Splinter Cell

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Gray Fox el Mar Mar 26, 2013 5:17 pm

Me encanta mi monologo xD

Podremos pasarnos Splinter Cell: Blacklist sin matar y sin ser vistos
Lo confirma el director de juego.

Últimamente hemos visto cómo muchos juegos dejaban su género original en un segundo plano en favor de la acción, y Splinter Cell: Blacklist era uno de los nuevos candidatos a dar el salto definitivo a la acción.

Patrick Redding, director del juego, ha asegurado que "mientras apoyamos un estilo más agresivo de infiltración, también apoyamos el estilo más cazador de atacar entre las sombras, si así lo quieren los jugadores. A la vez, si quieres pasar sin ser visto la mayoría del... qué coño, si quieres pasarte todo el juego sin ser visto, puedes hacerlo".

Así, Splinter Cell: Blacklist buscará, aparentemente, adaptarse a todos los tipos de jugadores, desde los que quieren acción y tiros, hasta los que, no sólo quieren ocultarse entre las sombras, sino convertirse en una de ellas.

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Saladino el Mar Mar 26, 2013 7:16 pm

No te preocupes, yo te leo. Twisted Evil

A mí es que este SC me despierta muchas suspicacias. Doy por hecho que la historia va a ser un mierdolo y que Sam parece estúpidamente joven (por no hablar de que su cara aquí es RARA). Lo tenían que haber jubilado ya, era la ocasión perfecta.
Como juego de sigilo, quiero que no ser sigiloso esté castigado. No me gusta saber que podría acabar con todos en plan Rambo si quisiera. Quien mucho abarca poco aprieta; es difícil tener contento a todo tipo de jugador. Y aun así, jugándolo bien, no creo que supere a Chaos Theory. Los movimientos en Blacklist no me resultan del todo naturales, y diría que el juego sigue yendo a menos velocidades que en los SC pre-Conviction (es decir, que sólo podrás andar, andar rápido, correr, y correr rápido, sin velocidades intermedias). Un control así (si al final ES así) es un poco chapucero a estas alturas del partido. La IA sigue pareciendo un poco cortita. Por lo menos parece que vuelven a existir esos movimientos de "acechar" cuando nos acercamos a un enemigo, pero no lo han mostrado del todo (quizás porque estén trabajando en ello).

Reconozco que el juego ha mejorado una barbaridad desde que se mostró en el E3, eso sí. Quizás me lleve una sorpresa. Para empezar, en aquella demo había una escena en la que había que cargarse a tres malos sí o sí. Si ahora nos dicen que se podrá pasar el juego sin matar a nadie, quizás hayan bajado el tono en conjunto (ya se intuía cuando dijeron que habían quitado la escena de la tortura). Y me parece bien, Sam Fisher no es Jack Bauer.

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Gray Fox el Mar Abr 02, 2013 11:25 pm

Gracias por tu opinion Saladino xD

Splinter Cell Blacklist tendrá algún contenido generado por el usuario

Lo confirma Jade Raymond de Ubisoft Toronto.

La diseñadora Jade Raymond de Ubisoft Toronto ha asegurado que Splinter Cell Blacklist tendrá contenidos generados por los usuarios en cierto modo. No se puede esperar la integración de editor de mapas, pero sí de algo similar al sistema de ayudas aplicado a Dark Souls de From Software y Namco Bandai.

Raymond, que ayer confirmaba su implicación en el nuevo Assassin’s Creed para el año 2014, declaró: “Por contenido generado por el usuario entendemos algo como lo visto en Dark Souls, y en cómo tu juego afecta al de otros usuarios”. En su opinión, contenido generado por el usuario “no es solo la integración de un editor de mapas”.

Ubisoft Toronto no detalla qué ofrecerá Splinter Cell Blacklist para que los jugadores aporten su grano de arena al espionaje de Sam Fisher, por lo que habrá que esperar a los próximos meses para conocer más detalles. El juego de acción tiene su lanzamiento previsto para este mismo año en PS3 y en Xbox 360.



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Re: Splinter Cell

Mensaje por Gray Fox el Dom Abr 07, 2013 12:15 pm

Esta grabado con camara en mano pero pueden verse muchas cosas,customizar a Sam,Base de operaciones,movimientos nuevos,sigilo...


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Re: Splinter Cell

Mensaje por Kentik el Lun Abr 08, 2013 9:06 am

Hola muy buenas, siempre me ha encantado el género y como todos los de aquí soy un forofo de Metal Gear, sin embargo nunca me llamó la atención en exceso Splinter Cell y ahora he decidido darle una oportunidad.

Me he conseguido la trilogía en HD y si quiero puedo descargar tb el double agent para ps3 y el conviction para PC.

Mi pregunta es si las historias de los juegos son independientes entre sí o si jugar un determinado capítulo sin haber jugado los otros es una locura. Lo digo porque leyendo reseñas y opiniones parece ser que Chaos Theory es el mejor juego de la saga (pero claro es el tercero) y aunque por mi los jugaba todos y punto tampoco es que tenga mucho tiempo.

Entonces no se por saber vuestra opinión, ¿sería un desperdicio empezar chaos theory sin jugar los dos anteriores? o se puede disfrutar igual y si en un futuro me entra el gusanillo de SC me paso los otros.

Un saludo y gracias Very Happy.

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Big Boss el Lun Abr 08, 2013 12:39 pm

Hay un ligerísimo hilo que une todos pero son independientes casi al 100%. Solamente el Conviction es secuela directa del anterior, Double Agent, y tiene mucha importancia lo ocurrido en este. Pero aun así también es independiente.

Yo jugaría en orden mas que nada porque si juegas al Chaos Theory y después al 1 o al Pandora Tomorrow te van a parecer una mierda tanto en gráficos como en jugabilidad y no los vas a disfrutar del todo.

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Kentik el Lun Abr 08, 2013 1:47 pm

Gracias Boss!!! La cosa es mas bien que si no me pierdo gran cosa lo mismo empezaba por el tomorrow y obviava los otros dos.

Es por eso porque ponerme a pasarme los 5 para cuando salga el blacklist telita tendría y mi cosa era pasarme Chaos Theory + Double Agent + Conviction y si alguna vez me daba la fiebre me pasaba los dos primeros.

Pero si me dices que tampoco me pierdo gran cosa lo mismo ni los pasaba.

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Gray Fox el Dom Abr 14, 2013 11:42 am

Splinter Cell: Blacklist retomará elementos clásicos de la saga
Creen que es lo que los aficionados pedían.

Jade Raymond, la líder de Ubisoft Toronto, el estudio que está desarrollando Splinter Cell: Blacklist para PC, PlayStation 3, Wii U y Xbox 360, ha hablado sobre el proceso creativo de este juego, que concibe como una continuación de los logros que se alcanzaron en Conviction, que se lanzó en 2010.

"Nuestro objetivo real con este juego ha sido avanzar a partir de Conviction para ofrecer nuevos elementos que se inspiraban en las raíces de la saga. Creo que todo el mundo coincidirá en que Conviction era mucho más jugable y accesible para gente que no era una veterana de la serie", explica Raymond a Game Reactor.

Además, "algunas de las cosas que nos encantaban de la saga podían volver e integrarse en la nueva receta" de esta entrega de la serie. Y es que, según señala Raymond, mucha gente quería volver al estilo clásico de la saga, algo que están haciendo en esta nueva entrega.

"Queríamos asegurarnos de que retomábamos todos esos elementos pero de una forma nueva que añadieran nuevas experiencias, así que no nos hemos limitado a copiar y pegar lo viejo".

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Gray Fox el Sáb Abr 20, 2013 1:21 pm

Cambio por tercera vez de portada. Me sigue sin gustar:



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Re: Splinter Cell

Mensaje por Gray Fox el Vie Mayo 03, 2013 4:07 pm

Video del multijugador, recuperan el Espias vs mercenarios del Pandora Tomorrow, que siempre me quede con las ganas de probarlo:



PINTAZA.

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Re: Splinter Cell

Mensaje por WhiteSnake el Lun Mayo 06, 2013 12:26 am

@Gray Fox escribió:Video del multijugador, recuperan el Espias vs mercenarios del Pandora Tomorrow, que siempre me quede con las ganas de probarlo:



PINTAZA.

Idem!

Y es que todo lo que tiene que ver con este juego tiene pinta de ser supremo!!!

Cae FIJO!!! (aunque dependerá de mi estado económico ver si cae el dia del estreno o mas adelante)

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Gray Fox el Mar Mayo 07, 2013 11:38 pm

Los modos multijugador de Splinter Cell: Blacklist en imágenes









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Re: Splinter Cell

Mensaje por WhiteSnake el Miér Mayo 08, 2013 4:19 pm

@Gray Fox escribió:Los modos multijugador de Splinter Cell: Blacklist en imágenes









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Solo dos palabras... MO-LA!!!

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Gray Fox el Sáb Jun 29, 2013 10:04 am


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Re: Splinter Cell

Mensaje por Gray Fox el Lun Jul 29, 2013 6:51 pm


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Re: Splinter Cell

Mensaje por Saladino el Miér Ago 07, 2013 6:39 pm

Ya hay gente subiendo los primeros niveles. Pinta mejor de lo que esperaba, creo que va a ser un muy buen juego de sigilo.

Por supuesto, esto contiene spoilers. Pero podéis ver un cacho para haceros una idea.


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Re: Splinter Cell

Mensaje por WhiteSnake el Miér Ago 07, 2013 6:50 pm

@Saladino escribió:Ya hay gente subiendo los primeros niveles. Pinta mejor de lo que esperaba, creo que va a ser un muy buen juego de sigilo.

Por supuesto, esto contiene spoilers. Pero podéis ver un cacho para haceros una idea.


Y cuando salio a la venta?!?!?!... O_o

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Saladino el Miér Ago 07, 2013 8:01 pm

@WhiteSnake escribió:
Y cuando salio a la venta?!?!?!... O_o
Sale dentro de dos semanas, pero hay gente que ya lo tiene.

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Guy Savage el Miér Ago 07, 2013 8:29 pm

Tiene buena pinta, pero lo veo todo muy oscuro, demasiado oscuro. Es cierto que los SC siempre han tenido partes en la más completa oscuridad, pero este, siendo de día, me parece que se han pasado un poco para mi gusto.

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Saladino el Jue Ago 08, 2013 12:25 am

@Guy Savage escribió:Tiene buena pinta, pero lo veo todo muy oscuro, demasiado oscuro. Es cierto que los SC siempre han tenido partes en la más completa oscuridad, pero este, siendo de día, me parece que se han pasado un poco para mi gusto.
Es cosa de ese vídeo en particular. Hay otros que se ven mejor:



Hay más como éste, así que el problema es del otro. Ha puesto el brillo bajo en vez de aumentar el contraste, que es lo suyo si quieres sombras más oscuras.

Por cierto, curioso lo que de la portada de este juego. Han ido cambiando en este orden:






Parece que esta última es la definitiva, al menos en EEUU. Lo mejor de todo es que la cara de ninguna de ellas se parece a la del Sam del juego (que es horrible, por cierto).

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Guy Savage el Jue Ago 08, 2013 12:42 am

Sí, en ese segundo video se ve mucho más claro. Supongo que también es cuestión de cómo tengas configurado el televisor.

A mí también me horroriza la nueva cara de Sam. No se parece en nada al de sus anteriores juegos. Ni al de la última entrega, que ya había cambiado un poco respecto a los de 128bits, pero por lo menos molaba. Ahora lo he visto al principio con gafas de sol y unos brillos faciales (LOL) horrorosos. Ya le tocaba cambiar a Sam supongo, después de Jill e incluso Big Boss que cada dos por tres tiene otra cara (aunque este no a niveles alarmantes).

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Re: Splinter Cell

Mensaje por WhiteSnake el Jue Ago 08, 2013 1:39 am

@Saladino escribió:
@WhiteSnake escribió:
Y cuando salio a la venta?!?!?!... O_o
Sale dentro de dos semanas, pero hay gente que ya lo tiene.

Gracias!

A ver si cuando sale me lo puedo comprar que le tengo muchas ganas a este juego!

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Gray Fox el Miér Ago 14, 2013 6:50 pm

Trailer de lanzamiento:




Notas:

IGN – 9.2/10
Polygon – 8.5/10
OPM – 8/10
OXM – 8/10
CVG – 8/10
GodisaGeek – 9/10
Gameblog – 3.5/5
Eurogamer.de – 8/10
Las criticas que leo no podian ser mejores, algunos los ponen del mejor Splinter Cell.Razz 

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Big-Ocelot el Jue Ago 15, 2013 11:25 am

Aun no he jugado a ninguno de la saga, pero he leído en los análisis que a parte de ser imprescindible es la entrega perfecta para los que no hayan jugado antes. En jugabilidad parece que esta muy trabajado y todo esta bien construido, IA, puntos de carga, y sobre todo divertido de completar, caera seguro.



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Re: Splinter Cell

Mensaje por WhiteSnake el Jue Ago 15, 2013 5:03 pm

Para que tengas en cuenta, no jugues NUNCA a ninguno de PS2 (ni siquiera a los "remasterizado" para PS3), son horribles!!!
La maniobrabilidad del personaje da asco y (por lo menos para mi) hace que se te pongan los nervios de punta.

Por lo visto en los trailers y en Ghost Recon Future Soldier, en PS3, la cosa cambia muy bien.

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Re: Splinter Cell

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