[T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Mar Feb 15, 2011 6:14 pm

Fox, te los pongo, pero seguro que los has visto ya. Es gameplay de la Gamescom, nada más.




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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Mar Feb 15, 2011 10:54 pm

@Guy Savage escribió:Fox, te los pongo, pero seguro que los has visto ya. Es gameplay de la Gamescom, nada más.


Sigo pensando que ese apartado artistico no le conviene a esta saga y aparte, no os da la sensacion de que parece que realmente es la espada quien lleva a Link y no al reves como deberia de ser??....la verdad que me da a mi tambien un poquito de miedo el producto final de este juego.

Salu2 Gray Fox

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Mar Feb 15, 2011 11:09 pm

@Gray Fox escribió:
@Guy Savage escribió:Fox, te los pongo, pero seguro que los has visto ya. Es gameplay de la Gamescom, nada más.


Sigo pensando que ese apartado artistico no le conviene a esta saga y aparte, no os da la sensacion de que parece que realmente es la espada quien lleva a Link y no al reves como deberia de ser??....la verdad que me da a mi tambien un poquito de miedo el producto final de este juego.

Salu2 Gray Fox

Yo es que no entiendo por qué una saga importante como Zelda es la utilizada por Nintendo para sus experimentos gráficos. Desde hace ya un siglo no acaba de definirse un estilo gráfico para ella. No digo que tengan que ser todos los juegos iguales, pero un poco de continuidad si me gustaría ver.
Fox, lo de la espada es totalmente verdad, da la sensación de que juegas con la señora espada maestra y no con Link. Ya en el TP me parecía así, pero este era un port forzado de GameCube. El Skyward Sword no debería caer en este fallo..supongo que el wii motion plus ese debe tener una sensibilidad que no han sabido controlar por ahora.

Yo sólo digo que, desde que conozco esta saga (mi favorita como ya sabéis), este es el único juego que (quitando que no tengo wii) no me dan ganas de comprar. En los otros siempre estaba ilusionado esperando nuevas noticias....y sobre este, ya sabéis la respuesta....

R.I.P. Link (como ya decían en el FF6?)

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Mar Feb 15, 2011 11:18 pm

@Guy Savage escribió:
@Gray Fox escribió:
@Guy Savage escribió:Fox, te los pongo, pero seguro que los has visto ya. Es gameplay de la Gamescom, nada más.


Sigo pensando que ese apartado artistico no le conviene a esta saga y aparte, no os da la sensacion de que parece que realmente es la espada quien lleva a Link y no al reves como deberia de ser??....la verdad que me da a mi tambien un poquito de miedo el producto final de este juego.

Salu2 Gray Fox

Yo es que no entiendo por qué una saga importante como Zelda es la utilizada por Nintendo para sus experimentos gráficos. Desde hace ya un siglo no acaba de definirse un estilo gráfico para ella. No digo que tengan que ser todos los juegos iguales, pero un poco de continuidad si me gustaría ver.
Fox, lo de la espada es totalmente verdad, da la sensación de que juegas con la señora espada maestra y no con Link. Ya en el TP me parecía así, pero este era un port forzado de GameCube. El Skyward Sword no debería caer en este fallo..supongo que el wii motion plus ese debe tener una sensibilidad que no han sabido controlar por ahora.

Yo sólo digo que, desde que conozco esta saga (mi favorita como ya sabéis), este es el único juego que (quitando que no tengo wii) no me dan ganas de comprar. En los otros siempre estaba ilusionado esperando nuevas noticias....y sobre este, ya sabéis la respuesta....

R.I.P. Link (como ya decían en el FF6?)

Exacto es como si no hubieran encontrado todavia el aspecto visual adecuado, cuando obviamente para mi sigue siendo mejor el de la N64 (el de WW no esta mal la verdad...) es como si quisieran dar un tono "desenfadado" a todos los juegos y eso es una cosa de Nintendo que odio totalmente, el infantilizar los apartados artisticos de ciertos videojuegos.........

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Mar Feb 15, 2011 11:25 pm

@Gray Fox escribió:

Exacto es como si no hubieran encontrado todavia el aspecto visual adecuado, cuando obviamente para mi sigue siendo mejor el de la N64 (el de WW no esta mal la verdad...) es como si quisieran dar un tono "desenfadado" a todos los juegos y eso es una cosa de Nintendo que odio totalmente, el infantilizar los apartados artisticos de ciertos videojuegos.........

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Bienvenido a mi mundo, odio esa manía de Nintendo. Para "infantilizar" ya está el Mario, que le va bien y que me encanta así. Pero el Zelda no por favor. Tu dime la que se armaría si ahora hicieran a Samus con fondos de acuarelas, a Ridley con lunares y a Samus disparando flores del cañón de plasma. No es por nada, es sencillamente porque son juegos a los que no les pega...y si lo haces la fastidias.

Nota del director: el aspecto del remake del OT mola, el del Skyward Sword no.........................

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Mar Feb 15, 2011 11:35 pm

@Guy Savage escribió:
@Gray Fox escribió:

Exacto es como si no hubieran encontrado todavia el aspecto visual adecuado, cuando obviamente para mi sigue siendo mejor el de la N64 (el de WW no esta mal la verdad...) es como si quisieran dar un tono "desenfadado" a todos los juegos y eso es una cosa de Nintendo que odio totalmente, el infantilizar los apartados artisticos de ciertos videojuegos.........

Salu2 Gray Fox

Bienvenido a mi mundo, odio esa manía de Nintendo. Para "infantilizar" ya está el Mario, que le va bien y que me encanta así. Pero el Zelda no por favor. Tu dime la que se armaría si ahora hicieran a Samus con fondos de acuarelas, a Ridley con lunares y a Samus disparando flores del cañón de plasma. No es por nada, es sencillamente porque son juegos a los que no les pega...y si lo haces la fastidias.

Nota del director: el aspecto del remake del OT mola, el del Skyward Sword no.........................

Exacto, porque leches no cogeran el apartado artistico del remake de OT y lo mejoran para graficos de esta generacion?? joder, esque son ganas de estropear las cosas por querer estar innovando siempre.....bueno, ya veremos como es el resultado final, pero lo que mas me mosquea es lo de la espada porque queda fatal, esque ni en el TP se notaba tanto vamos...

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Miér Feb 16, 2011 12:12 am

De verdad que tan malo os parece el juego? A mi me gusta los graficos que tiene... y trailer que mostraron en el E3 me encantó...



Un saludo Solid Snake

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Miér Feb 16, 2011 12:22 am

@Solid Snake escribió:De verdad que tan malo os parece el juego? A mi me gusta los graficos que tiene... y trailer que mostraron en el E3 me encantó...



Un saludo Solid Snake

El bicho de lava que sale en el minuto 1:08 lo resume todo: poca imaginación, poco cuidado e infantilismo innecesario. En serio ahora, yo con el juego en sí no me meto porque no lo he jugado, pero vuelvo a repetir que los gráficos, para mi, dejan mucho que desear. Y no me refiero sólo al tema de realismo o no realismo, sino al poco cuidado y a la poca imaginación. Me parece que está todo hecho para salir del paso. Esto no quiere decir que si tuviera una wii, no me lo pillara porque es un zelda y eso quiere decir que "es un zelda!!", pero que me da asco ver como "se lo cargan".

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Miér Feb 16, 2011 9:10 am

@Guy Savage escribió:
@Solid Snake escribió:De verdad que tan malo os parece el juego? A mi me gusta los graficos que tiene... y trailer que mostraron en el E3 me encantó...



Un saludo Solid Snake

El bicho de lava que sale en el minuto 1:08 lo resume todo: poca imaginación, poco cuidado e infantilismo innecesario. En serio ahora, yo con el juego en sí no me meto porque no lo he jugado, pero vuelvo a repetir que los gráficos, para mi, dejan mucho que desear. Y no me refiero sólo al tema de realismo o no realismo, sino al poco cuidado y a la poca imaginación. Me parece que está todo hecho para salir del paso. Esto no quiere decir que si tuviera una wii, no me lo pillara porque es un zelda y eso quiere decir que "es un zelda!!", pero que me da asco ver como "se lo cargan".

Pero a ver, Nintendo lo que quiere hacer con este juego es tener contentos a todos los fans y más veteranos jugadores de la saga Zelda y a la vez quiere que más gente se enganche a la saga Zelda, por eso hicieron una mezcla entre los gráficos del The Legend of Zelda: Twilight Princess y el The Legend of Zelda: The Wind Waker, para tener algo intermedio que llame a nuevos jugadores (en especial niños claro) y que siga siendo un Zelda que guste a los jugadores clásicos de la saga.

Sinceramente yo creo que es muy pronto para juzgar a este juego, Nintendo a demostrado más de un millón de veces que aunque sus juegos no tengan gráficos muy buenos o que sean graficos que parecen para niños pequeños, eso no quiere decir que luego sean obras maestras, que tengan un argumento buenisimo y que en realidad no son tan infantiles como a simple vista parecían. Yo le daría una oportunidad, Miyamoto a levantado muchisimo hype con este juego y él precisamente no es una persona de las que te venden humo, sino todo lo contrario.

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Miér Feb 16, 2011 1:03 pm

Pues yo soy veterano y no me contenta Rolling Eyes En fin, que a ver si, aún siendo con estos gráficos, hacen un juego buenísimo. Eso espero...

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Miér Feb 16, 2011 1:51 pm

@Guy Savage escribió:Pues yo soy veterano y no me contenta Rolling Eyes En fin, que a ver si, aún siendo con estos gráficos, hacen un juego buenísimo. Eso espero...

Perdona de todas formas si te ha molestado algo de lo que haya dicho, yo es que a diferencia de ti o de Fox, no soy fanático de la saga Zelda, solo me gusta en general la saga y he jugado al: Majora's Mask, Link's Awakening DX, Oracle of Seasons y Oracle of Ages, A Link to the Past, The Minish Cap, Phantom Hourglass y Spirit Tracks, así que supongo que es normal que no me moleste tanto como a vosotros este juego, pero por lo que he visto, a mi al menos me gusta...

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Miér Feb 16, 2011 1:57 pm

@Solid Snake escribió:
@Guy Savage escribió:
@Solid Snake escribió:De verdad que tan malo os parece el juego? A mi me gusta los graficos que tiene... y trailer que mostraron en el E3 me encantó...



Un saludo Solid Snake

El bicho de lava que sale en el minuto 1:08 lo resume todo: poca imaginación, poco cuidado e infantilismo innecesario. En serio ahora, yo con el juego en sí no me meto porque no lo he jugado, pero vuelvo a repetir que los gráficos, para mi, dejan mucho que desear. Y no me refiero sólo al tema de realismo o no realismo, sino al poco cuidado y a la poca imaginación. Me parece que está todo hecho para salir del paso. Esto no quiere decir que si tuviera una wii, no me lo pillara porque es un zelda y eso quiere decir que "es un zelda!!", pero que me da asco ver como "se lo cargan".

Pero a ver, Nintendo lo que quiere hacer con este juego es tener contentos a todos los fans y más veteranos jugadores de la saga Zelda y a la vez quiere que más gente se enganche a la saga Zelda, por eso hicieron una mezcla entre los gráficos del The Legend of Zelda: Twilight Princess y el The Legend of Zelda: The Wind Waker, para tener algo intermedio que llame a nuevos jugadores (en especial niños claro) y que siga siendo un Zelda que guste a los jugadores clásicos de la saga.

Sinceramente yo creo que es muy pronto para juzgar a este juego, Nintendo a demostrado más de un millón de veces que aunque sus juegos no tengan gráficos muy buenos o que sean graficos que parecen para niños pequeños, eso no quiere decir que luego sean obras maestras, que tengan un argumento buenisimo y que en realidad no son tan infantiles como a simple vista parecían. Yo le daría una oportunidad, Miyamoto a levantado muchisimo hype con este juego y él precisamente no es una persona de las que te venden humo, sino todo lo contrario.

Un saludo Solid Snake

En verdad, no estamos juzgando el juego en si, sino en un apartado en concreto, el visual, joder mirad las Babas Deku de OT y mirad las de este juego, mirad los enemigos que salen a partir del 0:45 son un poco lamentables en cuanto aspecto, vamos, donde quedaron las momias de OT o del Majoras............es un aspecto mas maduro y serio que se lo estan cargando en cada entrega y todo por tener que llegar a un publico mayor... Rolling Eyes

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Miér Feb 16, 2011 2:46 pm

@Solid Snake escribió:

Perdona de todas formas si te ha molestado algo de lo que haya dicho, yo es que a diferencia de ti o de Fox, no soy fanático de la saga Zelda, solo me gusta en general la saga y he jugado al: Majora's Mask, Link's Awakening DX, Oracle of Seasons y Oracle of Ages, A Link to the Past, The Minish Cap, Phantom Hourglass y Spirit Tracks, así que supongo que es normal que no me moleste tanto como a vosotros este juego, pero por lo que he visto, a mi al menos me gusta...

Un saludo Solid Snake

Jaja No hombre!! Si ha parecido que me ha molestado lo que has dicho, no es lo que pretendía transmitir... Sólo decía que como "veterano" no me gusta, pero en general, no porque me haya tomado mal lo que ha dicho.
Fox, los Redead son lo más terrorífico que ha visto la saga Twisted Evil Incluso creo que los más "cagantes" eran los del Wind Waker...cuando gritaban y te dejaban paralizado....y se te subían encima. Noooooooooooo!!!!!!! Laughing

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Lun Oct 31, 2011 3:47 pm

Que amazo el Robin y que buena esta la hija jajajaja Razz



Salu2 Gray Fox

PD: Porque leches no puedo poner bien el video??

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Big Boss el Lun Oct 31, 2011 4:17 pm

Tienes que quitar el: feature=player_embedded&

Antes el tag lo cogía igual pero últimamente no funciona. O coges la url corta que está en compartir (youtu.be...) o le quitas es cacho a la url larga.

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Lun Oct 31, 2011 4:55 pm

@Gray Fox escribió:Que amazo el Robin y que buena esta la hija jajajaja Razz



Salu2 Gray Fox

PD: Porque leches no puedo poner bien el video??

La familia williams se deben de estar forrando gracias a Nintendo, porque vamos... Laughing

Un saludo Solid Snake

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Mar Nov 01, 2011 10:40 am







Lo quiero yaaaaaaaaa Razz

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Mar Nov 01, 2011 11:12 am

@Gray Fox escribió:





Lo quiero yaaaaaaaaa Razz

Salu2 Gray Fox

¿Pero como puede haber gente que lo tenga ya? Shocked

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Mar Nov 01, 2011 1:57 pm

No sé por qué, pensaba que el cd de música iba a venir en plan cutre en la típica fundilla de cartón, pero veo que lo han incorporado. Mola

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Mar Nov 01, 2011 11:03 pm

Temazo del juego:



Y os recomiendo leer estas impresiones, eso si, os eleva el Hype a 1000 Razz

Por qué Zelda: Skyward Sword es el mejor juego de los últimos diez años
Opinión por chiconuclear

He podido jugar a The Legend of Zelda: Skyward Sword durante un par de decenas de horas. Es quizá el juego que más esperaba del año (quizá de la generación, como lo fue en su momento Twilight Princess y, antes, Wind Waker) y, aunque es fácil entusiasmarse con cosas que no esperas y de pronto te dan todo lo que pueden y más, como es el caso de Fight Night Champion (la única nota en la que no he dudado ni un segundo), con un Zelda es distinto. Sí, la confianza en Nintendo es plena, y si me pidieran que nombrara una compañía que se las apaña una y otra vez para hacer juegos justo como yo creo que han de hacerse, punto por punto, posiblemente dijera Nintendo, y probablemente lo dijera alto, gritando y al borde de las lágrimas.

Pero bueno: he podido jugar a The Legend of Zelda: Skyward Sword durante un par de decenas de horas, y aunque todavía no puedo escribir nada más concluyente sobre él, sí que puedo comentaros las conclusiones que he sacado de la sesión intensiva de Link y familia que me he pegado. Son unos pocos puntos que expondré a continuación y que tienen como resumen, y sé que suena atrevido y casi irresponsable, la afirmación de que Skyward Sword es el mejor juego que ha salido en los últimos diez años.

1. Es un juego de aniversario. Skyward Sword es las bodas de plata de la franquicia Zelda. En los 25 años que Link lleva viviendo aventuras le ha dado tiempo a acumular un montón de historias, personajes y situaciones que los fans de Zelda estamos orgullosos de poder acumular y recordar; Skyward Sword nos va presentando constantemente elementos, desde lugares hasta enemigos, desde situaciones hasta ítems, que hacen referencia a esos otros que reconocemos de A Link to the Past, de Link’s Awakening, de Ocarina of Time, de Majora’s Mask, de Wind Waker. Es imposible, habiendo jugado a todos estos, no sentir algo especial a medida que avanzamos en Skyward Sword: su efecto es similar al de aquellos olores que nos retrotraen a momentos especiales de la niñez y la juventud, y os prometo que su efecto es bastante potente.

No hace falta haber jugado a ningún otro Zelda para disfrutarlo, obviamente, pero la intención de convertir Skyward Sword en una celebración de la serie de juegos más icónica de la historia está clara: que una de las primeras cosas que veamos cuando empezamos a jugar sea el logotipo del aniversario es significativo. Pero atención: no es un jueguecillo menor compuesto por guiños a la serie, sino un juego enorme que demuestra una maestría ejemplar cuando se pone referencial.

2. Es un juego donde siempre se juega. Puede sonar raro señalar esto, pero es una de las cosas que más sorprenden del juego. La estructura del juego nos hace movernos constantemente de un sitio a otro, y si algo no puede permitirse un juego pensado de ese modo es no ofrecernos retos, mecánicas y situaciones en todo momento. La muerte de este Zelda habría sido hacernos pasar cinco minutos sin hacer algo.

Y sin embargo esto no pasa. En todo momento el juego consigue sorprendernos y apañárselas para hacer que un viaje de un punto A a un punto B no sólo no sea molesta sino que lo acometamos con ganas: ganas de jugar y ganas de ver cómo dan un nuevo giro a las mecánicas que nos han ido presentando. Y lo consiguen: durante las veinte horas que pasé con Zelda, no hubo ningún momento en el que no me salieran al paso cosas nuevas que hacer, que aporta una profundidad jugable absolutamente extrema y que tiene que ver con los dos siguientes puntos que voy a tratar.

3. Es diseño de videojuegos sublimado. En este sentido Nintendo, básicamente, se saca la chorra y propone tantas mecánicas de juego interesantes, mazmorras buenas y jefes finales fantásticos que consigue resultar abrumador al principio. Igual que otros juegos te desesperan porque no hay nada que hacer más que caminar y eliminar enemigos, Skyward Sword consigue que a veces te desesperes, en broma, porque hay todo que hacer.

Es chocante al principio ver que las mazmorras son más pequeñas, por ejemplo, hasta que algo te hace clic en la cabeza y descubres que en realidad todo el juego funciona como una gigantesca mazmorra. Desde luego hay zonas específicas con su inicio, sus habitaciones, su llave final (meter la llave en la puerta tiene otra mecánica de juego; a este nivel estamos llegando) y su jefe, pero las áreas previas también funcionan como mazmorras. Y qué mazmorras: no voy a entrar demasiado en profundidad, pero si hay una serie de juegos que consigue como ninguna que fluctúes entre el “estoy atascado y nunca voy a conseguir salir de aquí, me cago en la puta” y el “lo he conseguido, soy el mejor”, esa es Zelda.

4. Da sentido a Wii. Puede sonar loco, lo sé, pero ahora mismo creo que Wii es un invento fabuloso. Lógicamente, no todos los juegos tienen detrás a la gente que tiene este Zelda, quizá el grupo de desarrollo con más talento del mundo, pero la cosa es que no hubo ni un segundo de partida en el que me fijara en los gráficos del juego, que sí, son peores (a nivel de polígonos y texturas y todas esas cosas de las que tanto se habla últimamente) que lo que vemos a diario en Xbox 360 y PlayStation 3, pero nunca menos bonitos; y lo que es más importante, el uso absolutamente brillante del Wiimote y su implementación casi sobrenaturalmente perfecta en el diseño del juego hace que fijarse en algo tan banal como los gráficos resulte insoportable.


Este Zelda es una experiencia muy física. Hay que moverse. Hay que levantar el brazo para alzar la espada, hay que simular que usamos un arco, hay que levantar el nunchuk como si fuera el escudo, hay que ejecutar movimientos en diferentes ángulos y calcular lo que hacemos, no movernos de forma aleatoria. No hace falta jugar de pie (yo jugué la mayor parte del tiempo tumbado, rollo Leia esclava)

Un par de ejemplos de hasta qué punto el uso del mando es brillante y aporta a la experiencia: al principio del juego, Link saca la espada del pedestal donde está clavada. Para hacer esto, hay que apuntar con el mando hacia abajo, pulsar A para agarrarla y tirar hacia arriba. Cuando pulsas A, estás agarrando la Espada Maestra; cuando Link saca la espada, eres tú el que lo está haciendo al otro lado de la pantalla. Estadísticamente, a muchos de vosotros Ocarina of Time os pilló siendo jóvenes; imaginad cuánto habríais flipado entonces, y cuánto se estremece el corazón hoy día cuando revivimos esa escena (otra de las referencias de las que hablaba antes) con el añadido del juego físico. Otro ejemplo rápido: para usar el arco, hay que pulsar los dos botones del nunchuk al mismo tiempo. Haced la prueba en casa: mirad el hueco que queda entre los dedos, usad la imaginación y, si tantos años de juegos sin magia no os han conseguido matar por dentro, veréis una flecha entre ellos, a punto de ser disparada. Casi podréis oler la madera.

Skyward Sword es el mejor juego de Wii. Esto ya es así: a falta de jugar lo que me falta (otras veinte horas, calculo), mi confianza es plena en que el siguiente tramo sólo irá a mejor. Es un poema de amor absolutamente perfecto a la serie Zelda, primero, y al videojuego en general, sobre todo. Por más que lo pienso, me resulta imposible encontrarle un solo fallo a The Legend of Zelda: Skyward Sword; tiene que tenerlos, seguro, como cualquier creación humana, pero comprended que no logre identificarlos: por mérito propio, por ser universal como sólo un videojuego perfecto puede serlo, por ser el mejor homenaje posible a una saga tan mágica como Zelda, es el mejor juego de todos los que he jugado en estos últimos diez años.
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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Mar Nov 01, 2011 11:28 pm

Contra Fox, parece que esto va en serio.................... affraid affraid affraid

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Mar Nov 01, 2011 11:32 pm

@Guy Savage escribió:Contra Fox, parece que esto va en serio.................... affraid affraid affraid

Y tan serio, que en media hora faltaran 16 dias para que juegue a dicha obra maestra ^^ Link

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Miér Nov 02, 2011 12:00 am

Creo que Miyamoto ha conseguido lo que quería, un Zelda que superase al Ocarina of Time Wink

Un saludo Solid Snake

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Miér Nov 02, 2011 10:51 pm

Confirmado. Link podra ir al baño.

xD



Salu2 Gray Fox

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Jue Nov 03, 2011 12:00 am

Ay Fox... Hoy muestran este video tan alucinante del juego y en vez de postearlo, nos traes a Link giñando. Laughing



Un saludo Solid Snake

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

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