MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Kaz el Dom Jul 17, 2016 8:57 pm

@Kentik escribió:Bueno no sé, en mi opinión personal son uno de los puntos fuertes de la trama de Metal Gear. Sin la misma calidad de diálogos creo que la saga no sería lo mismo, así a bote pronto, sin pensar demasiado:

- MGS: Casi todo el juego es genial en este aspecto pero puedo nombrar el primer encuentro con Meryl y el posterior filtreo por códec con ella, la conversación sobre la guerra posterior con ella ( y conversaciones similares sobre este tema que Snake tiene con Otacón). La relación de Snake con el Coronel y su amistad por encima de que Roy se esté viendo obligado a utilizarle, conversaciones con Sniper Wolf o Psyco Mantis tras sus muertes... las conversaciones finales con Liquid y así me puedo pegar 2 días nombrando conversaciones memorables.

-MGS2: Recuerdo algunos muy buenos de Raiden con Snake, otros como cuando habla con el presidente o con Solidus.

-MGS3: Todo lo que sea Naked Snake--The Boss ó Naked Snake--Ocelot es oro en este juego. Luego tiene unos de los mejores personajes de Codec que recuerdo, Para Medic y sus referencias al cine por ejemplo o Sigint.

-MGS4: Snake con Ocelot y con Naomi tiene momentos muy buenos (aún recuerdo el pequeño doblaje de la escena de Europa de Meryl que accedió a hacer su dobladora Ana María para los fans).

Hablaba en términos generales, no negaba la idiosincrasia de la saga. Que por cierto mucha gente criticaba desde MGS4, y lo de MGSV lo veo como un rebote de Kojima. "Os quejáis de cinemáticas y diálogo? Pues tomad gameplay".

Volvemos al tema de la venganza.

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Guy Savage el Lun Jul 18, 2016 2:36 am

Tranquilo Kaz, siempre habrá gente que piense que nos la jugaste 'like a damn fiddle'. No, en serio, por mucho defectos que pueda tener, es indudable y creo que hasta admirable el esfuerzo (o la intención) por, al menos, ofrecer algo "grande". Si además, como yo, logras econtrarle (hasta ahora al menos) su cara buena, pues mejor que mejor.

A todo esto, ¿cuándo se empiezan las misiones FOB (o como se llame ese modo)? Porque a mi no me han avisado de que me hayan atacado ni nada parecido...¿O es que me tengo que meter al on-line primero? Yo aún no lo he usado.

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Oskar el Lun Jul 18, 2016 3:10 am

Lo del fob más adelante tendrás una misión y luego ya podrás hacer fobs

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Solid Snake el Lun Jul 18, 2016 7:02 am

@Guy Savage escribió:Tranquilo Kaz, siempre habrá gente que piense que nos la jugaste 'like a damn fiddle'. No, en serio, por mucho defectos que pueda tener, es indudable y creo que hasta admirable el esfuerzo (o la intención) por, al menos, ofrecer algo "grande". Si además, como yo, logras econtrarle (hasta ahora al menos) su cara buena, pues mejor que mejor.

A todo esto, ¿cuándo se empiezan las misiones FOB (o como se llame ese modo)? Porque a mi no me han avisado de que me hayan atacado ni nada parecido...¿O es que me tengo que meter al on-line primero? Yo aún no lo he usado.

¿Por qué misión vas? En cualquier caso no te quedará mucho, ya que ocurre mientras estás en África.

PD: Podría darte el número exacto de la misión, pero alguien podría considerarlo un spoiler y para que queremos más. Laughing Por eso no he dicho nada, jaja.

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Guy Savage el Lun Jul 18, 2016 11:47 am

Ok, gracias Oskar. Y, Solid, voy por la misión Lingua Franca, pero sí puede ser considerado spoiler por lo que sea, mejor no me digas nada Wink

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Kaz el Lun Jul 18, 2016 11:49 am

En África? Juraría que salía antes. Aunque no me hagáis mucho caso, a mi prácticamente todo me salía antes que a la mayoría no se por qué xdd Será porque también me harté de secundarias en S.

A este paso mañana me salta el vídeo del desarme nuclear.

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Oskar el Lun Jul 18, 2016 11:52 am

El video del desarme nuclear me parece ami que no lo llegaremos a ver en el juego nunca ya que hay muchas armas nucleares en ps4 y el one también hay bastantes y los números no bajan
O lo liberan el video o na de na xD

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Kaz el Lun Jul 18, 2016 11:58 am

Hombre no te creas, yo estoy haciendo el seguimiento de las armas y  va bajando muuuuuy poquito a poco. Sobre todo en consolas de pasada generación (las de 360 son de risa). Y cuando sacan un notición gordo de Kojima estilo Death Stranding noto algunos picos de subida, pero luego se vuelven a estabilizar. Es curioso.

Aunque sí, yo soy de los que piensan en plan derrotista con este asunto y al igual que con el ser humano, le tengo poca fe x'D

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Solid Snake el Lun Jul 18, 2016 12:42 pm

@Guy Savage escribió:Ok, gracias Oskar. Y, Solid, voy por la misión Lingua Franca, pero sí puede ser considerado spoiler por lo que sea, mejor no me digas nada Wink

No, no es un spoiler, pero aún te queda un poquito, ya que sino me equivoco la misión Lingua Franca era la 14. Razz

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Guy Savage el Lun Jul 18, 2016 7:40 pm

Hoy he logrado mi primera misión en S Embarassed Embarassed La número 15: huellas de fantasmas. Además he cumplido todos los objetivos de la misión excepto uno de extraer un camión (sigh). La verdad es que cuando lo consigues se disfruta mucho más.

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Oskar el Lun Jul 18, 2016 8:08 pm

Yo te recomiendo que hagas las misiones sin pensar en las tareas y en el rango s. Dejalo para una segunda pasada. Es como hice yo y aun así me queda un par de S y alguna tarea para tener el 100%

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Guy Savage el Mar Jul 19, 2016 1:49 pm

@Oskar escribió:Yo te recomiendo que hagas las misiones sin pensar en las tareas y en el rango s. Dejalo para una segunda pasada. Es como hice yo y aun así me queda un par de S y alguna tarea para tener el 100%

Claro, si en realidad eso es lo que hago. Esta vez he conseguido S y casi todas las tareas de misión por pura suerte, no es que lo pretendiera. Ya habra tiempo de profundizar en eso, ahora es sólo disfrutar Wink

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Guy Savage el Mar Jul 19, 2016 10:02 pm

Pues pensaba que el waker-gear era una tontada de Kojima, pero lo he estado probando y, si bien para las misiones no parece muy útil, para recorrer grandes distancias en lugar de D-Horse es muy útil. De hecho es hasta entretenido porque de la velocidad que alcanza en ocasiones hasta llegas a volar con él.

Por cierto, hay alguna manera de localizar más facilmente a los fancotiradores y, sobre todo, de conocer su radio de visión...Es que me pillan mucho... Embarassed Embarassed

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Solid Snake el Mar Jul 19, 2016 10:03 pm

@Guy Savage escribió:
Por cierto, hay alguna manera de localizar más facilmente a los fancotiradores y, sobre todo, de conocer su radio de visión...Es que me pillan mucho... Embarassed Embarassed

DD y Quiet son tus amigos.

Un saludo Solid Snake

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Sniper Wolf el Mar Jul 19, 2016 10:59 pm

El radio de visión es parecido al de los helicopteros. Hace mucho que no juego (porque no puedo, no porque no quiera  ... ) pero creo recordar que arriba en la pantalla te salia una linea blanca, como cuando un soldado cree haberte visto y esta mosqueado y en el caso del francotirador, si estas en su ángulo de vision pero estas agachado y quieto creo que no te ve. Lo mejor para estas cosas es una vez llegues a la zona en cuestion intentar ir a un sitio alto (una montaña, una torreta si puedes...) y desde ahi con los prismaticos quedarte con todos y en especial con los francotiradores.
Por lo general suelen estar en zonas altas o agachados entre rocas/maleza.

Las mejores formas que he encontrado yo para que no te vean son:
-Camuflaje de acuerdo al sitio al que vas
-Ir por la noche
-Llevarte tu el fracontirador y darles desde lejos
-Y sobretodo ir con cautela

Quiet parece muy buena, pero te la puede liar parda como se ponga ella a "dirigir" la mision y al final los tienes a todos en precaucion con refuerzos buscando al francotirador Rolling Eyes

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Oskar el Mar Jul 19, 2016 11:03 pm

Si llevas a quiet y vas a una zona dnd crees que hay francotiradores y quiet puede buscar en esa zona, te marcara todos los soldados incluidos francotiradores. D dog ara lo mismo

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Guy Savage el Mar Jul 19, 2016 11:38 pm

Gracias a todos por lo consejos, pero sí, si en realidad todas esas "tácticas" ya las utilizo, lo que pasa es que, aunque tenga localizados los francotiradores por mi mismo o a través de DD, luego siempre terminan viéndome porque creo estar lejos de su campo de visión y en realidad no es así. Me aparece la típica raya blanca de la que hablas, Wolf, y siempre me pilla en un punto donde precisamente no puedo esconderme fácilmente, con la consiguiente alerta y posterior "diversión". Preguntaba por eso, si había alguna manera de "percibir" su radio de visión. Veo que no.

Respecto a Quiet, aún no la tengo, iré a por ella cuando suba la amistad con DD al máximo. De todas formas, es letal, ¿no? Me refiero a que a mi me gusta acabar las misiones sin muertes a ser posible, y Quiet con su rifle me temo que se carga a todos, ¿no? ¿o tiene también munición tranquilizante?

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Big Boss el Miér Jul 20, 2016 12:06 am

Tiene si tú se la haces.

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Guy Savage el Miér Jul 20, 2016 1:10 am

@Big Boss escribió:Tiene si tú se la haces.

Mmmmh ok, ok, entonces eso es buena solución. También hay rifles con silenciador y munición tranquilizante para Snake? Porque tampoco las he llegado a ver aún.

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por God of Dark el Miér Jul 20, 2016 6:46 am

@Guy Savage escribió:
@Big Boss escribió:Tiene si tú se la haces.

Mmmmh ok, ok, entonces eso es buena solución. También hay rifles con silenciador y munición tranquilizante para Snake? Porque tampoco las he llegado a ver aún.

Si hay,aunque eso depende más de cómo personalices las armas

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Solid Snake el Miér Jul 20, 2016 6:54 am

@Guy Savage escribió:
@Big Boss escribió:Tiene si tú se la haces.

Mmmmh ok, ok, entonces eso es buena solución. También hay rifles con silenciador y munición tranquilizante para Snake? Porque tampoco las he llegado a ver aún.

Claro que las hay, pero para ellos debes ir mejorando las armas y conseguir los materiales que necesitas para cerar la munición tranquilizante.

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Kaz el Miér Jul 20, 2016 2:30 pm

@Guy Savage escribió:Pues pensaba que el waker-gear era una tontada de Kojima, pero lo he estado probando y, si bien para las misiones no parece muy útil, para recorrer grandes distancias en lugar de D-Horse es muy útil. De hecho es hasta entretenido porque de la velocidad que alcanza en ocasiones hasta llegas a volar con él.

Por cierto, hay alguna manera de localizar más facilmente a los fancotiradores y, sobre todo, de conocer su radio de visión...Es que me pillan mucho... Embarassed Embarassed

Éso es ahora, pero cuando le empieces a comprar mejoras como la de localizar enemigos o distraerlos o batallarlos ya verás que chetada de compañero  Laughing Laughing Laughing

Todos en realidad cuando están mejorados a tope son muy tochos, yo cuando me daba por uno en un momento dado no lo soltaba hasta haber hecho unas cuantas misiones. Se les coge cariño.

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Guy Savage el Jue Jul 21, 2016 12:08 pm

Ayer acabé la misión 16. Caravana de traidores. Y parecía sencilla al principio..................Antes de comenzar con los skull pedí suministros de un tipo de RPG para poder enfrentarme a ellos, pero, al menos yo, tengo munición muy escasa por defecto y se me acabó enseguida. Tuve que acabar con el último skull a base de guiarlo hacia los C4 que iba yo colocando por ahí porque ya las balas de fusil no le hacían efecto (parece que el último cambia de rutina). ¿Vosotros cómo afrontásteis la misión?

Luego vi esto en youtube y me hundí definitivamente jaja



Aunque no entiendo como los skull no le explotan el fulton, porque yo también intenté esta táctica pero fuera de la base y cada vez me lo explotaban.

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Oskar el Jue Jul 21, 2016 12:16 pm

En una fase más avanzada de tu Mother base podrás hacer un lanzacohetes más potente que irá perfecto para los skulls o un fusil de francotirador que tiene mucha penetracion y tmb va perfecto . Si te quedas sin munición prueba de hacerles cqc aunque estarás más expuesto a sus disparos

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Re: MGS V TPP...meses después (SPOILERS)

Mensaje por Sniper Wolf el Jue Jul 21, 2016 12:34 pm

Yo en esa mision lo que hago es parar el camion cuando ya esta en la carretera, no dentro de la base, dejar que los skull me "sigan" un poco (pero sin que me vean, osea se van acercando a mi instintivamente pero no saben que estoy ahi, ya me entendeis) y luego cogia y me iba al camion y lo fultoneaba o me lo llevaba sin que me vieran, mas que nada para evitar la pelea contra ellos.
A la hora de pelear me ponia el francotirador mas tocho que hay y les daba en la cabeza, pero por lo general evitaba enfrentarme porque me ponen negra Laughing

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