[T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword
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[T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword

¡Ya está aquí! El primer The Legend Zelda exclusivo de Wii ha sido presentado durante la conferencia de Nintendo en el E3 2010. Sus cartas de presentación son un estílo gráfico basado en el cell-shading y un control profundo de la espada y los accesorios gracias al Wii MotionPlus.
Nombre: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Desarrolladora: Nintendo
Distribuidora: Nintendo
Plataforma: Wii
Accesorios: Wii MotionPlus obligatorio.
Formato: 1 DVD
Fecha: 2011 (sin especificar).
Textos: Casi con total certeza en castellano.
Voces: Probablemente sin voces.
Imágenes del E3 2010.
(Click para agrandar)
Presentación E3 2010:
Importante destacar:
-De lo que se conoce del argumento, tratara sobre la creacion de la Espada Maestra y su importancia.
-Los problemas que dio Miyamoto durante la presentacion fue por problemas de interferencias porque segun William van Dijk Martín periodista de meristaion que probo el juego despues de la conferencia, en su articulo escribe que la captcion del movimiento con Wii motion plus es EXCELENTE.
Articulo
Salu2

PD: Gracias al post oficial del juego en meristation.
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Gray Fox- Administrador

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword
Ayer estuve hablando del juego con un compañero que es muy fan de Zelda desde la época de NES, y de la emoción por ver lo nuevo de Link pasó a la decepción absoluta tras ver los videos. A caer de un guindo puso el juego. Empezando por unos gráficos que dice que ni de lejos superan a los ya vistos en Twilight Princess, una mecánica de juego idéntica a la de Ocarina sin innovar en nada más que dar espadazos con el mando y un control horrible (aunque parece que aquí han encontrado una explicación). Él como gran fan de Zelda considera que es un paso atrás. Para mí sobre este tema su palabra es la ley.
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Big Boss- Administrador

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword
[E310] Muchos más detalles de The Legend Of Zelda: Skyward Sword

Como viene siendo habitual, después de la conferencia de Nintendo conocemos más y más información sobre los títulos presentados, y los no presentados, como el caso de Ocarina Of Time para Nintendo 3DS.
Nos toca hablar del nuevo The Legend Of Zelda: Skywards Sword, concretamente de su historia principal.
Será considerablemente diferente a lo que hemos visto hasta ahora, empezando por la localización. Al parecer, Link vive en un lugar sobre las nubes llamado Skyloft. Descubre que existe una tierra bajo las nubes que está controlada por las fuerzas del mal, y por razones que no se especifican, va a combatirlo.


Aquí viene la parte más importante de la nueva información desvelada: la espada de Link tendrá inteligencia, ya que tomará la forma que vimos en el artwork, y no solo eso, la espada del cielo (Skyward Sword) se convertirá en la espada maestra. ¿Qué relación tiene la espada con el nuevo viaje de Link? ¿Y con la espada maestra? Pronto conoceremos los detalles completos de la historia, que como veis promete ser muy diferente a lo visto hasta ahora pero manteniendo la característica épica de otras entregas.
Otros datos son la importancia de la niebla, el cielo, y el número de objetos de equipo, que serán pocos más de los ya vistos. Con un pequeño guiño a Ocarina Of Time, descubrimos que Link tendrá distintas vestimentas, sin detalles de si otorgarán al héroe poderes especiales.


Más allá de ésto todo son divagaciones. Se rumorea que volverán a aparecer los tres representantes de la trifuerza: Link (ya lo hemos visto), Zelda y Ganon (o alguna reencarnación de éste). A estas suposiciones llegamos solo con ver el logo del juego, con unicamente el símbolo completo de la trifuerza de fondo.
Miyamoto ha asegurado que la última escena del trailer jugará un importante papel: Link saltando hacia las nubes…

El creativo no había podido asegurar que el juego fuera a estar listo para 2010, por eso lo dejarán para 2011 y pulirlo lo máximo posible.
Fuente: DsWii
Un saludo

Como viene siendo habitual, después de la conferencia de Nintendo conocemos más y más información sobre los títulos presentados, y los no presentados, como el caso de Ocarina Of Time para Nintendo 3DS.
Nos toca hablar del nuevo The Legend Of Zelda: Skywards Sword, concretamente de su historia principal.
Será considerablemente diferente a lo que hemos visto hasta ahora, empezando por la localización. Al parecer, Link vive en un lugar sobre las nubes llamado Skyloft. Descubre que existe una tierra bajo las nubes que está controlada por las fuerzas del mal, y por razones que no se especifican, va a combatirlo.


Aquí viene la parte más importante de la nueva información desvelada: la espada de Link tendrá inteligencia, ya que tomará la forma que vimos en el artwork, y no solo eso, la espada del cielo (Skyward Sword) se convertirá en la espada maestra. ¿Qué relación tiene la espada con el nuevo viaje de Link? ¿Y con la espada maestra? Pronto conoceremos los detalles completos de la historia, que como veis promete ser muy diferente a lo visto hasta ahora pero manteniendo la característica épica de otras entregas.
Otros datos son la importancia de la niebla, el cielo, y el número de objetos de equipo, que serán pocos más de los ya vistos. Con un pequeño guiño a Ocarina Of Time, descubrimos que Link tendrá distintas vestimentas, sin detalles de si otorgarán al héroe poderes especiales.


Más allá de ésto todo son divagaciones. Se rumorea que volverán a aparecer los tres representantes de la trifuerza: Link (ya lo hemos visto), Zelda y Ganon (o alguna reencarnación de éste). A estas suposiciones llegamos solo con ver el logo del juego, con unicamente el símbolo completo de la trifuerza de fondo.
Miyamoto ha asegurado que la última escena del trailer jugará un importante papel: Link saltando hacia las nubes…

El creativo no había podido asegurar que el juego fuera a estar listo para 2010, por eso lo dejarán para 2011 y pulirlo lo máximo posible.
Fuente: DsWii
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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword
Big Boss escribió:Ayer estuve hablando del juego con un compañero que es muy fan de Zelda desde la época de NES, y de la emoción por ver lo nuevo de Link pasó a la decepción absoluta tras ver los videos. A caer de un guindo puso el juego. Empezando por unos gráficos que dice que ni de lejos superan a los ya vistos en Twilight Princess, una mecánica de juego idéntica a la de Ocarina sin innovar en nada más que dar espadazos con el mando y un control horrible (aunque parece que aquí han encontrado una explicación). Él como gran fan de Zelda considera que es un paso atrás. Para mí sobre este tema su palabra es la ley.
Boss, no se si tu amigo lo sabra, pero el juego esta todavia en una fase temprana. Yo tambien lo vi muy bajo de graficos, pero vamos, en meri dicen lo mismo:
....Como era de esperar, Nintendo ofrece el mejor resultado visual de esta generación en su consola bajo la promesa de no haber terminado aún de innovar en este aspecto.Esto viene a significar que el juego tiene todavía mucho camino por recorrer, que su desarrollo no está ni mucho menos terminado y que probablemente de ahora en adelante habrá ocasión, por fin, de ir conociendo paulatinamente nuevos detalles sobre su trama y sistema de juego sin la necesidad de especular día sí y día también a este respecto
http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?pic=WII&id=cw4c181693ce4a2&idj=cw4c17b4757bdea&idp=&tipo=art&c=1&pos=2
Salu2

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword
A ver, a ver, a ver...como empiezo...Como ya dijo en su día Big Boss, yo estaba expectante por ver el nuevo Zelda del E3 2010...no tengo Wii, pero precisamente el Zelda pudiera ser una razón para que eso cambiara. Pero no, cuando vi las primeras imagenes y el video me pareció un gran paso atrás para lo que ya se había logrado en Gamecube. Me refiero obviamente a los gráficos, puesto que del resto no puedo opinar. También comprendo que los gráficos no lo son todo (véase Zelda Wind Waker...que además en su estilo los tiene muy buenos), pero es que en este nuevo Zelda se ve todo "acartonado", de un cartón piedra pobre, con malas texturas y mala ambientación. Por tanto, en el aspecto gráfico me parece que no le han echado muchas ganas, cosa que parece normal en muchas ocasiones en wii, que con la excusa del movimiento se olvidan de los gráficos. Es cierto que el juego aún está en desarrollo, pero no creo que Nintendo vaya a cambiarlo mucho, puesto que en los dos Zeldas anteriores el estilo apenas cambió desde la presentación hasta el resultado final.
Yo esperaba que fuese un Zelda más evolucionado respecto al maravilloso estilo que ya mostraron en Twilight Princess...pero no me importaría para nada una vuelta al cel shading, siempre y cuando se hiciera como se debe hacer. Mirad por ejemplo el Prince of Persia que hicieron en cel shading...tiene un enorme trabajo artístico y queda fantástico. Te puede gustar o no, pero es innegable que le han dedicado esfuerzo. Pero el nuevo Zelda, como ya he dicho, parece hecho con prisas y sin ninguna gana...lo que ha conllevado toda mi decepción.
Sin duda, siendo fan de Zelda, si tuviera la wii me lo compraba...pero no teniéndola, si definitivamente sale así, no lo veo como un aliciente para comprar ninguna consola.
Que conste que solo me refiero al aspecto gráfico. La historia después a lo mejor es maravillosa..pero precisamente eso sería lo que me daría pena, puesto que una cosa no acompañaría a la otra.
En fin, ya he dicho lo que me parece en estos momentos...ojalá y de verdad estuviera como dicen en una etapa temprana de desarrollo, y arreglaran todo para que vuelva a ser un Zelda de los buenos....

Yo esperaba que fuese un Zelda más evolucionado respecto al maravilloso estilo que ya mostraron en Twilight Princess...pero no me importaría para nada una vuelta al cel shading, siempre y cuando se hiciera como se debe hacer. Mirad por ejemplo el Prince of Persia que hicieron en cel shading...tiene un enorme trabajo artístico y queda fantástico. Te puede gustar o no, pero es innegable que le han dedicado esfuerzo. Pero el nuevo Zelda, como ya he dicho, parece hecho con prisas y sin ninguna gana...lo que ha conllevado toda mi decepción.
Sin duda, siendo fan de Zelda, si tuviera la wii me lo compraba...pero no teniéndola, si definitivamente sale así, no lo veo como un aliciente para comprar ninguna consola.
Que conste que solo me refiero al aspecto gráfico. La historia después a lo mejor es maravillosa..pero precisamente eso sería lo que me daría pena, puesto que una cosa no acompañaría a la otra.
En fin, ya he dicho lo que me parece en estos momentos...ojalá y de verdad estuviera como dicen en una etapa temprana de desarrollo, y arreglaran todo para que vuelva a ser un Zelda de los buenos....


Guy Savage- Líder de la PMC

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword
Guy Savage escribió:A ver, a ver, a ver...como empiezo...Como ya dijo en su día Big Boss, yo estaba expectante por ver el nuevo Zelda del E3 2010...no tengo Wii, pero precisamente el Zelda pudiera ser una razón para que eso cambiara. Pero no, cuando vi las primeras imagenes y el video me pareció un gran paso atrás para lo que ya se había logrado en Gamecube. Me refiero obviamente a los gráficos, puesto que del resto no puedo opinar. También comprendo que los gráficos no lo son todo (véase Zelda Wind Waker...que además en su estilo los tiene muy buenos), pero es que en este nuevo Zelda se ve todo "acartonado", de un cartón piedra pobre, con malas texturas y mala ambientación. Por tanto, en el aspecto gráfico me parece que no le han echado muchas ganas, cosa que parece normal en muchas ocasiones en wii, que con la excusa del movimiento se olvidan de los gráficos. Es cierto que el juego aún está en desarrollo, pero no creo que Nintendo vaya a cambiarlo mucho, puesto que en los dos Zeldas anteriores el estilo apenas cambió desde la presentación hasta el resultado final.
Yo esperaba que fuese un Zelda más evolucionado respecto al maravilloso estilo que ya mostraron en Twilight Princess...pero no me importaría para nada una vuelta al cel shading, siempre y cuando se hiciera como se debe hacer. Mirad por ejemplo el Prince of Persia que hicieron en cel shading...tiene un enorme trabajo artístico y queda fantástico. Te puede gustar o no, pero es innegable que le han dedicado esfuerzo. Pero el nuevo Zelda, como ya he dicho, parece hecho con prisas y sin ninguna gana...lo que ha conllevado toda mi decepción.
Sin duda, siendo fan de Zelda, si tuviera la wii me lo compraba...pero no teniéndola, si definitivamente sale así, no lo veo como un aliciente para comprar ninguna consola.
Que conste que solo me refiero al aspecto gráfico. La historia después a lo mejor es maravillosa..pero precisamente eso sería lo que me daría pena, puesto que una cosa no acompañaría a la otra.
En fin, ya he dicho lo que me parece en estos momentos...ojalá y de verdad estuviera como dicen en una etapa temprana de desarrollo, y arreglaran todo para que vuelva a ser un Zelda de los buenos....
Yo todavia le voy a dar un voto de confianza al juego porque simplemente es una saga que nunca me ha defraudado, y viniendo de quien viene, no puede salir mas que una joya.
Y una de las razones que me comprare la 3DS sera por la reedicion del Ocarina Of Time...........dios mio que juego, volver a subir a la montaña de la muerte, bajar al pozo de Kakariko, visitar el templo del tiempo.....ains...xD
Por cierto, Gameplay de Gametrailers para que veais el 1:1 con el juego. Lo que ocurrio en la palestra mientras lo presento fue un accidente por interferencias, sino mirad este video como reconoce absolutamente todo.
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-zelda-skyward/700266
Salu2

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword
Gray Fox escribió:Por cierto, Gameplay de Gametrailers para que veais el 1:1 con el juego. Lo que ocurrio en la palestra mientras lo presento fue un accidente por interferencias, sino mirad este video como reconoce absolutamente todo.
Ya os lo dije yo, a Miyamoto no le iba bien el mando porque el bluetooth de lo moviles hace interferencias con el Wiimote, y en la conferencia de Nintendo del E3 seguramente habría mas de un movil encendido cuando se les pidio que se apagasen todos los moviles.
Yo lo he probado en mi casa y es cierto, si mientras estas jugando a la Wii, 2 personas se pasan datos a traves del bluetooth, el Wiimote no apunta bien y hace que los movimientos sean torpes y haga un poco lo que le de la gana.
Y yo si tengo fe en este Zelda, Miyamoto nunca ha defraudado con ningun Mario ni Zelda y no creo que lo vaya a hacer ahora, ya que sabe que este juego será uno de los bombazos de la Wii.
Un saludo

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword
Pues menuda chufa de mando que tienes que tener el móvil apagado para poder jugar...
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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword
Big Boss escribió:Pues menuda chufa de mando que tienes que tener el móvil apagado para poder jugar...
Es solo si tienes el bluetooth encendido o estas pasando datos por bluetooth a otro movil mientras alguien esta jugando con el Wiimote, pero por tener el movil encendido no pasa nada, es el bluetooth lo que hace las interferencias.
Un saludo

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword
Pof...ya veo el año que viene a un monton de "topos" de Sony y Microsoft mandandose cosas por bluetooth en la conferencia de Nintendo jejeje.....
Pues, GrayFox y Solid, a pesar de lo que ya he dicho, espero que el zelda salga al final como vosotros decís..por el bien nuestro jeje...habrá que esperar.
GrayFox...el ocarina of time de la 3DS tiene que estar guapísimo!!! me pregunto si será el original o el Master Quest...que es el único que yo realmente me he pasado. O tal vez sean ambos en un solo juego!!..aunque creo que eso es mucho pedir...no creo que lo hagan como en Gamecube
Pues, GrayFox y Solid, a pesar de lo que ya he dicho, espero que el zelda salga al final como vosotros decís..por el bien nuestro jeje...habrá que esperar.
GrayFox...el ocarina of time de la 3DS tiene que estar guapísimo!!! me pregunto si será el original o el Master Quest...que es el único que yo realmente me he pasado. O tal vez sean ambos en un solo juego!!..aunque creo que eso es mucho pedir...no creo que lo hagan como en Gamecube

Guy Savage- Líder de la PMC

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword
Guy Savage escribió:Pof...ya veo el año que viene a un monton de "topos" de Sony y Microsoft mandandose cosas por bluetooth en la conferencia de Nintendo jejeje.....
Pues, GrayFox y Solid, a pesar de lo que ya he dicho, espero que el zelda salga al final como vosotros decís..por el bien nuestro jeje...habrá que esperar.
GrayFox...el ocarina of time de la 3DS tiene que estar guapísimo!!! me pregunto si será el original o el Master Quest...que es el único que yo realmente me he pasado. O tal vez sean ambos en un solo juego!!..aunque creo que eso es mucho pedir...no creo que lo hagan como en Gamecube
Es el original, no creo que pongan el Master Quest (aunque no estaria mal...) ademas, va a tener mejore sgraficos que el de la 64, y seguro que viene traducido al español!!
Salu2
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Gray Fox- Administrador

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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword
Aonuma quiere que el nuevo Zelda sea más difícil
Controles más fáciles, pero con retos más complejos.
Eiji Aonuma, director de la saga Zelda, ha asegurado a la revista estadounidense Game Informer que aunque se está trabajando todavía para que los controles de The Legend Of Zelda Skyward Sword (que usará el Wii MotionPlus) sean más accesibles, el juego será más difícil.
"No quiero que Zelda sea más fácil. Para mí, facilidad no equivale a diversión. Queiro puzles en los que la gente tenga pensar, y que cuando los resuelvan tengan la sensación de haber triunfado. Eso es algo muy importante, el sentimiento que se da al conseguir algo, debe sentirse que has hecho algo que vale la pena. Si el juego es demasiado fácil, los logros no tienen valor."
Y es que, como apunta Aonuma "fácil no quiere decir simple", y cuando hablan de que Zelda debe ser más fácil, tanto él como Miyamoto quieren decir que debe ser "accesible, y debes saber cómo hacer las cosas, aunque no sepas exactamente qué hacer. Puede haber una serie de puzles sobre los que pensar, y puede ser difícil descifrar su solución, pero no debe ser difícil lograr hacer lo que sea necesario."
Fuente: Vandal
Un saludo
Controles más fáciles, pero con retos más complejos.
Eiji Aonuma, director de la saga Zelda, ha asegurado a la revista estadounidense Game Informer que aunque se está trabajando todavía para que los controles de The Legend Of Zelda Skyward Sword (que usará el Wii MotionPlus) sean más accesibles, el juego será más difícil.
"No quiero que Zelda sea más fácil. Para mí, facilidad no equivale a diversión. Queiro puzles en los que la gente tenga pensar, y que cuando los resuelvan tengan la sensación de haber triunfado. Eso es algo muy importante, el sentimiento que se da al conseguir algo, debe sentirse que has hecho algo que vale la pena. Si el juego es demasiado fácil, los logros no tienen valor."
Y es que, como apunta Aonuma "fácil no quiere decir simple", y cuando hablan de que Zelda debe ser más fácil, tanto él como Miyamoto quieren decir que debe ser "accesible, y debes saber cómo hacer las cosas, aunque no sepas exactamente qué hacer. Puede haber una serie de puzles sobre los que pensar, y puede ser difícil descifrar su solución, pero no debe ser difícil lograr hacer lo que sea necesario."
Fuente: Vandal
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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword
Os traigo cositas:
Nuevos videos de 20 min del juego:
Pagina
Comparacion de la expresion de Linlk en los 3 principales motores graficos, el de TW, SS y WW









Claramente en SS es muchisimo mejor que el TP y el WW, ademas l motor graficos si lo apreciais es como un hibrido entre WW y TP, ami me esta gustando la verdad.
Salu2
Nuevos videos de 20 min del juego:
Pagina
Comparacion de la expresion de Linlk en los 3 principales motores graficos, el de TW, SS y WW









Claramente en SS es muchisimo mejor que el TP y el WW, ademas l motor graficos si lo apreciais es como un hibrido entre WW y TP, ami me esta gustando la verdad.
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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword
Pues me encantan los graficos del Legend of Zelda: Skyward Sword, son más coloridos y es como una mezcla del Twilinght Princess y el Wind Waker pero mucho mejor, ya que los graficos del Twilinght Princess son como más realistas y los del Wind Waker son como muy de crios (es lo que tiene el cell-shading) y la verdad que ese punto intermedio esta genial.
A mi los graficos si que me convencen y me gustan, gran aporte Fox
Un saludo
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Re: [T.O.]Legend of Zelda: Skyward Sword
Aonuma busca la forma de introducir online en Zelda

No es la primera vez que Eiji Aonuma, máximo responsable de la franquicia The Legend of Zelda, comenta sus intenciones de llevar el movimiento on-line a la saga más valorada de la compañía, con permiso de Mario. Pese a esto, Aonuma tampoco quiere hacer un movimiento radical, en donde podamos ver un Zelda multijugador con online cooperativo. El creativo piensa más en la comunicación on-line entre jugadores, y no en juego on-line:
Por último, destacar el tema de las DLC, también conocidas como descargas digitales. Es una ventaja que muchas grandes franquicias tiene hoy en día, y la idea de aumentar mazmorras por medio de DLC es muy apetecible para nosotros, los usuarios.
Fuente: DsWii
Un saludo

No es la primera vez que Eiji Aonuma, máximo responsable de la franquicia The Legend of Zelda, comenta sus intenciones de llevar el movimiento on-line a la saga más valorada de la compañía, con permiso de Mario. Pese a esto, Aonuma tampoco quiere hacer un movimiento radical, en donde podamos ver un Zelda multijugador con online cooperativo. El creativo piensa más en la comunicación on-line entre jugadores, y no en juego on-line:
Tener a gente jugando juntos es un tema que siempre tengo en mi mente, pero se trata de hacer lo mejor para The Legend of Zelda. Realmente aun no hemos encontrado el modo apropiado, pero es un tema en el que estoy pensando todo el tiempo, y espero poder trabajar con alguna idea que nos lleve en esa dirección en el futuro. Estoy interesado en la comunicación entre los jugadores. Digamos que un jugador hace algo en su juego que afecta a un área, y que luego se pueda comunicar con otro sistema, e introducir nuevos elementos en su juego. Me parece un tipo de comunicación muy interesante. Obviamente hemos pensado en DLC, y seguimos pensando en ello. - Eiji Aonuma
Por último, destacar el tema de las DLC, también conocidas como descargas digitales. Es una ventaja que muchas grandes franquicias tiene hoy en día, y la idea de aumentar mazmorras por medio de DLC es muy apetecible para nosotros, los usuarios.
Fuente: DsWii
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