Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

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Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por Solid Snake el Miér Ago 19, 2015 11:36 am

Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation
Un recorrido por las diferentes entregas de la serie en las consolas de Sony.



Sony, a través de su división japonesa, ofrece un nuevo vídeo promocional de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en el que se repasa la historia de la saga vinculada a las consolas PlayStation.

De est emodo se recorren los años de historia de la saga desde Metal Gears Solid en PlayStation, entrega que revitalizó a este clásico de los videojuegos que había nacido en 1987 para los circuitos de MSX2.

Además, nos ofrecen una infografía en la que sitúa dentro del cronograma de la saga la posición de esta nueva entrega, que llegará en septiembre a PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One y PC. Su componente de juego en línea debutará en octubre en consolas y en enero en PC.

Bajo estas líneas podéis ver el vídeo y la infografía con el cronograma:



Fuente: Vandal

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por Vrahos el Miér Ago 19, 2015 11:50 am

Ni Sony le echa cuenta al Portable Ops ya xD Y eso que es uno de los pocos Metal Gear que siguen siendo exclusivos para una de sus consolas.

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por Big-Ocelot el Miér Ago 19, 2015 2:45 pm

Siempre será el gran olvidado Portable Ops, cuando por meritos propios debería ser uno de los mejor valorados y años luz por encima de PW, pero la mayoría lo valoramos como se merece.














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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por Kentik el Miér Ago 19, 2015 3:02 pm

Lástima que no lo sacasen el Portable Ops en ninguna remasterización porque es bastante entretenido.

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por WhiteSnake el Miér Ago 19, 2015 5:37 pm

@Kentik escribió:Lástima que no lo sacasen el Portable Ops en ninguna remasterización porque es bastante entretenido.

Es el Metal Gear al que me encantaría poder volver a jugar tanto como a el 1 o el 3. Maldita PSP:

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por Kaz el Miér Ago 19, 2015 6:04 pm

Si al Portable Ops le quitáis el tedioso sistema de rescate/secuestro, es un muy buen juego. Una extensión de MGS3 casi. Pero claro, ya como a nivel canónico se ha puesto en entredicho (por razones comprensibles y nada alarmantes), pues ea, ya no es tan bueno.

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por WhiteSnake el Jue Ago 20, 2015 12:31 am

@Kaz escribió:Si al Portable Ops le quitáis el tedioso sistema de rescate/secuestro, es un muy buen juego. Una extensión de MGS3 casi. Pero claro, ya como a nivel canónico se ha puesto en entredicho (por razones comprensibles y nada alarmantes), pues ea, ya no es tan bueno.

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A que te referís con eso? (pregunto mas que nada por que no me acuerdo del juego, pero no me suena a nada eso)

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por Saladino el Jue Ago 20, 2015 1:49 am

@WhiteSnake escribió:
@Kaz escribió:Si al Portable Ops le quitáis el tedioso sistema de rescate/secuestro, es un muy buen juego. Una extensión de MGS3 casi. Pero claro, ya como a nivel canónico se ha puesto en entredicho (por razones comprensibles y nada alarmantes), pues ea, ya no es tan bueno.

Ignorantes...

A que te referís con eso? (pregunto mas que nada por que no me acuerdo del juego, pero no me suena a nada eso)
En Portable Ops no había fulton. Para rescatar a alguien tenías que llevarlo a cuestas por el escenario.

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por WhiteSnake el Jue Ago 20, 2015 9:53 am

@Saladino escribió:
@WhiteSnake escribió:
@Kaz escribió:Si al Portable Ops le quitáis el tedioso sistema de rescate/secuestro, es un muy buen juego. Una extensión de MGS3 casi. Pero claro, ya como a nivel canónico se ha puesto en entredicho (por razones comprensibles y nada alarmantes), pues ea, ya no es tan bueno.

Ignorantes...

A que te referís con eso? (pregunto mas que nada por que no me acuerdo del juego, pero no me suena a nada eso)
En Portable Ops no había fulton. Para rescatar a alguien tenías que llevarlo a cuestas por el escenario.

Es verdad!... Era un pelotazo eso por que si te encontrabas con algún soldado tenías que dejar el cuerpo, o esconderlo, pelear o esperar a que no te viera y seguir arrastrando al enemigo, que si no me equivoco, para reclutarlo había que llevarlo hasta el camión, no?

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por Kentik el Jue Ago 20, 2015 12:42 pm

@WhiteSnake escribió:
@Saladino escribió:
@WhiteSnake escribió:
@Kaz escribió:Si al Portable Ops le quitáis el tedioso sistema de rescate/secuestro, es un muy buen juego. Una extensión de MGS3 casi. Pero claro, ya como a nivel canónico se ha puesto en entredicho (por razones comprensibles y nada alarmantes), pues ea, ya no es tan bueno.

Ignorantes...

A que te referís con eso? (pregunto mas que nada por que no me acuerdo del juego, pero no me suena a nada eso)
En Portable Ops no había fulton. Para rescatar a alguien tenías que llevarlo a cuestas por el escenario.

Es verdad!... Era un pelotazo eso por que si te encontrabas con algún soldado tenías que dejar el cuerpo, o esconderlo, pelear o esperar a que no te viera y seguir arrastrando al enemigo, que si no me equivoco, para reclutarlo había que llevarlo hasta el camión, no?

Exacto, había que llevárselo a ratras hasta el camión, un verdadero coñazo. Así que aunque a veces sea algo irreal el fulton se agradece. Eso sí en MGSV al menos puedes llevar al soldado a cuestas y disparar mientras lo llevas, así cambia mucho la cosa, pero lo que era en Portable Ops de ir arrastrándolo...

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por Kaz el Jue Ago 20, 2015 5:33 pm

A ver, y en sí el sistema ese de arrastrado no sería descabellado, si solo hubiera estado por ejemplo al principio del juego, cuando Big estaba él solo y sin experiencia de mando. Pero hubiera estado bien que con el juego más avanzado hubiera añadido un modo de reclutamiento algo más sencillo. Por ejemplo yendo otro soldado de los tuyos a arrastrarlo y tu ya despreocupado, o algo por el estilo. Porque el arrastre en sí mismo también se puede ver como uno de los "momentos" de la infiltración, y jugablemente tiene sentido, y le da un toque, por éso de que te puedan pillar.

Pero TODOOOO el juego igual, se hace demasiado, no es aceptable. Es la única pega que le podría poner en realidad a Portable Ops. Porque en todos los demás aspectos es un muy aceptable spin off.

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por Calamauro Solid el Jue Ago 20, 2015 11:02 pm

Muy lindo repaso, seria mas lindo verlo en ingles Smile

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por Oskar el Vie Ago 21, 2015 1:02 am

En PO si tenias un soldado con una cierta habilidad que no me acuerdo al llevarle el cuerpo del soldado que querias reclutar el lo llevaba y tu seguias con la misión

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por WhiteSnake el Vie Ago 21, 2015 2:01 am

@Oskar escribió:En PO si tenias un soldado con una cierta habilidad que no me acuerdo al llevarle el cuerpo del soldado que querias reclutar el lo llevaba y tu seguias con la misión

Eso mismo iba a decir!... Si no me equivoco, había ciertos soldados que tenían la habilidad de "transportar" a otros soldados a "Mother Base" (aunque todavía no existía MB como tal) y la cuestión creo que constaba en llevar hasta la caja donde estaba ese soldado "reclutador" a el soldado "reclutado" y después él solo se encargaba de el resto. Era un modo de simplificar la tarea, pero no te quitaba tener que llevarlo hasta la caja y dependiendo de donde estuviera la caja era lo mismo.
La única forma de hacerlo un poquito mas rápido era golpeando las paredes cerca de el soldado que querías llevarte "para casa" y así sucesivamente hasta que lo tuvieras cerca, lo noquearas y lo dejaras en la caja.

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por Oskar el Vie Ago 21, 2015 2:04 am

Yo movía al soldado transportador hasta el medio de la pantalla y luego ya cogía a otro soldado que transportaba más rápido hasta la caja para hacerlo más comod

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por WhiteSnake el Vie Ago 21, 2015 2:08 am

Si y seguro es lo que hacíamos todos, pero si la memoria no me falla, había unos puntos específicos en el mapa donde podías poner a los soldados en la caja, no podías ponerlos en cualquier parte.

O si?

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por Oskar el Vie Ago 21, 2015 2:11 am

No me acuerdo muy bien pero puede ser. Era muy entretenido el juego con una buena historia que ya para mi es canonico

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por Tayu Masai el Vie Ago 21, 2015 6:27 am

Es una pena que no hayan incluido al Portable Ops. A mí me encantó. Ahora está a lado del Rising esperando a que salgan del no-canon.

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por Solid Snake el Vie Ago 21, 2015 7:04 am

@WhiteSnake escribió:Si y seguro es lo que hacíamos todos, pero si la memoria no me falla, había unos puntos específicos en el mapa donde podías poner a los soldados en la caja, no podías ponerlos en cualquier parte.

O si?

En efecto, y si llevabas el cuerpo del soldado que querías reclutar a una de las cajas de tus soldados y llamabas por codec, el soldado de la caja automáticamente reclutaba al soldado que querías reclutar como si él hubiese sido el que hubiese arrastrado el cuerpo al camión en vez de tú.

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por Kaz el Vie Ago 21, 2015 7:56 pm

Pero yo me refería a algo automático, estilo en PW dando las ordenes de voz con Select por ejemplo a lo "¡Ven aquí". Pues un estilo. Que pulsaras un comando y el soldado ya se encargara de todo. Y tú como mucho que te tengas que preocupar solo de cubrirlo por si acaso.

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Re: Sony repasa la historia de Metal Gear y sus consolas PlayStation

Mensaje por WhiteSnake el Sáb Ago 22, 2015 1:06 am

@Kaz escribió:Pero yo me refería a algo automático, estilo en PW dando las ordenes de voz con Select por ejemplo a lo "¡Ven aquí". Pues un estilo. Que pulsaras un comando y el soldado ya se encargara de todo. Y tú como mucho que te tengas que preocupar solo de cubrirlo por si acaso.

Eso no hubiera estado nada mal.

De hecho es una de las grandes ventajas que tiene PW. Eso y el cambio rápido de arma/ítem. Eran MUY ÚTILES en combate. Lástima que ahora estoy verde en el manejo del mando y los botones, pero era bastante bueno, obviamente, el sistema estaba pensado para eso, para ser más rápido y práctico en el juego. Se nota que estaba pensado para Co-Op.

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