Policenauts

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Policenauts

Mensaje por Big Boss el Sáb Ago 29, 2009 2:20 pm



Voy a avanzando en el juego y creo que esta gran obra se merece un tema en el foro, aunque solo sea para compartir con vosotros los guiños que me voy encontrando hacia otros juegos de Kojima o en general.

Para el que no lo sepa, el juego sigue el mismo estilo que el Snatcher, es decir, una aventura gráfica en la que en determinados momentos se convierte en shooter en primera persona. Tanto las cinemáticas como las pantallas sobre las que pinchamos tienen aspecto de anime.

El juego tiene lugar en 2040, 5 años después de que el protagonista, Jonathan Ingram (sí, otro Jonathan) fuera recuperado dentro de su cápsula de salvamento en la que llevaba 25 años congelado tras un accidente en la construcción de Beyond Coast, la primera colonia humana en el espacio, en donde estaba formando parte de Policenauts. Ahora en 2040, es un detective de Old Los Angeles que se dedica a negociar con secuestradores y a localizar a gente desaparecida. Todo comienza cuando la que fuera su mujer hace 30 años, Lorraine, lo visita para pedirle que localice a su marido desaparecido. Jonathan tendrá que viajar hasta Beyond donde unirá fuerzas con su excompañero de LAPD y de Policenauts, Ed Brown (ahora un viejo marginado de la BCPD), para investigar la desaparición de Kenzo Hojo y descubrir que el caso es más importante de lo que creian.

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Re: Policenauts

Mensaje por Solid Snake el Sáb Ago 29, 2009 2:52 pm

Por curiosidad, el mundo de policenauts es el mismo que el de MGS y Snatcher, es que como el de Snatcher esta en la misma linea temporal que la de MGS lo mismo este juego tambien

PD: Que original es Kojima con los nombres...Johnny, Jonathan... Laughing )

Un saludo Solid Snake

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Re: Policenauts

Mensaje por Big Boss el Sáb Ago 29, 2009 4:05 pm

No, no es el mismo mundo. El de Snatcher y MG coincidían hasta cierto punto (los MG de msx) y luego cada uno iba por su lado pero el de Policenauts es totalmente independiente (aunque alguna cosa coincide) porque además casi son contemporáneos.

Un par de guiños que me he encontrado, el primero relacionado con Snatcher. Veo un dibujo en una pared, lo pincho y me dice que es un calendario de 2047 que le mandaron por reunir suficientes coleccionables y mandarlo a una empresa, que es de un videojuego o algo así. Luego comentan el gran parecido entre el tipo de la foto (Gillian Seed) y Jonathan Ingram, simplemente el pelo y la ropa son diferentes.

La música que suena en el MGS de psx cuando sale el símbolo de Konami y que todos conocemos tan bien, es realmente la música del menú de Policenauts (tal cual) y también suena en la intro un poco modificada.

Meryl, nuestra Meryl, no es más que un personaje secundario de Policenauts reutilizado para MGS. En su presentación nos dicen que formó parte del antiguo grupo de fuerzas especiales Fox-Hound cuando aun trabajaba en la Tierra, de ahí su tatuaje falso en el brazo (por el que Ingram hace exactamente la misma pregunta que Snake). Para acabar de rematar las coincidencias tiene un pendiente que se hizo con una bala que le dispararon y su voz es la misma que la del mgs en japonés. Curioso, ¿verdad? Y otra mas, ¿como se llaman los compañeros de Meryl en la Rat Patrol? El negro es Ed y el blanco Jonathan.

Spoiler:

Y la última para no gastarlas todas en este mensaje. Justo enfrente del apartamento de Ingram hay una tienda en cuya puerta sucede un trágico accidente. En el neón de esa tienda podemos leer.... Solid Snake.

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Re: Policenauts

Mensaje por Solid Snake el Sáb Ago 29, 2009 5:55 pm

Joer desde luego Kojima es un genio en eso de hacer guiños en sus juegos de otros juegos suyos, se le ocurren unas ideas, y reutiliza nombres y personajes de otros juegos suyos para los nuevos juegos que a nadie se le ocurriria hacer, desde luego Kojima es un crack.

Gracias por responderme a la pregunta Ortiz

Un saludo Solid Snake

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Re: Policenauts

Mensaje por Big Boss el Lun Ago 31, 2009 10:05 pm

Pues ya he acabado el juego. 12 horas con 7 actos (aunque los 3 últimos eran cortitos), prólogo y epílogo, que no está mal. Me ha parecido un juego magnífico, muy muy bueno y con una historia bastante realista para lo que suele ser Kojima cuando se va a al futuro. Que por cierto vaya manía tiene el amigo Hideo con congelar a la gente, Gillian Seed se pasó casi 50 años así, Ingram unos 25 y Big Boss 15, para luego volver como si nada. Este se criogeniza cuando muera seguro.

Creo que con este juego voy a hacer lo mismo que hice con el Snatcher, porque me apetece, aunque luego sea solo Solid el que lo lea. Eso sí, hasta que no haga mi examen el martes que viene no creo que empiece.

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Re: Policenauts

Mensaje por Solid Snake el Lun Ago 31, 2009 10:11 pm

@Big Boss escribió:Pues ya he acabado el juego. 12 horas con 7 actos (aunque los 3 últimos eran cortitos), prólogo y epílogo, que no está mal. Me ha parecido un juego magnífico, muy muy bueno y con una historia bastante realista para lo que suele ser Kojima cuando se va a al futuro. Que por cierto vaya manía tiene el amigo Hideo con congelar a la gente, Gillian Seed se pasó casi 50 años así, Ingram unos 25 y Big Boss 15, para luego volver como si nada. Este se criogeniza cuando muera seguro.

Creo que con este juego voy a hacer lo mismo que hice con el Snatcher, porque me apetece, aunque luego sea solo Solid el que lo lea. Eso sí, hasta que no haga mi examen el martes que viene no creo que empiece.


Pues si haces como con el Snatcher, una historia del Policenauts que cuente todo el juego por capitulos ya sabes que un lector asegurado tienes Laughing

Ademas que a mi los juegos de Kojima me gustan, y tu mismo has afirmado que el juego es buenisimo y que si hubieses jugado a este primero en vez de al Snatcher, lo mismo te gustaria mas este, asi que el argumento tiene que estar genial.

Eso si en caso de hacerla, cuando tu quieras y sin prisas por supuesto Wink

PD: Kojima de mayor como Wall Disney mr.blue

Un saludo Solid Snake

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Re: Policenauts

Mensaje por Gray Fox el Mar Sep 01, 2009 1:22 am

Joe, que yo lei hasta donde los estudios me dejaron Smile ......., te animo a que cuentes el jeugo entero, que yo tambien lo leere.

Salu2 Gray Fox

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Re: Policenauts

Mensaje por Big Boss el Mar Sep 08, 2009 12:36 pm

Una vez el examen está terminado y no tengo ni clases ni curro hasta el día 28 (¡¡vacaciones después de 3 años!!), a lo que sumamos que he sido capaz de configurar el ePSXe para que me tirara con el Vista y que el juego funciona de maravilla, nos da que esta tarde comenzaré con la historia en cuanto aclare un par de fechas. No cambieis de canal.

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Re: Policenauts

Mensaje por Solid Snake el Miér Sep 09, 2009 2:20 pm

Ostias, acojonante el prologo. Shocked

La historia empieza bien (aunque no mucho para el protagonista que despues de volver a la tierra 25 años depues de haber estado congelado se encuentra que ya no tiene ni esposa ni nada, y sus amigos todos viejos, cosa que tambien es normal), lo que me ha sorprendido que su ex-mujer muera nada mas empezar O_O encima el asesino usa...sangre artificial blanca!!! (Lo mismo que en el MGS4), la verdad que esta interesante el juego, mucha gracias por la traduccion Ortiz, estoy impaciente de leer el proximo capitulo Wink

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Re: Policenauts

Mensaje por Gray Fox el Mar Sep 15, 2009 12:41 am

La leche !!, no habia vsito este post, mañana encuanto llegue del coelgio me leere el prologo Very Happy

Salu2 Gray Fox

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Re: Policenauts

Mensaje por Solid Snake el Mar Oct 13, 2009 8:47 am

Vaya, ayer estaba tan liado con unas cosas que me mandaron que no me di cuenta de que posteaste otro capitulo Ortiz.

Estupendo capitulo, ha estado muy bien y parece ser que el siguiente capitulo se pondrá muy interesante con eso de que iran a visitar la casa de la ex-mujer de Jonathan.

Me alegra que hayas continuado con la traduccion del juego Wink

Un saludo Solid Snake

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Re: Policenauts

Mensaje por WhiteSnake el Mar Oct 13, 2009 10:15 am

Una pregunta, tanto el Policenauts, como el Snatcher son juegos para que consola?
Excelente curro Big Boss, la verdad que lo que haces es una obra de arte y un inagotable trabajo!
Mis felicitaciones hacia ti!
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Re: Policenauts

Mensaje por Solid Snake el Mar Oct 13, 2009 10:57 am

El Snatcher salio para PC-88, MSX, PC Engine, Mega CD, Sega Saturn y Playstation 1 (la version de esta ultima fue una mierda y decepciono muchisimo ya que cambiaron ilustraciones y las musicas del juego), y todas estas versiones solo salieron exclusivamente en Japon excepto la de Mega CD, que consiguio llegar a EE.UU. pero no triunfo nada.

Y el Policenauts salio solo para la Playstation 1 pero nunca llego a salir de japon el juego, eso si, hace poco consiguieron traducir todo el juego en ingles, y asi fue como se lo paso Ortiz, pero vamos que ninguno de estos 2 juegos los vas a encontrar en español ya que aqui nunca llegaron, como mucho los puedes encontrar en ingles.

Un saludo Solid Snake

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Re: Policenauts

Mensaje por WhiteSnake el Mar Oct 13, 2009 4:37 pm

Uh!... que mal!... pense que los iba a poder jugar, pero por lo visto me voy a tener que quedar con las ganas.
Gracias!
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Re: Policenauts

Mensaje por Solid Snake el Mar Oct 13, 2009 4:51 pm

No hay de que WhiteSnake Wink

Es una lastima que ninguno de los juegos esten en español, pero al menos tenemos al gran Ortiz que esta haciendo un gran trabajo al traducirnoslos.

En fin Ortiz que cuando puedas postea el proximo capitulo que hay ganas de leerlo Razz

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Re: Policenauts

Mensaje por Big Boss el Jue Ago 05, 2010 7:42 pm

No me he olvidado de esto y pienso retomar la cosa por donde la dejé. Solo necesito tiempo (que ahora tengo más del deseado desgraciadamente) e inspiración (de la que diría que vamos algo escasos últimamente).

EDITO. De parte de Guy Savage, que soy un frikazo por hacer esto. Muere!!!

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Re: Policenauts

Mensaje por Big Boss el Mar Ene 04, 2011 2:27 pm

Ayer vi en la tele Arma Letal y había hasta planos y escenas calcados de esta película en el juego. Todos los creadores tienen unos comienzos en los que tienen que apoyarse en algo para dar rienda suelta a su imaginación, pero Kojima podía haber disimulado un poco.

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Re: Policenauts

Mensaje por Guy Savage el Miér Ene 05, 2011 12:15 am

@Big Boss escribió:No me he olvidado de esto y pienso retomar la cosa por donde la dejé. Solo necesito tiempo (que ahora tengo más del deseado desgraciadamente) e inspiración (de la que diría que vamos algo escasos últimamente).

EDITO. De parte de Guy Savage, que soy un frikazo por hacer esto. Muere!!!

El mensaje es de agosto, pero acabo de verlo Embarassed . Y sí, efectivamente eres un frikazo por hacer eso...para que veas que tú también puedes serlo jajaja Wink

Respecto a lo de Arma Letal, déjalo al pobre....era joven y no sabía lo que hacía Razz
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Re: Policenauts

Mensaje por Guy Savage el Jue Ene 13, 2011 2:22 pm

He comenzado por fin con el Policenauts. Tiene buena pinta...Muy parecido al Snatcher

P.d.:
Spoiler:
Sale Meryl como miembro de FOXHOUND Shocked Laughing
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Re: Policenauts

Mensaje por Big Boss el Jue Ene 13, 2011 2:23 pm

¡Ese es mi chico! No te vas a arrepentir.

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Re: Policenauts

Mensaje por WhiteSnake el Jue Ene 13, 2011 2:57 pm

Para que consola esta ese juego?
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Re: Policenauts

Mensaje por Solid Snake el Jue Ene 13, 2011 3:01 pm

@WhiteSnake escribió:Para que consola esta ese juego?

Para la psx, eso si, el juego esta en ingles o japones, no hay mas idiomas para jugarlo.

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Re: Policenauts

Mensaje por WhiteSnake el Jue Ene 13, 2011 3:33 pm

Y hay alguna manera de bajarselo de algun lado?

Por otro lado, si no recuerdo mal, Big Boss una vez dijo que lo tradujo todo al español, no?
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Re: Policenauts

Mensaje por Big Boss el Jue Ene 13, 2011 3:38 pm

La manera legal es tener el disco original de la versión japo que es la única que existe y crear una copia de seguridad a la que aplicarle el parche gratuito que hicieron hace un año y pico.

Y luego también se puede buscar una versión ya parcheada de la que no te puedo pasar ningún link por aquí.

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Re: Policenauts

Mensaje por Solid Snake el Jue Ene 13, 2011 6:58 pm

@WhiteSnake escribió:Y hay alguna manera de bajarselo de algun lado?

Por otro lado, si no recuerdo mal, Big Boss una vez dijo que lo tradujo todo al español, no?

No, el tradujo entero el Snatcher y luego se puso a traducir este juego pero lo dejo al principio Laughing

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