[T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Lun Abr 16, 2012 5:25 pm

@Guy Savage escribió:
@Solid Snake escribió:
@Guy Savage escribió:P.d.: sigo sin morir tampoco en el segundo enfrentamiento contra Grahim... Troller

Ya hablaremos en el tercer enfrentamiento... mr.blue

Un saludo Solid Snake

Yo sinceramente esperoque así sea....que me pongan algo difícil por lo menos...

Jajaja va a ser con la saga Zelda como yo con la saga MGS, que me los hago yo con los ojos cerrados y sin ningún tipo de dificultad. Laughing

Un saludo Solid Snake

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Mar Abr 17, 2012 11:56 am

@Solid Snake escribió:
@Guy Savage escribió:
@Solid Snake escribió:
@Guy Savage escribió:P.d.: sigo sin morir tampoco en el segundo enfrentamiento contra Grahim... Troller

Ya hablaremos en el tercer enfrentamiento... mr.blue

Un saludo Solid Snake

Yo sinceramente esperoque así sea....que me pongan algo difícil por lo menos...

Jajaja va a ser con la saga Zelda como yo con la saga MGS, que me los hago yo con los ojos cerrados y sin ningún tipo de dificultad. Laughing

Un saludo Solid Snake

Hombre, aquí cada uno destaca en su saga favorita Razz

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Sáb Abr 21, 2012 6:37 pm

Voy ahora mismo por cuando
Spoiler:
cae la estatua de la diosa y se produce el gran rescate de Zelda y su posterior rapto...Me he cargado a las hordas de enemigos en la bajada del Presidio y he visto la nueva forma de Grahim...cómo no caí antes!! él era también la espada opuesta a Fay!!!! Eso sí, no he seguido y lo he quitado porque ya llevaba un rato jugando y no tenía más ganas....Así que ya comentaré más adelante como continuo, cuando lo haga Razz

Qué cutre lo de Terry...he hecho la misión de recuperarle el escarabajo y ahora me viene con que me deja sus productos a mitad de precio....y yo ya se los había comprado todos Rolling Eyes Rolling Eyes sigh

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Sáb Abr 21, 2012 6:42 pm

@Guy Savage escribió:Voy ahora mismo por cuando
Spoiler:
cae la estatua de la diosa y se produce el gran rescate de Zelda y su posterior rapto...Me he cargado a las hordas de enemigos en la bajada del Presidio y he visto la nueva forma de Grahim...cómo no caí antes!! él era también la espada opuesta a Fay!!!! Eso sí, no he seguido y lo he quitado porque ya llevaba un rato jugando y no tenía más ganas....Así que ya comentaré más adelante como continuo, cuando lo haga Razz

Qué cutre lo de Terry...he hecho la misión de recuperarle el escarabajo y ahora me viene con que me deja sus productos a mitad de precio....y yo ya se los había comprado todos Rolling Eyes Rolling Eyes sigh

Ya te vale, dejarlo justo al final del juego Laughing
Por cierto la parte en la que estás es bastante épica. Wink

Un saludo Solid Snake

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Sáb Abr 21, 2012 6:44 pm

@Solid Snake escribió:
@Guy Savage escribió:Voy ahora mismo por cuando
Spoiler:
cae la estatua de la diosa y se produce el gran rescate de Zelda y su posterior rapto...Me he cargado a las hordas de enemigos en la bajada del Presidio y he visto la nueva forma de Grahim...cómo no caí antes!! él era también la espada opuesta a Fay!!!! Eso sí, no he seguido y lo he quitado porque ya llevaba un rato jugando y no tenía más ganas....Así que ya comentaré más adelante como continuo, cuando lo haga Razz

Qué cutre lo de Terry...he hecho la misión de recuperarle el escarabajo y ahora me viene con que me deja sus productos a mitad de precio....y yo ya se los había comprado todos Rolling Eyes Rolling Eyes sigh

Ya te vale, dejarlo justo al final del juego Laughing
Por cierto la parte en la que estás es bastante épica. Wink

Un saludo Solid Snake

jajaj precisamente lo he dejado para disfrutarlo con mayor frescura en otro momento porque sabía que era el final....Ya lo pillaré co más ganas Wink

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Dom Abr 22, 2012 6:51 pm

Bueno, Skyward Sword finiquitado Very Happy Grahim no ha conseguido matarme en su última transformación tampoco...pero el Heraldo me ha hecho morder el polvo por primera (y última) vez en el juego (estaréis contentos, no? Razz ). Final épico. El Heraldo es el mejor malo de la saga Zelda, mola mazo como diría Camilo....El combate final es espectacular y deja claro la capacidad técnica que tiene wii y lo mucho que se ha desaprovechado (el suelo mojado y los reflejos y el cielo nuboso mientras caen rayos son espectaculares). He de decir que me ha encantado el final, sobretodo porque cuenta el origen de la eterna lucha bien-mal que se desarrolla en el resto de juegos y la explicación acerca de la ubicación de la espada maestra, pero también me ha decepcionado por varias cosas:

- El Heraldo es bestial, pero está enormemente desaprovechado. Apenas aparece en comparación con lo que dura el resto de la aventura. Ya sé que es normal porque tenía que sera así el final de la historia, pero me da pena no ahber podido disfrutar más de semajante monstruo....
- El combate contra el Heraldo. Es cierto que es epiquísimo y que a la primera vez no te lo pasas seguramente, pero en cuanto le pillas el truco es una tontería y dura poquísimo. Creo que hubiera estado mejor si, entre Grahim y el Heraldo, no hubieras podido guardar. Así, para mí, hubiera sido mucho más épico y la batalla contra el heraldo hubiera parecido menos corta. Por cierto, he notado influencias de los malos finales de FFXII y de FFCC en esta última batalla (no sé si las tendrá, pero me ha gustado eso).
- Mi mayor decepción ha sido el que no se cuente nada acerca de Ganondorf. Es cierto que se puede pensar que con la maldición del Heraldo surgen todos los malos de la saga Zelda como si fueran los demonios de losque habla el Heraldo, pero no me ha gustado que no se haga mención a un enemigo que luego va a ser un semidios y que resurge cada vez de su sello...Deberían de haber explicado el por qué de la existencia de Ganondorf y el por qué de que tenga la trifuerza del poder....(esto último es casi más raroque no lo hayan explicado que lo de Ganondorf en sí mismo).

Pero en fin, final guapísimo y épico, que es lo que importa Razz .


Ahora diré lo que me ha parecido el juego. Empezaré diciendo que es un juego muy, muy bueno y bien hecho se mire por donde se mire, PERO, soy incapaz de alzarlo como el mejor Zelda de todos y el TP seguirá siendo mi favorito (sí, que queréis que os diga Laughing ). Creo que el SS está mu bien hecho pero carece de una ambientación unitaria que creo que los demás juegos de Zelda sí tienen. No sé, es como que al jugar notaba que estaba jugando a partes inconexas y casi a trozos tomados de aquí y de allá de otros Zeldas (aunque no se parezcan en nada y sean originales, me refiero a la mecánica de juego). Yo creo que esto ha sido por la falta de videos de historia más repartidos a lo largo del juego. Es cierto que hay unos cuantos videos increíbles, pero el resto del juego consiste casi en avanzar de un lado a otro sin que ocurran acontecimientos verdaderamente notables (cosa que en otros Zeldas no me ha parecido).

Otro tema es la dificultad. Me ha parecido el Zelda en 3D más facil de los que me he pasado. Todo es muy fácil: combates, puzles, resolución de mazmorras y en todo momento, yo al menos, he sabido lo que hacer (cosa mala en un Zelda, muy mala). Nada que ver con los "horrorosos" momentos que me hizo pasar el OoT Master Quest Laughing He leído en análisis de internet que les parecía un juego muy lineal, a mi no me lo ha parecido. Sies verdad que con el sistema de rastreo se simplifica todo mucho, pero de ahí a la linealidad....(no es un FF13). Y el colmo de hacer las cosas fáciles es la piedra sheikah (que, obviamente, ni he mirado para no cargarme la gracia del juego).....ese tipo de ayudas en un Zelda sobran.

Los gráficos al final me han encantado. Siguen gustándome más los del TP, pero me han encantado y en ciertos momentos son superiores a los del anterior (de nuevo, mención al Heraldo final).

La música. También tengo "quejas". Esto creo que es que ya es un problema mío, porque llevo pidiendo música orquestada en los Zeldas y cuando me la dan me quejo... Laughing Lo que pasa es que, aunqe muchas melodías estén muy bien, lo cierto es que pocas se me han quedado en la cabeza (excepto el tema principal). Es el PODER DE LOS MIDI !!!!!!!!!!! La música del TP por ejemplo me he "calado" más.

La historia. Pues bien, en ciertos momentos muy bien (sobretodo principio y final), pero en otros lo que ya he dicho, he echado en falta más videos de historia desperdigados. Pienso que tal vez el incicio y el final son los mejores de un Zelda, pero el resto se queda atrás. Y lo que más rabia me ha dado es que sólo en estos puntos prácticamente, los personajes son como personas reales, ya que en el resto del juego son monigotes como siempre han sido (como en OoT,MM, WW y TP).

El gameplay. Por supuesto el mejor juego en cuanto a esto. El mando de wii sí que hace de SS el juego más divertido de jugar de la saga. Las mazmorras son más divertidas (aunque más fáciles) y los minijuegos o simplemente el moverte por el mundo es entretenido.

Bueno, creo que ya llevo un tocho y, si contestáis, posiblemente pueda enrrollarme más en cosas que no caiga ahora Laughing Sólo dire que me alegro de haber jugado a este Zelda pese a las cosas malas que le he encontrado y que es un juegazo en realidad, explicando bastante bien el orígen de la saga (pese a que falten cosas también). Yo le encasquetaría un 9.

Twilight Princess for ever!!!!!!!!!!!!!!!! Laughing Laughing


EDITO: leyendo vuestros comentarios antiguos en este mismo tema. he visto que dais por hecho que Ganondorf es una reencarnación del Heraldo. Respecto a eso, yo también lo pensé así, pero no había pensado en eso que dice Fay de que en cada época se aprecia de una forma distinta. Por esto mismo ahora me parece peor que no se explique lo de ganondorf, porque en todos los juegos ya siempre será el mismo...y no me convence la explicación del todo (y lo de la trifuerza del poder sigue en el aire).

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Dom Abr 22, 2012 7:42 pm

@Guy Savage escribió:
EDITO: leyendo vuestros comentarios antiguos en este mismo tema. he visto que dais por hecho que Ganondorf es una reencarnación del Heraldo. Respecto a eso, yo también lo pensé así, pero no había pensado en eso que dice Fay de que en cada época se aprecia de una forma distinta. Por esto mismo ahora me parece peor que no se explique lo de ganondorf, porque en todos los juegos ya siempre será el mismo...y no me convence la explicación del todo (y lo de la trifuerza del poder sigue en el aire).

No es que demos por hecho, esque si ya te esta diciendo Fay que la forma del Heraldo es distinta segun la epoca y segun quien lo vea, viendo el parecido que tienen esque no se puede ni dudar vamos xD, realmente no se donde ves el punto negativo, yo creo que esta explicado perfectamente.


soy incapaz de alzarlo como el mejor Zelda de todos y el TP seguirá siendo mi favorito



Y en cuanto a que no te mato Grahim, chapó, sinceramente, si no te mato ni una sola vez es increible.

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Dom Abr 22, 2012 7:52 pm

@Gray Fox escribió:
@Guy Savage escribió:
EDITO: leyendo vuestros comentarios antiguos en este mismo tema. he visto que dais por hecho que Ganondorf es una reencarnación del Heraldo. Respecto a eso, yo también lo pensé así, pero no había pensado en eso que dice Fay de que en cada época se aprecia de una forma distinta. Por esto mismo ahora me parece peor que no se explique lo de ganondorf, porque en todos los juegos ya siempre será el mismo...y no me convence la explicación del todo (y lo de la trifuerza del poder sigue en el aire).

No es que demos por hecho, esque si ya te esta diciendo Fay que la forma del Heraldo es distinta segun la epoca y segun quien lo vea, viendo el parecido que tienen esque no se puede ni dudar vamos xD, realmente no se donde ves el punto negativo, yo creo que esta explicado perfectamente.

+1000


@Gray Fox escribió:
@Guy Savage escribió:soy incapaz de alzarlo como el mejor Zelda de todos y el TP seguirá siendo mi favorito



Y en cuanto a que no te mato Grahim, chapó, sinceramente, si no te mato ni una sola vez es increible.




Y digo lo mismo que Fox, mis mas sinceros respetos, Guy. Es increible que sobrevivieses a la 1º contra la última forma de Grahim, a mi me costó un poquillo.

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Lun Abr 23, 2012 11:50 am

@Gray Fox escribió:
@Guy Savage escribió:
EDITO: leyendo vuestros comentarios antiguos en este mismo tema. he visto que dais por hecho que Ganondorf es una reencarnación del Heraldo. Respecto a eso, yo también lo pensé así, pero no había pensado en eso que dice Fay de que en cada época se aprecia de una forma distinta. Por esto mismo ahora me parece peor que no se explique lo de ganondorf, porque en todos los juegos ya siempre será el mismo...y no me convence la explicación del todo (y lo de la trifuerza del poder sigue en el aire).

No es que demos por hecho, esque si ya te esta diciendo Fay que la forma del Heraldo es distinta segun la epoca y segun quien lo vea, viendo el parecido que tienen esque no se puede ni dudar vamos xD, realmente no se donde ves el punto negativo, yo creo que esta explicado perfectamente.


soy incapaz de alzarlo como el mejor Zelda de todos y el TP seguirá siendo mi favorito

Y en cuanto a que no te mato Grahim, chapó, sinceramente, si no te mato ni una sola vez es increible.

Que sí Fox, que yo también estoy de acuerdo y vi así lo de que ganondorf es la reencarnación del Heraldo, pero que veo un poco raro que, suponiendo que cada persona y en cada época ve al heraldo de una forma distinta, ¿por qué luego en el resto de juegos Ganondorf se repite tanto? No debería de ver cada nuevo Link un nuevo enemigo distinto? Ahora me puedes responder: pues sí, porque ganondorf es uno y cada vez es sellado y cada vez vuelve a liberarse por los siglos de los siglos. Pero es por eso precisamente, por su importancia en la saga y su repetición, por lo que me hubiera gustado una mención más directa de ganondorf en SS. Casi que me refería a que se hiceraun pequeño "homenaje" a Ganondorf, no sé si me explico. Sólo es que me hubiera gustado algo más, pero aún así el final del juego es increíble (en el buen sentido Laughing ) con todas sus respuestas sobre cosas de la saga Zelda. No comenté lo mucho que me gustó la despedida de fay, el reencuentro con Zelda, Malton y la relación Impa pasado-futuro (cosa que estaba cantada desde mucho antes, por cierto).
Quería también añadir que yo pienso que el heraldo no sólo se "reencarna" en ganondorf, sino en Vaati y en todos los malos de la saga, puesto que elHeraldo condena a Link a luchar contra demonios en todas las epocas venideras. tal vez esa sea la explicación más clara de por qué no se hace mención únicamente a Ganondorf. Aunque yo sigo pensando que no sobraba ese "homenaje" al malo por excelencia de la saga Razz .

Por cierto, los facepalms, ¿qué significan? ¿que no me entendéis? Ya sabía yo que no me íbais a entender, pero es que el TP siempre será el juego que más he esperado cuando salió. De todas formas quería aclarar que el SS me ha encantado y aunque le busque fallos, eso es por que me gustaría que hubiera sido más perfecto en todo.

Lo de grahim no sé, no me supuso mucho problema como dije. El heraldo sí que me mató ya en su segunda transformación (rayo).

EDITO: pof, estaba viendo en youtube el combate final pero en inglés para ver cómo era....y me he dado cuenta de que en la segunda fase puedes cargar la espada con un rayo y lanzárselo al heraldo......con razón me mataba....yo es que lo hice a "capella" Laughing esquivándole y a base de espadazos normales....nada de trucos Laughing Laughing (soy un tanto bestia Laughing )

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Miér Abr 25, 2012 11:32 am

Se me olvido hacer una pregunta: ¿dónde están todas esas referencias y guiños a la gran mayoría de juegos anteriores que, supuestamente, decían que aparecían en SS? Yo lo único que he visto es el claro guiño a MM con lo de la mano y un posible guiño al WW cuando, la primera vez que llegas a la puerta del templo de tiempo, sopla un vientecillo y Link gira su cabeza al igual que cuando controlabas el viento en WW. Referencias a los demás juegos no me he dado cuenta de nada....Y espero que con referencias y guiños no se refiera la gente a cosas como las gotas de rocío de las Hypneas basadas en las del TP, porque eso no es una referencia, eso es copiar un sistema de juego de un juego anterior (reciclaje más bien dicho), tal y como ha ocurrido de toda la vida y en toda la saga, porque, si empezamos así, todos los zeldas son un homenaje al anterior...

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Miér Abr 25, 2012 11:36 am

@Guy Savage escribió:Se me olvido hacer una pregunta: ¿dónde están todas esas referencias y guiños a la gran mayoría de juegos anteriores que, supuestamente, decían que aparecían en SS? Yo lo único que he visto es el claro guiño a MM con lo de la mano y un posible guiño al WW cuando, la primera vez que llegas a la puerta del templo de tiempo, sopla un vientecillo y Link gira su cabeza al igual que cuando controlabas el viento en WW. Referencias a los demás juegos no me he dado cuenta de nada....Y espero que con referencias y guiños no se refiera la gente a cosas como las gotas de rocío de las Hypneas basadas en las del TP, porque eso no es una referencia, eso es copiar un sistema de juego de un juego anterior (reciclaje más bien dicho), tal y como ha ocurrido de toda la vida y en toda la saga, porque, si empezamos así, todos los zeldas son un homenaje al anterior...

Pues precisamente es eso, a lo largo del SS hay un montón de guiños al los anteriores Zeldas de ese estilo, haciendo cosas, habilidades o situaciones parecidas a la de los anteriores Zeldas como lo de las hypneas.

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Miér Abr 25, 2012 11:38 am

@Solid Snake escribió:
@Guy Savage escribió:Se me olvido hacer una pregunta: ¿dónde están todas esas referencias y guiños a la gran mayoría de juegos anteriores que, supuestamente, decían que aparecían en SS? Yo lo único que he visto es el claro guiño a MM con lo de la mano y un posible guiño al WW cuando, la primera vez que llegas a la puerta del templo de tiempo, sopla un vientecillo y Link gira su cabeza al igual que cuando controlabas el viento en WW. Referencias a los demás juegos no me he dado cuenta de nada....Y espero que con referencias y guiños no se refiera la gente a cosas como las gotas de rocío de las Hypneas basadas en las del TP, porque eso no es una referencia, eso es copiar un sistema de juego de un juego anterior (reciclaje más bien dicho), tal y como ha ocurrido de toda la vida y en toda la saga, porque, si empezamos así, todos los zeldas son un homenaje al anterior...

Pues precisamente es eso, a lo largo del SS hay un montón de guiños al los anteriores Zeldas de ese estilo, haciendo cosas, habilidades o situaciones parecidas a la de los anteriores Zeldas como lo de las hypneas.

Un saludo Solid Snake

Basicamente lo que acabo de decir, que no es nada especial, que es lo mismo que lleva ocurriendo en toda la saga...

Edito (para no doblepostear):

Me he pasado hoy el reto completo del Dragón del desierto. He de admitir que pienso que los malos finales de SS son los mejores de toda la saga, pero, completando este reto, me reafirmo en lo "chupado" que está el juego. No es normal poder cargarte 11 aenmigos finales seguidos con un único "set" de vidas. Es demasiado fácil.

Por cierto, mola el escudo hyliano (ya lo estaba echando de menos Razz ) y más si es indestructible...Y el premio final de 3000 rupias tampoco se queda manco... Razz

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Sáb Abr 28, 2012 8:56 pm

Sé que ya puedo ser pesado con lo de la facilidad del SS, pero, en serio, es irrisoria. Me he conseguido ya todos los objetos posibles, el "monedero" gigante y todas piezas de corazón...Jamás en un Zelda había terminado tan rápido las "sidequests" ni había sido tan fácil completarlas. Lo de los "pedazos" de felicidad que recoges para Batolo es comparable a lo que se hacía antes con los Poe o las Skulltullas en otros juegos, con la diferencia que estos últimos estaban algunos (muchos) muy bien escondidos y era un reto conseguirlos....Y las piezas de corazón....todas a la vista en SS prácticamente. Y no he mencionado aún la falta de cuevas o pasajes secretos clásicos de la saga. No os habéis dado cuenta vosotros de todo esto???? SS es un juego para "lerdos" en cuanto a secretos (que brillan por su ausencia) y a dificultad para descubrirlos.
Lo vuelvo a decir (aunque os importe un pepino y me pongáis facepalms Wink Laughing ), me ha gustado mucho el juego, pero lo considero de todo menos un homenaje a la saga Zelda como han intentado vender desde muchos medios. Creo que el WW o el TP o hasta otros como el Minish Cap son mejores homenajes a la saga que el SS. Y no estoy hablando de calidad, estoy hablado únicamente de si lo que hace o no hace es enfatizar las características que han definido a la saga durante 25 años.

P.d.: aunque no es la primera vez, en SS no hay ni un Cucco, ni ni un solo Hada (de las grandes, no las de bote).........

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Miér Mayo 02, 2012 9:19 pm

Qué poco exito tienen mis comentarios sobre el SS...que nadie me contesta...se ve que estáis hasta las narices de que critique el SS Razz Laughing . Pero, para cambiar el tema y que veáis que sigo jugando y disfrutándolo ( Razz ), tengo una pregunta:

Respecto al localizador en primera persona en que se convierte la espada, tengo todos los espacios (las posibles cosas a buscar) llenosexcepto dos, uno que es el de las misiones (y que al haberlas completado ya pues aparece como vacío) y otro que no sé de que podrá ser. Mi pregunta es: hay algo más que buscar? o se quedan siemrpe dos espacios vacíos? gracias

p.d.: yo tengo para buscar rupias, corazones, cubos, "bolitas" de felicidad (las de Batolo), tesoros y creo que pare ud. de contar...

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Sáb Mayo 05, 2012 8:42 pm

@Guy Savage escribió:Qué poco exito tienen mis comentarios sobre el SS...que nadie me contesta...se ve que estáis hasta las narices de que critique el SS Razz Laughing . Pero, para cambiar el tema y que veáis que sigo jugando y disfrutándolo ( Razz ), tengo una pregunta:

Respecto al localizador en primera persona en que se convierte la espada, tengo todos los espacios (las posibles cosas a buscar) llenosexcepto dos, uno que es el de las misiones (y que al haberlas completado ya pues aparece como vacío) y otro que no sé de que podrá ser. Mi pregunta es: hay algo más que buscar? o se quedan siemrpe dos espacios vacíos? gracias

p.d.: yo tengo para buscar rupias, corazones, cubos, "bolitas" de felicidad (las de Batolo), tesoros y creo que pare ud. de contar...

Sé que en las normas del foro ponía que si no te respondían a un post no insistieras porque seguramente es que pasan de ti o que no saben la respuesta Laughing Pero de verdad no os acordáis? tampoco pido mucho Razz Laughing

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Sáb Mayo 05, 2012 10:58 pm

@Guy Savage escribió:
@Guy Savage escribió:Qué poco exito tienen mis comentarios sobre el SS...que nadie me contesta...se ve que estáis hasta las narices de que critique el SS Razz Laughing . Pero, para cambiar el tema y que veáis que sigo jugando y disfrutándolo ( Razz ), tengo una pregunta:

Respecto al localizador en primera persona en que se convierte la espada, tengo todos los espacios (las posibles cosas a buscar) llenosexcepto dos, uno que es el de las misiones (y que al haberlas completado ya pues aparece como vacío) y otro que no sé de que podrá ser. Mi pregunta es: hay algo más que buscar? o se quedan siemrpe dos espacios vacíos? gracias

p.d.: yo tengo para buscar rupias, corazones, cubos, "bolitas" de felicidad (las de Batolo), tesoros y creo que pare ud. de contar...

Sé que en las normas del foro ponía que si no te respondían a un post no insistieras porque seguramente es que pasan de ti o que no saben la respuesta Laughing Pero de verdad no os acordáis? tampoco pido mucho Razz Laughing

Esque el problema es ese....que yo por lo menos no me acuerdo xD xD xD

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Dom Mayo 06, 2012 7:49 am

@Gray Fox escribió:
@Guy Savage escribió:
@Guy Savage escribió:Qué poco exito tienen mis comentarios sobre el SS...que nadie me contesta...se ve que estáis hasta las narices de que critique el SS Razz Laughing . Pero, para cambiar el tema y que veáis que sigo jugando y disfrutándolo ( Razz ), tengo una pregunta:

Respecto al localizador en primera persona en que se convierte la espada, tengo todos los espacios (las posibles cosas a buscar) llenosexcepto dos, uno que es el de las misiones (y que al haberlas completado ya pues aparece como vacío) y otro que no sé de que podrá ser. Mi pregunta es: hay algo más que buscar? o se quedan siemrpe dos espacios vacíos? gracias

p.d.: yo tengo para buscar rupias, corazones, cubos, "bolitas" de felicidad (las de Batolo), tesoros y creo que pare ud. de contar...

Sé que en las normas del foro ponía que si no te respondían a un post no insistieras porque seguramente es que pasan de ti o que no saben la respuesta Laughing Pero de verdad no os acordáis? tampoco pido mucho Razz Laughing

Esque el problema es ese....que yo por lo menos no me acuerdo xD xD xD

Yo es que tampoco me acuerdo... Desde que me pasé el juego al 100% consiguiendo todos los objetos corazones etc etc a finales de noviembre del año pasado no he vuelto a tocarlo. Y como después del SS he jugado a más de 20 juegos nuevos, por mucho que me intente acordar no lo recuerdo. Laughing

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Dom Mayo 06, 2012 12:54 pm

Jeje ok, los suponía. Gracias de todas formas por contestar. Pues a ver si algún día volvéis a jugar (Fox cuando se pille el cable sobretodo Razz) y lo miráis. Por cierto, ¿os habéis pasado el modo héroe? Yo creo que lo dejaré para más adelante para no pegarme ahora una panzada de SS. Pero puede que este modo sea la solución a mis quejas respecto a la dificultad. Espero.

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Dom Mayo 06, 2012 1:28 pm

@Guy Savage escribió:Jeje ok, los suponía. Gracias de todas formas por contestar. Pues a ver si algún día volvéis a jugar (Fox cuando se pille el cable sobretodo Razz) y lo miráis. Por cierto, ¿os habéis pasado el modo héroe? Yo creo que lo dejaré para más adelante para no pegarme ahora una panzada de SS. Pero puede que este modo sea la solución a mis quejas respecto a la dificultad. Espero.

No, solo me pase el modo "normal" (por llamarlo de algún modo ya que los Zeldas no tienen niveles de dificultad Laughing ).

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Lun Mayo 07, 2012 12:10 pm

@Solid Snake escribió:
@Guy Savage escribió:Jeje ok, los suponía. Gracias de todas formas por contestar. Pues a ver si algún día volvéis a jugar (Fox cuando se pille el cable sobretodo Razz) y lo miráis. Por cierto, ¿os habéis pasado el modo héroe? Yo creo que lo dejaré para más adelante para no pegarme ahora una panzada de SS. Pero puede que este modo sea la solución a mis quejas respecto a la dificultad. Espero.

No, solo me pase el modo "normal" (por llamarlo de algún modo ya que los Zeldas no tienen niveles de dificultad Laughing ).

Un saludo Solid Snake

Aunque realmente (supuestamente) el modo héroe es un nivel de dificultad encubierto. Por lo visto creo que los enemigos te hacen el doble de daño (y quizá tú les haces menos a ellos...creo recordar) y además no hay corazones por el mapa ni al matar enemigos, te tienes que valer de pociones.

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Lun Mayo 07, 2012 12:12 pm

@Guy Savage escribió:
@Solid Snake escribió:
@Guy Savage escribió:Jeje ok, los suponía. Gracias de todas formas por contestar. Pues a ver si algún día volvéis a jugar (Fox cuando se pille el cable sobretodo Razz) y lo miráis. Por cierto, ¿os habéis pasado el modo héroe? Yo creo que lo dejaré para más adelante para no pegarme ahora una panzada de SS. Pero puede que este modo sea la solución a mis quejas respecto a la dificultad. Espero.

No, solo me pase el modo "normal" (por llamarlo de algún modo ya que los Zeldas no tienen niveles de dificultad Laughing ).

Un saludo Solid Snake

Aunque realmente (supuestamente) el modo héroe es un nivel de dificultad encubierto. Por lo visto creo que los enemigos te hacen el doble de daño (y quizá tú les haces menos a ellos...creo recordar) y además no hay corazones por el mapa ni al matar enemigos, te tienes que valer de pociones.

Todo lo que has dicho es cierto, pero hay otra forma de recuperar corazones y es sentándote en las sillas que te encuentras de vez en cuando por el juego.

Un saludo Solid Snake

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Lun Mayo 07, 2012 12:15 pm

@Solid Snake escribió:
@Guy Savage escribió:
@Solid Snake escribió:
@Guy Savage escribió:Jeje ok, los suponía. Gracias de todas formas por contestar. Pues a ver si algún día volvéis a jugar (Fox cuando se pille el cable sobretodo Razz) y lo miráis. Por cierto, ¿os habéis pasado el modo héroe? Yo creo que lo dejaré para más adelante para no pegarme ahora una panzada de SS. Pero puede que este modo sea la solución a mis quejas respecto a la dificultad. Espero.

No, solo me pase el modo "normal" (por llamarlo de algún modo ya que los Zeldas no tienen niveles de dificultad Laughing ).

Un saludo Solid Snake

Aunque realmente (supuestamente) el modo héroe es un nivel de dificultad encubierto. Por lo visto creo que los enemigos te hacen el doble de daño (y quizá tú les haces menos a ellos...creo recordar) y además no hay corazones por el mapa ni al matar enemigos, te tienes que valer de pociones.

Todo lo que has dicho es cierto, pero hay otra forma de recuperar corazones y es sentándote en las sillas que te encuentras de vez en cuando por el juego.

Un saludo Solid Snake

Jaja, sí, es cierto. Pero en mi cabeza más bien estaba pensando en sitios como las mazmorras, en las que no suele haber sillas.

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