Deus Ex

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Deus Ex

Mensaje por Saladino el Miér Abr 08, 2015 6:27 pm

Con motivo del anuncio de Deus Ex: Mankind Divided abro este hilo, y ya nos vale para cualquier asunto relacionado con esta veterana saga.

Game Informer ha dedicado su portada al juego, así que intentaré traducir toda la información después de las imágenes.











Este es el nuevo piloto, que sustituye a la chica del primero, Malik (los que hayáis jugado sabréis que
Spoiler:
Malik podía morir si no somos capaces de salvarla)


Y este tipo parece el principal antagonista.

Capturas y concepts en HD:








INFORMACIÓN


  • Vuelve el protagonista del anterior juego, Adam Jensen.
  • Anunciado para PlayStation 4, Xbox One y PC, todavía no hay fecha de salida.
  • El juego toma lugar en 2029, 2 años después de Human Revolution.
  • Listado para un solo jugador, no hay mención al multijugador.
  • El juego nos lleva a una sociedad que se ha dividido entre la casta de aumentados y la gente ordinaria.
  • Jensen es parte de una fuerza especial encubierta del gobierno llamada Task Force 29, una nueva rama de la Interpol para combatir un nuevo tipo de terrorismo.
  • Jensen no confía por completo en Task Force 29, así que proveerá de información a otra organización secreta llamada Juggernaut Collective.
  • Al estilo clásico de Deus Ex, a menudo recibirás misiones conflictivas entre ellas, y no podrás confiar en ninguna.
  • Eidos no hará comentarios de qué final consideran canon, pero están aunando diferentes partes de cada final para crear el telón de fondo de Mankind Divided (esta forma de plantear una continuación es similar a lo que se hizo con la secuela del Deus Ex original).
  • Los jefes finales están diseñados para que el jugador los aborde de la manera que quieran, sea sigilo o combate total (el mayor problema de Human Revolution fue obligar al jugador a combatir por las malas, aunque el resto del juego fuese sigiloso. Esto casi obligaba a adquirir mejoras que no se usarían en ningún otro momento).
  • La historia es en muchos sentidos una historia de redención para Jensen.
  • La historia que están contando llevará a los eventos del Deus Ex original.
  • Con Mankind Divided explorarán el pasado del juego original, y veremos si lo que aquel juego describía es realmente lo que pasó.
  • Se ha añadido mucha diversidad a los entornos.
  • Ahora habrá también mujeres como enemigos comunes.
  • Uno de las misiones de Jensen tiene lugar en Utulek Station en Praga, ahora un gueto para individuos aumentados. Este lugar se apoda Golem City, y basado en la Kowloon Walled City real.
  • Las tiendas se alinean en las calles, unidades de vivienda temporal se apilan una sobre otra hasta el cielo; la atmósfera es claustrofóbica.
  • La misión aquí es rastrear a un líder del grupo de aumentados, pero la policía ha capturado al informador.
  • Puedes elegir dar coba a la mujer del líder de los aumentados en busca de pistas, o causar una escenita con la policía.
  • De forma alternativa, Jensen puede pasar este área del juego por completo y encontrar el escondite del objetivo por su cuenta.
  • Eventualmente Jensen aborda al líder en una tensa conversación, que resultará en una solución diplomática o en violencia.
  • Los transhumanos son referidos como "clanks" por la policía.
  • Puedes ir a tiros o con sigilo en cualquier parte del juego.
  • Las misiones secundarias pretenden ser más significativas; por ejemplo los jugadores pueden elegir hacer tratos con organizaciones criminales y su jefe mafioso podría pedir que devuelvas el favor más adelante, interrumpiendo una misión principal.
  • No quieren misiones de relleno, el equipo ve las misiones extra como una forma de explorar los temas principales del juego en mayor profundidad.
  • Mankind Divided ofrece el doble de aumentos que Human Revolution.
  • Ejemplos de aumentos:
          _ Tesla: pequeños dardos salen disparados de los nudillos de Jensen permitiendo marcar enemigos y acabar con ellos  silenciosamente.
          _ Silent Run: Permite a Jensen moverse por cualquier superficie sin hacer ruido.
          _ C.A.S.I.E.: Permite a Jensen analizar el estado mental de los individuos, y así responder adecuadamente en las conversaciones.
          _ Pistola PEPS: Arma no letal integrada en el brazo biónico de Jensen y que dispara un rayo conmocionante capaz de dejar inconsciente a un enemigo, matarlo o huir.
  • Las características de los aumentos se pueden asignar a la cruceta para selección rápida.
  • Los aumentos consumen una cantidad determinada de energía; cuando Jensen deja de usarlos recupera una porción.
  • Sigue siendo posible recargar los aumentos con bioceldas, pero Eidos quiere que la mecánica de recarga anime a usarlos más.
  • Un nuevo aumento de hackeo permite a Jensen activar cortocircuitos en áreas para sobrepasar a los enemigos. También podrá activar torretas u ordenadores a distancia.
  • No hay planes de que las partidas de Human Revolution se traspasen, pero ahora Eidos está planeando Deus Ex como una franquicia, quieren expandirse tras el éxito de HR.
  • No hay planes para un Deus Ex MMO.
  • Eidos ha notad oque los fans que juegan sigilosamente disfrutan más del juego, así que han empleado varios años mejorando el gunplay.
  • Pese a no estar scriptado en absoluto, Mankind Divided se juega como una serie de momentos de acción individuales y planeados. Pero no lo están, es dinámico.
  • Jensen puede ajustar sus armas en cualquier momento en medio de la batalla. Cambiar el tipo de munición, el patrón de disparo, las mirillas, etc (sacado directamente de Crysis, pero mola).
  • Es posible crear pantallas de humo y acechar a los enemigos con rayos-x.
  • Jensen puede escanear enemigos para conocer su electrónica y su munición.
  • Algunos enemigos cuentna con tecnología externa como exoesqueletos o mechs para combatir a Jensen.
  • La variedad de enemigos se fundamenta en la diversidad de armas, aumentos, y otras herramientas de alta tecnología, como habilidades de salto, etc.
  • Se han centrado en hacer la I.A. más agresiva, que sea capaz de flanquear, etc.
  • Los enemigos se mueven en grupo y si sospechan algo llaman a sus colegas para explorar juntos los sitios oscuros. No más solitarios tontorrones.
  • Ciertos elementos del entorno reaccionan al combate.


Y coverage trailer de Game Informer con imágenes del trailer CGI que debe estar al caer:



EDITO: Y cayó:



Última edición por Saladino el Jue Abr 09, 2015 9:46 pm, editado 1 vez

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Re: Deus Ex

Mensaje por kasler el Miér Abr 08, 2015 6:50 pm

ya está el tráiler

https://www.youtube.com/watch?v=q2kd7F3YFz8

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Re: Deus Ex

Mensaje por Saladino el Miér Abr 08, 2015 7:04 pm

Menudo badasserío que desprende Jensen. El trailer es estupendo. No tan bueno como este...



... pero muy bueno. Aunque aquel es una versión extendida. Espero que hagan lo propio con el nuevo.

EDITO: Carátula revelada:


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Re: Deus Ex

Mensaje por Guy Savage el Miér Abr 08, 2015 7:18 pm

Me ha encantado el nuevo trailer. No sé si me he endosado algún spoiler, pero tenía que verlo. No es tan bueno como el del Human Revolution (que ya puse en el tema de trailers como mi favorito de toda la vida mundial Razz), pero mola mucho. Esperando de veras una oferta próxima para jugar al HR, porque para este me temo que habrá que cambiar de PC...sigh.

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Re: Deus Ex

Mensaje por Saladino el Miér Abr 08, 2015 7:54 pm

@Guy Savage escribió: No es tan bueno como el del Human Revolution (que ya puse en el tema de trailers como mi favorito de toda la vida mundial Razz), pero mola mucho.
Que sea tu favorito sin haber jugado habla muy bien del trailer. Very Happy  De los spoilers no te preocupes porque no puedes sacar gran cosa sin un contexto.

Por cierto, hay también un par de guiños al mito de Ícaro en el de MD:




Y si la disposición de las luces en la primera imagen parece rara, echad un ojo a los techos de Human Revolution.

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Re: Deus Ex

Mensaje por Guy Savage el Miér Abr 08, 2015 8:27 pm

@Saladino escribió:
@Guy Savage escribió: No es tan bueno como el del Human Revolution (que ya puse en el tema de trailers como mi favorito de toda la vida mundial Razz), pero mola mucho.
Que sea tu favorito sin haber jugado habla muy bien del trailer. Very Happy  

Es que precisamente es por eso, @Saladino. Me parece un trailer espectacular que sabe vender el producto como ningún otro. No en vano lo tengo en mi lista de ultra-deseados desde entonces Very Happy.

Lo de Ícaro no me había dado cuenta. Ahora me gusta más si cabe. Eso sí, no supera a la lección de anatomía del Dr. Nicolaes Tulp Wink ...que es brillante.

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Re: Deus Ex

Mensaje por Saladino el Miér Abr 08, 2015 8:46 pm

@Guy Savage ahora que has terminado TW2... ¿No te recuerda a alguien el ruso malvado?



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Re: Deus Ex

Mensaje por Guy Savage el Miér Abr 08, 2015 9:00 pm

@Saladino escribió:@Guy Savage ahora que has terminado TW2... ¿No te recuerda a alguien el ruso malvado?



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Pueeeeeees...como no sea elmalditoLoredoquelodejéescaparconlasganasqueleteníayquesevaaacordardemienmisegundapartida!!! Laughing

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Re: Deus Ex

Mensaje por Saladino el Miér Abr 08, 2015 9:06 pm

@Guy Savage escribió:
Pueeeeeees...como no sea elmalditoLoredoquelodejéescaparconlasganasqueleteníayquesevaaacordardemienmisegundapartida!!! Laughing
También se da un aire, pero yo me refería al tipo del spoiler... Razz  Prácticamente es Techno-Letho. Lo voy a llamar así a partir de ahora.


Última edición por Saladino el Miér Abr 08, 2015 9:34 pm, editado 1 vez

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Re: Deus Ex

Mensaje por Guy Savage el Miér Abr 08, 2015 9:11 pm

@Saladino escribió:
@Guy Savage escribió:
Pueeeeeees...como no sea elmalditoLoredoquelodejéescaparconlasganasqueleteníayquesevaaacordardemienmisegundapartida!!! Laughing
También se da un aire, pero yo me refería al tipo del spoiler... Razz  Prácticamente es Tecno-Letho. Lo voy a llamar así a partir de ahora.

Perdón por mi doble empanamiento: no ver el spoiler y no pensar en Letho cuando el parecido es mucho más razonable que el de Loredo. Creo que ha sido porque al final Letho me calló bien y lo salvé y a Loredo lo odio con todas mis fuerza jaja. Y sí, es un buen mote ese de Techno-Letho.

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Re: Deus Ex

Mensaje por Big-Ocelot el Miér Abr 08, 2015 9:33 pm

Impresionante trailer Shocked , es difícil hacer un tráiler tan bueno y después que el juego tenga la misma calidad, pero se superan siempre. Dudo mucho que llegue este año no?, seria un bombazo tenerlo a final de año ya que uncharted se retraso Razz









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Re: Deus Ex

Mensaje por Vrahos el Miér Abr 08, 2015 10:44 pm

Como dije ayer por Twitter, entre este, The Witcher 3 y Batman Arkham Knight el paso a la next-gen es cada vez más apetecible...aunque igual de inasequible xD

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Re: Deus Ex

Mensaje por Saladino el Jue Abr 09, 2015 2:10 am

Tras ver el trailer unas cuantas veces me ha terminado gustando más si cabe, tiene sus puntos y sus dobles sentidos. Quitando el diseño un poco soseras de Techno-Letho estoy satisfecho.

Este momento en concreto es poderoso:



Escenas espejo, la una tras la otra. Una mano mecánica exige sumisión y adoración; la otra ofrece ayuda y empatía.


Última edición por Saladino el Jue Abr 09, 2015 2:43 am, editado 1 vez

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Re: Deus Ex

Mensaje por Guy Savage el Jue Abr 09, 2015 2:24 am

@Vrahos escribió:aunque igual de inasequible xD

Soñar es gratis, @Vrahos Laughing Wink

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Re: Deus Ex

Mensaje por Vrahos el Jue Abr 09, 2015 4:17 pm

Propongo crear una petición en change.org para que el personaje en cuestión se llame Tecno-Letho xD

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Re: Deus Ex

Mensaje por Kaz el Jue Abr 09, 2015 7:53 pm

Yo ahora mismo con la bromita del Tecno-Letho:

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Re: Deus Ex

Mensaje por Vrahos el Jue Abr 09, 2015 9:05 pm

¿No has jugado a The Witcher 2, @Kaz?

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Re: Deus Ex

Mensaje por Gray Fox el Jue Abr 09, 2015 9:15 pm

No he probado esta saga, ¿es grave doctor?.


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Re: Deus Ex

Mensaje por Kaz el Jue Abr 09, 2015 9:26 pm

@Vrahos escribió:¿No has jugado a The Witcher 2, @Kaz?

Jugado es una palabra algo generosa para haber iniciado el juego, y después de ver un puñao de píxeles en pantalla a -30FPS haberlo quitado y desinstalado con cara de yao ming.

@Gray Fox escribió:No he probado esta saga, ¿es grave doctor?.


Es remediable, que es lo bueno.

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Re: Deus Ex

Mensaje por Vrahos el Jue Abr 09, 2015 9:33 pm

@Kaz escribió:
@Vrahos escribió:¿No has jugado a The Witcher 2, @Kaz?

Jugado es una palabra algo generosa para haber iniciado el juego, y después de ver un puñao de píxeles en pantalla a -30FPS haberlo quitado y desinstalado con cara de yao ming.

Vaya...yo tengo la suerte de tenerlo para la 360, porque de ponerlo en mi ordenador implosionaría.

@Gray Fox escribió:No he probado esta saga, ¿es grave doctor?.

Grave, grave, no, estás a tiempo de enmedar tu error xD Si te va el rollo conspiraciones y la estética cyberpunk, dales una oportunidad. Aunque te recomiendo jugar primero al más nuevo, Human Revolution.

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Re: Deus Ex

Mensaje por Saladino el Mar Abr 21, 2015 2:07 am

Un vistazo un poco más detallado a Techno-Letho:


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Re: Deus Ex

Mensaje por Saladino el Miér Jun 03, 2015 3:05 pm


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Re: Deus Ex

Mensaje por Kaz el Jue Jun 04, 2015 10:15 am

@Saladino escribió:

Ogh, que orgasmeo de portada. ¿No habrán subido por ahí el artículo verdad?

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Re: Deus Ex

Mensaje por Saladino el Jue Jun 04, 2015 12:12 pm

@Kaz escribió:
Ogh, que orgasmeo de portada. ¿No habrán subido por ahí el artículo verdad?
De momento no lo he visto. Pero ni siquiera estoy seguro de que la revista haya salido a la venta.

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Re: Deus Ex

Mensaje por Kaz el Jue Jun 04, 2015 4:48 pm

@Saladino escribió:
@Kaz escribió:
Ogh, que orgasmeo de portada. ¿No habrán subido por ahí el artículo verdad?
De momento no lo he visto. Pero ni siquiera estoy seguro de que la revista haya salido a la venta.

Googleando así un poco no he encontrado nada, solo hablan de la portada. Así que todavía no habrá salido.

PD: Y más teniendo en cuenta que es el número de JULIO, cosa de la que no me había percatado antes xdd

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