Gamescom 2010

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Gamescom 2010

Mensaje por Big Boss el Mar Ago 17, 2010 5:51 pm

Por segundo año la feria europea de videojuegos repite en Colonia dejando atrás las estrecheces de Leipzig. Estar situada entre e3 y tgs hace que los anuncios gordos escaseen en esta feria pero siempre cae algo. Para empezar algo que ya se intuía: Mass Effect 2 en ps3 para el 3 de enero de 2011.


Última edición por Big Boss el Mar Ago 24, 2010 4:48 pm, editado 3 veces (Razón : Poner N al final y supuestamente iba una M y porque no tengo otra cosa que hacer)

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Solid Snake el Mar Ago 17, 2010 7:00 pm

Al final te me has adelantado Laughing (y es logico, llevo desde el sabado diciendo que lo voy a abrir y siempre se me olvida jaja)
Eso si Ortiz, corrige el titulo del tema es Gamescom, acabado en M no en N.

PD: Haz fijo el tema si quieres.

Un saludo Solid Snake

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Big Boss el Mar Ago 17, 2010 11:21 pm

Conferencia de Sony. Han anunciado que sustituyen las ps3 de 120 y 250 Gb por nuevos modelos de 160 y 320 respectivamente.

Y juegos que es lo que nos interesa: GT5 fechado para 3 de noviembre en Europa, nuevo Ratchet&Clank y Resistance3 con este espectacular teaser:


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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Bandit piranha el Mar Ago 17, 2010 11:28 pm

Una pregunta ¿Se puede ver por algun sitio tipo E3?

Acabo de mirar en meristation y que pasada con el Star Wars the Old republic y los niveles de naves , en fin miraré en youtube por si veo algo del Crysis 2.

Gracias.

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Solid Snake el Miér Ago 18, 2010 9:55 am

Os resumimos lo mejor de la conferencia de EA en la Gamescom
La editora muestra en la feria el catálogo de juegos que ha preparado para los próximos meses.



Más o menos una hora ha sido tiempo más que suficiente para que la editora Electronic Arts mostrase las bazas que tiene preparadas para los próximos meses. La compañía ha ido directamente al grano y, como es común en ella, la variedad de géneros en los títulos presentados ha sido significativa.

El juego encargado de abrir esta conferencia ha sido la versión de Los Sims 3 para consolas. PlayStation 3, Xbox 360, Wii y DS recibirán el 26 de octubre su ración de simulación social mejorada con nuevas opciones como los "poderes Karma", con los que podremos bendecir o condenar a otros Sims, e incluso provocar terremotos y lluvias de fuego.

Y si los usuarios de consola seguidores de esta saga están de enhorabuena, los de PC lo estarán más el próximo mes de marzo de 2011, momento en que estará disponible Los Sims Medieval, título que nos transportará en el tiempo de vuelta a la Edad Media.

Deberemos de construir y manejar todo un reino, al mismo tiempo que controlamos a personajes tan diferentes como Reyes, Reinas, Caballeros, Magos, Herreros y Bardos. Batirnos en duelos por el amor de una dama, proteger al reino del ataque de un mago o encontrar la fuente de la Eterna Juventud serán algunas de las aventuras que podrán vivir los usuarios de PC el año que viene.

Por supuesto no podía faltar una de las sagas estrella del catálogo de EA. El primer juego de los dos basados en Harry Potter y las Reliquias de la Muerte contará en Xbox 360 con un modo de juego cooperativo para Kinect, en el cual usamos las manos a modo de varita para lanzar conjuros de ataque y crear escudos de defensa. Los actores James y Oliver Phelps, los gemelos Weasley, fueron los encargados de mostrarlo. Esta primera parte de la última aventura del niño mago estará disponible en noviembre para DS, Wii, PC, PS3 y 360.

Tras los resultados positivos de Dead Space, era lógico pensar que su editora volvería al género del terror con una nueva entrega. Dead Space 2 promete dejar muy alto el listón de tensión, miedo, sustos y angustia respecto a su predecesor. El título saldrá el 28 de enero en Europa para PC, PS3 y Xbox 360. La versión de PS3 además contendrá la precuela lanzada para Wii Dead Space Extraction, en HD y compatible con Move.

Need for Speed Hot Pursuit también se ha dejado ver en la conferencia. El título de Criterion contará con una opción que nos mantendrá informados de, por ejemplo, cuando un miembro de nuestra lista de contactos ha batido un record fijado por nosotros. Si conseguimos superarlo de nuevo, esta opción informará a nuestro contacto de ello. El 18 de noviembre estará disponible en tiendas para 360, PS3, Wii y PC. La edición Limitada incluirá dos coches de lujo solamente disponibles en esta, el Alfa Romeo 8C y el Ford Shelby GT500, y cuatro incluidos en el juego que podremos elegir desde el principio, Audi TT RS Coupe, Chevrolet Camaro SS, Porsche Cayman S y Dodge Challenger SRT8.

Del terror y la velocidad a los disparos. Medal of Honor no mostró material ingame nuevo, tan solo un video en el que miembros del grupo de operaciones especiales Tier 1 hablaban a la cámara (con el rostro desenfocado para mantener su anonimato) sobre lo que significa ser parte de esta unidad y la experiencia de juego que los seguidores de la saga vivirán con esta nueva entrega, en tiendas el 15 de octubre.

Tras emplazar a los fans a la página web de Star Wars The Old Republic para ver nuevos videos del esperado MMO, confirmar la rumoreada salida de Mass Effect 2 en PS3, y desvelar nuevos datos sobre Dragon Age 2, los chicos de Bioware cedieron el escenario al equipo de Crysis 2. El shooter mostró su faceta multijugador en un mapa ambientado en los tejados de Nueva York, en el que los poderes del nano-traje como la invisibilidad temporal y el super salto serán imprescindibles para moverse y progresar con éxito.

Bulletstorm fue el último shooter mostrado antes de la salida de Peter Moore, jefe de EA Sports. Si hay algo de lo que el shooter de Epic no parece que vaya a carecer, es sin duda de acción, enemigos (alguno de ellos realmente gigantesco, como el visto al final de la demo), frenetismo, diversión y enormes dosis de violencia (como puede ser el despachar a un enemigo con una escopeta de cuatro cañones). El 22 de febrero de 2011 será lanzado en PC, PS3 y 360.

EA cerró una conferencia marcada por la variedad con la nueva entrega de su juego de Fitness Ea Sport Active 2, disponible el 19 noviembre para PS3, Wii y 360 (compatible con Move y Kinect), y que contará con David Beckham como colaborador. Y se despidió de la audiencia con la nueva entrega de FIFA 11, que incoporará entre sus novedades un nuevo sistema de pases, un sistema de lucha en 360º por la posesión del balón y la posibilidad de jugar 22 usuarios al mismo tiempo en el modo online.

Fuente:
Meristation

Bandit del Crysis 2 mostraron esta demostración del juego:



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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Gray Fox el Miér Ago 18, 2010 11:54 am

Sinceramente, me alegro por los usuaios de Sony que alfin van a podre disfrutar con la saga de Mass Effect, pero para mi esto es como si MGS4 hubiera salido una version para 360. Mucho debe de haber pagado Sony para quitar la exclusividad a Microsoft...

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Bandit piranha el Miér Ago 18, 2010 12:37 pm

Gracias aunque yo buscaba esto.

cedieron el escenario al equipo de Crysis 2. El shooter mostró su faceta multijugador en un mapa ambientado en los tejados de Nueva York

Yo tambien lo busqué pero solo me salió ese video (que es lo mismo que mostraron en el E3)

Sims Medievales en serio ya con esta saga no saben que sacar , aparte que lo encuentro ya algo ridículo.

Por cierto , que asco le tengo a EA.

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Big Boss el Miér Ago 18, 2010 12:57 pm

Infamous 2:


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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Bandit piranha el Miér Ago 18, 2010 6:00 pm

Como me gustaria jugar al Infamous XD , en serio ojalá saliese para Xbox (Pero creo que es de Sony ¿no? mariquitas XD) me ha gustado el trailer y la musica también

A lo que venia Portal 2.



Para Febrero de 2011

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Solid Snake el Miér Ago 18, 2010 8:26 pm

Te traigo un regalito recien salido de la GamesCom Ortiz, disfrútalo solid snake



PD: Joder que graficazos, me caguen la leche.

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Big Boss el Jue Ago 19, 2010 1:00 am

Mooooooola, aunque miedo me da que hayan metido demasiada acción.

PD: Merche.

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Solid Snake el Jue Ago 19, 2010 9:29 am

Bandit esto te gustará a ti:

[GamesCom 2010] Nuevas noticias de Left4Dead 1 y 2
El conocido presentador Geoff Keighley anuncia que el Viernes veremos algo nuevo de esta franquicia



El conocido presentador de Gamestrailers Tv, Geoff Keighley, ha revelado en su twitter que el próximo Viernes habrá un especial de Gametrailers dedicado a a Valve, donde se darán a conocer nuevos datos de Portal 2, anunciado en el E3 también para Playstation 3, y de Left4Dead 1 y 2, que hasta ahora han estado en la plataforma de Microsoft y en PC.

Tras este comentario de Keighley los rumores de una posible portabilidad de la saga a Playstation 3 comienzan a circular por la red como la pólvora, apoyados en la aparición de Gabe Newell en la conferencia de Sony en el pasado E3 y en la aparición de Mass Effect 2 en la consola de Sony a principios del próximo año.

Por ahora deberemos esperar al próximo Viernes para conocer que novedades llegarán a los episodios de Left4Dead....

Fuente:
Gameprotv

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Gray Fox el Jue Ago 19, 2010 11:11 am

Madre mia con el Dead Space y con el Portal 2...........con este ultimo me he quedado flipado con los nuevos objetos que han puesto para pasarte los puzzles y Glados is Alive ! Very Happy

Del L4D sera nuevos DLC digo yo....haber que nos sacan.

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Bandit piranha el Jue Ago 19, 2010 1:07 pm

Yo personalmente creo que la noticia será que el L4D 1 y 2 saldrán para ps3.

Con lo de Portal 2 para ps3 y que ahora estan ampliando las plataformas de sus juegos (Juegos para Mac)

Aunque por pedir , una nueva campaña o modo de juego estaria bien XD.

-----

A mi tambien me gusta las mejoras de Portal 2 , el 1 aunque esté muy bien al no tener estos nuevos objetos (La pasta esa o los vórtices) podria tornarse algo repetitivo.

Yo espero que se enrollen un poco y saquen una segunda Orange Box con la salida de Portal 2.

Tio yo con la "maquinita" (Glados) me partia la caja XD

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Big Boss el Jue Ago 19, 2010 5:41 pm

A ver, información traída directamente de la Gamescon vía IGN. Primero la que va a gustar y después la que no tanto. En perfecto inglés así que intentaré traducirla así por encimilla con el google y corregir lo que cante mucho:

Gustará escribió:Gamescom: No-kill Game Possible in Metal Gear Rising
Can you resist slicing up everything in sight?

The Metal Gear Solid series has always allowed players to stealthily make their way through the games without killing a single fool. The upcoming Metal Gear Solid: Rising will continue this proud tradition when it is released next year. At Gamescom today Konami confirmed that we'll be able to slice our way to the end of Rising without killing a single human.

Metal Gear Solid: Rising is all about slicing stuff up with your katana. People, cyborgs, buildings, sushi -- nothing is unsliceable. Surely the ability to cut the crap out of everything will be very tempting… Maybe there will be achievements/trophies in it for those who exercise restraint and make it to the end without ending a human life. Konami says you will never be rewarded for killing humans in Rising. When you encounter human resistance you can slice their weapons in half, causing them to run away in fear. If you accidentally slice off a hand or two, well, that will be forgiven, we are told.

There are plenty of enemies you can kill and still achieve a no-kill game. Rising is full of cyborgs and mechs, so feel free to slice them to your heart's content.

The character you control in Rising, Raiden, is almost the total opposite of usual MGS protagonist Snake and his style of stealth will be quite different. Raiden is a very acrobatic ninja. While Snake would wait patiently for an enemy to walk by, Raiden won't be standing around twiddling his thumbs. He can move undetected and easily sneak up on enemies while remaining in stealth mode. Konami calls this "hunting stealth." This is all in line with Konami's attempts to make Rising a friendlier game to pick up, hopefully making it more attractive to a wider audience.

IGN

Spoiler:
Posibilidad de juego sin asesinatos en Metal Gear Rising
¿Puedrás resistirte a cortar todo lo que veas?

El Metal Gear Solid siempre ha permitido a los jugadores avanzar futivamente a través de los juegos sin matar a una sola persona. El próximo Metal Gear Solid: Rising continuará esta orgullosa tradición cuando se publique el próximo año. En Gamescom hoy Konami confirmó que podremos completar Rising sin matar a un solo ser humano.

Metal Gear Solid: Rising se basa en cortar todo con su katana. Personas, cyborgs, los edificios, sushi - nada es incortable. Sin duda, la capacidad de cortar todo lo que se te ponga enmedio va a ser muy tentadora ... A lo mejor habrá logros y trofeos en el mismo para aquellos que actúen con moderación y lleguen al final sin poner fin a una vida humana. Konami dice que nunca serás recompensado por matar a seres humanos en Rising. Cuando te encuentras con resistencia humana se puede cortar sus armas en dos, haciendo que salgan corriendo con miedo. Si accidentalmente rebanas una mano o dos, bueno, eso será perdonado, se nos dice.

Hay un montón de enemigos que se pueden matar y aún así lograr un juego sin muertes. Rising está lleno de cyborgs y mechs, así que siéntete libre de rebanarlos para el contenido de tu corazón.

El personaje que controlas en Rising, Raiden, es casi lo contrario de Snake y su estilo de sigilo será muy diferente. Raiden es un ninja muy acrobático. Mientras Snake espera pacientemente a que un enemigo pase, Raiden no estará parado haciendo girar los pulgares. Puede pasar desapercibido y fácilmente acercarse sigilosamente a los enemigos mientras permanece en modo de cautela. Konami llama a esto "sigilo de caza". Todo esto está en consonancia con los intentos de Konami para hacer un juego más divertido, y con suerte, hacerlo más atractivo a un público más amplio.

No gustará tanto escribió:Metal Gear Rising Aimed at Wider Audience
More action and fewer cut scenes.

Metal Gear Solid: Rising is a new direction for the Metal Gear series. It stars a new protagonist, Raiden, and introduces an exciting new focus on slicing things up with your katana. Today at Gamescom Konami explained that Rising is being developed with a wider audience in mind. While the Metal Gear series is certainly very popular, the complicated game mechanics and incomprehensible story earns it a decidedly hardcore audience. With Rising, Konami hopes to bring a few more gamers into the fold.

That's not to say Rising is for the super casual audience. Your mom probably won't be slicing up fools as Raiden (but if she does, you have the coolest mom ever). Konami just wants to attract more core gamers who may have avoided Metal Gear in the past.

So how do the developers do that? They're making the game mechanics easier to understand. There will still be a lot of stealth in Rising, but the action is being ramped up for a faster-paced experience. Raiden's use of stealth will be quite different than Snake's. Instead of waiting for enemies to walk by, Raiden can quickly move around undetected and easily sneak up on people. This greater emphasis on action is for that new audience.

The Metal Gear Solid: Rising producer we spoke with today said his team is always coming to him with ideas for the game and he's always saying, "Maybe that's a little complicated."

Metal Gear Solid 4 consisted of about a half hour of gameplay and five hours of cut scenes (we kid!). Fans of the series love that stuff, but people who haven't been following the misadventures of Solid Snake over the years can easily get lost in all that nonsense and end up screaming at their TVs: "I just want to play a damn game!" For this reason, Rising will feature fewer cut scenes than Metal Gear Solid 4. There is still a story to tell and there will still be beautiful cut scenes, there will just be less of that stuff and more action-packed gameplay.

Metal Gear fans: how do these changes sound to you? Do you like the idea of getting new gamers to play the series?

Metal Gear noobs: do friendlier mechanics, more emphasis on action, and fewer cut scenes make you want to try Rising?

IGN

Spoiler:
Rising estará dirigido a un público más amplio
Más acción y menos cinemáticas.

Metal Gear Solid: Rising es una nueva dirección para la saga Metal Gear. Está protagonizada por un nuevo protagonista, Raiden, e introduce un enfoque nuevo y emocionante cortando cosas con su katana. Hoy en la Gamescom Konami explicó que Rising se está desarrollando con una amplia audiencia en mente. Si bien la serie Metal Gear es sin duda muy popular, la mecánica del juego complicado y la historia incomprensible se gana un público hardcore decididamente. Con Rising, Konami espera traer jugadores un poco más en el redil.

Eso no quiere decir Rising es para el público super casual. Tu madre probablemente no se pondrá a rebanar gente como Raiden (pero si lo hace, tienes la mejor madre de la historia). Konami sólo quiere atraer a más jugadores fanáticos que pueden haber evitado Metal Gear en el pasado.

Entonces, ¿cómo planean los desarrolladores hacer eso? Están haciendo la mecánica de juego más fácil de entender. Seguirá habiendo una gran cantidad de ocultación en Rising, pero la acción está aumentando para una experiencia de ritmo más rápido. El uso que hará Raiden del sigilo será muy diferente al de Snake. En vez de esperar a que los enemigos pasen cerca, Raiden puede moverse rápido, pasando fácilmente desapercibido y sorprender a la gente. Este mayor énfasis en la acción sirva para que la nueva audiencia.

El productor de Metal Gear Solid: Rising con el que hablamos hoy dijo que su equipo siempre viene a él con ideas para el juego y siempre está diciendo: "Tal vez eso es un poco complicado."

Metal Gear Solid 4 consistió en una media hora de juego y cinco horas de videos (es broma!). Los fans de la serie aman esas cosas, pero las personas que no han estado siguiendo las aventuras de Solid Snake durante todos estos años puede fácilmente perderse en todas esas tonterías y terminan gritando a sus televisores: "¡Yo sólo quiero jugar un maldito juego! " Por esta razón, Rising contará con menor número de escenas de video que Metal Gear Solid 4. Todavía hay una historia que contar y todavía habrá bellas cinemáticas, sólo será menos de esas cosas y más jeugo real.

Fans de Metal Gear: ¿cómo suenan estos cambios para vosotros? ¿Te gusta la idea de conseguir nuevos jugadores para la serie?

Novatos de Metal Gear: hacer más accesible la mecánica, poner más énfasis en la acción, y menos videos, ¿os hace desear probar Rising?

¿Opiniones?


Última edición por Big Boss el Jue Ago 19, 2010 6:13 pm, editado 1 vez

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Solid Snake el Jue Ago 19, 2010 5:57 pm

Lo de que te puedas hacer el juego sin matar a ninguna persona me parece bien, eso de rebanar a humanos en lonchas mas finas que la mortadela me parecia demasiado gore la verdad... asi al menos sabemos que no vamos hacer carne picada a los soldados sino queremos claro Laughing

En cuanto a que el argumento no vaya a ser muy complicado y haya pocas escenas de video tambien me parece bien siendo un juego de Raiden, asi no tengo que estar 30 minutos mirando un video en el que sale rebanando cosas, prefiero las escenas largas para Snake.

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Bandit piranha el Jue Ago 19, 2010 11:14 pm

A mi personalmente me gustan los cambios.

Sobre las cinemáticas , a veces me parecen algo cargantes , Codex y videos cada 2 por 3 (A veces por chorraditas que si no salen en el juego no pasa nada) si solo ponen las justas mejor.

Y sobre lo otro , yo estoy deseando experimentar con la Katana y cortar por ejemplo una parte minuscula de la cabeza para ver que pasa.

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Naked_Snake18 el Vie Ago 20, 2010 1:41 am

yo sinceramente no tengo para opinar, abra que esperar a ver un gameplay mas extenso, porque yo todavia no me decido, tiene buena pinta, pero nose yo

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Solid Snake el Vie Ago 20, 2010 9:24 am

GC: Primeras imágenes del desarrollo de Tekken x Street Fighter
Es el juego desarrollado por Namco.


Pese a que el juego mostrado durante la Gamescom es Street Fighter x Tekken, Namco no ha querido pasar la oportunidad de distribuir algunas imágenes del desarrollo de su versión de este cruce de sagas, Tekken x Street Fighter.

Harada, productor de la serie Tekken, ha comentado que su equipo está ocupado actualmente con otros proyectos, como el nuevo Tekken, y que la plena producción no comenzará hasta que sea lanzado el juego de Capcom. Sin embargo, ha distribuido dos imágenes que muestran un primer aspecto de Ryu, de Street Fighter, rediseñado según el estilo de Tekken, en una versión muy temprana -utiliza el uniforme de Paul-. Los productores de ambos juegos han comunicado a los fans que aún se encuentra en una fase muy temprana de prototipo, por lo que es susceptible de muchos cambios.





Fuente: Vandal

Me molan muho más estos graficos que los del Street Fighter x Tekken

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Gray Fox el Vie Ago 20, 2010 10:54 am

En cuanto a lo que ha puesto Ortiz, me parece muy bien lo de la infiltracion y la gran jugabilidad que nos va a dar la katana, pero eso de que lo casualicen.....estoy harto sinceramente, lo mismo paso en Resident Evil 4 y mirad como acabo......Pero de verdad se creen que van a tener algun problema en vender este juego??, si se va a vender como churros por dios....

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Solid Snake el Vie Ago 20, 2010 11:44 am

@Gray Fox escribió:Pero de verdad se creen que van a tener algun problema en vender este juego??, si se va a vender como churros por dios....

Salu2 Gray Fox

Recuerda que estamos hablando de Raiden, no de Snake y ya a algunas personas no le ha gustado por donde va encaminado el juego, ademas a mucha gente le hecha para atrás no solo que Raiden sea el protagonista, sino que este juego no lo lleve Kojima.

Seguramente venda bastante (no mas que un juego de la saga principal, pero si vendera bien), pero más que nada será por 2 motivos, el 1º porque este juego llama Metal Gear Solid y todo lo que lleve ese nombre vende aunque sea un "imagina ser..." de la DS y 2º porque es un juego multiplataforma y eso le va a ayudar mucho a las ventas, ya que si fuese exclusivo de una sola consola hubiese sido un gran fallo.

Aunque luego el juego sea bueno, sus 2 grandes bazas para vender son esas.

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Bandit piranha el Vie Ago 20, 2010 1:25 pm

Como yo lo veo:

Los fanáticos de la saga se lo van a comprar si o si sea Raiden o Rita la cantaora , veo inconcedible que tu Solid Snake no te compres un juego de la saga Metal Gear Solid (Que te digo yo que te lo vas a comprar) tarde o temprano caerá (Sin contar con el sector que le gusta Raiden).

Creo que entre el Raiden del 2 y este existe una diferencia , si bien en el 2 era "malo" porque al ser tan comparable con Snake (Me refiero a jugabilidad ambos son lo mismo) siempre salia perdiendo pero aqui es practicamente un nuevo personaje ya no es el Raiden del 2 que tanto se le cogió coraje por quitarle el protagonismo a Snake. Aparte que vuelvo al primer punto por mucho que le tengas coraje al personaje si eres un fanático por el coleccionismo te lo vas a comprar , lo que se traduce en ganancias para Konami.

Lo de Kojima , sinceramente , me parece una tontá ni que Kojima sea el único que hace buenos juegos una persona con 2 dedos de frente ve eso y creo que le dará igual una vez vea el producto final , si el juego le gusta le da igual que lo haya hecho Kojima que El Cuñao.

Como pone el juego , quiere captar a nuevos jugadores aunque no lo creas existe gente que no le gusta el Metal Gear , si digamos un sector pequeño de los seguidores habituales no compran el juego otro sector de jugadores que antes no les gustaba la saga se van a gastar sus billetes en este juego , mas los fieles que se compran cualquier cosa con dicho nombre.

Aqui lo dejo.

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Solid Snake el Vie Ago 20, 2010 1:51 pm

@Bandit piranha escribió:Como yo lo veo:

Los fanáticos de la saga se lo van a comprar si o si sea Raiden o Rita la cantaora , veo inconcedible que tu Solid Snake no te compres un juego de la saga Metal Gear Solid (Que te digo yo que te lo vas a comprar) tarde o temprano caerá (Sin contar con el sector que le gusta Raiden).

Si ya lo dije yo en otro tema, aunque no me guste controlar a Raiden y el juego puede que no me vaya a gustar, se que más tarde o más temprano me lo acabaré pillando como fan de la saga que soy y por puro coleccionismo, al igual que hice con los Ac¡ds, que en un principio no los queria porque no los consideraba como parte fundamental de la saga y me los acabe pillando los 2 de 2º mano.

Un saludo Solid Snake

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Big Boss el Sáb Ago 21, 2010 5:25 pm

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Re: Gamescom 2010

Mensaje por Guy Savage el Dom Ago 22, 2010 1:26 am

Que guapo está Big Boss! ahí metiéndose en el panteón y todo bien decoradito.

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Re: Gamescom 2010

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