Kojima comenta nuevos datos sobre MGS: Peace Walker

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Kojima comenta nuevos datos sobre MGS: Peace Walker

Mensaje por Solid Snake el Sáb Jul 18, 2009 7:16 pm

Kojima comenta nuevos datos sobre MGS: Peace Walker
Tendrá todos los elementos de MGS5 según confirma el creativo japonés.




Hideo Kojima ha vuelto a confirmar públicamente que el desarrollo de Metal Gear Solid: Peace Walker, la aventura protagonizada por Big Boss en exclusiva para PlayStation Portable, discurrirá bajo las mismas pautas que el de cualquier aventura de sobremesa. En palabras textuales, el creativo se ha referido a un juego del estilo de "Metal Gear Solid 5" en referencia a la importancia que se le otorgará al argumento.

También con respecto a la implicación del propio Kojima, que asegura que "supervisa, diseña, produce, dirige y edita" el título con el mismo grupo de desarrollo que MGS4, un hecho que si bien ya se conocía por declaraciones pasadas viene a reafirmar la presencia del directivo en el desarrollo de esta aventura de bolsillo.

Además de la información referente a su implicación dentro del título, el creativo japonés ha querido ofrecer nuevos datos sobre el sistema de juego. De él afirma que "la historia podrá ser jugada varias ocasiones; el juego está repleto de retos que completar", lo que se traduce en un videojuego de "larga duración" que a buen seguro "sabrá satisfacer las necesidades de los aficionados".

Asimismo se ha indagado también en el plano cómico -con referencias a la última escena del tráiler mostrado durante el pasado E3-, del que se asegura una presencia constante en la trama, así como de la estrategia a la hora de preparar el equipo que el protagonista empleará para hacer facilitar su misión; "Tener la posibilidad de tomar decisiones y ver cómo cambia la trama es uno de los puntos claves de esta aventura", comenta Kojima.

"También estamos trabajando en el crecimiento personal de los personajes. Será un nuevo estilo de juego, así que espero que todo el mundo se interese por él llegado el momento". Por el momento no se ha realizado comentario alguno sobre la posible fecha de lanzamiento del título en el mercado, aunque se espera que vea la luz a finales de este año en tierras niponas.

Fuente: Meristation

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Re: Kojima comenta nuevos datos sobre MGS: Peace Walker

Mensaje por Big Boss el Sáb Jul 18, 2009 7:25 pm

Yo me quedo con la frase que cierra la noticia:

Por el momento no se ha realizado comentario alguno sobre la posible fecha de lanzamiento del título en el mercado, aunque se espera que vea la luz a finales de este año en tierras niponas.

Si sale en Japón a final de año (sería raro porque lo anunciaron para 2010 pero cuanto más cerca del lanzamiento de pspgo mejor para ellos) significaría que para Marzo o Abril ya estaría por estas tierras. A ver si confirman fecha ya de una vez. Y también a ver si dan algún dato más de la historia.

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Re: Kojima comenta nuevos datos sobre MGS: Peace Walker

Mensaje por Solid Snake el Sáb Jul 18, 2009 7:30 pm

@Big Boss escribió:Yo me quedo con la frase que cierra la noticia:

Por el momento no se ha realizado comentario alguno sobre la posible fecha de lanzamiento del título en el mercado, aunque se espera que vea la luz a finales de este año en tierras niponas.

Si sale en Japón a final de año (sería raro porque lo anunciaron para 2010 pero cuanto más cerca del lanzamiento de pspgo mejor para ellos) significaría que para Marzo o Abril ya estaría por estas tierras. A ver si confirman fecha ya de una vez. Y también a ver si dan algún dato más de la historia.

Aparte de lo que tu has dicho Ortiz (que ojala sacasen el juego en japon a finales de año, asi nosotros lo tendriamos mas o menos en los meses que has dicho), me quedo con esta frase:

"Tener la posibilidad de tomar decisiones y ver cómo cambia la trama es uno de los puntos claves de esta aventura"

Osea...que depende lo que decidamos y hagamos en el juego la trama podria cambiar ligeramente...

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Re: Kojima comenta nuevos datos sobre MGS: Peace Walker

Mensaje por _Raiden_ el Sáb Jul 18, 2009 7:33 pm

Yo tengo esperanzas, de que en este Metal Gear, en su opcion de online, puedas personalizar a tu soldados fisicamente, armamento, etc..., a lo Socom FTB, o si me apurais, a lo MGS4

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Re: Kojima comenta nuevos datos sobre MGS: Peace Walker

Mensaje por Solid Snake el Sáb Jul 18, 2009 7:36 pm

@_Raiden_ escribió:Yo tengo esperanzas, de que en este Metal Gear, en su opcion de online, puedas personalizar a tu soldados fisicamente, armamento, etc..., a lo Socom FTB, o si me apurais, a lo MGS4

Eso si que no creo que lo hagan, estamos hablando de una PSP, no de una PS3, podras jugar con los soldados que consigas durante el juego como en el PO y Plus y ya, y el mejor ejemplo es el trailer de los 4 Big Boss.

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Re: Kojima comenta nuevos datos sobre MGS: Peace Walker

Mensaje por _Raiden_ el Sáb Jul 18, 2009 7:38 pm

Logicamente, es asi. Pero me gustaria que fuera asi, no que sea asi. Es una opinion de gusto por mi parte. Eso nunca se sabe, no lo hicieron en el FTB? porque no en todo un metal?

FTB=PSP

Yo prefiero mantener la esperanza, que descartar cualquier cosa ,que nadie sabe

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Re: Kojima comenta nuevos datos sobre MGS: Peace Walker

Mensaje por Solid Snake el Sáb Jul 18, 2009 7:43 pm

Bueno eres libre de pensar lo que quieras, pero seguramente el online del PW sera como el de PO y Plus, porque para algo en el juego se podrá reclutar soldados como en los antiguos juegos

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Re: Kojima comenta nuevos datos sobre MGS: Peace Walker

Mensaje por _Raiden_ el Sáb Jul 18, 2009 7:46 pm

Ya, pero si segun tu, en otro post me decias que este juego supuestamente se consideraba el MGS5, algo de grandeza en su modo multijugador, asi como novedoso, tendria...no?

Digo yo...


Si Kojima, nuevamente dices, que no trabaja o participa, como quieras llamarlo en el mgs5, perdon, en el rising, y si en el de psp...volvemos a las andadas.

De todas formas, yo prefiero que se pueda hacer. Si no, no pasa nada ,me lo pienso pillar de todos modos.

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Re: Kojima comenta nuevos datos sobre MGS: Peace Walker

Mensaje por Solid Snake el Sáb Jul 18, 2009 7:49 pm

@_Raiden_ escribió:Ya, pero si segun tu, en otro post me decias que este juego supuestamente se consideraba el MGS5, algo de grandeza en su modo multijugador, asi como novedoso, tendria...no?

Digo yo...


Si Kojima, nuevamente dices, que no trabaja o participa, como quieras llamarlo en el mgs5, perdon, en el rising, y si en el de psp...volvemos a las andadas.

De todas formas, yo prefiero que se pueda hacer. Si no, no pasa nada ,me lo pienso pillar de todos modos.

Te has leido la noticia acaso? pone que el juego estara a la altura de un MGS5 por el argumento y la duracion del juego, del modo online no pone nada, Kojima se esta centrando mas que nada en el juego y el argumento, el modo online por el momento es secundario porque no es tan importante como el juego en si.

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Re: Kojima comenta nuevos datos sobre MGS: Peace Walker

Mensaje por _Raiden_ el Sáb Jul 18, 2009 7:58 pm

Yo me fié de lo que me dijistes...Diferencia: a la ALTURA de MGS5, que SERÁ un MGS5...porque de ser así, ya habría existido un MGS5, y que yo sepa, no es así...o sí?...

Eso mismo fué lo que me dijsites en otro post que ahora no caigo...


Volviendo a mi "duda" que resaltaba, o "deseo", llámalo como quieras, espero que se pueda hacer eso; si es un 5, o un 50, me..."dejemoslo en algo cordial".

Cada cual con su gusto, y con su cesta.

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Re: Kojima comenta nuevos datos sobre MGS: Peace Walker

Mensaje por Solid Snake el Sáb Jul 18, 2009 8:02 pm

Es que Kojima ha dicho que de haber un MGS5 seria este, ya que esta a la altura de un MGS5, no el MGS Rising, que fue lo que dijiste tu, entonces yo te corregi dciendo lo que dijo Kojima Rolling Eyes

Sino lo ha llamado MGS5 sera porque la saga ya ha terminado y no querrá poner mas numeritos a los titulos

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Re: Kojima comenta nuevos datos sobre MGS: Peace Walker

Mensaje por Big Boss el Dom Jul 19, 2009 5:54 pm

La entrevista completa a Kojima:

Uno de los títulos más esperados para la portátil de Sony es sin dudas el Metal Gear Solid: Peace Walker, y al respecto del mismo, su creador, Hideo Kojima, se animó a responder varias preguntas.


De seguro muchos usuarios esperaban el anuncio de MGS5. ¿Cuándo comenzaste con este proyecto?

En realidad tenía en mente este proyecto cuando trabajamos en MPO (Portable Ops), y en ese entonces, tuve la intención de entregarles el proyecto a la nueva generación de desarrolladores de Kojima Productions. Al final me di cuenta de que era muy temprano para dejar todo en sus manos, y decidí volver a tomar las riendas. Este juego se podría considerar como un MGS5, porque lo estamos supervisando, editando, produciendo y dirijiendo con el mismo equipo de MGS4. En ese sentido, “Metal Gear Solid” no ha terminado, y continúa con “Metal Gear Saga”.

Por muchos años has dicho que tu temática en los juegos es “antiguerra” y “antinuclear”. ¿Ese precepto continúa en Peace Walker?

Absolutamente. Este título no es la excepción. En el caso de ataques de un país vecino, creo que la diplomacia es la mejor solución. Sin embargo, la realidad es que incluso países pacíficos, sin intenciones de combatir, aún mantienen ejércitos por las dudas. Hay muchas opiniones al respecto, pero creo que el objetivo de nuestra generación es el de fomentar la paz a través de la discusión. El problema es que los chicos nacen en un mundo donde la violencia es lo normal, y entonces resulta difícil convencerlos con este mensaje. Mi esperanza es la de que los jugadores piensen en porque hay armas, porque hay ejércitos, porque hay bombas nucleares, mientras juegan este juego.

Entiendo que este es un juego de acción y espionaje táctico, pero puedes explicarnos por qué elegiste a PSP como plataforma? He visto 4 Snakes en el trailer presentado en la E3. ¿Es esto un cooperativo?

El juego se basará en el sigilo. No puedo entregar muchos detalles todavía, pero estamos implementando algunas características que solamente pueden ser pensadas en PSP. El juego será un poco diferente de lo que los fanáticos de MGS están acostumbrados. Sin embargo, la historia puede ser rejugada numerosas veces y el juego estará lleno de desafíos para completar, por lo que pienso que será un título que satisfacerá por muchísimas horas.
Para intentar explicar un poco la cosa, les cuento que podremos personalizar a Snake de acuerdo a que tipo de jugadores somos, antes de comenzar cada misión. Por ejemplo, habrá configuraciónes pesadas que harán muchísimo ruido, pero nos dejarán llevar muchas armas, u otras que harán lo inverso. Estaremos preparando una buena variedad de configuraciones. También estamos trabajando en el crecimiento de nuestro personaje, con un nuevo sistema que permita que nuestro personaje evolucione.

Eres conocido por escenarios al aire libre, y en contextos actuales. ¿Esta vez en qué parte nos encontraremos, en terminos de calidad y realidad?

Hemos investigado mucho en la producción del juego, y en terminos de calidad, la mayor parte del equipo de MGS4 está haciendo Peace Walker. Están apuntando a la calidad de un título de PS3, porque es a lo que están acostumbrados. Sabemos que es muy difícil lograrlo, pero estamos luchando para mantenerla, y lo estamos haciendo de maneras en que solo nosotros sabemos hacerlo.

Con respecto al “teaser” que se venía presentando en el sitio de Kojima Productions, vimos varios signos y mensajes. ¿Podrías explicarnos de qué se trataban?

5= es un MGS5
S= Snake
E= E3
R= Raiden
3= 3 de 360 y E3
6= 6 de 360
P y S= de PSP, y con el 3 hacen PS3
Así que… ¿Les gustaron los simbolos? ¿Adivinaron?

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Re: Kojima comenta nuevos datos sobre MGS: Peace Walker

Mensaje por _Raiden_ el Dom Jul 19, 2009 6:09 pm

Pfff ,que ganas ya de que salga por dios...Le tengo unas ganas al juego, sobre todo al online...

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Re: Kojima comenta nuevos datos sobre MGS: Peace Walker

Mensaje por Solid Snake el Dom Jul 19, 2009 6:10 pm

Gracias por traernos la entrevista completa Ortiz Wink

Bueno, basicamente todo lo importante de la entrevista lo sabiamos por las ultimas noticias que han salido, asi que basicamente lo mas importante ya esta comentado.

Haber si Kojima nos muestra algo mas del juego pronto.

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Re: Kojima comenta nuevos datos sobre MGS: Peace Walker

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