[T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Dom Nov 06, 2011 2:17 pm

@Solid Snake escribió:
@Gray Fox escribió:
@Solid Snake escribió:
@Gray Fox escribió:
@Solid Snake escribió:
PD: Pasarse un juego de Nintendo con un mando de la play... que poco honor y orgullo. mr.blue

Un saludo Solid Snake

Dios, que mofa el gif de los gatos xD. .

Que mas que orgullo, es incomodidad. Puedo afirmar que es el peor mando que ha existido, tanto por ergonomia como por calidad. De todas las consolas que tengo que lleven mandos (MegaDrive II, Nintendo 64, GC, Ps2, Wii y Xbox360) la Ps2 es la unica que se me han jodido los 2 mandos (y no han sido por golpes, sino por utilizarlos....) .

Salu2 Gray Fox

Jajaja, a mi me pasó lo mismo que a ti pero con los mandos de PSX Laughing eso si, para mi el mando más complicado y dificil de usar sintiendolo mucho por Nintendo es el de la N64, en serio, ese mando siempre le he visto complicadisimo y nose en que estaría pensando Nintendo al hacerlo (y eld e la Cube esta ahí ahí...). En cambio los mandos que más me gustan y que los veo más sencillos o comodos son el de la Wii, 360 (que es mucho más comodo de lo que creía) y los controles de todas las portatiles de Nintendo, que son la leche. Luego los mandos de Play Station son los más típicos y míticos por asi decirlo, ya que son bastante comodos, pero no son los que a mi más me gustan.

Un saludo Solid Snake


Que el de Cube ahi ahi? Shocked Shocked .,junto al de 360 el mejor mando que existe a mi parecer, mientras que el de Wii...hay botones como el + - o 1 ,2 que estan muy mal puestos (estos 2 ultimos necesitas cambiar de posicion totalmente para pulsarlos. Ergonomia 0)

Salu2 Gray Fox

Para jugar al MGS Twin Snakes me líe muchisimo con el mando al principio, en serio, ademas la forma del mando es rara de cojones Laughing (tambien es que el mando que yo tenía no era el oficial de Nintendo sino uno de la marca Game Laughing pero vamos que me costo un poquillo hacerme con el mandod e la Cube)

Y el de la Wii me gusta por lo simple que es, tiene poquisimos botones y no te lias con el mando, además, es curioso como puedes hacer tantas cosas en un mando tan simple y con tan pocos botones. Es uno de los mandos más faciles de usar que he probado.

Un saludo Solid Snake

Pof...si no es el oficial que quieres.....El de gamecube es el mejor mando que he probado.....La única pega es que es un poco pequeño y el botón Z, el resto es estupendo.
P.d.: el de N64 nunca llegué a cogerlo, pero siempre he pensado que tenía que ser la cosa más incomoda del mundo
P.d.2.: alguien sabe por qué los sticks de mi mando de PS2 oficial exudan una especie de sudor extraño?? Laughing Laughing

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Dom Nov 06, 2011 2:21 pm

@Guy Savage escribió:

Pof...si no es el oficial que quieres.....El de gamecube es el mejor mando que he probado.....La única pega es que es un poco pequeño y el botón Z, el resto es estupendo.
P.d.: el de N64 nunca llegué a cogerlo, pero siempre he pensado que tenía que ser la cosa más incomoda del mundo
P.d.2.: alguien sabe por qué los sticks de mi mando de PS2 oficial exudan una especie de sudor extraño?? Laughing Laughing

Realmente esta cagando Troller

Que dia llevo hoy de trollface......

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Dom Nov 06, 2011 2:23 pm

@Guy Savage escribió:
Pof...si no es el oficial que quieres.....El de gamecube es el mejor mando que he probado.....La única pega es que es un poco pequeño y el botón Z, el resto es estupendo.
P.d.: el de N64 nunca llegué a cogerlo, pero siempre he pensado que tenía que ser la cosa más incomoda del mundo
P.d.2.: alguien sabe por qué los sticks de mi mando de PS2 oficial exudan una especie de sudor extraño?? Laughing Laughing

¿El mando oficial de Nintendo es pequeño? Porque al menos el de la marca Game es un mando casi más grande que los de Playstation. Laughing

Un saludo Solid Snake

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Dom Nov 06, 2011 2:24 pm

@Solid Snake escribió:
@Guy Savage escribió:
Pof...si no es el oficial que quieres.....El de gamecube es el mejor mando que he probado.....La única pega es que es un poco pequeño y el botón Z, el resto es estupendo.
P.d.: el de N64 nunca llegué a cogerlo, pero siempre he pensado que tenía que ser la cosa más incomoda del mundo
P.d.2.: alguien sabe por qué los sticks de mi mando de PS2 oficial exudan una especie de sudor extraño?? Laughing Laughing

¿El mando oficial de Nintendo es pequeño? Porque al menos el de la marca Game es un mando casi más grande que los de Playstation. Laughing

Un saludo Solid Snake

No es muy grande, no....el de game es una CACA más grande que la que exuda mi mando de PS2 Laughing

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Dom Nov 06, 2011 2:24 pm

@Solid Snake escribió:
@Guy Savage escribió:
Pof...si no es el oficial que quieres.....El de gamecube es el mejor mando que he probado.....La única pega es que es un poco pequeño y el botón Z, el resto es estupendo.
P.d.: el de N64 nunca llegué a cogerlo, pero siempre he pensado que tenía que ser la cosa más incomoda del mundo
P.d.2.: alguien sabe por qué los sticks de mi mando de PS2 oficial exudan una especie de sudor extraño?? Laughing Laughing

¿El mando oficial de Nintendo es pequeño? Porque al menos el de la marca Game es un mando casi más grande que los de Playstation. Laughing

Un saludo Solid Snake

Tio....yo creo que te vendieron una piedra en vez de un mando de GC Laughing

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Dom Nov 06, 2011 2:27 pm

@Guy Savage escribió:
@Solid Snake escribió:
@Guy Savage escribió:
Pof...si no es el oficial que quieres.....El de gamecube es el mejor mando que he probado.....La única pega es que es un poco pequeño y el botón Z, el resto es estupendo.
P.d.: el de N64 nunca llegué a cogerlo, pero siempre he pensado que tenía que ser la cosa más incomoda del mundo
P.d.2.: alguien sabe por qué los sticks de mi mando de PS2 oficial exudan una especie de sudor extraño?? Laughing Laughing

¿El mando oficial de Nintendo es pequeño? Porque al menos el de la marca Game es un mando casi más grande que los de Playstation. Laughing

Un saludo Solid Snake

No es muy grande, no....el de game es una CACA más grande que la que exuda mi mando de PS2 Laughing

El que tengo es este:



10€ me costo.

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Dom Nov 06, 2011 2:30 pm

@Solid Snake escribió:



10€ me costo.

Un saludo Solid Snake

Por ese precio.... no me extraña jajajajja xD

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Dom Nov 06, 2011 2:31 pm

@Gray Fox escribió:
@Solid Snake escribió:



10€ me costo.

Un saludo Solid Snake

Por ese precio.... no me extraña jajajajja xD

Salu2 Gray Fox

¿Que quereis? Encantrar vosotros un mando oficial de Nintendo de la Game Cube durante el 2010 y que sea barato Laughing

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Dom Nov 06, 2011 2:33 pm

@Solid Snake escribió:

¿Que quereis? Encantrar vosotros un mando oficial de Nintendo de la Game Cube durante el 2010 y que sea barato Laughing

Un saludo Solid Snake

Originales no creo, pero habia unos de una marca que era inalambrico ademas que estaban muy bien.....

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Dom Nov 06, 2011 2:34 pm

@Gray Fox escribió:
@Solid Snake escribió:

¿Que quereis? Encantrar vosotros un mando oficial de Nintendo de la Game Cube durante el 2010 y que sea barato Laughing

Un saludo Solid Snake

Originales no creo, pero habia unos de una marca que era inalambrico ademas que estaban muy bien.....

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En el game al menos no, porque cuando me pillé el MGS Twin Snakes les fui a preguntar y solo tenian estos, nada más.

Un saludo Solid Snake

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Dom Nov 06, 2011 2:40 pm

@Solid Snake escribió:
@Gray Fox escribió:
@Solid Snake escribió:

¿Que quereis? Encantrar vosotros un mando oficial de Nintendo de la Game Cube durante el 2010 y que sea barato Laughing

Un saludo Solid Snake

Originales no creo, pero habia unos de una marca que era inalambrico ademas que estaban muy bien.....

Salu2 Gray Fox

En el game al menos no, porque cuando me pillé el MGS Twin Snakes les fui a preguntar y solo tenian estos, nada más.

Un saludo Solid Snake

No quiero ni pensar en cómo será el Wave Bird no oficial....si el de Nintendo ya era estrambótico...

Solid, normal que te pilles el mando de Game (aparte de que no había otro) por el precio y porque para lo que lo quieres....(2 o 3 juegos), pero el de game al lado del oficial es una peste

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Lun Nov 07, 2011 12:00 am

Ya está el anuncio oficial del juego en español en la web del juego, es el que puso Fox hace unos días solo que en castellano.

Un saludo Solid Snake

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Miér Nov 09, 2011 12:02 am

Iwata dudó sobre la inclusión de un singular personaje en Zelda SS
Al principio no "encajaba" con la ambientación de la saga; después sí.


La última sesión de Iwata Ask, donde el presidente de Nintendo entrevista a personalidades de su compañía, se centra –como cabe esperar– en el próximo The Legend of Zelda Skyward Sword y analiza una de las decisiones más “polémicas” en el título. Os advertimos de no seguir leyendo la noticia a partir de aquí, porque Satoru Iwata ha realizado algunos comentarios que podrían ser considerados spoilers menores.

La trama medieval y fantástica característica de la serie se vuelve un poco más tecnológica con la introducción de robots en el juego. Tanto Iwata como el desarrollador Yohei Fujito no tenían claro cómo podían encajar estos personajes en el universo de la saga. “Al principio todo el mundo puso en duda la inclusión de cualquier cosa mecánica. Pero una vez vista la animación, no parece demasiado descontextualizado en el mundo del juego. Encajan”, dice Iwata.

The Legend of Zelda Skyward Sword se estrenará en Wii el 18 de noviembre. Nintendo está trabajando también en una nueva entrega de la saga para la portátil 3DS.

Fuente:
Meristation

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Miér Nov 09, 2011 12:58 am

@Solid Snake escribió:Iwata dudó sobre la inclusión de un singular personaje en Zelda SS
Al principio no "encajaba" con la ambientación de la saga; después sí.


La última sesión de Iwata Ask, donde el presidente de Nintendo entrevista a personalidades de su compañía, se centra –como cabe esperar– en el próximo The Legend of Zelda Skyward Sword y analiza una de las decisiones más “polémicas” en el título. Os advertimos de no seguir leyendo la noticia a partir de aquí, porque Satoru Iwata ha realizado algunos comentarios que podrían ser considerados spoilers menores.

La trama medieval y fantástica característica de la serie se vuelve un poco más tecnológica con la introducción de robots en el juego. Tanto Iwata como el desarrollador Yohei Fujito no tenían claro cómo podían encajar estos personajes en el universo de la saga. “Al principio todo el mundo puso en duda la inclusión de cualquier cosa mecánica. Pero una vez vista la animación, no parece demasiado descontextualizado en el mundo del juego. Encajan”, dice Iwata.

The Legend of Zelda Skyward Sword se estrenará en Wii el 18 de noviembre. Nintendo está trabajando también en una nueva entrega de la saga para la portátil 3DS.

Fuente:
Meristation

Un saludo Solid Snake

No veo lo raro que pueda tener esto. En Zelda muchas veces ha habido artefactos mecánicos...quizá no específicamente robots (ahora no me viene a la mente ninguno), pero sí máquinas. Por poner un ejemplo de los más simples es el cañón que te lanza a celestia en el TP...si eso no es medio mecánico (aunque sea mágico) que venga Iwata y me lo explique. Por eso no veo fuera de lugar el meter robots mientras estén en un entorno fabril como las minas goron del TP o las nuevas del SS.

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Miér Nov 09, 2011 8:36 am

Game Informer ofrece sus impresiones sobre Skyward Sword



The Legend of Zelda: Skyward Sword sigue acercándose, será sin duda uno de los juegos más celebrados de Wii, y desde el medio Game Informer lo han analizado y aquí os resumimos algunas de las informaciones más interesantes de su review:

Este es el primer juego que han jugado que cumple las promesas provocadas por los anuncios iniciales del Wii Remote.
Los últimos dos jefes son las luchas más difíciles en cualquier Zelda.
La sorpresa más grande es su historia. El analista menciona que los juegos anteriores han sido predecibles en gran medida, pero éste es un paso adelante en la franquicia.
Se menciona que a algunos jugadores quizá no les guste la cantidad de tiempo que lleva volar de una isla a otra. No especifican si es más rápido que los viajes de Wind Waker.
El enorme, y abierto Campo de Hyrule es reemplazado por áreas más pequeñas, más desconectadas, y más centradas en el campo de los puzles, y éstas llevan a las mazmorras.
El primera partida le llevó unas 40 horas.
El tamaño físico del mundo es más pequeño que Twilight Princess.
Ocasionalmente tienes que volver atrás en otras áreas para resolver cuestiones. Pero se cambian los entornos lo suficiente para que las cosas sigan siendo interesantes.
Desde el punto de vista de la jugabilidad y la historia, este el el mayor cambio que la saga ha visto.

Fuente: DsWii

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Miér Nov 09, 2011 10:34 am

@Guy Savage escribió:
@Solid Snake escribió:Iwata dudó sobre la inclusión de un singular personaje en Zelda SS
Al principio no "encajaba" con la ambientación de la saga; después sí.


La última sesión de Iwata Ask, donde el presidente de Nintendo entrevista a personalidades de su compañía, se centra –como cabe esperar– en el próximo The Legend of Zelda Skyward Sword y analiza una de las decisiones más “polémicas” en el título. Os advertimos de no seguir leyendo la noticia a partir de aquí, porque Satoru Iwata ha realizado algunos comentarios que podrían ser considerados spoilers menores.

La trama medieval y fantástica característica de la serie se vuelve un poco más tecnológica con la introducción de robots en el juego. Tanto Iwata como el desarrollador Yohei Fujito no tenían claro cómo podían encajar estos personajes en el universo de la saga. “Al principio todo el mundo puso en duda la inclusión de cualquier cosa mecánica. Pero una vez vista la animación, no parece demasiado descontextualizado en el mundo del juego. Encajan”, dice Iwata.

The Legend of Zelda Skyward Sword se estrenará en Wii el 18 de noviembre. Nintendo está trabajando también en una nueva entrega de la saga para la portátil 3DS.

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No veo lo raro que pueda tener esto. En Zelda muchas veces ha habido artefactos mecánicos...quizá no específicamente robots (ahora no me viene a la mente ninguno), pero sí máquinas. Por poner un ejemplo de los más simples es el cañón que te lanza a celestia en el TP...si eso no es medio mecánico (aunque sea mágico) que venga Iwata y me lo explique. Por eso no veo fuera de lugar el meter robots mientras estén en un entorno fabril como las minas goron del TP o las nuevas del SS.

Bueno, mientras esto no se convierta en "Yo Robot"....xD pues no me parece mal la verdad, y como tu dices si es en un entorno como las minas goron...

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Miér Nov 09, 2011 1:22 pm

Hombre claro, que no se convierta en Yo-Robot.... Laughing

No me ha gustado leer que el mundo de SS es más pequeño que el del TP porque yo ya me lo esperaba gigantesco Neutral

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Miér Nov 09, 2011 1:24 pm

DIOS DIOS DIOS DIOS!!!! HYPEE a 100000000000000000000000!!!!



Estos anuncios si que molan Razz

Un saludo Solid Snake

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Miér Nov 09, 2011 1:28 pm

@Solid Snake escribió:DIOS DIOS DIOS DIOS!!!! HYPEE a 100000000000000000000000!!!!



Estos anuncios si que molan Razz

Un saludo Solid Snake

Como mola el que espero que sea (Solid no leas el spoiler si no te has pasado aún el Link´s awakening)
Spoiler:
el padre del pez del viento Razz
y link con cara de malas pulgas

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Miér Nov 09, 2011 1:38 pm

@Guy Savage escribió:
@Solid Snake escribió:DIOS DIOS DIOS DIOS!!!! HYPEE a 100000000000000000000000!!!!



Estos anuncios si que molan Razz

Un saludo Solid Snake

Como mola el que espero que sea (Solid no leas el spoiler si no te has pasado aún el Link´s awakening)
Spoiler:
el padre del pez del viento Razz
y link con cara de malas pulgas

La cara de LInk mosqueado es brutal, nunca se le había visto así en ningún juego.



Y por cierto, no he leido el spoiler Razz

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Vie Nov 11, 2011 12:07 am

Zelda Skyward Sword se inspiró mucho en Mario


Estamos a pocos días del lanzamiento del gran The Legend of Zelda: Skyward Sword, y con todo lo que eso conlleva, una gran disposición de noticias y curiosidades diversas basadas en este título. La que tratamos en este momento es la sorpresiva declaración de Eiji Aonuma, en la que comenta que el último título de Zelda esta muy inspirado en Mario.

“En términos de decidirnos a usar la temática de cielo y aves, comenzó con esa idea de que no necesitábamos tener un gran campo donde deberías moverte para llegar a ciertos lugares”, cuenta Aonuma a IGN. Es una comparación quizás extraña, considerando lo diferentes que son ambos juegos, pero Aonuma lo explica de la siguiente manera.

Esa no era una forma apropiado de usar la tierra y el terreno. Lo que comenzamos a pensar era en la forma en que los juegos de Mario estaban estructurados. Tienes esa especie de mapa simple donde puedes moverte, y luego se abre hacia el próximo nivel donde deberás jugar.
Una de las cosas que pensamos que serían geniales, es si tienes una de esas áreas a las que tienes que volver continuamente, y desde ella marcar fácilmente tu camino hacia las otras fases del mundo.

Sin duda un concepto interesante para el tipo de juego que es Zelda, y que parece haber rendido muy bien. Lo averiguaremos por nosotros mismos en tan solo unos días, aunque la espera se hace cada vez más difícil…

Fuente: DsWii

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Guy Savage el Vie Nov 11, 2011 2:35 pm

@Solid Snake escribió:Zelda Skyward Sword se inspiró mucho en Mario


Estamos a pocos días del lanzamiento del gran The Legend of Zelda: Skyward Sword, y con todo lo que eso conlleva, una gran disposición de noticias y curiosidades diversas basadas en este título. La que tratamos en este momento es la sorpresiva declaración de Eiji Aonuma, en la que comenta que el último título de Zelda esta muy inspirado en Mario.

“En términos de decidirnos a usar la temática de cielo y aves, comenzó con esa idea de que no necesitábamos tener un gran campo donde deberías moverte para llegar a ciertos lugares”, cuenta Aonuma a IGN. Es una comparación quizás extraña, considerando lo diferentes que son ambos juegos, pero Aonuma lo explica de la siguiente manera.

Esa no era una forma apropiado de usar la tierra y el terreno. Lo que comenzamos a pensar era en la forma en que los juegos de Mario estaban estructurados. Tienes esa especie de mapa simple donde puedes moverte, y luego se abre hacia el próximo nivel donde deberás jugar.
Una de las cosas que pensamos que serían geniales, es si tienes una de esas áreas a las que tienes que volver continuamente, y desde ella marcar fácilmente tu camino hacia las otras fases del mundo.

Sin duda un concepto interesante para el tipo de juego que es Zelda, y que parece haber rendido muy bien. Lo averiguaremos por nosotros mismos en tan solo unos días, aunque la espera se hace cada vez más difícil…

Fuente: DsWii

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ya me explico lo de las setas Troller

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Sáb Nov 12, 2011 8:17 am

Zelda: Skyward Sword comenzó a ser un mejor juego con la llegada de Aonuma



The Legend of Zelda: Skyward Sword, con las primeras notas que han salido hasta el día de hoy, ha probado ser lo que prometía y mucho más. Las expectativas en general han sido superadas y Skyward Sword está en camino de ser uno de los mejores juegos de esta generación. Pero no todo comenzó así. Eiji Aonuma no se encontraba al 100% en su producción al comienzo del desarrollo, y no ha sido hasta su llegada, que el título empezó a mejorar en cuanto a calidad. Estas son las declaraciones de Aonuma al respecto:

Gracias al duro trabajo de los diseñadores, la isla del cielo, llamada Skyloft, gradualmente cobró vida. Esta vez, Link acude a la Academia de Caballeros y vive en su dormitorio. Es un ambiente elaborado, pero no estaba seguro de si sería lo correcto. Cuando se terminó, Iwamoto-san me mostró el juego desde el comienzo, y la verdad, no era nada bueno.
En ocasiones, al comienzo, solo hablando con los demás personajes, imaginas el drama que te espera y te emocionas realmente, pero esto no era así. Y no estaba muy en claro si la gente que aparecía eran compañeros de Link o no.
Puedo ver que si no llegábamos a cierta extensión en ese punto, cuando Miyamoto-san llegara, el habría pensado algo como: ‘¿Qué estuvisteis haciendo todo este tiempo? Estaba preocupado.
Así que la situación era límite. Pero aun cuando yo dije “Encárguense de eso” no había quien lo hiciera, así que dije, ‘Lo haré yo mismo’.

El director del juego, Hidemaro Fujibayashi, estaba muy feliz de tener a Aonuma como productor y planeador del juego. Hidemaro comentó que “había que hacer que el comienzo te atrapara, y solo alguien que conoce realmente Legend of Zelda puede hacerlo”. Hidemaro continúa:

De hecho, antes de que te involucraras, noche tras noche, Iwamoto-san y yo estuvimos preparando un plan como ‘Sabes, cierta persona por aquí realmente conoce Legend of Zelda…’”

Aonuma concluye su relato de la siguiente manera:

Yo creo que logramos mantener este gran proyecto porque esta vez el mundo del juego es simple. Hablamos acerca de todos estos lugares densos, pero estructuralmente solo hay cuatro: bosque, volcán, desierto y cielo.
Estos cuatro mundos son independientes, y la meta con respecto al volumen de cada uno nos vino a simple vista, así que creo que pudimos hacerlo porque cada miembro del staff tuvo en mente una predicción al estilo de: ’si trabajamos muy duro avanzando en esta dirección, este Legend of Zelda será genial’”

Skyward Sword parece uno de los mejores juegos no solo de Wii, sino también de esta generación. Y a pesar de haberlo mencionado al comienzo de la noticia, no tengo miedo en repetirlo en el cierre de la misma.

Fuente: DsWii

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Solid Snake el Dom Nov 13, 2011 12:00 am

The Legend of Zelda: Skyward Sword obtiene excelentes críticas en los medios


Al fin muchos de los medios más importantes han podido hacerse con su copia de Skyward Sword y parece que no ha decepcionado.

Según Metacritic, página que recopila las notas generales de los medios sacando un promedio de puntuación, el último gran título de Nintendo ha alcanzado de momento un 95% de media. Sin duda, un éxito en cuanto a los medios especializados se trata.

Dentro de las críticas que podemos ver en el sitio web, encontramos comentarios de los siguientes portales que no hacen más que mejorar la imagen del juego.

IGN: Este juego de Zelda replantea los esquemas de control, la sensibilidad del diseño y la narración, todo al mismo tiempo, mientras que cuenta una historia poderosa con personajes memorables.

NintendoWorldReport: Skyward Sword es épico, tan épico que es la clase de juegos con los que llamas a la escuela o al trabajo diciendo que estas enfermo, para poder completar el juego.

GameInformer: Skyward Sword no eleva el arte de la narración en los videojuegos al máximo, pero es un gran paso adelante para la saga en general.

Esto es solo una porción de todas las excelentes críticas que ha recibido el juego y que están disponible en Metacritic. Mientras las críticas siguen llegando, estén seguros de que nosotros tendremos nuestro análisis listo para que puedan disfrutar muy pronto, y así saber qué piensa DsWii sobre tan magnánimo título.

Fuente:
DsWii

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Gray Fox el Dom Nov 13, 2011 11:40 pm

Tito Williams de nuevo Razz



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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

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