[T.O] Metroid: Other M

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Solid Snake el Mar Sep 07, 2010 10:17 am

Sakamoto: Una secuela de Other M sería "imposible" sin Team Ninja
Todo dependería ahora de hacia dónde se enfocase la saga Metroid.


El co-creador de la franquicia Metroid, Yoshio Sakamoto, ha dedicado unas palabras a CVG en las que deja entrever que, si Other M tiene secuela, no la concebiría si no fuese desarrollada por el Team Ninja.

"Estoy muy agradecido por nuestra colaboración con Team Ninja para Metroid Other M (...) Hasta el punto donde se valore mi opinión, si en el futuro hacemos algo similar a Metroid Other M no puedo pensar en que Nintendo haga algo así sin colaborar con el Team Ninja", explicaba. Sin embargo, Sakamoto tampoco quiso dar demasiadas pistas.

"Si decidimos que el siguiente Metroid sea una extensión lineal de Other M, entonces el Team Ninja aparece el primero en mi cabeza como socio (...) Pero si decido que el próximo sea una nueva historia, entonces dependerá de las habilidades y el cómo conozcan la consola y la tecnología que se requiera; Team Ninja podría no ser nuestro socio de nuevo." Sakamoto se refería a que dependiendo de lo que requiera el próximo Metroid, seleccionarían a un desarrollador afín para llevarlo a cabo. Por ahora la única certeza que tenemos es que Other M es uno de los grandes juegos de Wii. Si queréis saber los motivos, a través del siguiente enlace podéis leer nuestro análisis.

Fuente: Meristation

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Gray Fox el Mar Sep 07, 2010 10:24 am

Oye pues 12-14 horas no esta mal , vamos, en un juego de hoy en dia que sea de esa duracion esta muy bien (la cosa es que Solid se los come litralmente Laughing ) y tambien decir que para mi el mas largo es el MP 1..madre dios que juego mas largo.

Bueno Solid, alguna lagrimilla??? Wink

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Solid Snake el Mar Sep 07, 2010 11:40 am

@Gray Fox escribió:
Bueno Solid, alguna lagrimilla??? Wink

Salu2 Gray Fox

No, ninguna la verdad, pero si me emocione bastante en algunas partes del juego y me imagino en que parte Sakamoto lloró y no me extraña, es muy impactante y triste esa escena.

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Guy Savage el Miér Sep 08, 2010 12:42 am

He descubierto una cosa de los Prime de wii que me ha sorprendido. Tienen menos efectos que los de Gamecube!!! En el video que pongo aquí puede verse cómo el cañón pierde efectos como el del hielo, y eso puedo entenderlo porque en wii el cañón se mueve con libertad y en Gamecube no. Pero el efecto de la ondulación del agua no etiendo cómo han podido eliminarlo en wii... Shocked ¿tantos recursos quitaba en wii ese efecto?


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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Solid Snake el Miér Sep 08, 2010 9:13 am

@Guy Savage escribió:He descubierto una cosa de los Prime de wii que me ha sorprendido. Tienen menos efectos que los de Gamecube!!! En el video que pongo aquí puede verse cómo el cañón pierde efectos como el del hielo, y eso puedo entenderlo porque en wii el cañón se mueve con libertad y en Gamecube no. Pero el efecto de la ondulación del agua no etiendo cómo han podido eliminarlo en wii... Shocked ¿tantos recursos quitaba en wii ese efecto?


Yo no tenía ni idea de esto, pero bueno, el Metroid Trilogy creo que eran los 3 Metroids Prime en un solo DVD, encima el Prime 1 y 2, estaban algo remasterizados e hicieron cambios para que se pudiese jugar con el Wiimote, si lo piensas bien son 3 largos juegos en 1 solo, 3 juegos que cada uno ocupaba su DVD enterito, asi que veo normal si quitaron algunos efectos o algo para que los 3 juegos pudiesen caber en un DVD de doble capa.

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Guy Savage el Miér Sep 08, 2010 5:15 pm

Pues supongo que será lo que tu dices, porque si no no me lo explico la verdad.

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Solid Snake el Vie Sep 10, 2010 9:09 am

Hace unos días dejé una entrevista escrita que le hicieron a Yoshio Sakamoto, director de Metroid Other M, pero hoy os traigo el video de esa entrevista:







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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Solid Snake el Miér Sep 15, 2010 1:25 pm

Metroid no llegó a N64 porque Nintendo no sabía cómo hacerlo



Fijándonos bien, hasta el momento todas las consolas de Nintendo han recibido un juego de la franquicia Metroid, a excepción de Nintendo 64. Sin duda es algo muy curioso, y que Yoshio Sakamoto, director de la franquicia, comenta sin ningún tipo de problemas. Sakamoto confiesa que no se hizo, simplemente porque Nintendo no sabía en aquel momento, como hacer Metroid para N64. Suena difícil de creer, pero desde luego por aquél entonces, los juegos y entornos 3D estaban comenzando a despegar.

Realmente estaba pensando en la posibilidad de hacer un juego de Metroid para Nintendo 64, pero sentí que yo no debería ser el que hiciese ese juego. Cuando tuve el mando de N64 en mis manos, no podía imaginar cómo podría ser utilizado para mover a Samus, así que para mí en ese momento, era demasiado pronto para crear personalmente una Metroid en 3D”

Además, sé que esto no es una respuesta directa a su pregunta, pero Nintendo en dicho momento se acercó a otra empresa, y le preguntó si realizaría una versión para N64 de Metroid, y su respuesta fue que no, que no podían. Lo rechazaron, diciendo que, lamentablemente, no tenían la confianza necesaria para crear un juego de Metroid en N64, que pudiera compararse con Super Metroid. Para mi eso fue un cumplido sabiendo lo que hemos logrado con Super Metroid. - Yoshio Sakamoto

Más tarde como sabemos, Retro Studios tomó el mando de la franquicia, y realizó una conversión perfecta de Metroid en los mundos 3D. Ahora la cazadora vuelve a las manos de Nintendo, con un título de sobresaliente, Metroid Other M.

Fuente: DsWii

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Guy Savage el Miér Sep 15, 2010 1:53 pm

Pues con el Metroid Prime Hunters de la ds quedó demostrado que un Metroid era posible en N64 si hubieran tenido la misma visión que Retro Studios.

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Solid Snake el Miér Sep 22, 2010 10:18 am

Sakamoto quiere escuchar a los jugadores para determinar la dirección de Metroid



Metroid Other M ha dividido a los jugadores entre los que les ha encantado la nueva dirección de la franquicia, y los que, por el contrario, piensan que no es el camino adecuado para Metroid, esto no es algo que se dé en los foros de Blogocio exclusivamente, sólo tenéis que echar un vistazo en cualquier otro gran foro para verlo.

Sakamoto no es ajeno a esta polémica, y por ello en una entrevista a Gamespot ha comentado que le gustaría escuchar a los jugadores antes de tomar una decisión sobre el futuro de la saga:

"Estamos muy interesados en conocer las reacciones de los jugadores. No digo necesariamente que intentaremos adoptar cada una de las opiniones de los fans, pero queremos escuchar sus opiniones (feedback). Dependiendo de esto querríamos hacer cambios significativos en la futura dirección de la saga Metroid, o podríamos seguir adelante con la dirección adoptada en Other M"

Por lo tanto, fans de Metroid, empezad a hablar, ya sea a través de las encuestas que hace Nintendo cuando registras un juego, o de los propios foros de Internet, si es que no se ha hecho ya por activa y por pasiva; con todo esto, para la presentación del próximo Metroid no me cuesta nada predecir que será movidita, y que seguramente sólo contente a una parte de los jugadores, en cualquier caso, desde DsWii no tenemos dudas sobre Other M, y así lo hemos mostrado en nuestro análisis.

Fuente: DsWii

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Gray Fox el Miér Sep 22, 2010 11:00 am

Descubierto un bug en Metroid: Other M
Puede impedir finalizar el juego.

Por: J. Javier Martín

El juego de Wii, Metroid: Other M, incluye un molesto bug que puede impedir terminar el juego a los usuarios e incluso obligarlos a iniciar una nueva partida. El error se detecta al comprobar si la puerta al otro extremo del abismo de lava en el Sector 3, después de abandonar la refinería desierta, está en rojo: la puerta no se abrirá y el jugador no podrá avanzar. Aparentemente, el error tiene lugar al grabar el juego después de derrotar el jefe de zona pero antes de abrir la mencionada puerta, como puede observarse en el siguiente vídeo.

Nintendo es consciente del problema y aconseja a los jugadores que carguen una partida anterior o que inicien una partida nueva, únicas soluciones disponibles hasta el momento. Aunque la compañía japonesa no suele lanzar parches para juegos de manera individual, cabe la posibilidad de que incluya una solución al problema en una futura actualización de firmware.




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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Solid Snake el Miér Sep 22, 2010 11:14 am

Yo vi la noticia hace unos días y gracias a Dios soy uno de los afortunados al que no les ha ocurrido ese bug, al menos las 2 veces que me he pasado el juego no me ha salido y espero que la cosa continue asi...

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Guy Savage el Miér Sep 22, 2010 1:20 pm

Ay Nintendo, Nintendo....antes no te pasaban estas cosas!!! Me acuerdo que en el twilight Princess había un bug exáctamente igual, que si guardabas en la cueva bajo el santuario de Kakariko después de hacer no se qué con el cañón gigante de celestia, no podías meterte por una puerta o algo. A mi nunca me pasó tampoco, ni lo intenté (es casi al final del juego que dura unas 60 horas....menuda gracia)

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Solid Snake el Miér Sep 22, 2010 1:42 pm

@Guy Savage escribió:Ay Nintendo, Nintendo....antes no te pasaban estas cosas!!! Me acuerdo que en el twilight Princess había un bug exáctamente igual, que si guardabas en la cueva bajo el santuario de Kakariko después de hacer no se qué con el cañón gigante de celestia, no podías meterte por una puerta o algo. A mi nunca me pasó tampoco, ni lo intenté (es casi al final del juego que dura unas 60 horas....menuda gracia)

Pero este bug tiene "más o menos" solución, con apagar la Wii y volver a cargar la ultima partida vale, en el zelda tambien se podia hacer eso? o si te salia ese bug te jodia todo el juego? Laughing

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Guy Savage el Miér Sep 22, 2010 1:47 pm

A ver, según he leído, en el metroid si ya has guardado la partida después del monstruo, entonces tienes q empezar de nuevo no? porque la puerta no se abre. Pues eso mismo pasaba con el zelda. Obviamente si volvías a una partida anterior al punto donde estaba el bug, entonces podías seguir. El problema estaba en guardar en una determinada situación, tras un evento determinado. Un asco si te pasaba vamos.

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Solid Snake el Mar Sep 28, 2010 9:50 am

Nintendo Japón ofrece soluciones al bug encontrado en Metroid Other M


Hace ya diez días desde que se dio la noticia del grave bug que presenta Metroid Other M, el cual puede hacernos, incluso, empezar desde el principio si no tenemos un archivo de guardado anterior a la fase en la que se produce dicho bug. También comentábamos que por el momento no se podía asegurar que Nintendo estuviera trabajando en una solución, pero ya tenemos noticias que aseguran que, al menos Nintendo Japón está ofreciendo soluciones a los usuarios.

Aquellos jugadores Japoneses que se hallan visto afectados pueden enviar sus archivos de guardado en una SD o mandar la Wii al centro de servicios de Nintendo, mediante la cobertura de transporte que ofrece la propia Nintendo, para recibir la Wii o la SD con un archivo de guardado completamente reparado. La empresa ha pedido disculpas a los usuarios por las molestias.

Confirmadas también estas medidas para territorio americano. El sistema será exactamente el mismo que el ya comentado en Japón. Las siguientes declaraciones han sido hechas por un portavoz que representa a Nintendo América:

Si algún jugador se ve incapaz de seguir avanzando en el juego, ofrecemos información sobre como nintendo arreglará los archivos de guardado.

Aparte, se dan unos teléfonos para que todo aquel que quiera se informe sobre el asunto en cuestión.

De momento no hay noticias de que Nintendo Europa vaya a ofrecer este servicio.

Fuente:
DsWii

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Solid Snake el Miér Sep 29, 2010 10:27 am

Preparan una réplica de la nave de Metroid Prime en edición limitada
Solo 750 unidades, a 300 dólares cada una.


La empresa First 4 Figures, conocida por los aficionados al modelismo y al coleccionismo en los videojuegos, ha presentado uno de sus más ambiciosos proyectos para 2011: la nave de Samus Aran en Metroid Prime, una réplica de 30 centímetros de largo inspirada en la que se vio en los videojuegos de GameCube.

Este exclusivo producto se lanzará en el segundo trimestre de 2011, en una edición limitada a 750 ejemplares para todo el mundo. La empresa ha comenzado el período de reservas, aunque no ha dicho en qué momento de la próxima primavera estará terminado el proyecto.

Si el número de unidades es limitado, el precio también es exclusivo: se venderá por 299,99 dólares.

Enlaces Relacionados:

Web de reserva



















Fuente: Vandal

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Guy Savage el Miér Sep 29, 2010 1:57 pm

jeje con luz y todo!!!!!!!! mola pero le falta la figurita de Samus!

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Gray Fox el Miér Sep 29, 2010 11:31 pm

@Guy Savage escribió:jeje con luz y todo!!!!!!!! mola pero le falta la figurita de Samus!

Exacto......... mr.green aunque la seguiria viendo cara de todos modos....

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Solid Snake el Jue Sep 30, 2010 9:13 am

@Gray Fox escribió:
@Guy Savage escribió:jeje con luz y todo!!!!!!!! mola pero le falta la figurita de Samus!

Exacto......... mr.green aunque la seguiria viendo cara de todos modos....

Salu2 Gray Fox

Es que esto es una figura de coleccionista Fox, los simples mortales como nosotros no podemos aspirar a estas figuras al menos que ahorremos muuuuuuucho y nos dejemos un pastón que deje mella en nuestras sacas. Laughing


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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Solid Snake el Dom Nov 14, 2010 10:13 am

Metroid: Other M debería haber vendido más según Reggie



Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, ha confesado recientemente que el último episodio de la franquicia Metroid, Metroid: Other M, el más completo hasta la fecha, no ha vendido todo lo bien que debería. “Debe ser un título de un millón de unidades”, comenta el jefe de la rama americana de Nintendo, sin embargo no creen que lleguen a estas cifras ni con todo el periodo navideño por delante.

No vamos a llegar, no durante las vacaciones. Y estamos valorando un montón de posibilidades acerca de por qué. Porque es un gran juego. La reacción de los consumidores por la calidad ha sido buena. Estamos pensando mucho el por qué no llegamos hasta allí. Creo que la comercialización fue buena, la publicidad fue excepcional. - Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América

Reggie quiere aclarar que acercarse al medio millón de copias vendidas en USA no sería un fracaso, pero tampoco un éxito. “En primer lugar, tengo un gran respeto por el equipo de desarrollo. El Sr Sakamoto hizo un trabajo maravilloso. Su colaboración con nosotros en la promoción del juego fue estelar. El Team Ninja es absolutamente fantástico. Yo no voy a sentarme aquí y criticar un estilo de juego“, comenta Reggie, pero asegura que “he leído una reacción generalizada de algunas personas, que dicen que la imagen de Samus fue diferente a como el jugador la imaginaba en el pasado“.

Como es lógico, al margen de esta opinión por parte de algunos usuarios, que ciertamente es muy discutible y existen opiniones de todo tipo, el presidente de NoA no cree que este sea “el factor determinante para explicar los resultados del juego”.

Lo cierto es que Samus nunca ha sido un personaje tan comercial y conocido como Mario, Link o DK, pero sí es extraño que este juego, con una calidad abrumadora, no consiga superar el millón de unidades. Al igual que opina Reggie, no veo probable que la imagen de Samus en el juego afecte a las ventas, ya que su imagen solo es comprobable si juegas al título…

Fuente: DsWii

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Solid Snake el Lun Dic 27, 2010 3:39 pm

Metroid Other M recupera ventas



Las malas ventas de Metroid Other M para Wii no han sido un secreto desde su lanzamiento. Es cierto que a muchos juegos para la sobremesa le gustarían vender una décima parte de lo que ha vendido Metroid Other M, pero también es cierto que su nivel de ventas no es comparable a ningún juego de Nintendo, y por supuesto, no es comparable a la cantidad de trabajo y esfuerzo que se ve reflejado en él.

Por suerte parece que poco a poco, el juego va alcanzando sus objetivos, ayudado en este periodo navideño. Según datos del NPD que circulan en la red de redes, Metroid Other M ha vendido casi 300 mil unidades durante el mes pasado en Estados Unidos. Entre septiembre y noviembre (gracias en parte al viernes negro), el nuevo episodio de la caza-recompensas ha vendido medio millón de unidades en EEUU.

Fuente:
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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Shydiak el Miér Jul 20, 2011 5:53 pm

Sinceramente,para el motor grafico de la wii,los graficos del Other M me han impresionado bastante,pero lo que no me ha molado nada ha sido la cortisima durabilidad que tiene,sin embargo los objetos para conseguir alargando un poco el juego,pero siguen siendo pocas horas a mi parecer.

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Solid Snake el Miér Jul 20, 2011 5:56 pm

Anda mira, alguien más que tiene la Wii en el foro. Laughing
Me alegra ver a otro usuario que tenga la wii, ya que somos muy pocos.

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Re: [T.O] Metroid: Other M

Mensaje por Shydiak el Miér Jul 20, 2011 6:05 pm

xD pero ahora mismo solo tengo 1 juego ya que los voy vendiendo poco a poco,porque como nunca los juego y me saco dinero pues xD solo tengo ahora el mhtri pero he jugado a practicamente todo el catalogo de bueno de wii xD

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Re: [T.O] Metroid: Other M

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