Registro de hipótesis

Página 1 de 3. 1, 2, 3  Siguiente

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo

Registro de hipótesis

Mensaje por Saladino el Jue Jul 07, 2016 11:51 am


El objetivo del presente tema es ir recopilando las hipótesis que los fans están haciendo del próximo Hideo Kojima Game. No se trata solo de informar, sino también de guardar un registro en detalle del proceso previo al lanzamiento de DS, o dicho de otra forma, el juego antes del juego, esos "acertijos" que Kojima tradicionalmente plantea a la comunidad.

Como registro histórico que es, me comprometo a su constante actualización. Cualquier idea razonable que se me escape y alguien plantee en el hilo será añadida.


PARTE I - E3 2016

Teaser trailer #1:


AUGURIOS DE INOCENCIA




Para ver el mundo en un grano de arena
y el Cielo en una flor silvestre
sostén el infinito en la palma de tu mano
y la eternidad en una hora

Poema completo:

To see a World in a Grain of Sand
And a Heaven in a Wild Flower
Hold Infinity in the palm of your hand
And Eternity in an hour
A Robin Red breast in a Cage
Puts all Heaven in a Rage
A Dove house filld with Doves & Pigeons
Shudders Hell thr’ all its regions
A dog starvd at his Masters Gate
Predicts the ruin of the State
A Horse misusd upon the Road
Calls to Heaven for Human blood
Each outcry of the hunted Hare
A fibre from the Brain does tear
A Skylark wounded in the wing
A Cherubim does cease to sing
The Game Cock clipd & armd for fight
Does the Rising Sun affright
Every Wolfs & Lions howl
Raises from Hell a Human Soul
The wild deer, wandring here & there
Keeps the Human Soul from Care
The Lamb misusd breeds Public Strife
And yet forgives the Butchers knife
The Bat that flits at close of Eve
Has left the Brain that wont Believe
The Owl that calls upon the Night
Speaks the Unbelievers fright
He who shall hurt the little Wren
Shall never be belovd by Men
He who the Ox to wrath has movd
Shall never be by Woman lovd
The wanton Boy that kills the Fly
Shall feel the Spiders enmity
He who torments the Chafers Sprite
Weaves a Bower in endless Night
The Catterpiller on the Leaf
Repeats to thee thy Mothers grief
Kill not the Moth nor Butterfly
For the Last Judgment draweth nigh
He who shall train the Horse to War
Shall never pass the Polar Bar
The Beggars Dog & Widows Cat
Feed them & thou wilt grow fat
The Gnat that sings his Summers Song
Poison gets from Slanders tongue
The poison of the Snake & Newt
Is the sweat of Envys Foot
The poison of the Honey Bee
Is the Artists Jealousy
The Princes Robes & Beggars Rags
Are Toadstools on the Misers Bags
A Truth thats told with bad intent
Beats all the Lies you can invent
It is right it should be so
Man was made for Joy & Woe
And when this we rightly know
Thro the World we safely go
Joy & Woe are woven fine
A Clothing for the soul divine
Under every grief & pine
Runs a joy with silken twine
The Babe is more than swadling Bands
Throughout all these Human Lands
Tools were made & Born were hands
Every Farmer Understands
Every Tear from Every Eye
Becomes a Babe in Eternity
This is caught by Females bright
And returnd to its own delight
The Bleat the Bark Bellow & Roar
Are Waves that Beat on Heavens Shore
The Babe that weeps the Rod beneath
Writes Revenge in realms of Death
The Beggars Rags fluttering in Air
Does to Rags the Heavens tear
The Soldier armd with Sword & Gun
Palsied strikes the Summers Sun
The poor Mans Farthing is worth more
Than all the Gold on Africs Shore
One Mite wrung from the Labrers hands
Shall buy & sell the Misers Lands
Or if protected from on high
Does that whole Nation sell & buy
He who mocks the Infants Faith
Shall be mockd in Age & Death
He who shall teach the Child to Doubt
The rotting Grave shall neer get out
He who respects the Infants faith
Triumphs over Hell & Death
The Childs Toys & the Old Mans Reasons
Are the Fruits of the Two seasons
The Questioner who sits so sly
Shall never know how to Reply
He who replies to words of Doubt
Doth put the Light of Knowledge out
The Strongest Poison ever known
Came from Caesars Laurel Crown
Nought can Deform the Human Race
Like to the Armours iron brace
When Gold & Gems adorn the Plow
To peaceful Arts shall Envy Bow
A Riddle or the Crickets Cry
Is to Doubt a fit Reply
The Emmets Inch & Eagles Mile
Make Lame Philosophy to smile
He who Doubts from what he sees
Will neer Believe do what you Please
If the Sun & Moon should Doubt
Theyd immediately Go out
To be in a Passion you Good may Do
But no Good if a Passion is in you
The Whore & Gambler by the State
Licencd build that Nations Fate
The Harlots cry from Street to Street
Shall weave Old Englands winding Sheet
The Winners Shout the Losers Curse
Dance before dead Englands Hearse
Every Night & every Morn
Some to Misery are Born
Every Morn and every Night
Some are Born to sweet delight
Some are Born to sweet delight
Some are Born to Endless Night
We are led to Believe a Lie
When we see not Thro the Eye
Which was Born in a Night to perish in a Night
When the Soul Slept in Beams of Light
God Appears & God is Light
To those poor Souls who dwell in Night
But does a Human Form Display
To those who Dwell in Realms of day

El poema de William Blake, Auguries of Innocence, habla sobre todo de injusticia y desigualdad. Aunque lo pueda parecer a ojos del siglo XXI con sus versos sobre castigo divino ante el maltrato animal, su mensaje no es tanto ecologista como de denuncia de las diferencias entre clases sociales. Sin embargo, en un trailer que comprende animales muertos y chapapote, quizás Kojima lo eligió precisamente para ser interpretado desde una perspectiva moderna.

--------------------------------------------------------------------------------

ACTUALIZACIÓN (27/01/2017):

Kojima Productions ha enseñado sus oficinas por primera vez, y entre otras cosas tienen un mural en la cafetería con fotos, estrofas, un boceto y ecuaciones.



De los poemas que acompañan a las ecuaciones en el mural, uno es el ya comentado Augurios de Inocencia de William Blake, y el otro pertenece al poeta sueco Verner Von Heidenstam.



Este nuevo extracto se podría traducir así:


En ambas direcciones desde tu cuerpo
extendiéndose a incontables millas de distancia y atados
en el otro extremo de la Tierra

De nuevo y como vemos más abajo, todo está relacionado con lazos, cuerdas, conexiones o similares, sean físicas o metafísicas.

--------------------------------------------------------------------------------


CUESTIÓN DE VIDA Y MUERTE



Las semanas anteriores al E3 2016 Kojima fue revelando con cuentagotas el aspecto de la mascota de Kojima Productions, Ludens. Aunque el equipo de KojiPro ha declarado que en principio el astronauta no forma parte del juego, sí que se utilizó su imagen para promocionar indirectamente el anuncio de Death Stranding. En concreto esto ocurre con la revelación de que, bajo la máscara de Ludens, hay una persona.

Poster Ludens - I'll keep coming:

Dicha revelación no era gratuita. Al fin y al cabo, no tendría ningún valor dotar de rostro a la mascota del estudio, no tendría consecuencias a menos que significara algo. Muchos fans reconocieron en seguida en los ojos de Ludens al actor Norman Reedus, y más adelante entendimos que aquel póster era un guiño a lo que estaba por venir en el E3, al igual que el eslogan "I'll keep coming", que acabó siendo el nombre de la canción del trailer. Como guiño que es, esto no significa que la mascota esté incluida en alguna forma o medida dentro del juego. Es posible que acabe siendo así, pero la palabra oficial es que no hay relación alguna entre Ludens y Death Stranding.

Hablando de la canción, que sea esta y no otra tampoco es casual.



Sabemos que Kojima referencia o directamente se inspira en la música que escucha (y si no que se lo digan a The Man Who Sold The World, de David Bowie). El mensaje en esta ocasión quizás no sea tan críptico como otras veces; "seguir volviendo" es algo que se ajusta a la situación de Kojima ("I'M BACK!").

Es una entrevista post-E3 declaró que el tema de seguir volviendo también va por las olas de la playa. Esto a un servidor le recuerda a la idea del eterno retorno, una concepción filosófica del universo que plantea un ciclo infinito de destrucción y creación en una estructura temporal circular, cerrada, repitiéndose por siempre los mismos acontecimientos. Nada en el trailer apunta a este tema, pero quizás sí haya algo de resurrección en todo esto. Damos por sentado que el bebé es el hijo de Reedus, pero por lo que sabemos bien podría ser el mismo Reedus reencarnado. O en términos de ciencia ficción, clonado. Esto podría tener impacto en la jugabilidad: la reencarnación literal en tu clon cada vez que pierdas una vida. Este párrafo puede parecer un desvarío y es probable que lo sea, pero leamos algo que Kojima ha dicho recientemente sobre la muerte en los videojuegos:

"Desde los tiempos de los arcade los juegos han tenido una opción de continuar en caso de que fallaras en tu misión. Fallar significaba la muerte de tu personaje. Al hacer un juego, tanto en historia como en sistema de juego tienes que representar la muerte. Sin embargo, "la muerte" está a punto de tener un nuevo significado."

Volvamos con Ludens. Algunos fans han querido ver similitudes con una serie de novelas de ciencia ficción rusa de los años 60 y 70 creadas por los hermanos Strugatski.



En las novelas encontrábamos una raza de seres superiores, los luden, que mantienen bajo su yugo a los humanos normales, experimentando con ellos y alterando sus mentes. El protagonista de la novela (SPOILERS) se ve en la tesitura de convertirse o no en un Ludens, cosa que acaba haciendo, abandonando a la humanidad a su suerte. (/SPOILERS)

Es posible que Kojima conozca esta obra y se haya inspirado en ella. Sin embargo recordemos que la única conexión con la misma es el nombre de la mascota, Ludens. Y se da la circunstancia que sabemos exactamente de dónde viene ese nombre, y no es ninguna novela recóndita. No hay que irse muy lejos para encontrar el origen de la palabra latina "ludens" (con s final); en la misma web de KojiPro explican todo sobre el Homo Ludens, o "el hombre jugador" en contraposición al "hombre sabio" u Homo Sapiens. El Homo Ludens por cierto es un concepto de los años 30, muy anterior a la obra de los hermanos Strugatski.

Una última cosa. A pesar de su intimidante aspecto, Ludens ha sido descrito como un explorador. Creo que ahí puede estar el significado oculto de meter a Reedus en el traje. Luego volvemos con esto.


LAZOS CON LA REALIDAD



Esta interpretación no es excluyente de ninguna otra que se pueda hacer, ya que extrapola los acontecimientos del juego a la vida real.

Así, el personaje de Reedus sería en realidad una manifestación de Kojima. Recapitulando similitudes:


  • Reedus tiene unas esposas en las muñecas; de alguna forma se ha librado de sus captores, igual que Kojima se libró de Konami.
  • Al personaje de Reedus le arrebatan a su bebé, igual que a Kojima su creación.
  • En el trailer hay muchos animales muertos, entre ellos una ballena, que viniendo de quien viene recuerda a Moby Dick. Podría ser una analogía de MGSV.
  • Los 6 "pendrives" que Reedus lleva al cuello podrían simbolizar los 6 Metal Gear Solid (1,2,3,4,PW y V) que Kojima porta consigo como legado.



CONEXIONES



No sabemos qué tipo de juego será Death Stranding, pero Kojima ha dejado pistas. Por un lado, ha dicho que será un juego de acción. Pero la acción engloba tantas cosas que eso tampoco delimita mucho las posibilidades. Según Hideo, pretende hacer lo mismo que consiguió con el primer Metal Gear en su día. Por aquel entonces se añadía el sigilo a la acción como novedad. DS añadirá otra cosa. ¿El qué?

Lo único que tenemos es una -vaga- explicación a las mecánicas de Death Stranding. Citando a Kōbō Abe, escritor japonés del que Kojima es fan, decía que...

"La primera herramienta que el ser humano inventó es el palo. El palo se usaba como arma para mantener alejadas aquellas cosas malas o desagradables. La segunda herramienta que inventó es la cuerda, para mantener cerca aquello que quería. "

Según Kojima, en DS tendremos el equivalente a ambas herramientas. No necesariamente hablamos de palos literales, ni siquiera espadas. Bien podríamos hablar de armas ofensivas y herramientas para interactuar de lejos con el mundo, o para cooperar con otros jugadores, para conectarte. Sobre la conexión ha dicho lo siguiente:

"La conexión es el tema de todo el juego. "

"El tema". Hablaríamos de algo tan importante como los genes en MGS1 o los memes en MGS2. Es un concepto muy amplio al que se le puede sacar partido de muchas formas. Kojima confirma que en esta misma línea van los cordones umbilicales compartidos por todas las criaturas del teaser, incluida la tipografía del título. Todo son conexiones de algún tipo.

Hablando de la tipografía, solo algunas letras tienen cordón.



Si las aislamos del resto nos queda "eat sting". Estas dos palabras no tienen mucho sentido juntas. Se traduce como "comer picar", si entendemos "sting" como verbo, o "comer aguijón" si lo entendemos como un sustantivo. Si aquí hubiera algún mensaje oculto tendríamos que recurrir a anagramas, combinaciones de esas letras para formas nuevas palabras. Aquí tenemos 156 anagramas de eat sting. Personalmente no encuentro ninguno más interesante o con más sentido que el propio "eat sting", pero quizás alguien opine otra cosa.

Ahondando en el título completo del juego, el asistente personal de Kojima, Ayako Terashima, ha dejado algunas perlas en Twitter que nos aclaran su significado y su relación con estas conexiones:

"El fenómeno de grupos de ballenas/delfines encallados en las playas se conoce como "varado en masa" (mass stranding). Se le llama "varado de vida" (LIVE STRANDING) si están encallados vivos y "varado de muerte" (DEATH STRANDING) si están muertos.  En el caso de este título, significa que ALGO ha encallado desde ALGÚN MUNDO. "

"Algún mundo". Es posible que esta playa sea alienígena, pero su arena negra es sin duda producto de actividad volcánica. Podemos ver la lava que forma este tipo de arena en el plano panorámico del final; incluso se aprecia el humo que desprende.



La isla y formaciones rocosas que vemos podrían ser jóvenes, consecuencia de una erupción lo bastante potente. Que el personaje de Reedus haya acabado en tan inhóspito lugar puede ser casualidad, o quizás el lugar es como es precisamente por cómo ha llegado Reedus. Si estamos hablando de algo parecido a portales que comban el espacio-tiempo, su uso bien podría traer consigo dramáticos cambios en la gravedad, que a su vez se pueden traducir en grandes seísmos o movimientos de placas, y con ello facilitar la salida de magma.

Nótese también los bloques de hielo mar adentro. Esto junto la arena negra recuerda mucho al típico paisaje islandés. Islandia es precisamente un lugar que Kojima ha visitado hace poco (allí descubrió en 2015 a Low Roar, el grupo al que debemos la canción del trailer), y en aquel lugar pudo inspirarse para lograr la atmósfera de Death Stranding (a no ser que el juego transcurra literalmente en Islandia, cosa que tampoco podemos descartar).


Terashima va más allá con sus explicaciones indicando que el título tiene más significados, entendiendo nuestras relaciones sociales como hilos que se retuercen dando lugar a cuerdas más fuertes, o hilos que pueden transformarse en cadenas. Todo sigue siendo abstracto, pero en esta dirección van probablemente las marcas de manos sobre el cuerpo de Reedus.


70% PELÍCULAS

Haya o no relación con la novela The Time Wanderers, es innegable el halo de ciencia ficción que desprende el juego. Vamos con algunas posibles inspiraciones cinéfilas del género:

Terminator

La similitud aquí es visual e incuestionable, Kojima toma prestados algunos planos de la secuencia introductoria de la película de James Cameron. ¿Es un homenaje de Kojima aprovechando que el personaje de Reedus está desnudo, o está desnudo para homenajear a Terminator?







Sea como fuere esto nos lleva a seguir haciendo comparaciones. El T-800 era un viajero en el tiempo. ¿Lo es también Norman Reedus? Luego volvemos con esto.


2001: Una Odisea en el Espacio

Aquí la similitud es conceptual, el tono. De Terminator toma prestados planos similares, pero lo que en Terminator era literalidad, en Death Stranding es abstracción, es ominoso, se escapa a la razón. Con estos ingredientes visualizamos de inmediato la obra de Kubrick, principalmente 2001, la película favorita de Kojima.

Si el bebé es algún símbolo de renacimiento, Kubrick lo hizo primero.



Pero Reedus tiene una cesárea muy real en el vientre (o lo que interpretamos como tal), por tanto parece que el bebé estuvo ahí en algún punto del pasado.

El protagonista de 2001 llega a este nuevo estado de existencia tras cruzar un agujero de gusano (o algo similar, esta película no tiende a dar explicaciones). ¿Ha cruzado Reedus por un agujero de gusano? De nuevo, más adelante volvemos con esto.

Hay otras similitudes. Antes hablábamos de "el palo como la primera herramienta inventada por el hombre", lo que puede recordar a una de las escenas más famosas de la historia del cine.



También tenemos las misteriosas figuras flotantes, observando inmóviles, monolíticas, fuera de lugar pero al mismo tiempo esenciales para lo que quiera que esté ocurriendo. Esto resulta familiar para quien haya visto 2001.



Hay quien quiere establecer una relación entre las 5 figuras y los 6 artilugios que Reedus lleva al cuello. Para que salgan las cuentas, Reedus tuvo que ser antaño una de esas criaturas flotantes, quizás exiliada al ostracismo, denigrado o forzado a una existencia inferior.


El Planeta de los Simios



Una playa, un escenario post-apocalíptico, un personaje huyendo de sus captores. La similitud existe. Que sea intencional o consciente es otra historia, pero Kojima sí lista El Planeta de los Simios entre las películas que más le han influenciado (aunque en Metal Gear fue por su mensaje anti-nuclear).


Un Mundo Feliz

Esto es más una referencia literaria que cinematográfica, pero lo meteremos aquí porque la obra de Aldous Huxley ha inspirado varias películas de ciencia ficción, incluidas un par de adaptaciones para la pequeña pantalla en los años 80 y 90 (de bajo presupuesto y que pasaron sin pena ni gloria), u obras más recientes como La Isla o incluso The Matrix.



Las similitudes son varias pero en relación con Death Stranding interesa un elemento clave: la -posible- ausencia de reproducción vivípara. Y es que el personaje de Reedus no tiene ombligo. Lo que plantea dos posibilidades:


  • Su origen artificial. O en cualquier caso, la falta de necesidad de reproducción sexual a la antigua usanza. En Un Mundo Feliz, los seres humanos nacían de manera calculada en probetas, con su función social ya estipulada desde ese momento para encajar en los engranajes del Estado. Un Estado en cuya sociedad los conceptos de "madre" o "padre" se consideraban obscenos. ¿Cuál sería el motivo de la reproducción artificial en Death Stranding?
  • Antes tenía ombligo, y ahora no. Es decir, que el ombligo fuese "extirpado" a propósito. Todo parece conectado a algo por cordones excepto él, y todo este asunto podría no estar relacionado en absoluto con la reproducción. De ser así, no sabemos si estas conexiones suponen un beneficio o un perjuicio (aunque el hecho de que todo esté muerto nos da una idea), y en consecuencia no sabemos si la operación la llevaron a cabo sus enemigos o el propio Reedus. Para bien o para mal, el propósito de esta extraña cesárea sería quedar fuera del sistema.



En Un Mundo Feliz también proliferaba el uso y abuso de drogas (la soma) ante el más mínimo atisbo de depresión. Esto hacía que las personas viviesen en un perpetuo estado alucinógeno, "feliz". ¿Estará el personaje de Reedus expuesto a algún tipo de sustancia que nubla su percepción de la realidad? Esto explicaría parcialmente el asunto del bebé fantasma.


Cine de terror



Esta vez no nombro ninguna película en particular porque no conozco el origen de este recurso, pero esto de huellas fantasmales de alquitrán se puede encontrar en películas de miedo. El ejemplo más reciente que recuerdo es Insidious 3, donde el fantasma de turno iba dejando un rastro de una sustancia negra.  

Estoy bastante seguro de haberlo visto en alguna película japonesa, de donde es más probable que Kojima se haya fijado. De cualquier forma, el teaser no da sensación de utilizar estos "fantasmas" como elemento de terror. Además todo apunta a que el fantasma, de alguna forma, es el propio Norman Reedus. Las manos manchadas son suyas. Y hablando de manos...


HUELLAS



No es la primera vez que Kojima mete "huellas de manos" en un juego. Ese honor le corresponde a MGS4. Allí Snake se encontraba con estas huellas, que le guiaban hasta un easter egg en forma "cuadrado de la fama", con las huellas y las firmas de los desarrolladores.

Curiosamente, usar el octocamo sobre esa superficie resultaba en esto:



El cuerpo de Snake cubierto de huellas de manos, como el de Reedus en el teaser. Es poco probable que Kojima tuviese ya en mente el concepto que acabaría usando en DS, pero lo que inspiró una cosa también pudo inspirar la otra.

Por otro lado, lo de dejar testimonio de vida usando las palmas de las manos y pintura es algo mucho, mucho más antiguo.

Cueva de las Manos:





Esto de arriba es una antiquísima forma de arte rupestre encontrada en la Cueva de las Manos, en Argentina. Hace más de 10.000 años desde que los habitantes de la región dejaron allí sus huellas. De haber alguna conexión con DS, estaría relacionada con la naturaleza de esas entidades invisibles que van dejando marcas. ¿Puede que vincular arte rupestre con el juego sea una pista de que los viajes en el tiempo son un elemento del mismo?

Lo que sí parece claro es que el resto de marcas sobre el cuerpo de Reedus no son del tamaño de manos de bebé. Sean lo que sean esas entidades, también las hay de tamaño adulto, como las manos del principio del trailer. Aunque Reedus podría haberse marcado a sí mismo, narrativamente tiene más sentido que todas las huellas hayan llegado a ahí de la misma forma que las del bebé. Para eso lo muestran.


FÍSICA DE LO IMPOSIBLE

Póster con sorpresa:

A lo largo del hilo hemos ido aparcando la insistente sensación de que el protagonista del juego ha realizado un viaje muy largo antes de llegar a esa playa. Primero vemos a Reedus embutido en un traje de explorador espacial, Ludens. (NOTA: Kojima dice que la persona dentro del traje es él mismo. Pero también decía que él era la tercera persona del hospital en MGSV...). Después Terashima insinuaba que, lo que sea que esté creando el conflicto en el juego, pertenece a otro mundo.
También tenemos las referencias a Terminator y 2001, películas en las que sus protagonistas realizan viajes extremos en el tiempo y el espacio.

El personaje de Reedus podría ser un viajero similar a aquellos, un explorador, y tenemos un elemento escondido que apunta en esa dirección: las placas o "pendrives" que lleva al cuello. Obviando la posible relación con las criaturas levitantes, podemos estar seguros de que Kojima quiere que centremos nuestra atención en estos aparatos, pues sobre ellos, casi imperceptible, hay grabadas ecuaciones matemáticas.



Sólo vemos dos, que son:


  • El radio de Schwarzschild. Se refiere al radio de una esfera resultante de comprimir la masa de un objeto determinado en los límites de dicha esfera, de tal forma que la velocidad de escape de su superficie fuese la velocidad de la luz. Un objeto de semejantes características sería un agujero negro.
  • La ecuación de Dirac. Esta describe cómo partículas como los electrones se comportan cuando viajan a casi la velocidad de la luz. Junta la mecánica cuántica con la teoría especial de Einstein de la relatividad. Predice la existencia de antimateria o el entrelazamiento cuántico.

    Esto último consiste en dos partículas entrelazadas de forma que, si se altera el estado de una de ellas, la otra responde de modo instantáneo. Realmente instantáneo. No importa la distancia, aunque sean miles de años luz. Hablamos de teletransporte, aunque sea de información irrelevante.


En definitiva, tenemos dos ecuaciones que describen objetos y comportamientos típicos en la ciencia ficción. Quizás el personaje de Reedus ha viajado por un agujero negro y ha sobrevivido a la espaguetificación, o quizás se ha teletransportado donde no debía, emulando la información en el entrelazamiento cuántico. Puede que no hablemos de viajes en el espacio-tiempo ordinario, sino a otras dimensiones. Quizás no sea Reedus el viajero, sino los enemigos. Quizás lo que haya viajado se ha quedado varado en nuestro mundo y necesita volver al mar.

--------------------------------------------------------------------------------

ACTUALIZACIÓN (27/01/2017):

Kojima Productions ha enseñado sus oficinas por primera vez, y entre otras cosas tienen un mural en la cafetería con fotos, estrofas, un boceto y ecuaciones.

mural:

Veamos en profundidad qué representan estas ecuaciones:


  • Segunda Ley de Newton

    Esta la conocemos todos aquellos familiarizados con la Física más básica. Fuerza igual a masa por aceleración. Sirve para predecir el comportamiento de objetos a escala marcoscópica y a velocidades pequeñas comparadas con la velocidad de la luz. Lo que viene siendo nuestro día a día. Es un pilar de lo que llamamos mecánica clásica.

  • Ecuación de Schrödinger

    Esta se dedica a predecir el comportamiento de partículas a escala cuántica, pequeñísima. Hablamos por tanto de mecánica cuántica, no clásica. Al contrario de ésta, la mecánica cuántica no puede predecir el momento o el lugar exacto en el que una partícula estará en un momento determinado. Por sus propiedades ondulatorias, lo más que podemos hacer es determinar la probabilidad de que una partícula se comporte de una u otra manera.

  • Ecuación de campo de relatividad general de Einstein

    Si Newton hablaba de mecánica clásica y Schrödinger de mecánica cuántica, aquí Einstein habla de mecánica relativista, es decir, objetos a una velocidad cercana a la de la luz. En particular esta ecuación define cómo la gravedad es consecuencia de la deformación del tejido del espacio-tiempo. Esta ecuación es una de las que Norman lleva al cuello (que sepamos con certeza, claro. También puede que lleve las otras dos).

  • Ecuaciones de Maxwell


    Se trata de cuatro ecuaciones que definen el electromagnetismo.

  • Una función lagrangiana de electrodinámica cuántica


    Esto es bastante más abstracto y difícil de explicar para un neófito. Es una herramienta que usan los físicos para obtener ecuaciones de movimiento para cualquier sistema de coordenadas. Simplificando es energía cinética menos energía potencial. Hay muchos tipos de lagrangiano. Viene siendo incomprensible y en definitiva no sabemos muy bien el uso concreto de éste, o qué nos puede decir en el contexto de Death Stranding.


--------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------

ACTUALIZACIÓN (09/03/2017):

Gracias a la inclusión del collar de Reedus como easter egg en Horizon Zero Dawn, hemos podido ver las ecuaciones que faltaban.



El modo foto permite acercar la cámara lo suficiente para ser legibles:


  • Sistema de reacción-difusión.


    Esto describe "cómo una o más sustancias distribuidas en el espacio cambian bajo la influencia de dos procesos: reacciones químicas locales en las que las sustancias se transforman las unas en las otras, y difusión, que provoca que las sustancias se expandan en el espacio". Esta jerga sobre la distribución de sustancias recuerda inevitablemente al líquido negro de los trailers.

  • Campo de Higgs (simplificado)


    La partícula o bosón de Higgs fue durante muchos años predicha por la Física hasta su descubrimiento definitivo en 2012. Es una partícula fundamental para explicar por qué las cosas tienen masa.

  • Función de onda de dos partículas


    Permite averiguar la probabilidad de que dos partículas determinadas tengan una determinada cantidad de energía. Podría estar muy vagamente relacionado con el entrelazamiento cuántico que comentábamos más arriba con la ecuación de Dirac.


--------------------------------------------------------------------------------


Continúa en NEXO DEATH STRANDING


Última edición por Saladino el Jue Mayo 18, 2017 4:02 am, editado 16 veces

_________________
Nexo Death Stranding
Spoiler:

¿Qué haces aquí? ¡FUERA!


Spoiler:

¡¡RATATATATATATA!!


¡¡ZASZASZASZASZAS!!




Spoiler:

avatar
Saladino
Moderador
Moderador

Capricornio Masculino Dragón
Cantidad de envíos : 4529
Edad : 28
Localización : Bajo la caja
Fecha de inscripción : 28/02/2012

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Kaz el Jue Jul 07, 2016 2:11 pm

Muy buen hilo, aúna todo lo que he estado leyendo hasta ahora del tema.

Como reflexiones personales, me gustaría puntualizar por ejemplo el tema de la zona volcánica. Dudo mucho que todo haya sido consecuencia del viaje temporal/espacial de Reedus, con una mera explosión o alteración de la gravedad no se activan volcanes tan pronto ni les da tiempo a formar toda una playa negra (expulsion de materiales volcanicos enfriamiento erosión masiva y super acelerada...) y a que se acumulen todos esos animales.... Vamos, que lo veo demasiado improbable, creo que es el único punto sobreanalizado que he visto. Es lo que menos defendería. Yo creo que simplemente escogió esa localización por el viaje que comentas que hizo a Islandia, sin más. Es un paisaje muy bonito de por sí y encaja en el aura del juego. 

Como mucho (COMO MUCHO) podría atreverme a decir que se inspirara a lo mejor en el aura del prólogo de Prometheus, siguiendo la línea de inspiración fílmica de Kojima:
Spoiler:



El aura misteriosa es similar, los tonos, y el tema del "renacimiento". Si hay que buscar alguna explicación al tema me decanto por ésto, pero yo creo que todo es más simple y no tiene mucho significado detrás más allá del estético.

Y por otro lado, también me ha llamado siempre la atención la suciedad digamos del cuerpo de Reedus. Desde el principio me fijé en esas marcas digamos más claras, parecidas a marcas de manos, y no he parado de preguntarme si es pura casualidad, si son marcas de haberse peleado con alguien estando ya desnudo, o son marcas de guerra/camuflaje.... No tengo ni idea, igual aquí el que se ha puesto a sobreanalizar he sido yo esta vez, pero me me han parecido visualmente un punto destacable. Aunque sea meramente por tema de gráficos en un final.
avatar
Kaz
The Frogs
The Frogs

Masculino Cantidad de envíos : 1931
Localización : Mother Base (Cambiante)
Fecha de inscripción : 02/09/2013

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Saladino el Jue Jul 07, 2016 2:50 pm

@Kaz escribió:
Como reflexiones personales, me gustaría puntualizar por ejemplo el tema de la zona volcánica. Dudo mucho que todo haya sido consecuencia del viaje temporal/espacial de Reedus, con una mera explosión o alteración de la gravedad no se activan volcanes tan pronto ni les da tiempo a formar toda una playa negra (expulsion de materiales volcanicos enfriamiento erosión masiva y super acelerada...) y a que se acumulen todos esos animales.... Vamos, que lo veo demasiado improbable, creo que es el único punto sobreanalizado que he visto. Es lo que menos defendería.
¿Tan pronto? No sabemos cuánto tarda el portal en materializarse, si fuera tal cosa. Lo que para Reedus pueda ser instantáneo, desde el punto de vista de alguien en la playa en formación podrían ser décadas. Yo no creo que la cosa vaya por ahí, pero si nos metemos en viajes interestelares también habrá que tomar la "relatividad" como un factor.

@Kaz escribió:Y por otro lado, también me ha llamado siempre la atención la suciedad digamos del cuerpo de Reedus. Desde el principio me fijé en esas marcas digamos más claras, parecidas a marcas de manos, y no he parado de preguntarme si es pura casualidad, si son marcas de haberse peleado con alguien estando ya desnudo, o son marcas de guerra/camuflaje.... No tengo ni idea, igual aquí el que se ha puesto a sobreanalizar he sido yo esta vez, pero me me han parecido visualmente un punto destacable. Aunque sea meramente por tema de gráficos en un final.
La mano del bebé deja marcas similares. Así que es probable que el resto las haya producido fantasmas similares (si fueran manos de persona hubiesen dejado marca más sucia, pero estas limpian la roña).

_________________
Nexo Death Stranding
Spoiler:

¿Qué haces aquí? ¡FUERA!


Spoiler:

¡¡RATATATATATATA!!


¡¡ZASZASZASZASZAS!!




Spoiler:

avatar
Saladino
Moderador
Moderador

Capricornio Masculino Dragón
Cantidad de envíos : 4529
Edad : 28
Localización : Bajo la caja
Fecha de inscripción : 28/02/2012

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Kaz el Jue Jul 07, 2016 4:38 pm

@Saladino escribió:¿Tan pronto? No sabemos cuánto tarda el portal en materializarse, si fuera tal cosa. Lo que para Reedus pueda ser instantáneo, desde el punto de vista de alguien en la playa en formación podrían ser décadas. Yo no creo que la cosa vaya por ahí, pero si nos metemos en viajes interestelares también habrá que tomar la "relatividad" como un factor.

Hombre, no descarto el factor relatividad, pero vista la influencia de Terminaor y el gusto por el homenaje de Kojima me inclinaba más a pensar en el clásico transporte tipo explosión eléctrica contenida sin más y relativamente rápido. No digo que sea imposible pero veo demasiado trabajada esa excusa para explicar la localización de esta escena, y más teniendo en cuenta que es muy probable que el tema este del teletransporte esté implantado en el gameplay de manera muy íntima. Querrían hacerlo más bien tendiendo a lo ágil. Pero vamos, es mi razonamiento, lo cierto es que no contamos con nada que nos ayude a pensar en un camino u otro.

@Saladino escribió:La mano del bebé deja marcas similares. Así que es probable que el resto las haya producido fantasmas similares (si fueran manos de persona hubiesen dejado marca más sucia, pero estas limpian la roña).

Cierto, según el tráiler las manchas "negras" se secan y dejan esas marcas blancas, pero las que deja el bebé difieren mucho en tamaño de unas cuantas localizadas en los hombros por ejemplo. Quizá sean las marcas de las otras vidas del avatar, y cada vez que renazca se le graban unas nuevas, cual contador de muertes de Dark Souls. O éso o se las ha producido otra persona, porque él mismo no puede llegar a algunas partes x'D
avatar
Kaz
The Frogs
The Frogs

Masculino Cantidad de envíos : 1931
Localización : Mother Base (Cambiante)
Fecha de inscripción : 02/09/2013

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Saladino el Jue Jul 07, 2016 6:19 pm

También hay películas que tratan la relatividad y que le gustan a Kojima, como Interstellar. Yo con el detalle de las ecuaciones me decanto a pensar que la ciencia ficción en DS será más dura que blanda.

_________________
Nexo Death Stranding
Spoiler:

¿Qué haces aquí? ¡FUERA!


Spoiler:

¡¡RATATATATATATA!!


¡¡ZASZASZASZASZAS!!




Spoiler:

avatar
Saladino
Moderador
Moderador

Capricornio Masculino Dragón
Cantidad de envíos : 4529
Edad : 28
Localización : Bajo la caja
Fecha de inscripción : 28/02/2012

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Kaz el Jue Jul 07, 2016 11:57 pm

Hombre pues sería un puntazo, calidad Kojimiana 100%. Aunque también es peligroso esperanzarse hoy en día con casi cualquier proyecto...
avatar
Kaz
The Frogs
The Frogs

Masculino Cantidad de envíos : 1931
Localización : Mother Base (Cambiante)
Fecha de inscripción : 02/09/2013

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Calamauro Solid el Sáb Jul 09, 2016 1:24 am

Solo comento para seguir al hilo What a Face
avatar
Calamauro Solid
Soldado de Fox-Hound
Soldado de Fox-Hound

Masculino Cantidad de envíos : 906
Fecha de inscripción : 21/02/2013

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Saladino el Dom Jul 17, 2016 2:37 pm

He añadido "Un Mundo Feliz" en posibles referencias cinéfilas (sí, sé que es un libro) y un nuevo apartado, HUELLAS.

Un Mundo Feliz:
Un Mundo Feliz

Esto es más una referencia literaria que cinematográfica, pero lo meteremos aquí porque la obra de Aldous Huxley ha inspirado varias películas de ciencia ficción, incluidas un par de adaptaciones para la pequeña pantalla en los años 80 y 90 (de bajo presupuesto y que pasaron sin pena ni gloria), u obras más recientes como La Isla o incluso The Matrix.



Las similitudes son varias pero en relación con Death Stranding interesa un elemento clave: la ausencia de reproducción vivípara. Y es que el personaje de Reedus no tiene ombligo.

Esto es casi una confirmación del origen artificial del personaje. O en cualquier caso, la falta de necesidad de reproducción sexual a la antigua usanza. En Un Mundo Feliz, los seres humanos nacían de manera calculada en probetas, con su función social ya estipulada desde ese momento para encajar en los engranajes del Estado. Un Estado en cuya sociedad los conceptos de "madre" o "padre" se consideraban obscenos. ¿Cuál será el motivo de la reproducción artificial en Death Stranding? Se admiten apuestas.

En Un Mundo Feliz también proliferaba el uso y abuso de drogas (la soma) ante el más mínimo atisbo de depresión. Esto hacía que las personas viviesen en un perpetuo estado alucinógeno, "feliz". ¿Estará el personaje de Reedus expuesto a algún tipo de sustancia que nubla su percepción de la realidad? Esto explicaría parcialmente el asunto del bebé fantasma.

HUELLAS:
HUELLAS



No es la primera vez que Kojima mete "huellas de manos" en un juego. Ese honor le corresponde a MGS4. Allí Snake se encontraba con estas huellas, que le guiaban hasta un easter egg en forma "cuadrado de la fama", con las huellas y las firmas de los desarrolladores.

Curiosamente, usar el octocamo sobre esa superficie resultaba en esto:



El cuerpo de Snake cubierto de huellas de manos, como el de Reedus en el teaser. Es poco probable que Kojima tuviese ya en mente el concepto que acabaría usando en DS, pero lo que inspiró una cosa también pudo inspirar la otra.

Por otro lado, lo de dejar testimonio de vida usando las palmas de las manos y pintura es algo mucho, mucho más antiguo.

Cueva de las Manos:





Esto de arriba es una antiquísima forma de arte rupestre encontrada en la Cueva de las Manos, en Argentina. Hace más de 10.000 años desde que los habitantes de la región dejaron allí sus huellas. De haber alguna conexión con DS, estaría relacionada con la naturaleza de esas entidades invisibles que van dejando marcas. ¿Puede que vincular arte rupestre con el juego sea una pista de que los viajes en el tiempo son un elemento del mismo?

Lo que sí parece claro es que el resto de marcas sobre el cuerpo de Reedus no son del tamaño de manos de bebé. Sean lo que sean esas entidades, también las hay de tamaño adulto, como las manos del principio del trailer. Aunque Reedus podría haberse marcado a sí mismo, narrativamente tiene más sentido que todas las huellas hayan llegado a ahí de la misma forma que las del bebé. Para eso lo muestran.

_________________
Nexo Death Stranding
Spoiler:

¿Qué haces aquí? ¡FUERA!


Spoiler:

¡¡RATATATATATATA!!


¡¡ZASZASZASZASZAS!!




Spoiler:

avatar
Saladino
Moderador
Moderador

Capricornio Masculino Dragón
Cantidad de envíos : 4529
Edad : 28
Localización : Bajo la caja
Fecha de inscripción : 28/02/2012

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Kaz el Dom Jul 17, 2016 5:30 pm

@Saladino escribió:¿Cuál será el motivo de la reproducción artificial en Death Stranding? 

Hombre, el primero y más obvio es el motivo mecánico, Kojima ha confirmado que quiere cambiar la mecánica de muertes/renacimientos de los videojuegos, así que hay que empezar por ahí x'D Argumentalmente hablando ya es otro cantar. De éso no nos enteraremos por ahora.

Y sobre lo de las manos, lo que yo decía, contadores de muertes/partidas lanzadas. Cada vez lo tengo más claro.
avatar
Kaz
The Frogs
The Frogs

Masculino Cantidad de envíos : 1931
Localización : Mother Base (Cambiante)
Fecha de inscripción : 02/09/2013

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Saladino el Jue Jul 21, 2016 9:42 pm

Seguramente no haya relación alguna, pero por si acaso: KojiPro ha puesto a la venta varios muñecos/figuras de Ludens.

Figuras de Ludens:






Hasta aquí todo "normal". Pero luego tenemos esto:





Esto no lo hemos visto antes. Parece que después de todo Ludens no es una persona, suponiendo que esta criatura (¿bio?)mecánica es lo que esconde realmente el traje. Es raro que una "mascota" tenga tantas capas y detalle, sería un desperdicio creativo.

Por no hablar de que eso en su abdomen parece un útero en plena gestación...

_________________
Nexo Death Stranding
Spoiler:

¿Qué haces aquí? ¡FUERA!


Spoiler:

¡¡RATATATATATATA!!


¡¡ZASZASZASZASZAS!!




Spoiler:

avatar
Saladino
Moderador
Moderador

Capricornio Masculino Dragón
Cantidad de envíos : 4529
Edad : 28
Localización : Bajo la caja
Fecha de inscripción : 28/02/2012

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Kaz el Vie Jul 22, 2016 1:20 pm

Me sigue fascinando como Shinkawa aún no ha abandonado en absoluto detalles marcados de su etapa MSG2. Se nota que tuvieron un boost creativo en aquella época, me sigue pareciendo de las mejores etapas de KojiPro, por no decir la más álgida.
avatar
Kaz
The Frogs
The Frogs

Masculino Cantidad de envíos : 1931
Localización : Mother Base (Cambiante)
Fecha de inscripción : 02/09/2013

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Saladino el Vie Jul 22, 2016 7:53 pm

Bajo un análisis un poco más detallado la figura delgada muestra diferencias con Ludens. Entre otras cosas la forma de la "máscara" no es igual. Las cavidad ocular de la figura delgada es más pequeña y la boca tiene un aspecto peculiar. La mandíbula inferior me recuerda a la de un predator.



En el tweet de Kojima éste dice que se trata de un "body base".

https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/756194188983607296

Esto debería ser una especie de esqueleto sobre el que construir otra cosa... Pero si así fuera no tendría sentido añadir tanto detalle. Diría que esta figura es una entidad propia.

_________________
Nexo Death Stranding
Spoiler:

¿Qué haces aquí? ¡FUERA!


Spoiler:

¡¡RATATATATATATA!!


¡¡ZASZASZASZASZAS!!




Spoiler:

avatar
Saladino
Moderador
Moderador

Capricornio Masculino Dragón
Cantidad de envíos : 4529
Edad : 28
Localización : Bajo la caja
Fecha de inscripción : 28/02/2012

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Kaz el Vie Jul 22, 2016 8:46 pm

Pues los ojos de de la figura de Ludens no los puedo ver, pero sí puedo ver que tiene una protuberancia en la frente o una placa parecida o igual a Mr Predator. De ahí para abajo ya no distingo nada porque se ve muy borroso o tapado el casco de Ludens, pero podría encajar perfectamente.

Quizá no en el Ludens de Reedus que es el que hemos visto más detallado, pero que el Ludens de las figuras esconda al otro canijo lo sigo viendo una posibilidad. Reedus no tiene porque ser el único poseedor de esos trajes aumentados, quizá esas figuras flotantes que parecían que lo perseguían hasta aquella costa sean estos Predators canijos.
avatar
Kaz
The Frogs
The Frogs

Masculino Cantidad de envíos : 1931
Localización : Mother Base (Cambiante)
Fecha de inscripción : 02/09/2013

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Saladino el Vie Jul 22, 2016 9:13 pm



Ademas de la mencionada "mandíbula bífida, la nueva figura tiene los ojos más pequeños y con expresión enfadada, la nariz tampoco nace en a la misma altura ni la forma de la sien es igual. La diferencia con el Ludens de Reedus está ahí. Podrá haber otros "ludens", claro. Podrían ser los malos del juego y Reedus estar de incógnito con esa máscara, vete a saber. O lo mismo es cierto que nada de esto saldrá en el juego, pero lo dudo mucho.

_________________
Nexo Death Stranding
Spoiler:

¿Qué haces aquí? ¡FUERA!


Spoiler:

¡¡RATATATATATATA!!


¡¡ZASZASZASZASZAS!!




Spoiler:

avatar
Saladino
Moderador
Moderador

Capricornio Masculino Dragón
Cantidad de envíos : 4529
Edad : 28
Localización : Bajo la caja
Fecha de inscripción : 28/02/2012

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Calamauro Solid el Sáb Jul 23, 2016 12:19 am

A mi me hace acordar a Raiden de MGS 2 con la mascara puesta Raiden



avatar
Calamauro Solid
Soldado de Fox-Hound
Soldado de Fox-Hound

Masculino Cantidad de envíos : 906
Fecha de inscripción : 21/02/2013

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Kaz el Sáb Jul 23, 2016 12:46 am

Igual es otro de esos diseños que hizo Shinkawa hace la tira cuando Rising que enseñaron en aquel museo y de verdad no van a salir, y solo han cogido ciertos elementos para desarrollar luego a Ludens. Tampoco habría que descartarlo.
avatar
Kaz
The Frogs
The Frogs

Masculino Cantidad de envíos : 1931
Localización : Mother Base (Cambiante)
Fecha de inscripción : 02/09/2013

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Guy Savage el Sáb Jul 23, 2016 2:19 am

Pues yo nada más ver esa última figura he pensado en las 5 figuras que levitan en el cielo de DS. Creo que si se "pegan" sus extremidades al cuerpo, forman una silueta bastante parecida a la que se ve en dicho momento.

Por cierto, muy buen tema Saladino. Respecto al tema del poema de William Blake (por cierto, ¿no le faltan letras de vez en cuando en algunas palabras?), parece que se ha escogido muy bien el fragmento mostrado más allá de porque sea el que abre el poema, puesto que en él se habla tanto de elementos físicos que aparecen en el trailer como son la arena, las palmas de las manos (su silueta en este caso) e incluso el "Cielo" como orígen de esas misterioras criaturas levitantes; como de elementos intangibles como el tiempo (hora) y la eternidad que parecen cubrir con su manto toda la historia del supuesto protagonista.

En otro orden de cosas, yo quiero pensar que el bebé no es el hijo de Reedus, sino su propio yo pasado. ¿Desaparece por alguna paradoja temporal? En lugar de que el posible viajero sea el adulto, ¿es el bebé el que viaja en el tiempo y por eso desaparece por otra paradoja? (<--esto seguramente sea una flipada sin sentido) ¿el bebé es sólo un recuerdo?

Respecto a las huellas, cuando el bebé desaparece, Reedus ve que sus manos están manchadas de chapapote, ¿quiere esto decir que las huellas del suelo las está haciendo el mismo en "otra realidad"? ¿En una misma localización están presentes tres estados de (in)existencia (bebé, adulto, ¿espíritu?)? ¿El bebé luego se traslada a ese estado de inexistencia o existencia espiritual y deja sus huellas?

Y un último apunte, en la secuencia en que se ven las ballenas varadas, pueden distinguirse unos elementos alargados que bien pudieran ser algas, pero también parece que se dirigen a los vientres de los distintos cetáceos al igual que el cordón umbilical de Reedus. ¿Significa esto que otras formas de vida (¿mamíferos únicamente? porque los cangrejos no las tienen) también han pasado a tener este otro tipo de reproducción asexual? ¿quizá por eso mueran por la no adaptación al no poder realizarla sin ayuda "humana"?

Bueno, seguramente sean tonterías, pero así se le da un poco de gracia a la teoría conspiratoria que rodea DS.
avatar
Guy Savage
Replicante
Replicante

Masculino Cantidad de envíos : 6183
Localización : Celda de Grozny Grad, mientras duermes...
Fecha de inscripción : 20/06/2010

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Saladino el Sáb Jul 23, 2016 4:01 am

@Guy Savage, como dije al hablar de conexiones, todas las criaturas tienen cordón. Los cangrejos incluidos.

Ahora bien, la razón se nos escapa. También podría ser que todos las criaturas sean artificiales, robots de aspecto orgánico, a lo terminator.

Lo de las letras que faltan en el poema debe ser del inglés antiguo, lo he visto así en un par de sitios.


Última edición por Saladino el Sáb Jul 23, 2016 12:30 pm, editado 1 vez

_________________
Nexo Death Stranding
Spoiler:

¿Qué haces aquí? ¡FUERA!


Spoiler:

¡¡RATATATATATATA!!


¡¡ZASZASZASZASZAS!!




Spoiler:

avatar
Saladino
Moderador
Moderador

Capricornio Masculino Dragón
Cantidad de envíos : 4529
Edad : 28
Localización : Bajo la caja
Fecha de inscripción : 28/02/2012

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Solid Snake el Sáb Jul 23, 2016 10:00 am

Acabo de leer todo tu post @Saladino , y como siempre, magnífico trabajo. Eso sí, lamento decir que este juego por ahora no me atrae mucho. Entre que apenas se sabe nada de él (por no decir nada) y que la PS4 actualmente es una consola que no me atrae absolutamente nada y posiblemente no me compre, pues eso, este juego me da un poco sin cuidado... Ya veremos si la cosa va cambiando.

Un saludo Solid Snake

_________________

__________

           
"Un horno microondas gigante. Tienes que estar muy loco para entrar ahí. Parece el trabajo ideal para mi."
avatar
Solid Snake
Webmaster
Webmaster

Cáncer Masculino Serpiente
Cantidad de envíos : 32963
Edad : 27
Localización : En el paro gracias a Kojima.
Fecha de inscripción : 14/05/2008

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Guy Savage el Sáb Jul 23, 2016 12:37 pm

@Saladino escribió:@Guy Savage, como dije al hablar de conexiones, todas las criaturas tienen cordón. Los cangrejos incluidos.

Ahora bien, la razón se nos escapa. También podría ser que todos las criaturas sean artificiales, robots de aspecto orgánico, a lo terminator.

Lo de las letras que faltan en el poema debe ser del inglés antiguo, lo he visto así en un par de sitios.

Perdona, he debido saltarme justo el trozo en el que hablas de eso. A los cangrejos yo no recuerdo habérselo visto, tendré que revisionar el trailer entonces.

Respecto a lo de las letras, eso pensé, pero luego hay algunas que no parecen de inglés antiguo sino erratas de verdad, pero bueno, será así.
avatar
Guy Savage
Replicante
Replicante

Masculino Cantidad de envíos : 6183
Localización : Celda de Grozny Grad, mientras duermes...
Fecha de inscripción : 20/06/2010

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Kaz el Sáb Jul 23, 2016 3:28 pm

@Solid Snake escribió:Acabo de leer todo tu post @Saladino , y como siempre, magnífico trabajo. Eso sí, lamento decir que este juego por ahora no me atrae mucho. Entre que apenas se sabe nada de él (por no decir nada) y que la PS4 actualmente es una consola que no me atrae absolutamente nada y posiblemente no me compre, pues eso, este juego me da un poco sin cuidado... Ya veremos si la cosa va cambiando.

Un saludo Solid Snake

Dios mío pues catálogo no le falta a la PS4 eh? xD Y se avecinan titulazos como el KH3 el FFXV y el God of War. Y como consejo general saludable, al igual que me dijo hace tiempo un buen amigo, es que lo principal de una consola debe ser el catálogo a la hora de fijarte. Por si te sirve de ayuda y haciendo un poco de Off Topic x'D No hay nada que duela más a la larga que el comprarte una consola por solo UN juego, o dos.
avatar
Kaz
The Frogs
The Frogs

Masculino Cantidad de envíos : 1931
Localización : Mother Base (Cambiante)
Fecha de inscripción : 02/09/2013

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Kaz el Sáb Jul 23, 2016 3:48 pm

Perdón por el doble post pero es para retomar el tema: https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/756847596971302912

Ojito con ésto, ojito, que lleva veneno amasao' en forma de hype.
avatar
Kaz
The Frogs
The Frogs

Masculino Cantidad de envíos : 1931
Localización : Mother Base (Cambiante)
Fecha de inscripción : 02/09/2013

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Saladino el Sáb Jul 23, 2016 4:17 pm

Va a ser un tráiler de los muñecos o alguna chorrada así, ya verás.

_________________
Nexo Death Stranding
Spoiler:

¿Qué haces aquí? ¡FUERA!


Spoiler:

¡¡RATATATATATATA!!


¡¡ZASZASZASZASZAS!!




Spoiler:

avatar
Saladino
Moderador
Moderador

Capricornio Masculino Dragón
Cantidad de envíos : 4529
Edad : 28
Localización : Bajo la caja
Fecha de inscripción : 28/02/2012

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Solid Snake el Sáb Jul 23, 2016 5:23 pm

@Kaz escribió:
@Solid Snake escribió:Acabo de leer todo tu post @Saladino , y como siempre, magnífico trabajo. Eso sí, lamento decir que este juego por ahora no me atrae mucho. Entre que apenas se sabe nada de él (por no decir nada) y que la PS4 actualmente es una consola que no me atrae absolutamente nada y posiblemente no me compre, pues eso, este juego me da un poco sin cuidado... Ya veremos si la cosa va cambiando.

Un saludo Solid Snake

Dios mío pues catálogo no le falta a la PS4 eh? xD Y se avecinan titulazos como el KH3 el FFXV y el God of War. Y como consejo general saludable, al igual que me dijo hace tiempo un buen amigo, es que lo principal de una consola debe ser el catálogo a la hora de fijarte. Por si te sirve de ayuda y haciendo un poco de Off Topic x'D No hay nada que duela más a la larga que el comprarte una consola por solo UN juego, o dos.

Si el catalogo actual de PS3 es puro remasteres de PS3 y como que paso. Además, a mi las exclusividades de Sony no me gustan. Uncharted no me llama la atención, GoW solo me gustaron los 2 primeros de PS2 y FFXV me parece horroroso, así que... Laughing

Un saludo Solid Snake

_________________

__________

           
"Un horno microondas gigante. Tienes que estar muy loco para entrar ahí. Parece el trabajo ideal para mi."
avatar
Solid Snake
Webmaster
Webmaster

Cáncer Masculino Serpiente
Cantidad de envíos : 32963
Edad : 27
Localización : En el paro gracias a Kojima.
Fecha de inscripción : 14/05/2008

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Saladino el Sáb Jul 23, 2016 5:45 pm

@Solid Snake escribió:
Si el catalogo actual de PS3 es puro remasteres de PS3 y como que paso. Además, a mi las exclusividades de Sony no me gustan. Uncharted no me llama la atención, GoW solo me gustaron los 2 primeros de PS2 y FFXV me parece horroroso, así que... Laughing
GoW4 no se parece nada a ningún otro GoW y FFXV no es exclusivo.

Dicho esto a cada cual lo suyo; a mí por ejemplo sí me interesa algún que otro remaster, ya que me salté la anterior generación de Sony. Pero eso de que su catálogo consista en ello no es cierto, los multis también existen (cosa que no se puede decir de Wii U, y ya veremos cómo anda NX en ese aspecto). Y de exclusivos también está Bloodborne, inFAMOUS, Until Dawn, y en el futuro TLG, Horizon, Nier, o Spider-man. O indies como Abzu o Gravity Rush. Creo que el catálogo es más interesante que sus competidoras. Digo esto obviando los juegos que también salen en PC, como No Man's Sky, Death Stranding, The Witness o Street Fighter V.

Podrá no gustar, pero catálogo tiene.

[FIN OFF-TOPIC]

_________________
Nexo Death Stranding
Spoiler:

¿Qué haces aquí? ¡FUERA!


Spoiler:

¡¡RATATATATATATA!!


¡¡ZASZASZASZASZAS!!




Spoiler:

avatar
Saladino
Moderador
Moderador

Capricornio Masculino Dragón
Cantidad de envíos : 4529
Edad : 28
Localización : Bajo la caja
Fecha de inscripción : 28/02/2012

Ver perfil de usuario

Volver arriba Ir abajo

Re: Registro de hipótesis

Mensaje por Contenido patrocinado


Contenido patrocinado


Volver arriba Ir abajo

Página 1 de 3. 1, 2, 3  Siguiente

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba


 
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.