Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

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Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Solid Snake el Dom Jul 25, 2010 7:48 pm

Buenas, abro este tema para aquí pongamos todos los fallos y contradiciones que encontremos en la saga MGS.
Como ya sabeis, Kojima siempre que hace un nuevo MGS piensa que será el último, el no tenía planeado el final del MGS4 al empezar en msx o cuando hizo el MGS, MGS2 o MGS3, el ha ido improvisando en cada nuevo juego que hacía, atando cabos como podía y aunque ha solucionado muchas dudas de otros juegos de forma magistral, en otros aspectos las ha cagado abismalmente.

Pues en este tema podemos poner todas las contradicciones y fallos que haya tenido al hacer los juegos y empiezo poniendo una muy grande, en el MGS2, en el Tanker, cuando Solid Snake apunta a Ocelot despues de haber activado los explosivos, el autentico Liquid se apodera de él y le dice a Snake que ya no parece tan joven como antes, que dentro de poco tiempo será otro clon muerto del viejo y de repente Liquid suelta: "El Big Boss estaba cerca de los 50 cuando hicieron copias de el" y adjunto imagen...



Bien... pues en el Metal Gear Solid: Peace Walker, Hideo Kojima ha hecho una cagada monumental, ya que casi al final del capitulo 4, cuando Zardonov está apunto de matarle dice algo asi como "Vas a morir ahora mismo, a los 39 años, como el Che" y están en 1974... los clones de Big Boss se hicieron en 1972... por lo que Big Boss tendría 37 años cuando se inicio el proyecto Les enfant Terribles... Pero debería tener en realidad cerca de 50!!!!!! Ademas que en el MGS3 Big Boss no aparenta 29 años ni de coña, aparenta 30 y tantos, ahi Kojima la cago.

Fallos así hay por un tuvo en la saga, sobre todo en edades de los personajes ejem Gray Fox ejem pero empiezo por este, ya iré añadiendo mas Wink

Un saludo Solid Snake

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Big Boss el Dom Jul 25, 2010 8:27 pm

Para mi el fallo es MGS (que también te lo dice Liquid sobre Rex) porque la edad no encaja en el 3 (si tiene 50 en el año 72 significa que es mayor que The Boss), no encaja en los de MSX (donde en ambos tendría más de 70 años), no encaja en el PW (que nos dicen la edad) y no encaja en el 4 (donde, pese a la criogenización, tendría 92 años).

Y contradicción tuya:

Solid en este tema escribió:Ademas que en el MGS3 Big Boss no aparenta 29 años ni de coña, aparenta 30 y tantos, ahi Kojima la cago.

Solid en otro tema escribió:Me imagino que a Kojima se le paso ese dato por alto al hacer el MGS3, ademas que cuando jugue al MGS3 por primera vez me extrañaba y mucho que Big Boss tuviese al rededor de 40 años si no aparentaba en el juego mas de 30 y pocos, y de ser eso cierto deberia tener la misma edad que The Boss y se le veia que era mucho mas joven.

Naked en MGS3 está diseñado entorno a los 30 años (eso te deja una franja de veintimuchos o treintaypocos) y más tarde se confirma que son 29. Perfecto. Cuadra.

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Solid Snake el Dom Jul 25, 2010 8:34 pm

@Big Boss escribió:Para mi el fallo es MGS (que también te lo dice Liquid sobre Rex) porque la edad no encaja en el 3 (si tiene 50 en el año 72 significa que es mayor que The Boss), no encaja en los de MSX (donde en ambos tendría más de 70 años), no encaja en el PW (que nos dicen la edad) y no encaja en el 4 (donde, pese a la criogenización, tendría 92 años).

Y contradicción tuya:

Solid en este tema escribió:Ademas que en el MGS3 Big Boss no aparenta 29 años ni de coña, aparenta 30 y tantos, ahi Kojima la cago.

Solid en otro tema escribió:Me imagino que a Kojima se le paso ese dato por alto al hacer el MGS3, ademas que cuando jugue al MGS3 por primera vez me extrañaba y mucho que Big Boss tuviese al rededor de 40 años si no aparentaba en el juego mas de 30 y pocos, y de ser eso cierto deberia tener la misma edad que The Boss y se le veia que era mucho mas joven.

Naked en MGS3 está diseñado entorno a los 30 años (eso te deja una franja de veintimuchos o treintaypocos) y más tarde se confirma que son 29. Perfecto. Cuadra.

Si encajaria Ortiz, pongamos un ejemplo, Liquid dice que cuando hicieron a los clones Big Boss tenía cerca de 50 años, que no tienen que ser 50 años justos, sino 45, 46, 47, 48... etc etc..., Pues Big Boss en el MGS3 podria tener perfectamente treinta y muchos años, porque ademas el aspecto de un tio de 29 años en el MGS3 no tiene, que quieres que te diga... si parece mas joven Solid Snake en el MGS de psx (mejor dicho en el Twin Snakes) y ahi tenia 33 años... La cagada la hizo Kojima en el MGS3 por hacer a Big Boss tan joven cuando anteriormente dijo que tenia otra edad y luego otra vez la cagó en el PW por decir que tenia 39 años, cuando esa edad no cuadra en absoluto, de por si yo en el MGS3 a Big Boss le hechaba como minimo 34 años...

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Big Boss el Dom Jul 25, 2010 8:38 pm

Si 45 es cerca de los 50, yo entonces estoy cerca de los 30.

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Solid Snake el Dom Jul 25, 2010 8:40 pm

@Big Boss escribió:Si 45 es cerca de los 50, yo entonces estoy cerca de los 30.

Joer era un ejemplo, que no tenia que ser esa edad precisamente...
Pues de 46 para arriba, que a los 46 estas mas cerca de los 50 que otra cosa... mejor?

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Big Boss el Dom Jul 25, 2010 8:46 pm

Que no, que para mi esa edad encaja perfectamente. Un "novato", en su primera incursión en solitario no puede ser en la vida un treintañero y menos en los años 60 que con 40 años ya eras un viejo. No lo quería decir por los palos que me pueden caer, pero el papel de Naked en MGS3 es muy muy parecido al de Raiden en MGS2: novato en una misión de este tipo, y Raiden tenía 25 o así.

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Solid Snake el Dom Jul 25, 2010 8:56 pm

@Big Boss escribió:Que no, que para mi esa edad encaja perfectamente. Un "novato", en su primera incursión en solitario no puede ser en la vida un treintañero y menos en los años 60 que con 40 años ya eras un viejo. No lo quería decir por los palos que me pueden caer, pero el papel de Naked en MGS3 es muy muy parecido al de Raiden en MGS2: novato en una misión de este tipo, y Raiden tenía 25 o así.

Pero es un fallo de Kojima, si primero dice en el MGS y MGS2 que Big Boss tenia cerca de 50 años cuando hicieron los clones, porque luego hace ese lio con las edades? Cometio el fallo el solito, se contradijo con lo que dijo en 2 juegos, que luego cuadre mas los años que le puso a Big Boss es otra cosa, pero en realidad no deberia haber sido asi, ya que primero y durante 2 juegos se dijo que Big Boss tenia cerca de 50 años cuando le clonaron, Kojima podia haber hecho que la mision del MGS3 fuese antes, en 1959 por ejemplo, para que la cosa cuadrase con lo que dijo primero, pero como queria que la 1º mision oficial de Big Boss para Fox fuese el del año que el nacio (me refiero a Kojima), asi quedo luego la cosa... Puede que cuadre mas lo que hizo despues, pero en realidad no deberia ser asi ya que se contradice con el MGS y MGS2.

PD: Y en el PW Big Boss aparenta mas de 40 años... a mi las edades que pone Kojima no me cuadran, a unos los hace demasiado jovenes y a otro demasiados viejos.

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Big Boss el Dom Jul 25, 2010 9:06 pm

Que es un fallo y que se contradice es evidente. También se contradice en MGS4. Snake se muere porque sus células se deterioran al alcanzar la edad que tenían las originales al clonarlas y tal y cual pascual. Y tiene 42 años, es decir, que ha sobrepasado los 40.

POr cierto, el MGS3 no empieza con el nacimiento de Kojima, empieza justo un año después para poder usar la Crisis de los misiles de Cuba y el asesinato de Kennedy. Si hubiera puesto el juego antes de esos sucesos no habría tenido mucho sentido situarlo en el contexto de la Guerra Fría en su momento cúlmen.

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Solid Snake el Dom Jul 25, 2010 9:20 pm

@Big Boss escribió:Que es un fallo y que se contradice es evidente. También se contradice en MGS4. Snake se muere porque sus células se deterioran al alcanzar la edad que tenían las originales al clonarlas y tal y cual pascual. Y tiene 42 años, es decir, que ha sobrepasado los 40.

POr cierto, el MGS3 no empieza con el nacimiento de Kojima, empieza justo un año después para poder usar la Crisis de los misiles de Cuba y el asesinato de Kennedy. Si hubiera puesto el juego antes de esos sucesos no habría tenido mucho sentido situarlo en el contexto de la Guerra Fría en su momento cúlmen.

Hombre eso tiene un margen de error, no es llegar a los 40 años y morirte, a los 40 años sería cuando Snake empezó a envejecer rapidamente y sus celulas se empezaron a deteriorar, ademas ya lo dijo Naomi en el acto 2 del MGS4 "Cualquier otra persona en tu situación estaría sin poder moverse y entubado, lo único que te mantiene en pie y con fuerzas para poder continuar es tu gran fuerza de voluntad".

Y tienes razón, me equivoque, Kojima nacio justo un año antes de la mision virtuosa, el 24 de agosto del 63, no del 64, sorry, pero vamos, que podria haber hecho que los sucesos del MGS3 se desarrollasen antes para que las edades cuadrasen y no se contradijesen los hechos. Que precisamente para eso esta este tema, para hablar de los fallos que ha ido cometiendo por haber improvisado en cada juego en vez de haberlo tenido todo planeado desde el principio.

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por WhiteSnake el Lun Jul 26, 2010 1:10 am

La verdad que el tema es bastante interesante y se presta para lindos y largos debates.

Por otro lado, desde mi opinion, Naked Snake, en MGS3 NO aparenta PARA NADA tener mas de (entre) 25 y 30 años. 30 COMO MUCHO pero mas de eso no.
Y en MGS: PW NO tiene que tener mas de 40 (teniendo en cuenta que entre MGS3 y PW hay 10 años de diferencia en la cronologia)

Para mi, en ese sentido, Kojima lo plasmo bastante bien a Naked Snake/Big Boss en cada uno de los juegos y teniendo en cuenta las plataformas.

Despues, la verdad que nunca me habia puesto a pensar si Kojima habia cometido algun error en alguna cosa. En ese sentido es interesante el tema y me gusta.

Pero bueno, no se puede cambiar el pasado, es un error y todos los genios lo tuvieron.

Que se iba a imaginar el que un simple juego iba a quedar como uno de los mejores (para mi EL MEJOR) de toda la historia?!?!?!

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Solid Snake el Lun Jul 26, 2010 1:44 am

White no estamos hablando de si el MGS3 es un buen juego o no, sino de la cagada que cometio Kojima con la edad de Big Boss, ya que guiandose por lo que dijo en el MGS y MGS2, Big Boss en el MGS3 tendría que tener casi 40 tacos y de repente le rejuvenece 10 años por la cara... Y eso es una gran contradicion.

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por WhiteSnake el Lun Jul 26, 2010 11:29 am

Sisi... eso lo entiendo. Y en el final de mi comentario, yo no me referia a MGS3 como un gran juego, si no a toda la saga de Metal Gear.

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Gargantaprofunda el Mar Oct 18, 2011 9:13 pm

1º fallo que veo: en las pinturas de la cara, en 1964 en España, la bandera tenia un aguila en la bandera
2º fallo que veo: porque se llama metal gear solid:snake eater, si manejas a big boss y no a solid snake ¬¬

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Solid Snake el Mar Oct 18, 2011 9:19 pm

@Gargantaprofunda escribió:1º fallo que veo: en las pinturas de la cara, en 1964 en España, la bandera tenia un aguila en la bandera
2º fallo que veo: porque se llama metal gear solid:snake eater, si manejas a big boss y no a solid snake ¬¬

Lo 2º que dices no es un fallo. A ver, Solid Snake es el protagonista principal de la saga, y sí, la saga lleva su nombre, pero para poder explicar el futuro que esta viviendo Snake, antes hay que explicar como se llegó a eso. Vamos que, aunque en el MGS3 el juego no lo protagonice Snake, lo que sucede ahí es importante para explicar "el por qué" de lo que esta viviendo Snake, el como se ha llegado a eso (La formación de los Patriots etc etc), ya que ahi es donde comenzó todo lo que al final termina con Snake en el MGS4.

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Solidus Snake el Dom Nov 27, 2011 7:27 pm

No se si sean fallos pero podrían serlo:
1.- El truco de usar la NIKITA vs Sniper Wolf en el campo de nieve, lo hicieron para demostrar quien es novato y/o mediocre?
2.- ¿Por qué rayos están las gafas térmicas de MGS 1 detrás de una puerta de nivel 4, que está abierta la primera vez que pasas por ahí, pero que después está cerrada y para cuando obtienes la llave de nivel 4 ya ni ocupas las mondrigas gafas?
3.- Esos fantasmas de MGS 1 yo los considero una vil pérdida de tiempo...

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Solid Snake el Dom Nov 27, 2011 7:37 pm

No son fallos, Solidus, las dos primeras cosas son ayudas para los más novatos y lo ultimo un extra, es decir:

Lo de las gafas térmicas es una ayuda para los rayos infrarrojos, para ver las minas en el campo de minas y para derrotar más facilmente a Fox y Mantis. Si eres rápido y eres de los que registran todos los lugares, pues te llevarias esa ayuda extra que viene muy bien. En cambio, si no las coges pues tienes que aguantar a base de cigarrillos, detector de minas y la vista para avanzar por los sitios que he citado antes.

Lo de Wolf más de lo mismo, el Nikita le quita más vida que el PSG1, asi que para los más novatos o los que quieran acabar rápido con ella tienen ese arma.

Y las fotos es un extra, si, muchos lo consideran una chorrada, pero a Kojima le pareció un extra interesante.

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Solidus Snake el Dom Nov 27, 2011 7:56 pm

@Solid Snake escribió:No son fallos, Solidus, las dos primeras cosas son ayudas para los más novatos y lo ultimo un extra, es decir:

Lo de las gafas térmicas es una ayuda para los rayos infrarrojos, para ver las minas en el campo de minas y para derrotar más facilmente a Fox y Mantis. Si eres rápido y eres de los que registran todos los lugares, pues te llevarias esa ayuda extra que viene muy bien. En cambio, si no las coges pues tienes que aguantar a base de cigarrillos, detector de minas y la vista para avanzar por los sitios que he citado antes.

Lo de Wolf más de lo mismo, el Nikita le quita más vida que el PSG1, asi que para los más novatos o los que quieran acabar rápido con ella tienen ese arma.

Y las fotos es un extra, si, muchos lo consideran una chorrada, pero a Kojima le pareció un extra interesante.

Un saludo Solid Snake
Bueno con lo primero me convenciste, pero el NIKITA además de hacer más daño, resulta que lo puedes usar desde un lugar seguro donde Wolf jamás te va a alcanzar, le resta adrenalina al combate...
Lo de las fotos: Em... si, es una chorrada.
Pero bueno, igual no estaba seguro si eran fallos, tan solo era mi percepción... Pero de todas maneras, muchas gracias Snake. Saludos.

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por WhiteSnake el Dom Nov 27, 2011 8:00 pm

@Solidus Snake escribió:No se si sean fallos pero podrían serlo:
1.- El truco de usar la NIKITA vs Sniper Wolf en el campo de nieve, lo hicieron para demostrar quien es novato y/o mediocre

Yo no creo que lo hayan hecho para ver quien es novato y quien no. De hecho, la gracia del combate es que por inercia, uno, agarra el rifle de francotirador, pero despues de pasarse uno el juego mil veces, se da cuenta de que esa es la forma mas rapida y facil de matar a Sniper Wolf. No creo que tenga nada que ver con ser novato o no.

@Solidus Snake escribió:2.- ¿Por qué rayos están las gafas térmicas de MGS 1 detrás de una puerta de nivel 4, que está abierta la primera vez que pasas por ahí, pero que después está cerrada y para cuando obtienes la llave de nivel 4 ya ni ocupas las mondrigas gafas?

Para mi es una cosa que hicieron para los mas curiosos e investigadores. Ese tipo de jugadores que les gusta revisar todos y cada uno de los rincones que tiene el juego y a aquel que le guste mirar todo lo que hay en el escenario, las va a encontrar y a el que sea mas de ir a lo directo y no perder tiempo, no las va a encontrar ahi y las va a encontrar mas tarde y tambien se va a dar cuenta de que ahí habia una puerta.

@Solidus Snake escribió:3.- Esos fantasmas de MGS 1 yo los considero una vil pérdida de tiempo...

Entretenimiento o minijuego lo llamaria yo.

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Solidus Snake el Dom Nov 27, 2011 8:14 pm

Yo no creo que lo hayan hecho para ver quien es novato y quien no. De hecho, la gracia del combate es que por inercia, uno, agarra el rifle de francotirador, pero despues de pasarse uno el juego mil veces, se da cuenta de que esa es la forma mas rapida y facil de matar a Sniper Wolf. No creo que tenga nada que ver con ser novato o no.

Pues no se, digo es cierto, yo a las 500 me di cuenta... pero alguien que por un casual agarró por primera vez el MGS 1 y, no sé, googleando llega aquí y se entera de que hay truco... ja ja ja solo era sarcástico... Tienes razón, hay gracia, pero puede que una gracia sea también un fallo?

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Gray Fox el Dom Nov 27, 2011 9:11 pm

Tiene razon White, realmente es alreves, deja al jugador otras vias, que piense realmente como poder vencer al enemigo, y no que haya solo una unica via (como la gran mayoria de juegos de ahora). Yo en mi primera partida sude tinta para vencerla con el PSG1....pero la satisfaccion final fue... Razz Razz

Salu2 Gray Fox

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Solidus Snake el Dom Nov 27, 2011 9:42 pm

@Gray Fox escribió: Yo en mi primera partida sude tinta para vencerla con el PSG1....pero la satisfaccion final fue... Razz Razz

Salu2 Gray Fox

Ah, eso si, y yo también... Bueno, creo que la conclusión es que no es un fallo... Ya lo capto...
Saludos.

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por WhiteSnake el Dom Nov 27, 2011 11:54 pm

@Gray Fox escribió:Yo en mi primera partida sude tinta para vencerla con el PSG1....pero la satisfaccion final fue... Razz

Y yo!... y ni hablar cuando despues de matarme para encontrarla, estaba por disparale y la muy puta me disparaba primero y te dejaba mirando para otro lado... y vuelta volver a empezar!!!

Desde ahi que me di cuenta de que podia usar el Stinger o el NIKITA y santo remedio! XD

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Gargantaprofunda el Sáb Ene 14, 2012 4:56 pm

EPIC FAIL

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por Solidus Snake el Sáb Ene 14, 2012 6:20 pm

@Gargantaprofunda escribió:EPIC FAIL

Eso si que es un FAIL Laughing Laughing Laughing Gran imagen Correcto

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

Mensaje por WhiteSnake el Sáb Ene 14, 2012 8:03 pm

Es como en MGS3 cuando despues de Volgin quedarse con medio Shagohod y Eva se va a distraerlo con la moto, Naked Snake usa el RPG y se lo pone en el mismo ojo que tiene el parche. XD

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Re: Fallos y contradiciones de la saga Metal Gear Solid

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