Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima

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Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima

Mensaje por Solid Snake el Lun Sep 28, 2015 6:15 pm

Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima
"Metal Gear trata sobre la historia, sobre los personajes... Podría continuar sin Kojima", explican desde la compañía nipona sobre la saga de sigilo.



El portal GameOnDaily ha hablado con Graham Day, un portavoz de Konami encargado de relaciones con la comunidad, sobre el futuro de la serie Metal Gear tras la supuesta salida de Hideo Kojima del orgranigrama de la compañía nipona.

Según Day, "Konami ya ha explicado en el pasado que la marca va a continuar", declaró un miembro que, al ser preguntado sobre si podría continuar sin Kojima contestó lo siguiente: "Sí, por supuesto que puede. Metal Gear trata sobre la historia, sobre los personajes... Podría continuar".

"Si miras ya hay cosas que se han hecho sin él como Metal Gear Rising", continuó. "Ese fue un ejemplo de un lanzamiento llevado en una nueva dirección por equipos separados que contó con manos de otros estudios. Era también un muy buen videojuego, y fue hecho por un equipo totalmente distinto".

Fuente: 3Djuegos

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Re: Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima

Mensaje por Big-Ocelot el Lun Sep 28, 2015 7:37 pm

Como poder claro que pueden, otra cosa es como quieran hacerlo y si desde el principio quieren respetar la saga y no convertirla en un juego al año con el minimo esfuerzo. Espero que tomen como referencia PO y que al menos eso de la importancia de los personajes sea cierto y trabajen eso.













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Re: Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima

Mensaje por jpborges el Lun Sep 28, 2015 8:00 pm

@Big-Ocelot escribió:Como poder claro que pueden, otra cosa es como quieran hacerlo y si desde el principio quieren respetar la saga y no convertirla en un juego al año con el minimo esfuerzo. Espero que tomen como referencia PO y que al menos eso de la importancia de los personajes sea cierto y trabajen eso.













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Desde mi punto de vista creo que esto va a ir de mal en peor,y no porque vayamos a ver MG con asiduidad sino porque creo que la saga se va a ramificar y diversificar en móviles,tablets portátiles etc. perdiendo calidad en cada iteración.

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Re: Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima

Mensaje por Saladino el Lun Sep 28, 2015 9:38 pm

Yo después de TPP me veo más inclinado a darle una oportunidad a Konami o quien quiera que se encargue. Copiando sin pudor las mecánicas de MGSV y con pretensiones más modestas puede salir algo más satisfactorio.

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Re: Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima

Mensaje por Big Boss el Lun Sep 28, 2015 9:50 pm

Los remakes de MG no necesitan tampoco una cosa loca de trama porque está ya todo muy guiadito y básicamente es crear una base gigantesca que permita el mundo abierto dentro de ella. Puede salir algo interesante. O no.

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Re: Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima

Mensaje por Guy Savage el Mar Sep 29, 2015 1:50 am

Yo ya lo dije, en cuanto a mi caso, ya que se han metido en el PC también, espero que aprovechen para reeditar PW y MGS4 (este de la manera que sea aunque sea reprogramando la versión de PS3 desde cero) en dicha plataforma. No lo vería descabellado para sacar unas cuantas ganancias sin quebrarse la cabeza. De hecho, lo que el PC necesita es la MGS Collection que ya salió para consolas.

Edito: Así me habrá salido rentable el no haber visto aún nunca un walkthrough the MGS4 Very Happy

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Re: Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima

Mensaje por WhiteSnake el Mar Sep 29, 2015 2:23 am

@Guy Savage escribió:Edito: Así me habrá salido rentable el no haber visto aún nunca un walkthrough the MGS4 Very Happy

Sos vos el que todavía no jugó a MGS4?

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Re: Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima

Mensaje por Solid Snake el Mar Sep 29, 2015 7:24 am

@WhiteSnake escribió:
@Guy Savage escribió:Edito: Así me habrá salido rentable el no haber visto aún nunca un walkthrough the MGS4 Very Happy

Sos vos el que todavía no jugó a MGS4?

Sí, está aguantando como un toro sin ver videos ni nada, jaja. Pero es que no tiene la PS3.

Y lo dicho, que ojalá Konami se centre en los dichosos remakes de MSX de una vez. Usando como base la mecánica de MGSV (quitando Mother Base y reclutamientos, lógicamente) es que de ahí podría salir dos buenos juegos. Lo único que se tendrían que currar es el argumento del MG1, y con el MG2 lo tienen mucho más fácil porque ahí ya tienen un argumento bastante SOLID (solido Razz ) y solo habría que actualizarlo un poco con los últimos cambios de la saga y quizás añadir 2 o 3 cosillas, y ya.

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Re: Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima

Mensaje por WhiteSnake el Mar Sep 29, 2015 10:50 am

@Solid Snake escribió:
@WhiteSnake escribió:
@Guy Savage escribió:Edito: Así me habrá salido rentable el no haber visto aún nunca un walkthrough the MGS4 Very Happy

Sos vos el que todavía no jugó a MGS4?

Sí, está aguantando como un toro sin ver videos ni nada, jaja. Pero es que no tiene la PS3.

Shocked Shocked Shocked

Hay que hacerle un monumento a este hombre!!!... Pasaron ya, 8 o 9 años de que salió el juego y todavía no pudo jugarlo y encima, aguanta como un CAMPEÓN sin ver ningún video!!!... Se ganó todos mis respetos sin duda!!!

Yo siempre que paso por el GAME al que voy siempre veo unas cuantas ediciones de MGS4 y me acuerdo siempre de "ese usuario que todavía no lo jugó" pero es que se me había olvidado el dato de que no tenes la consola "@Guy Savage". Yo pensé que lo único que te faltaba era el juego no mas.

Ojalá pronto te puedas comprar la consola y jugarlo!!!

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Re: Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima

Mensaje por Guy Savage el Mar Sep 29, 2015 11:59 am

@WhiteSnake escribió:
@Solid Snake escribió:
@WhiteSnake escribió:
@Guy Savage escribió:Edito: Así me habrá salido rentable el no haber visto aún nunca un walkthrough the MGS4 Very Happy

Sos vos el que todavía no jugó a MGS4?

Sí, está aguantando como un toro sin ver videos ni nada, jaja. Pero es que no tiene la PS3.

Shocked Shocked Shocked

Hay que hacerle un monumento a este hombre!!!... Pasaron ya, 8 o 9 años de que salió el juego y todavía no pudo jugarlo y encima, aguanta como un CAMPEÓN sin ver ningún video!!!... Se ganó todos mis respetos sin duda!!!

Yo siempre que paso por el GAME al que voy siempre veo unas cuantas ediciones de MGS4 y me acuerdo siempre de "ese usuario que todavía no lo jugó" pero es que se me había olvidado el dato de que no tenes la consola "@Guy Savage". Yo pensé que lo único que te faltaba era el juego no mas.

Ojalá pronto te puedas comprar la consola y jugarlo!!!

No me hagas muchos monumentos, que no sé si estoy aguantando como un toro o como un tonto Laughing Laughing Y ya de paso te aclaro que, ya que he esperado tanto, no voy a ir a precisamente a por una PS3, sino que voy a esperar a que lo reediten para PC u otra plataforma que pueda tener en el futuro Wink

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Re: Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima

Mensaje por WhiteSnake el Mar Sep 29, 2015 4:35 pm

@Guy Savage escribió:
@WhiteSnake escribió:
@Solid Snake escribió:
@WhiteSnake escribió:
@Guy Savage escribió:Edito: Así me habrá salido rentable el no haber visto aún nunca un walkthrough the MGS4 Very Happy

Sos vos el que todavía no jugó a MGS4?

Sí, está aguantando como un toro sin ver videos ni nada, jaja. Pero es que no tiene la PS3.

Shocked Shocked Shocked

Hay que hacerle un monumento a este hombre!!!... Pasaron ya, 8 o 9 años de que salió el juego y todavía no pudo jugarlo y encima, aguanta como un CAMPEÓN sin ver ningún video!!!... Se ganó todos mis respetos sin duda!!!

Yo siempre que paso por el GAME al que voy siempre veo unas cuantas ediciones de MGS4 y me acuerdo siempre de "ese usuario que todavía no lo jugó" pero es que se me había olvidado el dato de que no tenes la consola "@Guy Savage". Yo pensé que lo único que te faltaba era el juego no mas.

Ojalá pronto te puedas comprar la consola y jugarlo!!!

No me hagas muchos monumentos, que no sé si estoy aguantando como un toro o como un tonto Laughing Laughing Y ya de paso te aclaro que, ya que he esperado tanto, no voy a ir a precisamente a por una PS3, sino que voy a esperar a que lo reediten para PC u otra plataforma que pueda tener en el futuro Wink

Nono!... El monumento lo tenes mas que ganado!... Una cosa es aguantar sin jugar por que no podes y otra es aguantar sin ni siquiera mirar un solo video!!!... Y para eso si hay que tener huevos eh!

Y con lo de la consola... Tenes razón, jeje!... Seguro que dentro de un tiempo va a salir para PC o alguna reedición para PS4.

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Re: Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima

Mensaje por Tayu Masai el Mar Sep 29, 2015 7:05 pm

Yo he jugado al PO y al RR, y ambos me gustaron. Kojima puede que haya formado parte pero no los escribió. Así que yo voto y con fe a Konami por el futuro de la saga.

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Re: Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima

Mensaje por Kentik el Mar Oct 13, 2015 7:07 pm

A mí lo que más miedo me da de esto no es que en Konami sean malos y no puedan hacer un buen trabajo sin Kojima, sino de qué forma orientarán el juego. Me explico:

Hoy en día el negocio del entretenimiento está tomando un camino que va cada vez más enfocado a lo rentable y a lo fácil que a querer hacer algo realmente bueno, loable y que deje huella. Y es normal, son empresas que lo quieren hacer es ganar dinero y poder pagar a sus trabajadores.

Para ponernos en situación voy a ilustrar el tema con algunos ejemplos de juegos que para mí son de los mejores de la historia:

- Saga Metal Gear: Para mí el 1 y el 3 son los mejores, pero todos tienen unas ventas de entre 4 y 7 millones de copias, sin contar ediciones especiales, otras plataformas etc...solo el juego original en su plataforma inicial (Habrá que ver a donde llega TPP, pero quizás por el rollo sandbox y por ser multiplataforma de inicio llegue incluso a más, siendo posiblemente el más pobre argumentalmente). El más vendido por cierto es el 2, Sons of Liberty.

- Saga Silent Hill: Los mejores ya sabemos que son los 3 primeros (para mí el mejor el 2) y que ahí la cosa ya empezó a decaer, pero ¿Y si os digo que incluso en estos 3 sus ventas son de únicamente entre 1 y 2 millones de copias cada uno?

- Saga Kingdom Hearts: Entre 3 y 6,5 millones de copias en sus entregas más representativas.

- Saga GTA: De sus entregas más representativas (las numeradas y San Andreas o Vice City): Todas entre 10 y 20 millones de copias cada uno.

- Yendo a ejemplos más recientes de buenos juegos (Aunque la sensación de obras maestras como en Metal Gear Solid o Silent Hill 2 hace tiempo que no la experimento con casi ningún juego):

   · Saga Arkham de Batman (a la espera de ver cuánto vende Arkham Knight en total): Entre 2 y 6 millones de copias de cada juego en cada plataforma.

   · The Last Of Us: 5 millones y medio en PS3 ; 3 millones y pico en PS4.

   · Skyrim: Entre 3 y 9 millones de copias en cada plataforma.

A mí personalmente me impresionan sobremanera los datos sobre Silent Hill 2, osea el juego apenas supera el millón y medio de copias vendidas y para mí es de lo más grande que se ha hecho en un videojuego. A nivel técnico para la época era impresionante, y el argumento es de los más profundos y mejor llevados que he visto nunca en un juego.

Lo que ocurre es que lo diferente, lo bueno, lo ensalzable no suele ser lo que gusta a la mayoría. El arte no es comprendido por todo el mundo y sí la simpleza y el más puro entretenimiento casual, y los datos que voy a poner a continuación lo demuestran:

¿Habéis visto los datos anteriores? bueno.... ¿Cuál creéis que es el videojuego más vendido de la historia? Pues es Wii Sports con nada menos que 82,5 millones de copias. Que es un juego novedoso, que cumple su función que es entretener estamos todos de acuerdo pero....¿Es mejor producto que Metal Gear Solid por ejemplo?

Call Of Duty vende en cada juego, en cada plataforma, por cada uno de ellos entre 5 y 15 millones de copias... lo que quiere decir que por ejemplo Modern Warfare 3 ha vendido casi 15 millones en X360 y más de 13 en PS3 = Casi 30 millones de copias (Y haced este cálculo aproximado con los últimos 5 o 6 Call of Duty).

Lo mismo pero a menor escala ocurre en Assassins Creed, donde han vendido entre 2,5 y 6,5 millones de copias por juego en cada plataforma en las últimas 4 o 5 entregas...

Luego ves datos como que Super Mario, Nintendogs o los Pokémon Azul/Rojo/Verde han vendido todos más de 25 millones de copias cada uno. Y casi todos los de Mario han vendido más de 20 millones, algunos más de 40 millones, Pokémon en su caso casi siempre más de 15 millones en cada juego.

Nadie duda que sean buenos juegos, algunos míticos que todos hemos jugado, pero es desproporcionadamente positivo el beneficio que dan respecto a la inversión que hay que hacer en ellos comparados con juegos que realmente enamoran a todos los niveles como Metal Gear o Silent Hill.

Que P.T. Silent Hills habría sido probablemente un hito en la historia de los videojuegos es innegable pero... la calidad cuesta dinero, habría que pagar a Norman Reedus, a Del Toro, a Kojima, a los actores de doblaje a parte de a todo el personal de desarrollo y arriesgarte a que probablemente el juego te generase pérdidas a pesar de ser una obra maestra. Si inviertes 60 millones de dólares en hacer el juego y luego vendes 5 millones de copias por poner (recordemos que SH2 vendió 1,5 millones de copias). Quizás recuperas 50 millones de dólares y al final has perdido dinero.

Es normal que las compañías como Konami cojan y digan ¿Para qué voy a arriesgarme? hago cualquier juego de móviles simple en el que me gaste 2 millones de dólares en desarrollar, que la gente me compre en masa y me produzca unos beneficios de 10 o 15 millones. Quizás el juego no es nada destacable, pero mis trabajadores van a comer...

¿Qué pasa hoy en día en la televisión? Te gastas millones en hacer una serie de televisión, contratas buenos guionistas, buenos directores, buenos actores y te dejas una millonada....¿Para qué? si puedo coger a 20 desconocidos que no cobren nada, meterlos en una casa y poner cámaras y probablemente multiplique a los espectadores por 10 (Sí, estoy hablando de Gran Hermano). Y no solo eso, sino que después haré 50 programas diferentes sobre lo que ha pasado en el programa, haré debates, venderé revistas.... (¿Os suena algo a los DLCs o los micropagos en el modo online?).

Lo mismo en el Cine, donde hay películas geniales, que te hacen pensar, que proponen cosas....pero probablemente muchas películas de estilo Scarie Movie o American Pie hayan producido mucho más dinero en taquilla que grandes obras maestras del cine.

¿Y en las novelas? ¿Calidad? Bah si Crepúsculo me lo van a comprar 10 veces más...

Pues eso, que desgraciadamente ésto al final es un negocio y lo que se persigue es recaudar dinero. Podríamos ganar mucha cultura y entretenimiento de calidad tanto en Cine, TV, Videojuegos, Literatura......pero como probablemente no todo el mundo sabría apreciarlo nunca lo veremos.

Tampoco quiero ir de gafapasta o de inteligente. Yo he visto Scarie Movie, ví Operación Triunfo, jugué a muchos Fifas y PES o a algún Call of Duty y me divertí.

A todos nos gusta un producto simple alguna vez, también lo consumimos, pero desgraciadamente para los que sí sabemos apreciar algo más rico y complejo, al mundo del entretenimiento le sale cada vez menos rentable producirnos cosas...


Última edición por Kentik el Mar Oct 13, 2015 8:30 pm, editado 1 vez

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Re: Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima

Mensaje por Big-Ocelot el Mar Oct 13, 2015 8:15 pm

Una gran reflexión Kentik. Por desgracia es totalmente cierta en todos los aspectos y cada vez va a mas, porque teniendo algo que te de una garantía de éxito tremenda y encima sabes que el esfuerzo y inversión va a ser minimo, para que arriesgar?. Es lo que ocurre en el noventa por ciento de los casos y somos minoría los que queremos las cosas bien hechas, no sale igual de rentable y lo saben muy bien.

Konami seria muuuy raro que fueran la excepción y seria una sorpresa que salieran por otro lado, ellos iran a por lo seguro y por lo menos lo mas seguro y rentable ahora mismo seria hacer los remakes, después de eso habrá que ver..













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Re: Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima

Mensaje por Kentik el Mar Oct 13, 2015 8:44 pm

@Big-Ocelot escribió:Una gran reflexión Kentik. Por desgracia es totalmente cierta en todos los aspectos y cada vez va a mas, porque teniendo algo que te de una garantía de éxito tremenda y encima sabes que el esfuerzo y inversión va a ser minimo, para que arriesgar?. Es lo que ocurre en el noventa por ciento de los casos y somos minoría los que queremos las cosas bien hechas, no sale igual de rentable y lo saben muy bien.

Konami seria muuuy raro que fueran la excepción y seria una sorpresa que salieran por otro lado, ellos iran a por lo seguro y por lo menos lo mas seguro y rentable ahora mismo seria hacer los remakes, después de eso habrá que ver..













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El problema es que habría que ver si esos remakes les serían rentables, o de serlos quizás fuese porque harían un juego con mucha menos calidad de lo que todos esperaríamos de un remake de ese nivel.

Por eso probablemente cada vez vemos menos juegos con una historia compleja de final cerrado. Es más caro hacer eso que hacer la base del juego en un online que va a seguir dándote beneficios una vez saques el juego con los micropagos y DLCs.

Además yo no confío demasiado en que supiesen modernizar de buena forma esos juegos pasándolos de los 2D al 3D.

Tendrían que coger para empezar un guionista que fuese no solamente bueno sino que comprendiese y amase la trama de Metal Gear como un fan más para adaptar de forma adecuada la historia.

Luego un buen diseñador de escenarios que adaptase todo el 2D a un mundo 3D modificando solamente aquellos elementos que no tenga sentido conservar y que perdiesen su razón de ser en la jugabilidad  por pasar de un mundo 2d con vista aérea fija a uno 3d con cámara libre donde además se puede apuntar en primera persona. Para mí ésto es una de las cosas más difíciles, ya en Twin Snakes no hicieron bien este aspecto respecto al MGS original, conservaron intactas situaciones que con el cambio gráfico y de mecánicas quedaban obsoletas.

Y un buen director que transmitiese en las cinemáticas con planos y elementos narrativos todo lo que Kojima contó originalmente solo con texto y píxeles, buenos actores de doblaje a la altura del resto de la saga, buen equipo de sonido...

No sé, yo veo muy complicado que pudiese salir bien jejeje.

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Re: Konami se ve capaz de hacer más Metal Gear sin Hideo Kojima

Mensaje por Big-Ocelot el Mar Oct 13, 2015 11:49 pm

Muy cierto, pero viendo todas las opciones que tienen para seguir con la saga creo que lo mas razonable para ellos seria seguir con el orden lógico y hacer los remakes. Por cuestión de orden de tiempo seria lo ideal, y mas considerando como acaba MGSV que prácticamente te deja en la fecha clave y todo preparado con los personajes y el giro final.

Ellos saben que los remakes son posiblemente lo mas deseado por prácticamente la mayoría de los fans y para los que no conocen mucho la saga seria una gran oportunidad, ya que conocerían una parte muy importante y con personajes que ya han salido antes. Seria un riesgo muy grande si ahora decidieran hacer algo nuevo y que no produzca mucho interés, y en ese aspecto los remakes son una garantía.

Hacerlos bien desde luego seria muy difícil, pero tampoco podemos esperar juegos increíbles y mientras sea algo decente sin destruir la saga ya seria para estar satisfechos. Y la verdad que Kojima tampoco se ha despedido con una obra maestra y solo ha dejado el liston alto en jugabilidad, porque en lo demás PW y TPP están muy lejos de los anteriores..












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