Splinter Cell

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Splinter Cell

Mensaje por Big Boss el Miér Mar 31, 2010 3:56 pm

Sam Fisher es un agente especial de un cuerpo de operaciones encubiertas dentro de la NSA, el Third Echelon. En el año 2008 tras ser acusado de terrorismo, huye e inicia su búsqueda y posterior venganza por la muerte de su hija Sarah.



Resumen por juegos

Splinter Cell

Situado en el otoño de 2004, Sam Fisher, un agente secreto durmiente es llamado a filas por la NSA para trabajar con una división secreta llamada "Third Echelon". Fisher, que ha estado inactivo por años, debe investigar la desaparición de varios agentes de la CIA en Georgia, que pronto da lugar a una misión más amplia.

Splinter Cell: Pandora Tomorrow

El principal foco de tensión en Pandora Tomorrow es Indonesia, en el año 2006, cuando los EE.UU. hna establecido una presencia militar en la nueva nación independiente de Timor Oriental para entrenar a las fuerzas militares del país en su lucha contra los actos de la guerrilla separatista de las milicias indonesias. La más importante es Darah Dan Doa (la sangre y la Oración), dirigido por Suhadi Sadono.

Sadono, entrenado por la CIA para ayudar a combatir la influencia comunista en la región, alberga resentimiento de los EE.UU. por su apoyo a Timor Oriental y su injerencia en la soberanía de su país. Sadono inicia un atentado suicida y seguido de un ataque a la Embajada de los EE.UU. en Dili, capturando a militares de EE.UU. y personal diplomático, incluido Douglas Shetland, un viejo amigo y camarada de Sam.

Fisher es enviado a infiltrarse en la embajada y reunir información sobre el Darah Dan Doa, descubriendo que Sadono ha planeado un sistema conocido como "Pandora Tomorrow", colocando una serie de bombas biológicas (ND133) equipadas con el virus de la viruela en suelo americano.

Splinter Cell: Chaos Theory

Sam Fisher vuelve a la acción de nuevo en 2007, cuando el secuestro de un programador informático de alto nivel está de alguna manera conectado a una guerra de información entre Corea del Norte, Corea del Sur, China y Japón. Una misión antigua también vuelve a asediar a Sam ...

Splinter Cell Double Agent

Poco después de los acontecimientos de la Chaos Theory, Sam Fisher debe hacer frente a la reciente pérdida de su hija en un accidente por un conductor borracho mientras el cumplía una misión en Islandia. Pero él tiene poco tiempo para llorar, sin nada que perder acepta ir en una misión secreta que le exige convertirse en un criminal con el fin de infiltrarse en un grupo terrorista con sede en los Estados Unidos. Esto obliga a que la nueva misión de Fisher entre en un área gris nueva y muy peligrosa, donde la línea entre el bien y el mal se vuelve borrosa incluso más allá de lo que Fisher está acostumbrado, y miles de vidas inocentes están en juego.

Splinter Cell: Essentials

El juego comienza en el año 2009, después de los acontecimientos de Splinter Cell: Double Agent. Sam Fisher se cuela en el cementerio, donde su hija, Sarah, que ha sido recientemente asesinada en un accidente de coche, está enterrada. Fisher es detenido junto a su tumba y llevado a interrogatorio. Durante este tiempo, Sam recuerda sucesos pasados.

La misión del primer flashback tiene lugar en Colombia en 1992, Fisher es un miembro de los SEAL de la Marina. Su comandante en jefe, Douglas Shetland, ha sido capturado por guerrilleros de las FARC. Yendo en contra de la orden directa de su superior, realiza una misión de rescate en solitario del comandante.

Splinter Cell Conviction

Fisher descubre que la muerte de su hija no fue un accidente y se enfrentará a sus antiguos superiores y compañeros para descubrir la verdad y consumar su venganza. Este juego deberá aclarar que linea argumental es la canónica, si la vista en la versión de Double Agent de nueva generación o la vista en ps2 y xbox ya que son sustancialmente diferentes, incluyendo personajes importantes que pierden la vida o no dependiendo de la versión.


Personajes principales
....

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El cooperativo se puede jugar también con la IA, algo que fue una gran noticia para mí, pero sí, realmente ganaría mucho jugando con otra persona y má aún con un segundo mando (con mi hermano). Los modos multijugador que presentará serán el de misión cooperativa por parejas (es una precuela al resto del juego con un personaje americano y otro ruso, dura unas 6 horas); el Deniable Ops en el que se plantean retos independientes en esas mismas cuatro fases del modo cooperativo, más dos mapas adicionales; y un modo Horda como el del GeOW.

En cuanto al Pandora Tomorrow, no es que no me guste, es que salió cuando yo aun no tenía pirateada la ps2 y por eso no lo jugué. El SC lo tengo original y al siguiente que jugué fue al Chaos Theory. Nunca me bajé ni tuve oportunidad de jugar al Pandora, no es por ninguna otra razón.



Última edición por Big Boss el Jue Abr 01, 2010 3:59 pm, editado 2 veces

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Gray Fox el Miér Mar 31, 2010 10:19 pm

Al fin SC tiene su post, bueno, en cuanto al Coop, creia que era multijugador online pero de 6 vs 6 o algo asi, no un cooperatvo de 2, pero aun asi la idea me mola,lo del Deniable es como las operaciones especiales del MW2 pero lo que me ha llamado la atencion ha sido lo que has dicho de modo horda, se sabe como va a ser?

Siguiendo lo que decia Bandit en el tema de Xbox, hay mas ofertas de SC para el que le interese (todo en game) a 10€



http://www.game.es/ficha/ficha.aspx?sku=066131


http://www.game.es/ficha/ficha.aspx?sku=066460

Y todos los juegos que tienen: http://www.game.es/buscador/resultados.aspx

Salu2 Gray Fox

PD: Y bandit, no entiendo como te parecian dificiles los SC y los Hitman no...madre lo que habre podido yo sudar con el primer Hitman.....

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Big Boss el Jue Abr 01, 2010 4:09 pm

Al final me he metido el Essentials en la psp y le estoy dando. A ver si aclara un poco cual es el final verdadero del Double Agent. Es un juego bastante discretito técnicamente pero bueno, para echar un par de tardes da el pego.

He añadido bastante información en el primer mensaje por cierto. Ya seguiré otro día.

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Gray Fox el Jue Abr 01, 2010 11:06 pm

No me lo puedo creer....uno de los modos cooperativos del Deniable Ops "solo" lo han puesto para las reservas del juego de la edicion colecionista.....bueno,.mira que pedazo video Ortiz sobre este modo.



Otra cosa, 70 pavazos el juego y 80 la edicion coleccionista??? Shocked

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Big Boss el Vie Abr 09, 2010 2:32 pm

Ya he jugado a la demo y a mí sí que me ha gustado mucho. Gráficamente no lo veo tan mal como había leído, yo le veo un nivel normal/alto aunque evidentemente hay muchisimos juegos por encima. El control lo han modificado para acercarlo a más gente haciendolo mucho más simple y accesible, pero bueno, no la han cagado que ya es algo. Y artísticamente ya dije que me parecía muy atrevido y original.

Me chirría la IA de los enemigos que están apollardaos. Puedes correr detrás suya y tirarte en plancha a un parapeto a su espalda que no se enteran. Era muy importante el sonido (te oían a la mínima de cambio) y aquí eso no existe, espero que sea porque aún no estaba activado. Me parece un nivel de IA muy pobre cuando siempre se ha distinguido por tener que montártelo bien para ir avanzando sin que te descubrieran.

Yo espero impaciente su salida, no lo compraré porque no puedo aprovechar el online, pero si sale para ps3 caerá seguro aunque ya me lo haya pasado. Así que a bajar se ha dicho que ya lo he visto por ahí.

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Re: Splinter Cell

Mensaje por WhiteSnake el Vie Abr 09, 2010 3:27 pm

Una pregunta, cual es el Splinter Cell mas recomendable para PS2?

Por que para PS3 no hay ninguno todavia, no?

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Big Boss el Vie Abr 09, 2010 3:35 pm

Para PS3 está el Double Agent pero es un poco chusco, fue un cutreport de la versión de 360.

Para ps2 cualquiera es recomendable pero quizá los que más el Chaos Theory y el Double Agent, son los que tienen mejores gráficos y el sistema de juego y manejo más pulido.

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Re: Splinter Cell

Mensaje por WhiteSnake el Vie Abr 09, 2010 4:18 pm

Ok!
Gracias!

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Rubiyooo el Sáb Abr 10, 2010 12:55 am

Jugue al Splinter Cell 3 por recomendación de un amigo Pecero.
Y la verdad que lo tuve que tirar buaggg
Le intente vender por ebay y nada.

En serio que juego más malo!! Donde esta la intriga, la trama, todas las misiones son iguales avanzas poco a poco y puedes salvar en cualquier momento.

Ademas es que cuando lo jugaba hasta me dolia la cabeza!! Que poca variedad de movimientos, y por no mencionar que casi todo el juego estabas con las gafas de visión nocturna.

A y por último el mapa es realmente odioso!! Que un nivel me le haya pasado entero sin querer y tenga que volver a coger una cosa para que me diga vale ahora vete a babor y cargate a los malos de la reunión. Perdón pero ya lo hice eso antes mientras me cargaba a todos sin que se diesen cuenta!!!

La IA es pésima, ademas si te pillan de imprevisto les das un esquinazo y sin que los muy palurdos sepan darle al gatillo ya les has quitado el arma y noqueado mientras te preparas un bocata de jamón!!

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Big Boss el Dom Abr 11, 2010 2:55 pm

Pues ya tengo el Conviction en mi poder y he jugado el tutorial. Las primeras impresiones son las mismas que las de la demo: buenos gráficos, un enfoque muy de cine, un control muy simplificado y jugeo mucho más directo y el pero de la IA de los enemigos. Por suerte se puede cambiar la dificultad a media partida por si resulta muy fácil.

Por cierto, nada más comenzar nos confirman cual es el final verdadero del Double Agent:

Spoiler:
Fisher se vio obligado a matar a Lambert en el cuartel del EJB para mantener su tapadera.

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Solid Snake el Lun Abr 12, 2010 8:18 am

Splinter Cell: Conviction se inspiró en Max Payne y Uncharted
El elemento de sigilo se ha reducido considerablemente en el nuevo título.


Juegos como Max Payne y Uncharted sirvieron de inspiración para el desarrollo de Splinter Cell: Conviction. El director del juego, Patrick Redding, declaró a la Revista Oficial de Xbox británica que "la inspiración llegó de muchas fuentes, tanto de juegos como de fuera de los juegos. Prestamos atención a todo desde Riddick a Max Payne. Obviamente, echamos un buen vistazo a cómo funciona Uncharted también. No son sólo los valores de la producción, sino que también se trata de mirar al nivel más bajo, a lo que el jugador pasa su tiempo haciendo."

Redding añadió que "una cosa que teníamos que cambiar fue la jugabilidad de sigilo que consiste simplemente en ser invisible: esconderse en las sombras esperando el momento perfecto en el que el guardia pasa y lo atacas. Eso está bien para tipos como tú y yo que hemos estado con la serie desde hace tiempo y somos lo suficientemente hardcore para sentarnos y hacerlo, pero desde el último juego de Splinter Cell las audiencias de películas como Bourne y Bond esperan un modo más explosivo para la acción y el espionaje. Ellos esperan que Jason Bourne vaya por un corredor y coja un extintor, mire el mapa, se mueva e intente ser invisible... pero cuando dobla una esquina y ve a dos tíos buscándole, les va a partir la cara y salir de allí pitando. Creo que esa violencia explosiva, la habilidad de meterse de manera muy agresiva en problemas y salir de ellos (y luego desaparecer) es lo que necesitamos."

Splinter Cell: Conviction llegará la semana que viene a Xbox 360.

Fuente: Meristation

Un saludo Solid Snake


Última edición por Solid Snake el Lun Abr 12, 2010 12:39 pm, editado 1 vez

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Big Boss el Lun Abr 12, 2010 12:38 pm

Lo que llevo diciendo yo desde que vi el primer video, Fisher se ha convertido en Bourne. Hasta el creador lo admite... Espero que esa pérdida de sigilo no sea total y siga manteniendo unos mínimos.

EDITO. Ya he avanzado algo más y puedo decir que el juego es lo mismo de siempre en cuanto a esconderse y eso, quizá es algo más fácil lograr que no te vean, pero el ir avanzando entre las sombras y planeando los ataques es lo mismo. ¿Qué han cambiado? Antes si te veían o estabas perfectamente cubierto por tres flancos o te mataban, ahora es mucho más sencillo avanzar a lo Rambo o desparecer cuando te han visto, eso sí, 4 o 5 disparos acaban contigo, como siempre. Muy buena impresión la que me estoy llevando en la horilla de juego que llevo.


Última edición por Big Boss el Lun Abr 12, 2010 2:45 pm, editado 1 vez

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Gray Fox el Lun Abr 12, 2010 2:44 pm

Big Boss escribió:Pues ya tengo el Conviction en mi poder y he jugado el tutorial. Las primeras impresiones son las mismas que las de la demo: buenos gráficos, un enfoque muy de cine, un control muy simplificado y jugeo mucho más directo y el pero de la IA de los enemigos. Por suerte se puede cambiar la dificultad a media partida por si resulta muy fácil.

Por cierto, nada más comenzar nos confirman cual es el final verdadero del Double Agent:

Spoiler:
Fisher se vio obligado a matar a Lambert en el cuartel del EJB para mantener su tapadera.


De lo que estoy leyendo de gente que lo tiene como tu en version sparrow, que la IA de los enemigos ha mejorado en comparacion con la de la demo y especialmente en la de los niveles mas altos....pero en cuanto a que te matan amsrapido o que son mas inteligentes?

Por cierto Ortiz, no vas a poder jugar al cooper verdad??..menudo putadon macho....

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Re: Splinter Cell

Mensaje por Big Boss el Lun Abr 12, 2010 2:49 pm

Acababa de editar jaja. Si está mejorada la IA, no son tan puñeteros como los de juegos anteriores y es muuucho más fácil ir liquidando gente (también antes te penalizaban por hacerlo y ahora te obligan auqneu se entiende por el argumento) pero sí que modifican rondas, se van girando y no van solo mirando hacia delante con la linterna y además Sam aguanta pocos disparos. La mejora es evidente y para mí suficiente (estoy en nivel normal).

Y no, el cooperativo ni tocarlo porque no tengo (ni pienso pagar) el adaptador wifi de la xbox (no porque el juego sea pirata), cuando salga la versión de ps3. Una pena.

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Re: Splinter Cell

Mensaje por _Raiden_ el Lun Abr 12, 2010 10:35 pm

Big Boss escribió:Pues ya tengo el Conviction en mi poder y he jugado el tutorial.


Pero ya lo tienes? Si no sale hata el 14... O estoy equivocado

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