Konami anuncia tres nuevos mapas y Quiet para el juego en línea de MGSV: The Phantom Pain
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Konami anuncia tres nuevos mapas y Quiet para el juego en línea de MGSV: The Phantom Pain
Konami anuncia tres nuevos mapas y Quiet para el juego en línea de MGSV: The Phantom Pain
Por ahora no hay fecha para los nuevos contenidos.

Metal Gear Online, el modo multijugador de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, se va a actualizar con tres nuevos mapas y la incorporación de Quiet como "personaje único", según ha desvelado Konami.
El anuncio se ha producido en el evento Tokaigi 2016 que se ha celebrado en Japón y se confirma que Quiet será uno de los personajes únicos del juego en el modo multijugador. Por tanto, antes de que empiecen las partidas en línea un jugador de cada equipo en competición puede, aleatoriamente, ser ahora también Quiet y disfrutar de sus habilidades particulares.
En cuanto a los mapas que se van a sumar al juego estos son Coral Complex, Ruse Palace y Azure Mountain, pero por ahora no se han dado detalles más allá de las imágenes que podéis ver bajo estas líneas.
Por el momento no hay fecha de lanzamiento para estos contenidos.



Fuente: Vandal
Un saludo
Por ahora no hay fecha para los nuevos contenidos.

Metal Gear Online, el modo multijugador de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, se va a actualizar con tres nuevos mapas y la incorporación de Quiet como "personaje único", según ha desvelado Konami.
El anuncio se ha producido en el evento Tokaigi 2016 que se ha celebrado en Japón y se confirma que Quiet será uno de los personajes únicos del juego en el modo multijugador. Por tanto, antes de que empiecen las partidas en línea un jugador de cada equipo en competición puede, aleatoriamente, ser ahora también Quiet y disfrutar de sus habilidades particulares.
En cuanto a los mapas que se van a sumar al juego estos son Coral Complex, Ruse Palace y Azure Mountain, pero por ahora no se han dado detalles más allá de las imágenes que podéis ver bajo estas líneas.
Por el momento no hay fecha de lanzamiento para estos contenidos.



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Re: Konami anuncia tres nuevos mapas y Quiet para el juego en línea de MGSV: The Phantom Pain
No sé por qué les cuesta tanto diseñar un mapeado nuevo, tipo urbano, como comentabamos Fox y yo.. A ver, que esta muy bien que añadan cosas (y mas si es gratis, que espero que lo sea) pero es que estos mapas los hemos jugado en las misiones principales y de campaña 200 veces, es que yo personalmente estoy harta de los mapeados Africanos.
A ver si se animan y ponen peinados de mujer y una sala de entrenamiento (no me voy a callar hasta que lo hagan
) , mientras tanto no me renuevo el plus porque para lo que voy a tocar MGO .. :/ , aunque he de admitir que Quiet me llama la atención, pero no lo suficiente.
A ver si se animan y ponen peinados de mujer y una sala de entrenamiento (no me voy a callar hasta que lo hagan

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Sniper Wolf- Administradora
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Re: Konami anuncia tres nuevos mapas y Quiet para el juego en línea de MGSV: The Phantom Pain
@Sniper Wolf escribió:No sé por qué les cuesta tanto diseñar un mapeado nuevo, tipo urbano, como comentabamos Fox y yo.. A ver, que esta muy bien que añadan cosas (y mas si es gratis, que espero que lo sea) pero es que estos mapas los hemos jugado en las misiones principales y de campaña 200 veces, es que yo personalmente estoy harta de los mapeados Africanos.
A ver si se animan y ponen peinados de mujer y una sala de entrenamiento (no me voy a callar hasta que lo hagan) , mientras tanto no me renuevo el plus porque para lo que voy a tocar MGO .. :/ , aunque he de admitir que Quiet me llama la atención, pero no lo suficiente.
Recalco lo de Wolf, esta muy bien que metan nuevo contenido gratis pero faltan mapas urbanos de manera urgente, eso y mas optimizacion de los personajes a nivel facial...etc.
PD: Tu firma es BRUTAL!.
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Gray Fox- Administrador
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Re: Konami anuncia tres nuevos mapas y Quiet para el juego en línea de MGSV: The Phantom Pain
Y que estos mapas urbanos no sean taaan abiertos y grandes, en serio cuando yo jugaba me costaba encontrarme a la gente, tenia que ir siempre a la zona de trifulca y al final parecia aquello un gallinero, en MGO2 te podias encontrar a los enemigos por muchos lados y calles, pero en MGO3 o te vas a donde esta la paliza grande o tardes en encontrarte a los demas....
Gracias Fox
ya sabes que Kylo aprueba tu mensaje 
Gracias Fox


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Sniper Wolf- Administradora
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