Película de Metal Gear Solid

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Re: Película de Metal Gear Solid

Mensaje por BIG_SNAKE el Miér Jun 16, 2010 8:55 pm

Pues solo puedo decir... que me alegro un monton Asi no hay riesgo de que estropeen una saga de videojuegos que ya de por si es una pelicula Razz

Saludos
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Re: Película de Metal Gear Solid

Mensaje por Naomi Hunter el Lun Ago 02, 2010 11:55 pm

OJALA la crisis haga que esta peli no se realize... porque se cargaran a los protas.
Pondran a un mariquita de Snake y a un macho men en Raiden.

Yo se que actores serian genial para eso... pero estan mayores la mayoria u_ú

En fin, solo eso, que ojala no la hagan. O si la hacen, por ordenador.
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Re: Película de Metal Gear Solid

Mensaje por Solid Snake el Lun Ago 02, 2010 11:58 pm

Naomi Hunter escribió:OJALA la crisis haga que esta peli no se realize... porque se cargaran a los protas.
Pondran a un mariquita de Snake y a un macho men en Raiden.

Yo se que actores serian genial para eso... pero estan mayores la mayoria u_ú

En fin, solo eso, que ojala no la hagan. O si la hacen, por ordenador.

Puedes dormir tranquila, como Kojima no se ponia de acuerdo con Sony, han tenido que suspender el proyecto de la pelicula de manera indefinida, asi que de momento no habrá ninguna pelicula de MGS.

Un saludo Solid Snake


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Re: Película de Metal Gear Solid

Mensaje por Naomi Hunter el Mar Ago 03, 2010 12:48 am

Ah okay! Gracias Snake!
Es que no me lei todo el tema y.... u/////u quizas lo dijeron ustedes antes.

En fin >_< me alegro que se oyeran mis plegarias y Kojima y Sony no se entendieran.
Porque ya se han cargado muchos juegos miticos ya...
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Re: Película de Metal Gear Solid

Mensaje por SniperWolf1912 el Sáb Sep 13, 2014 5:16 pm

Nohero escribió:Puff... llevo esperando la película de MGS desde 1999 y visto el panorama del cine actual, no tengo muy claro si quiero que saquen una peli de la saga de videojuegos que mas me gusta. Espero que teniendo Kojima mano en este proyecto el resultado final del producto sea algo que guste a todos los fans (ya sabeis, con grandes dosis de acción, personajes carismáticos, una emocionante trama). En ese aspecto confío o quiero confiar en el saber hacer cinematográfico de Kojima. Pero como empiecen a meter personajes así sin venir a cuento como podría ser "Larry" el recluta patoso por el que Snake siente cierto paternalismo porque le recuerda a él en sus años torpes (véase un flashback en el que aparece David en la academia de super soldados con la cara debastada por el acné).
Sí, ya sé que a veces se me va la pinza, pero todo puede ser en la meca del cine (y si no ahí está la última de Brad Pitt en la que sale viejo y encogido, malísima por cierto).
En fin, lo único que puedo decir es que no sea otra Dragon Ball: Evolution (?)

Un saludo Son Goku Super Saiya  Solid Snake  Gray Fox
Idem. A mi me da mucho susto que hagan una película de mi saga favorita por que temo que la caguen y no esté a la altura. Quiero una película estilo La roca xD, que encaja a la perfección con MGS. 
En parte me da pena que no se haga y aunque me gustaría verla, prefiero que no veamos nada a que veamos una castaña y la saga humillada.
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Re: Película de Metal Gear Solid

Mensaje por Saladino el Miér Feb 22, 2017 5:52 pm

Supongo que es hora de darle un empujón a este tema. El director asignado a la película, Jordan Vogt-Roberts, está hablando bastante los últimos días sobre una película que, contra todo pronóstico, parece que se acabará haciendo.



Primero una entrevista con la web We Got This Covered.

Jordan escribió:Metal Gear es algo a lo que he estado ligado desde hace mucho tiempo. Es una película por la que he luchado con uñas y dientes para estar ligado porque es potencialmente la propiedad intelectual más preciada sobre la Tierra para mí. Y es una de las propiedades más difíciles e idiosincrásicas del planeta, dado que su creador, Hideo Kojima, es un genio.

También es una de las propiedades que más fácilmente puede ser arruinada por Hollywood. Por suerte, hay productores muy inteligentes involucrados. Es el tipo de cosa que en la que Hollywood tendría muy fácil decir "¡Oh, es como Misión Imposible!". No, no es Misión Imposible. "¡Es como G.I. Joe!". No, no es G.I. Joe. Metal Gear Solid ES Meal Gear Solid.

Es una cosa increíblemente difícil de adaptar por lo específico que es el tono. El tono de Kojima es brillante. El tono de esta película en ocasiones podría tomarse a sí misma muy seriamente, ser muy intensa, y al momento siguiente puede volverse disparatada y algo loca. No hay ninguna otra propiedad en el planeta que quiera proteger y cuidar más que MGS.

Estamos trabajando en el guion y tenemos grandes productores. La meta es tener el guion correcto y hacer justicia a una película que sea como nada que exista en el cine, videojuegos o cualquier otra cosa. Es una de las propiedades que más han influido en mi vida. Y he tenido la suerte de conocer al creador durante el último par de años. Solo tener la ocasión de pasar tiempo con él es genial.

En otra entrevista volvió a salir el tema, ésta de Collider.

Jordan escribió:Esta propiedad es pura e importante para mi alma, porque es algo con lo que he crecido, y de lo que quiero cuidar para convertirla en la película que necesita ser. Creo que será una película enorme, creo que será increíble, pero necesita que se haga de forma que haga honor a lo que es Metal Gear, porque es un clásico y un trabajo seminal no solo en videojuegos, sino en cualquier medio.

Durante décadas Metal Gear Solid ha tenido esencialmente una sola voz. Así que estás tratando con propiedad muy, muy específica que es idiosincrásica de una persona y del punto de vista de esa persona.

Ahora mismo lo más importante es bordar la voz, que la historia tenga sentido. Si miras el alcance del mundo de Metal Gear y vuelves a la década de los 60 y antes de eso en el lore, y después vas a los juegos más contemporáneos en el futuro cercano y cosas así, estarás lidiando con décadas y décadas y décadas de personajes. Estarás como vale, ¿cómo interactúan Snake y The Boss?, ¿cómo Zero y toda esa gente interctúan entre ellos? ¿Cómo escoges y eliges los cyborg ninjas o sniper wolfs y toda esa gente para que encajen en una narrativa que tenga sentido?

Quiero hacer la versión que sea más verdadera a sus necesidades, y si esa es la ruta de Deadpool o Logan donde tienes un presupuesto más pequeño y puedes clasificarla R (+18), genial. Si necesitas gastar más y clasificarla PG-13, creo que también se podría hacer. Hay partes hiper-violentas en Metal Gear pero no diría que esas partes sean centrales comparadas con el tono y las filosofías que los personajes exhiben. Estos personajes son como filosofías con patas, por lo tanto pienso que hacer eso bien en este punto es necesariamente más importante.

Así que antes de pensar en el presupuesto, quiero encontrar la versión que alguien como tú que es un supefan de esta propiedad diga 'Lo han hecho. Este es mi Metal Gear'. Más allá de ser una película de videojuego, más allá de la diferencia entre una experiencia activa y una pasiva y por qué nadie ha sido capaz de trasladar la experiencia activa en una buena experiencia pasiva en forma de película, más allá de esa pregunta para mí ni siquiera es sobre ser una película de videojuego, Metal Gear es una historia importante, un conjunto importante de personajes. Así que necesita ser abordada sobre cómo clavar eso, y una vez lo tengamos entonces empezarán las preguntas sobre el presupuesto, esas cosas sucederán en el proceso, pero ahora mismo sólo estoy trabajando con estos increíbles productores intentando conseguir la versión de Metal Gear de la que un meganfan esté orgulloso, y la gente se sienta cómoda con ello para decir, "sé que es diferente, sé que esta no es la forma que una película normal suele ir, pero es muy Metal Gear", y eso es lo que conseguirá que personas que no tengan ni idea de qué es Metal Gear se enamoren de la franquicia.

No sé vosotros, pero ya que esto se va a hacer sí o sí, por lo menos me alegro de que el tipo tenga cierta noción de lo que tiene entre manos.

Jordan Vogt-Roberts viene del mundillo indie, pero está a punto de estrenar Kong: Skull Island. Ahí veremos cómo se adapta a grandes blockbusters, pero pinta bastante bien.

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