Saga The Legend of Zelda

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Kaz el Mar Sep 06, 2016 12:06 pm

El tema del canon en The legend of Zelda es otra cosa que no se debe tomar muy a pecho, todos los juegos se han hecho siempre más o menos independientes en contra de las teorías conspiranoicas de su fandom. No hay que sacar las cosas de quicio.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Mar Sep 06, 2016 12:19 pm

@Kaz escribió:El tema del canon en The legend of Zelda es otra cosa que no se debe tomar muy a pecho, todos los juegos se han hecho siempre más o menos independientes en contra de las teorías conspiranoicas de su fandom. No hay que sacar las cosas de quicio.

Si lo es desde que la propia Nintendo hizo una cronología con todos los juegos de la saga. Jaja. De hecho, hasta ahora, lo único no canon que hay es Hyrule Warriors.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Saladino el Mar Sep 06, 2016 9:58 pm

Esto está chulo: el trailer de BotW recreado en OoT:



Aquí una comparación directa.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Mar Sep 06, 2016 11:07 pm

@Saladino escribió:Esto está chulo: el trailer de BotW recreado en OoT:



Aquí una comparación directa.

Joder... Les ha quedado guapísimo. Estás cosas, o los trailers versión LEGO, siempre me impresionan. La paciencia que hay que tener para hacer algo así.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Kaz el Miér Sep 07, 2016 12:47 pm

@Solid Snake escribió:
@Kaz escribió:El tema del canon en The legend of Zelda es otra cosa que no se debe tomar muy a pecho, todos los juegos se han hecho siempre más o menos independientes en contra de las teorías conspiranoicas de su fandom. No hay que sacar las cosas de quicio.

Si lo es desde que la propia Nintendo hizo una cronología con todos los juegos de la saga. Jaja. De hecho, hasta ahora, lo único no canon que hay es Hyrule Warriors.

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Uuuh cuidado Nintendo ha puesto en orden cronológico los juegos a posteriori, éso confirma que tenían planeada toda la historia desde 1986 y no poseen contradicciones...

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Miér Sep 07, 2016 12:52 pm

@Kaz escribió:
@Solid Snake escribió:
@Kaz escribió:El tema del canon en The legend of Zelda es otra cosa que no se debe tomar muy a pecho, todos los juegos se han hecho siempre más o menos independientes en contra de las teorías conspiranoicas de su fandom. No hay que sacar las cosas de quicio.

Si lo es desde que la propia Nintendo hizo una cronología con todos los juegos de la saga. Jaja. De hecho, hasta ahora, lo único no canon que hay es Hyrule Warriors.

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Uuuh cuidado Nintendo ha puesto en orden cronológico los juegos a posteriori, éso confirma que tenían planeada toda la historia desde 1986 y no poseen contradicciones...

Realmente si miras la cronología y el argumento de los juegos no hay contradicciones entre ellos. De hecho era un secreto a voces que Nintendo tenía escondido desde hacía ya mucho tiempo una cronología de la saga Zelda antes de mostrar la oficial para el 25 aniversario. Y de hecho es que hay muchos juegos de la saga que son secuelas directas de otros juegos o hacen menciones a otras épocas donde se desarrollaron otros juegos.

No seamos tontos, en Nintendo tenían la cronología preparada desde hace mucho tiempo y sabían en todo lo que hacian en los juegos.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Kaz el Miér Sep 07, 2016 1:47 pm

En Nintendo han ido sacando cada juego después del otro y cada equipo creativo decidía si poner el juego antes o después de otro, así de simple. Si quieres mitificar a Nintendo para hacer más atractiva la saga para ti... Allá tú, lo defiendo.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Saladino el Miér Sep 07, 2016 3:20 pm

@Solid Snake escribió:
Realmente si miras la cronología y el argumento de los juegos no hay contradicciones entre ellos.
Sí que hay contradicciones, aun con la cronología oficial (en la cual por cierto una de las ramas parte de un sinsentido). Por ejemplo: el gorrito de Link tiene su origen en Minish Cap, sin embargo ya existe en Skyward Sword. Para mí está muy claro que la historia no era importante al principio, y esto de la cronología es una idea tardía que seguramente se empezó a tomar en serio tras Wind Waker. No es que me importe, siguen siendo todos bastante autoconclusivos.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Miér Sep 07, 2016 4:38 pm

@Saladino escribió:
@Solid Snake escribió:
Realmente si miras la cronología y el argumento de los juegos no hay contradicciones entre ellos.
Sí que hay contradicciones, aun con la cronología oficial (en la cual por cierto una de las ramas parte de un sinsentido). Por ejemplo: el gorrito de Link tiene su origen en Minish Cap, sin embargo ya existe en Skyward Sword. Para mí está muy claro que la historia no era importante al principio, y esto de la cronología es una idea tardía que seguramente se empezó a tomar en serio tras Wind Waker. No es que me importe, siguen siendo todos bastante autoconclusivos.


¿Y donde se dice que el gorro de Link, o más bien Ezero, tiene su origen en Minish Cap? Yo nunca he leído eso en ningún lado, ni tampoco lo he visto en los juegos. Ezero en el Minish Cap simplemente es un añadido para que gracias al gorro, Link se haga enano en ese juego, que era la gran novedad de esa entrega. Pero en ningún lado se dice que el "héroe elegido" comenzó a llevar gorro desde ese momento. Es más, ya hubo un Link antes incluso que el del Skyward Sword que ya llevaba sombrero, y es el héroe que ayudó a combatir a las hordas del mal cuando la Diosa elevó un trozo de tierra al cielo (La que acabaría convirtiéndose en Altárea). Hay un manga oficial que narra esto y se ve a un Link con gorro:



Y el manga es oficial, se hizo en exclusiva para el libro del 25 aniversario de la saga Zelda.

Y sobre la linea de la cronología "que no tiene sentido", me imagino que te refieres a la de que Ganon triunfa en OoT. Pero a mi esa línea me parece genial y no contradice nada. De hecho los fans antes de que Nintendo mostrase la cronología oficial teorizaban solo con dos lineas, pero Nintendo nos salió con tres, algo que nadie se esperaba.

Es cierto que no creo que en Nintendo le diesen mucha importancia a la cronología de la saga Zelda hasta que sacaron el Ocarina, donde jugaron con el control del tiempo. Ahí yo creo que empezaron a trazar todo porque en los posteriores juegos se hacía menciones constantemente al Ocarina una y otra vez, y a diversas situaciones de ese juego que podían venir de la linea del Link adulto o del Link niño.

PD: Sin olvidar que a partir del Majora´s fue cuando Aonuma comenzó a intervenir en la saga Zelda y a él se le notaba que tenía más interés en ordenar una cronología de la saga que al propio Miyamoto.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Saladino el Miér Sep 07, 2016 5:52 pm

Yo creo que lo del gorrito va implícito en Minish Cap, pero bueno.

Y claro que nadie se esperaba la tercera línea, su origen es totalmente arbitrario. Por esa regla de tres tendría que haber una línea nueva por cada vez que Link puede morir.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Miér Sep 07, 2016 8:47 pm

Yo creo que esa fue tu interpretación debido a los murales que hay al principio del juego contando lo que sucedió antes de ese juego. Pero quitando eso, no hay ningún indicio, ni nada oficial que diga que las re-encarnaciones de Link empezaron a llevar gorrito desde entonces.



Y precisamente a mi esa tercera linea me gustó porque nadie se la esperaba. Y viendo los juegos que pertenecen a la linea donde Ganon triunfa, es que tiene todo el sentido del mundo. Yo personalmente no sabría como alojarlos entre las lineas del Link adulto o el Link niño si la linea de Ganon no existiera. No sé, no les vería sentido.



Y si en el Ocarina tiene 3 lineas, y una de ellas es la de que Ganon triunfa, es precisamente por la importancia en los acontecimientos de ese juego, ya que se juega con el tiempo a gran escala. En los demás juegos no surge algo donde se puedan dar dos o más lineas temporales a la vez (Quitando la evidente de que el villano de turno triunfe, que si siempre se diese esa linea, vaya mierda de re-encarnaciones tendría Link. Laughing).

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Vie Sep 09, 2016 9:15 pm

El análisis más extenso hasta la fecha de ‘Zelda: Breath of the Wild’ nos deja 25 claves sobre el juego:

1.- Hay símbolos de los Sheikah en todos lados: en la almohada donde Link despierta, en la tableta y hasta en sus calzoncillos.
2.- Han pasado 100 años desde que Ganon atacó Hyrule. Link despierta en ese momento, pero a diferencia de la hibernación de Ocarina of Time, el personaje no ha envejecido.
3.- Debido a que Link despierta en una cámara llamada “El santuario de la resurrección”, y que despierta en un líquido azul (el mismo que activa máquinas y otros artefactos en el juego) podría significar que quizás Link fue llevado ahí herido o muerto, y pasaron 100 años para que se curara o resucitara.
4.- La tecnología que vemos en el juego parece de ciencia ficción. Las líneas con puntos dibujadas en los aparatos y ruinas se asemejan a la de los chips. Esto podría ser una referencia al primer Zelda, pues Miyamoto había considerado que el juego fuese un viaje en el tiempo entre el pasado mágico y el futuro tecnológico.
5.- Las ropas que encuentras en los cofres en ese santuario le quedan pequeñas a Link (no le cubren brazos y piernas completamente), además se indica que ambas prendas son muy viejas. Podría ser que pertenecieron a alguien más o bien, que sí eran de Link, pero en los 100 años que pasaron creció un poco.
6.- El hombre viejo te estaba esperando a la salida de la cueva. Su campamento es lo primero que encuentras. Él sabe mucho más de lo que admite, y es probable que haya sobrevivido estos 100 años, por tanto, tal vez sea un Sheikah.
7.- El juego definitivamente ocurre después de Skyward Sword. En el templo del tiempo encuentras la estatua de la diosa Hylia, la misma que la de Skyward Sword, pero más pequeña. Según Hyrule Historia, Rauru fundó el templo del tiempo sobre las Sealed Grounds, mismo lugar donde quedó la estatua en Skyward Sword.
8.- Las notas de la Canción del Tiempo se tocan como fondo musical cuando estás cerca del templo del tiempo, a una velocidad más baja.
9.- Cuando activas la primera Torre Sheikah, se activan otras más. Hay una por cada región, pero sólo sirven para brindarle a Link una perspectiva más amplia y mejor dibujada del mapa de Hyrule, o eso se cree.
10.- Decimos que se cree porque las puntas de las Torres tienen tres picos que se levantan cuando las activas, casi como si fueran antenas. Esto podría indicar que son algo más que simples adornos.
11.- La energía oscura que cubre el castillo de Hyrule, al cual se refieren como Calamity Ganon, toma la tradicional forma de cerdo de Ganon.
12.- El Castillo de Hyrule es lo que está conteniendo a Calamity Ganon, pero ahora que Link y las Torres despiertan, él también despierta y, de acuerdo con lo que dice el hombre viejo, el Castillo ya no aguantará mucho tiempo.
13.- En el análisis se indica que la luz que aparece en el cielo podría ser Zelda. Dicha luz aparece en el Castillo justo cuando la voz que despierta a Link vuelve a escucharse, y le pide que por favor recuerde qué ocurrió hace 100 años.
14.- La Great Plateau, la región donde inicias esta aventura se asemeja de lejos a Altárea de acuerdo con el análisis de GameXplain. El muro que rodea esta Plateau parece tener la forma de la isla de Altárea.
15.- Los santuarios que contienen nuevas habilidades también le entregan más información de Hyrule a Link a través de una gota de agua que cae desde un pilar. La gota cae exactamente desde el ojo Sheikah, como si fuera una lágrima.
16.- Los santuarios son mini calabozos que también sirven como tutoriales de tu nueva habilidad. No se tarda mucho en resolverlos y no sustituyen a los calabozos tradicionales. Se tarda unos 5 o 10 minutos en resolverlos, pero según Nintendo hay más de 100 en todo el juego.
17.- El primer santuario que encuentras se llama Oman Au, que es un anagrama de Aonuma en referencia a Eiji Aonuma, director del juego y de la serie desde Majora’s Mask. Podría ser que todos los santuarios hagan referencia a los desarrolladores del juego.
18.- Cada santuario, al final, contiene el cuerpo y espíritu de un monje (cuyo nombre es el mismo que el de la capilla), y su posición nos recuerda a la de la anciana en Skyward Sword. Se comunican con Link desde el momento en que entra al santuario. Esto supone una referencia más a los Sheikah.
19.- Cada monje le da a Link un Spirit Orb. Podría ser que estas sirvieran para acceder a calabozos u otras áreas de Hyrule, similar a cómo funcionan las estrellas de Super Mario 64 o las piezas de rompecabezas y notas musicales de Banjo-Kazooie.
20.- Los Spirit Orbs podrían servir también para incrementar el poder de Link: fortalecer sus habilidades, elevar su nivel de vida, etcétera.
21.- Los monjes se parecen, pero hay diferencias sutiles en su pose, ropas, artículos o asiento.
22.- El hombre viejo le dice a Link que fue el poder y la sabiduría de los Sheikah lo que salvó a esta tierra una y otra vez. Poder y sabiduría que junto al coraje, característica con la que Link se ha relacionado en la serie, forman la Trifuerza.
23.- Los Guardianes, esos seres mecánicos con varias patas y que disparan lásers de sus ojos, podrían no ser enemigos completamente. Su diseño revela que están hechos de la misma materia y energía de las ruinas que Link visita, por tanto, los Guardianes pudieron ser creados por los Sheikah. Lo que se desconoce es el propósito de su construcción.
24.- Todos los Guardianes se encuentran cerca de ruinas importantes, incluyendo el Templo del Tiempo. Esto hace que parezca que intentan defender estos lugares, aunque no se sabe de qué o de quién.
25.- Los Guardianes son rivales muy rápidos y poderosos. Su láser es sumamente dañino (puede matarte de un solo golpe), pero también puede servirte para destruir muros. No te pierden de vista aunque te alejes mucho, y no se detienen por nada, no dejan de buscarte. Como ya es tradición en juegos de Nintendo, su punto débil es el ojo. Las flechas “energizadas” parecen ser el arma más efectiva para derrotarlos.


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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Saladino el Vie Sep 09, 2016 9:23 pm

Ja, el vídeo del que sale eso es lo que me convenció a mí. Y estos puntos son sólo un resumen, el vídeo dura 2 horazas.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Vie Sep 09, 2016 11:06 pm

@Saladino escribió:Ja, el vídeo del que sale eso es lo que me convenció a mí. Y estos puntos son sólo un resumen, el vídeo dura 2 horazas.

Un resumen que a mi al meno me dan la vida. Si me viese el video no me enteraría de nada. Laughing

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Kaz el Sáb Sep 10, 2016 11:55 am

Pues a mi me interesa el vídeo, pasa esa mierda.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Saladino el Sáb Sep 10, 2016 1:52 pm

@Kaz escribió:Pues a mi me interesa el vídeo, pasa esa mierda.

Está también en el enlace que ha pasado Solid.



Sobreanaliza en varios puntos, pero no se puede decir que no cubra TODO.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Kaz el Sáb Sep 10, 2016 9:14 pm

Gracias, ya tengo entretenimiento para esta noche.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Sáb Sep 10, 2016 10:55 pm

Curioso. ‘Zelda: Breath of the Wild’ contó con una filtración antes del E3 que pasó desapercibida..

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Jue Sep 15, 2016 9:21 pm

Nintendo nos muestra en detalle a los Bokoblins de ‘Zelda: Breath of the Wild’

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Vie Sep 16, 2016 10:18 pm

Según Nintendo Francia, las Amiibos del nuevo Zelda saldrán el 4 de Marzo. Lo curioso de esto, es que si es cierto, la versión de Wii U del Zelda: Breath of the Wild saldría antes que la de NX.



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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Dokdo_BigBoss el Vie Sep 16, 2016 10:39 pm

venden más si sacan una version antes que la otra, la gente es realmente impaciente y es más, lo comprarían dos veces más de uno

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Vie Sep 16, 2016 10:57 pm

@Dokdo_BigBoss escribió:venden más si sacan una version antes que la otra, la gente es realmente impaciente y es más, lo comprarían dos veces más de uno

De hecho, yo caería en esa trampa. Laughing Estoy ahorrando para la NX porque quiero jugar a este Zelda en su mejor versión, pero si saliese antes en Wii U, claro que me pillo esa versión también.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Lun Sep 19, 2016 9:33 pm


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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Mar Sep 20, 2016 10:26 pm


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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Miér Sep 21, 2016 10:17 pm

Miyamoto se ve como “el guardián de ‘The Legend of Zelda'”.

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Re: Saga The Legend of Zelda

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