[T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Jue Nov 03, 2011 1:46 pm

@Gray Fox escribió:Confirmado. Link podra ir al baño.

xD



Salu2 Gray Fox

Ya se que este va a ser el mejor Zelda de la historia. Toda mi vida esperando poder ejecutar esta acción en un Zelda y ahora encima se puede con el mando con sensor de movimiento. ¿Habrá que definir la trayectoria del "producto interior bruto" de arriba a abajo?

p.d.: "chiste" escatológico......

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Jue Nov 03, 2011 9:26 pm

Señores, de uno en uno pasando por aqui y votando a Skyward Sword para juego del año de los premios VGA.

Nintendo Wii U & 3DS
The Legend of Zelda: Skyward Sword up for VGA Game of the Year Award. Vote now!

Votaciones

Salu2 Gray Fox

PD: Esta U3 tambien, pero como se que Ortiz por aqui no se pasa mejor como que no comento nada xD

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Jue Nov 03, 2011 9:29 pm

@Gray Fox escribió:Señores, de uno en uno pasando por aqui y votando a Skyward Sword para juego del año de los premios VGA.

Nintendo Wii U & 3DS
The Legend of Zelda: Skyward Sword up for VGA Game of the Year Award. Vote now!

Votaciones

Salu2 Gray Fox

PD: Esta U3 tambien, pero como se que Ortiz por aqui no se pasa mejor como que no comento nada xD

La cosa va a estar muy muy reñida, pero va a ganar el Zelda, ya lo veréis. Wink

Un saludo Solid Snake

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Jue Nov 03, 2011 10:11 pm

@Gray Fox escribió:Señores, de uno en uno pasando por aqui y votando a Skyward Sword para juego del año de los premios VGA.

Nintendo Wii U & 3DS
The Legend of Zelda: Skyward Sword up for VGA Game of the Year Award. Vote now!

Votaciones

Salu2 Gray Fox

PD: Esta U3 tambien, pero como se que Ortiz por aqui no se pasa mejor como que no comento nada xD

Por qué pone encima Wii U y 3DS????
yo de todas formas paso de votar porque, aparte de que me importan un pepino los premios, si no lo he jugado, ¿cómo sé si merece la pena o no?

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Jue Nov 03, 2011 10:48 pm

@Guy Savage escribió:
@Gray Fox escribió:Señores, de uno en uno pasando por aqui y votando a Skyward Sword para juego del año de los premios VGA.

Nintendo Wii U & 3DS
The Legend of Zelda: Skyward Sword up for VGA Game of the Year Award. Vote now!

Votaciones

Salu2 Gray Fox

PD: Esta U3 tambien, pero como se que Ortiz por aqui no se pasa mejor como que no comento nada xD

Por qué pone encima Wii U y 3DS????
yo de todas formas paso de votar porque, aparte de que me importan un pepino los premios, si no lo he jugado, ¿cómo sé si merece la pena o no?

Madre, y esa desconfianza total?? Shocked

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Vie Nov 04, 2011 12:02 am

Hoy ha sido la presentación del Legend of Zelda: Skyward Sword en Madrid para más detalles visitar DsWii.

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Sáb Nov 05, 2011 12:00 am

Más videos, esta vez toca El Desierto de Lanayru y la Refinería de Lanayru.





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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Sáb Nov 05, 2011 10:19 am

Gameinformer le casca un 10/10 Razz

Skyward Sword’s combat and puzzle-solving rise above the majority of Wii releases (and even most recent Zelda games) thanks to the clever and challenging implementation of motion controls. Most Zelda titles have simplistic combat where mashing a single button turns into a frenzy of flourish-filled combos. Skyward Sword demands a much higher level of patience and mastery. The direction you swing the Wii remote directly correlates to the angle the sword slices in-game, and enemies are smart and fast enough to block incoming attacks.

I had concerns that carefully plotting my attacks for every swing would get boring or frustrating, but the opposite was true. I’ve never felt as engaged or interested in the combat portion of a Zelda game as with Skyward Sword. If you run into a group of enemies waggling the Wii remote like a madman, you will be torn to shreds. Success in swordplay depends on studying opponents’ moves and attacking at the right time and from the right angle. When the correct method to defeat each foe finally clicked, I felt a sense of satisfaction that repeatedly tapping the A button never provided.

This impressive combat system leads to some of the most interesting boss battles in the series’ history. Whether you’re fighting a giant scorpion or a sword-swinging robot, Skyward Sword rarely falls back on the formula of using a tool to knock out the boss and then attacking it three times in a row. You need to be much smarter and much more persistent to best these bad guys. In fact, the last two boss encounters are the most difficult fights in any Zelda game thus far.

http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/11/04/a-sneak-preview-of-our-legend-of-zelda-skyward-sword-review.aspx

Y ya van..... Razz

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Sáb Nov 05, 2011 11:00 am

Y luego vendrá Meristation y la plantará un 9 por ser un juego de Wii Laughing
Bueno, visto lo visto, parece ser que todas las páginas que estan puntuando al juego estan convencidos de que el SS es mejor que el Ocarina Razz

Un saludo Solid Snake

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Sáb Nov 05, 2011 2:19 pm

@Gray Fox escribió:Gameinformer le casca un 10/10 Razz

Skyward Sword’s combat and puzzle-solving rise above the majority of Wii releases (and even most recent Zelda games) thanks to the clever and challenging implementation of motion controls. Most Zelda titles have simplistic combat where mashing a single button turns into a frenzy of flourish-filled combos. Skyward Sword demands a much higher level of patience and mastery. The direction you swing the Wii remote directly correlates to the angle the sword slices in-game, and enemies are smart and fast enough to block incoming attacks.

I had concerns that carefully plotting my attacks for every swing would get boring or frustrating, but the opposite was true. I’ve never felt as engaged or interested in the combat portion of a Zelda game as with Skyward Sword. If you run into a group of enemies waggling the Wii remote like a madman, you will be torn to shreds. Success in swordplay depends on studying opponents’ moves and attacking at the right time and from the right angle. When the correct method to defeat each foe finally clicked, I felt a sense of satisfaction that repeatedly tapping the A button never provided.

This impressive combat system leads to some of the most interesting boss battles in the series’ history. Whether you’re fighting a giant scorpion or a sword-swinging robot, Skyward Sword rarely falls back on the formula of using a tool to knock out the boss and then attacking it three times in a row. You need to be much smarter and much more persistent to best these bad guys. In fact, the last two boss encounters are the most difficult fights in any Zelda game thus far.

http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/11/04/a-sneak-preview-of-our-legend-of-zelda-skyward-sword-review.aspx

Y ya van..... Razz

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Me ha encantado leer lo que decía el texto...por fin un Zelda difícil!!!! ya iba siendo hora...La verdad es que la parte de los combates es lo que más llama la atención porque por primera vez los enemigos parecen defenderse en condiciones....antes también lo hacían, pero era muyfácil romper su defensa.

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Sáb Nov 05, 2011 2:24 pm

Pues yo espero que no se hayan pasado mucho con la dificultad, que yo cuando juego a un juego no quiero nada que sea demasiado facil pero tampoco quiero algo que me haga empotrar el mando contra el suelo porque no consigo pasármelo Laughing y ya el TP y el MM había cosas o partes del juego bastantes complicadas que en alguna ocasion me dieron quebraderos de cabeza.

Como este Zelda sea como el Super Mario Galaxy 2 en cuanto a la dificultad... puff, apañados estamos.

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Sáb Nov 05, 2011 2:32 pm

@Solid Snake escribió:Pues yo espero que no se hayan pasado mucho con la dificultad, que yo cuando juego a un juego no quiero nada que sea demasiado facil pero tampoco quiero algo que me haga empotrar el mando contra el suelo porque no consigo pasármelo Laughing y ya el TP y el MM había cosas o partes del juego bastantes complicadas que en alguna ocasion me dieron quebraderos de cabeza.

Como este Zelda sea como el Super Mario Galaxy 2 en cuanto a la dificultad... puff, apañados estamos.

Un saludo Solid Snake

Shocked Qué prefieres? que sea más difícil y te dure una semana o que sea como siempre y te dure tres días? Rolling Eyes Venga Solid, lo guapo es que sea un reto....no un pastel. Wink

P.d.: No sabía que el galaxy 2 fuera tan chungo, aunque me lo imagino porque siendo el juego entero una "evolución" de las fases de plataformas del Sunshine......ya las de éste eran algunas chungas de verdad

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Sáb Nov 05, 2011 2:40 pm

Ya lo he dicho, yo prefiero algo intermedio entre facil y dificil, lo que no quiero es un modo imposible o niveles que llegan a desquiciar por la elevada dificultad que tienen como en el Super Mario Galaxy 2, que es el Mario más dificil de todos pero por diferencia. (Eso si, eso no quita que tambien sea el mejor de todos los juegos de Mario)

Yo en los Zeldas busco lo que he visto hasta ahora en todos los juegos de la saga, un juego largo (porque los Zeldas son largos) y con una dificultad moderada. Pero cuando un juego es largo y encima tiene una dificultad demasiado elevada... puede hacer que la gente se acabe aburriendo o dejando de lado el juego y eso es lo que yo no quiero.

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Sáb Nov 05, 2011 11:50 pm

@Guy Savage escribió:
@Solid Snake escribió:Pues yo espero que no se hayan pasado mucho con la dificultad, que yo cuando juego a un juego no quiero nada que sea demasiado facil pero tampoco quiero algo que me haga empotrar el mando contra el suelo porque no consigo pasármelo Laughing y ya el TP y el MM había cosas o partes del juego bastantes complicadas que en alguna ocasion me dieron quebraderos de cabeza.

Como este Zelda sea como el Super Mario Galaxy 2 en cuanto a la dificultad... puff, apañados estamos.

Un saludo Solid Snake

Shocked Qué prefieres? que sea más difícil y te dure una semana o que sea como siempre y te dure tres días? Rolling Eyes Venga Solid, lo guapo es que sea un reto....no un pastel. Wink

P.d.: No sabía que el galaxy 2 fuera tan chungo, aunque me lo imagino porque siendo el juego entero una "evolución" de las fases de plataformas del Sunshine......ya las de éste eran algunas chungas de verdad

Hombre, a mi tambien me gustan las cosasque me supongan un reto, pero que no me acaben sulfurando. SI el juegocada mazmorra va a ser como el Templo del agua original (que todo hay que decirlo, el de 3DS esta muy facilon con las ayudas)...pues apaga y vamonos xD

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Dom Nov 06, 2011 12:01 am

@Gray Fox escribió:
@Guy Savage escribió:
@Solid Snake escribió:Pues yo espero que no se hayan pasado mucho con la dificultad, que yo cuando juego a un juego no quiero nada que sea demasiado facil pero tampoco quiero algo que me haga empotrar el mando contra el suelo porque no consigo pasármelo Laughing y ya el TP y el MM había cosas o partes del juego bastantes complicadas que en alguna ocasion me dieron quebraderos de cabeza.

Como este Zelda sea como el Super Mario Galaxy 2 en cuanto a la dificultad... puff, apañados estamos.

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Shocked Qué prefieres? que sea más difícil y te dure una semana o que sea como siempre y te dure tres días? Rolling Eyes Venga Solid, lo guapo es que sea un reto....no un pastel. Wink

P.d.: No sabía que el galaxy 2 fuera tan chungo, aunque me lo imagino porque siendo el juego entero una "evolución" de las fases de plataformas del Sunshine......ya las de éste eran algunas chungas de verdad

Hombre, a mi tambien me gustan las cosasque me supongan un reto, pero que no me acaben sulfurando. SI el juegocada mazmorra va a ser como el Templo del agua original (que todo hay que decirlo, el de 3DS esta muy facilon con las ayudas)...pues apaga y vamonos xD

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¿Te refieres a la piedras Sheikas con lo de la ayuda? Yo no usé ni una durante el juego, es más no me fijé en ellas hasta que entré por primera vez en el Templo del Tiempo Laughing y la verdad que usando esas piedras es imposible quedarse atrapado durante el juego... si es que te indican todo lo que debes hacer y como lo debes hacer.

Y yo estoy contigo, a mi me gusta algo nivelado, con sus zonas faciles y zonas con retos, pero no quiero un juego imposible y que me saque de quicio cada 2x3...

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Dom Nov 06, 2011 12:06 am

@Solid Snake escribió:

¿Te refieres a la piedras Sheikas con lo de la ayuda? Yo no usé ni una durante el juego, es más no me fijé en ellas hasta que entré por primera vez en el Templo del Tiempo Laughing y la verdad que usando esas piedras es imposible quedarse atrapado durante el juego... si es que te indican todo lo que debes hacer y como lo debes hacer.

Y yo estoy contigo, a mi me gusta algo nivelado, con sus zonas faciles y zonas con retos, pero no quiero un juego imposible y que me saque de quicio cada 2x3...

Un saludo Solid Snake

Nono, me refiero a que en el original, todas las lineas que te indican los niveles de agua y las marcas en la pared que servian para diferenciar cada planta, NO EXISTIAN. La ostia vamos....

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Big Boss el Dom Nov 06, 2011 12:17 am

La dificultad del Templo del Agua también está algo mitificada por la edad (poca) con la que casi todo el mundo jugó al juego. Yo me lo pasé ya talludito y me atranqué en ese templo, sí, pero porque jugaba con teclado y una puerta era imposible acertarle al ojo con el arco. Y cuando digo imposible es imposible. Cuando me agencié un adaptador de mando para el pc pues se acabó el atranque. Si casi que me costó más la montaña Gerudo (¿se llamaba así?) que el Templo del Agua.

Los juegos de hoy son un paseo si no los juegas en dificultad imposible que entonces pasan a ser imposibles. Los juegos deben ser un reto, que no haya que sudar sangre pero que cueste y te sientas orgulloso de tus habilidades. Hoy en día eso se ha perdido.

PD. Sí, me pasé el Ocarina con un mando de la play. Chupaos esa nintenderos.

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Dom Nov 06, 2011 12:26 am

@Big Boss escribió:La dificultad del Templo del Agua también está algo mitificada por la edad (poca) con la que casi todo el mundo jugó al juego. Yo me lo pasé ya talludito y me atranqué en ese templo, sí, pero porque jugaba con teclado y una puerta era imposible acertarle al ojo con el arco. Y cuando digo imposible es imposible. Cuando me agencié un adaptador de mando para el pc pues se acabó el atranque. Si casi que me costó más la montaña Gerudo (¿se llamaba así?) que el Templo del Agua.

Los juegos de hoy son un paseo si no los juegas en dificultad imposible que entonces pasan a ser imposibles. Los juegos deben ser un reto, que no haya que sudar sangre pero que cueste y te sientas orgulloso de tus habilidades. Hoy en día eso se ha perdido.

PD. Sí, me pasé el Ocarina con un mando de la play. Chupaos esa nintenderos.

Pues oye, es un merito pasarse el OoT con un mando de juguete.

Spoiler:


Fuera de coñas, no he visto una cosa mas incomoda que jugar a ciertos juegos en Pc....donde este un mando, que se quite el teclado.

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Big Boss el Dom Nov 06, 2011 12:43 am

Ya te digo que el Ocarina con teclado llega un punto que no se puede avanzar en el templo del agua. Pero siempre es mejor eso que con el mando para manos aliens ese de Nintendo.

Spoiler:

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Dom Nov 06, 2011 3:19 am

@Big Boss escribió:Ya te digo que el Ocarina con teclado llega un punto que no se puede avanzar en el templo del agua. Pero siempre es mejor eso que con el mando para manos aliens ese de Nintendo.

Spoiler:

Jeje, me ha encantado lo de los gatos.... respecto al templo del agua, puede que esté mitificado, pero en el master quest original se le va un poco de esa mitificación creo yo.... Razz

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Dom Nov 06, 2011 8:14 am

@Gray Fox escribió:
@Solid Snake escribió:

¿Te refieres a la piedras Sheikas con lo de la ayuda? Yo no usé ni una durante el juego, es más no me fijé en ellas hasta que entré por primera vez en el Templo del Tiempo Laughing y la verdad que usando esas piedras es imposible quedarse atrapado durante el juego... si es que te indican todo lo que debes hacer y como lo debes hacer.

Y yo estoy contigo, a mi me gusta algo nivelado, con sus zonas faciles y zonas con retos, pero no quiero un juego imposible y que me saque de quicio cada 2x3...

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Nono, me refiero a que en el original, todas las lineas que te indican los niveles de agua y las marcas en la pared que servian para diferenciar cada planta, NO EXISTIAN. La ostia vamos....

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Ah, eso me lo contó un amigo y sinceramente creo que hicieron bien en hacer esas lineas para que el templo no fuese muy lioso. De todas formas para mi los templos más dificiles que he visto hasta la fecha en un Zelda son Celestia en el TP y el Templo de la Torre de Piedra del MM, esos han sido los dos unicos templos que me han sacado de quicio y por eso en el SS no quiero que todos los templos sean asi.

PD: Pasarse un juego de Nintendo con un mando de la play... que poco honor y orgullo. mr.blue

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Dom Nov 06, 2011 10:11 am

@Solid Snake escribió:
PD: Pasarse un juego de Nintendo con un mando de la play... que poco honor y orgullo. mr.blue

Un saludo Solid Snake

Dios, que mofa el gif de los gatos xD. .

Que mas que orgullo, es incomodidad. Puedo afirmar que es el peor mando que ha existido, tanto por ergonomia como por calidad. De todas las consolas que tengo que lleven mandos (MegaDrive II, Nintendo 64, GC, Ps2, Wii y Xbox360) la Ps2 es la unica que se me han jodido los 2 mandos (y no han sido por golpes, sino por utilizarlos....) .

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Dom Nov 06, 2011 10:18 am

@Gray Fox escribió:
@Solid Snake escribió:
PD: Pasarse un juego de Nintendo con un mando de la play... que poco honor y orgullo. mr.blue

Un saludo Solid Snake

Dios, que mofa el gif de los gatos xD. .

Que mas que orgullo, es incomodidad. Puedo afirmar que es el peor mando que ha existido, tanto por ergonomia como por calidad. De todas las consolas que tengo que lleven mandos (MegaDrive II, Nintendo 64, GC, Ps2, Wii y Xbox360) la Ps2 es la unica que se me han jodido los 2 mandos (y no han sido por golpes, sino por utilizarlos....) .

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Jajaja, a mi me pasó lo mismo que a ti pero con los mandos de PSX Laughing eso si, para mi el mando más complicado y dificil de usar sintiendolo mucho por Nintendo es el de la N64, en serio, ese mando siempre le he visto complicadisimo y nose en que estaría pensando Nintendo al hacerlo (y eld e la Cube esta ahí ahí...). En cambio los mandos que más me gustan y que los veo más sencillos o comodos son el de la Wii, 360 (que es mucho más comodo de lo que creía) y los controles de todas las portatiles de Nintendo, que son la leche. Luego los mandos de Play Station son los más típicos y míticos por asi decirlo, ya que son bastante comodos, pero no son los que a mi más me gustan.

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Dom Nov 06, 2011 12:04 pm

@Solid Snake escribió:
@Gray Fox escribió:
@Solid Snake escribió:
PD: Pasarse un juego de Nintendo con un mando de la play... que poco honor y orgullo. mr.blue

Un saludo Solid Snake

Dios, que mofa el gif de los gatos xD. .

Que mas que orgullo, es incomodidad. Puedo afirmar que es el peor mando que ha existido, tanto por ergonomia como por calidad. De todas las consolas que tengo que lleven mandos (MegaDrive II, Nintendo 64, GC, Ps2, Wii y Xbox360) la Ps2 es la unica que se me han jodido los 2 mandos (y no han sido por golpes, sino por utilizarlos....) .

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Jajaja, a mi me pasó lo mismo que a ti pero con los mandos de PSX Laughing eso si, para mi el mando más complicado y dificil de usar sintiendolo mucho por Nintendo es el de la N64, en serio, ese mando siempre le he visto complicadisimo y nose en que estaría pensando Nintendo al hacerlo (y eld e la Cube esta ahí ahí...). En cambio los mandos que más me gustan y que los veo más sencillos o comodos son el de la Wii, 360 (que es mucho más comodo de lo que creía) y los controles de todas las portatiles de Nintendo, que son la leche. Luego los mandos de Play Station son los más típicos y míticos por asi decirlo, ya que son bastante comodos, pero no son los que a mi más me gustan.

Un saludo Solid Snake


Que el de Cube ahi ahi? Shocked Shocked .,junto al de 360 el mejor mando que existe a mi parecer, mientras que el de Wii...hay botones como el + - o 1 ,2 que estan muy mal puestos (estos 2 ultimos necesitas cambiar de posicion totalmente para pulsarlos. Ergonomia 0)

Salu2 Gray Fox

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Dom Nov 06, 2011 12:10 pm

@Gray Fox escribió:
@Solid Snake escribió:
@Gray Fox escribió:
@Solid Snake escribió:
PD: Pasarse un juego de Nintendo con un mando de la play... que poco honor y orgullo. mr.blue

Un saludo Solid Snake

Dios, que mofa el gif de los gatos xD. .

Que mas que orgullo, es incomodidad. Puedo afirmar que es el peor mando que ha existido, tanto por ergonomia como por calidad. De todas las consolas que tengo que lleven mandos (MegaDrive II, Nintendo 64, GC, Ps2, Wii y Xbox360) la Ps2 es la unica que se me han jodido los 2 mandos (y no han sido por golpes, sino por utilizarlos....) .

Salu2 Gray Fox

Jajaja, a mi me pasó lo mismo que a ti pero con los mandos de PSX Laughing eso si, para mi el mando más complicado y dificil de usar sintiendolo mucho por Nintendo es el de la N64, en serio, ese mando siempre le he visto complicadisimo y nose en que estaría pensando Nintendo al hacerlo (y eld e la Cube esta ahí ahí...). En cambio los mandos que más me gustan y que los veo más sencillos o comodos son el de la Wii, 360 (que es mucho más comodo de lo que creía) y los controles de todas las portatiles de Nintendo, que son la leche. Luego los mandos de Play Station son los más típicos y míticos por asi decirlo, ya que son bastante comodos, pero no son los que a mi más me gustan.

Un saludo Solid Snake


Que el de Cube ahi ahi? Shocked Shocked .,junto al de 360 el mejor mando que existe a mi parecer, mientras que el de Wii...hay botones como el + - o 1 ,2 que estan muy mal puestos (estos 2 ultimos necesitas cambiar de posicion totalmente para pulsarlos. Ergonomia 0)

Salu2 Gray Fox

Para jugar al MGS Twin Snakes me líe muchisimo con el mando al principio, en serio, ademas la forma del mando es rara de cojones Laughing (tambien es que el mando que yo tenía no era el oficial de Nintendo sino uno de la marca Game Laughing pero vamos que me costo un poquillo hacerme con el mandod e la Cube)

Y el de la Wii me gusta por lo simple que es, tiene poquisimos botones y no te lias con el mando, además, es curioso como puedes hacer tantas cosas en un mando tan simple y con tan pocos botones. Es uno de los mandos más faciles de usar que he probado.

Un saludo Solid Snake

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