Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Miér Jun 18, 2014 3:45 pm

Llevo buscándolo unos 3 años ya, pero todos los que veo por Internet son carísimos. Sad
Por eso mi esperanza es que para cuando pueda tener la Wii U haya salido una versión HD para la consola.

Un saludo Solid Snake

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Saladino el Miér Jun 18, 2014 4:16 pm

Yo también tengo a Super Mario Sunshine en gran estima. Pocos juegos se pueden catalogar de "veraniegos" y este es uno de ellos. Dentro de que mantiene la base de Mario 64 es muy original, muy bonito y bastante dificilillo. Y un pepino gráfico, le pasa como a Wind Waker, ha envejecido muy bien. Una remasterización sería algo lógico de hacer. Pero todos sabemos que Majora tiene más papeletas de tener su remake/secuela.

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Miér Jun 18, 2014 7:26 pm

Pregunta, ¿Se ve bien la Wii con el cable de componentes en una TV HD?

Un saludo Solid Snake

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Guy Savage el Miér Jun 18, 2014 7:49 pm

@Solid Snake escribió:Pregunta, ¿Se ve bien la Wii con el cable de componentes en una TV HD?

Un saludo Solid Snake

Respuesta: por mi experiencia, el cable mejora bastante la imagen de los juegos de wii, los juegos de GC (si lo dices por el sunshine) se ven igual de mal según mi punto de vista (pero el principal problema de esto es que eran en 4:3 y al ponerlos en 16:9 pierden mucho).

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Miér Jun 18, 2014 7:53 pm

@Guy Savage escribió:
@Solid Snake escribió:Pregunta, ¿Se ve bien la Wii con el cable de componentes en una TV HD?

Un saludo Solid Snake

Respuesta: por mi experiencia, el cable mejora bastante la imagen de los juegos de wii, los juegos de GC (si lo dices por el sunshine) se ven igual de mal según mi punto de vista (pero el principal problema de esto es que eran en 4:3 y al ponerlos en 16:9 pierden mucho).

Solo me interesan los de Wii, tranquilo. Es que a mi padre le han regalado una TV HD que tiene la entrada para componentes (la TV HD que yo tengo en cambio no lo tiene) y he pensado que quizás es hora de jubilar la TV de Tubo que tengo guardada para cuando quiero jugar a la Wii y así me quito trastos de encima.

Además, me ha entrado mono de jugar a la saga Zelda y me da que este verano me volveré a hacer o el TP o el SS. Razz

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Jue Jun 19, 2014 8:43 am

amiibo no imitará a Skylanders o a Disney Infinity
"Queremos ser diferentes. Queremos crear innovación y amiibo es un ejemplo perfecto", asegura Scott Moffitt


El planteamiento de Nintendo es siempre crear experiencias diferentes en el sector, tanto en juegos como en hardware y, por supuesto, esta idea no cambiará con las figuras amiibo. Recientemente Scott Moffitt, de Nintendo América, ha asegurado que su estrategia, aunque parezca similar a la de franquicias como 'Skylanders' o 'Disney Infinity', será totalmente única.

La compañía pretende expandir el mercado iniciado por dichas franquicias, comenzando por la característica de que las figuras serán compatibles para diversos juegos, llegarán a portátiles y no se necesita ningún kit de inicio en sobremesas, Wii U ya es compatible con esta tecnología:

Eso es lo que haremos siempre (ofrecer un enfoque diferente). Queremos ser diferentes. Queremos crear innovación y amiibo es un ejemplo perfecto. Nosotros no solo imitaremos lo que se ha hecho antes con Skylanders e Infinity, estamos llevando a cabo nuevas ideas en este segmento de juegos toys-to-life.

Estamos tratando de llevar los juegos toys-to-life a las portátiles, a los juegos first-party, a los juegos third-party, y trataremos de expandir la marca tan pronto como nos sea posible y ofrecer un punto de vista diferente en este segmento.

Tenemos un punto positivo ya que los padres no tienen que comprar un kit de iniciación. Así que esa es una ventaja para los padres. No sé cuántos de esos portales querrá la gente debajo de su TV, si siete compañías de juego vienen con su propia oferta toys-to-life. Tal vez sea mejor si se centralizase en un portal y esperamos que el GamePad sea eso. - Scott Moffitt, de Nintendo América


Fuente: DsWii

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Vie Jun 20, 2014 9:41 am

Miyamoto se pronuncia sobre el origen de las figuras Amiibo



En la entrevista de Shigeru Miyamoto con Kotaku, el gran creador de videojuegos de Nintendo ha hablado sobre los orígenes de Amiibo. Miyamoto ha afirmado que la idea ya estaba presente en sus cabezas desde los días de la Game Boy. Defiende que fue esta misma idea la que les llevó a introducir las NFC en Wii U.

Este fue el comentario que Miyamoto hizo sobre los orígenes de las figuras Amiibo:

Si lo piensas, las figuras Amiibo son algo muy similar a lo que hicimos con los eReader, los lectores de tarjetas que existieron para la Game Boy Advance. Partiendo de esto tomamos la decisión de incluir Amiibo en Wii U. Desde el lanzamiento de la consola de sobremesa hemos estado pensando en la forma más atractiva para un sistema que tuviera esta funcionalidad. Queríamos algo que atrajera también al público y finalmente decidimos que fueran las figuras de los propios personajes de Nintendo las que conformaran este sistema.

En otra parte de la entrevista, Miyamoto afirmó que “Nintendo siempre había querido tener una serie de este tipo de juguetes, los cuales no se centraran solo en un determinado juego, sino en varios”. Podéis leer la entrevista completa pinchando aquí.

Fuente: Nintenderos

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Sáb Jun 21, 2014 7:56 am

Miyamoto recuerda que Nintendo se crece en momentos de dificultad
Históricamente Nintendo siempre ha sabido dar con la clave innovadora en los momentos más difíciles de la compañía




Nintendo no está pasando por un buen momento económico, algo que reconocen desde la propia compañía, aunque no es la única situación difícil por la que pasa Nintendo, y la historia nos dice que siempre salen del bache.

Eso es lo que ha querido recordar recientemente su principal creativo Shigeru Miyamoto, Nintendo se crece en momentos de dificultad, y son en estos momentos cuando siempre dan con la clave del éxito, y encuentran lo que será revolucionario para la siguiente generación:

Ciertamente hemos tenido tiempos difíciles antes, pero los números nunca ha sido tan malos como lo son ahora. En mis años con Nintendo lo que he visto es que siempre es en esos momentos difíciles cuando tenemos una tendencia a encontrar la innovación siguiente. Y creo que tal vez estamos viendo un poco eso [en el E3]. Ahora también contamos con los miembros más jóvenes del equipo, y tienen ganas de crear sus propios juegos y sus propias ideas. Splatoon es un buen ejemplo. Lo están haciendo los miembros más jóvenes del personal. Están disfrutando de mucha libertad para crear el juego que ellos quieren. Y, por supuesto, acabamos de terminar Mario Kart, y ahora muchas de las personas que trabajaban en Mario Kar están libres y trabajan en la creación de ideas. - Shigeru Miyamoto

Fuente: DsWii

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Mar Jun 24, 2014 12:02 pm

Satoru Iwata se ausentó del E3 por una operación para extirpar un tumor
Se perderá la próxima junta de accionistas de Nintendo.


Sabíamos que Satoru Iwata no iría al E3 por problemas de salud que no habían sido concretados. Ahora el presidente de Nintendo ha confirmado que se trató de una operación para extirpar un tumor biliar que se había encontrado.

"Recientemente, como resultado de unos exámenes físicos rutinarios, se detectó un problema. Tras un examen más detallado, se encontró un tumor en el conducto biliar. En general, se dice que el tumor de las vías biliares puede ser de difícil tratamiento, en parte debido a la dificultad de su detección temprana. En mi caso, por suerte, fue detectado muy temprano y no tuve ningún síntoma".

"Me aconsejaron de la eliminación en la fase inicial. Por lo tanto me operaron la semana pasada y salió bien. Ya he reanudado mi trabajo por correo electrónico y por otros medios, pero es posible que se necesita un poco más de tiempo para volver a mi horario de trabajo regular".

"Como resultado, no tengo más remedio que perder actividad muy importante de la compañía, la junta general ordinaria de accionistas, que se celebrará este mes. Lamento que no pueda asistir a la reunión. Tengo para dar prioridad a mi tratamiento médico para recuperarme lo antes posible y hacer lo mejor para que la compañía crezca".


Fuente: Vandal

Pobre hombre, normal que no fuese al E3. Solo espero que se recupere pronto y que no le vuelvan a salir más tumores. No hay peor enfermedad, y encima es la que más estoy temiendo por la forma en la que se ha reproducido en los últimos años, que el cáncer y los tumores. Ya no es solo verla en familiares o conocidos, sino que también impone como a gente famosa y con dinero como Hugh Jackman o Satoru Iwata les puede tocar.

Y espero que todos aquellos que se metían con Iwata y pedían su cabeza, y dimisión como presidente de Nintendo, por no asistir al E3, se les caiga la cara de vergüenza después de saber esto.

Señor Iwata, please understand, recupérese.



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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Jue Jun 26, 2014 11:40 am

El director de Bayonetta 2 quiere seguir trabajando junto a Nintendo
Alaba los frutos de la colaboración entre Platinum Games y Nintendo.


Yusuke Hashimoto, director de Bayonetta 2 en Platinum Games, desea volver a colaborar con Nintendo en el futuro, incluyendo posibles futuras entregas de la serie.

"Creo que es importante dejar que la creatividad fluya y Nintendo nos ha proporcionado la libertad para crear nuestra visión original", ha indicado Hashimoto al medio británico CVG.

"Hubo mucho intercambio entre Platinum Games y Nintendo y nos proporcionaban opiniones objetivas", ha indicado el creativo. "Creo que fue realmente positivo y nos ayudó a hacer Bayonetta 2 con todavía más calidad".

"Cuando el juego empezó a tomar forma, Nintendo pudo señalarnos cosas que no nos habíamos dado cuenta nosotros mismos. Fue de gran ayuda", insiste. Por estas razones, Hashimoto afirma que "si saliese otra oportunidad, me gustaría seguir cuidando esta saga. Quizá yo no sea el director y tenga que hacerlo otra persona, pero entonces ahí estaré yo para ayudar y dar apoyo, tal y como Hideki Kamiya ha hecho conmigo".

En tal caso, confía igualmente en mantener la relación con Nintendo para el futuro de la serie. "En cuanto a la creación del contenido de este juego hay mucho que hemos aprendido de Nintendo y si fuera posible nos encantaría seguir haciendolo y seguir criando a este retoño juntos".

Fuente: Vandal

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Vie Jun 27, 2014 8:37 pm

Iwata reelegido como presidente de Nintendo



Durante el 74º encuentro de accionistas de la compañía que se ha llevado a cabo hace unas horas, han decidido renovar a Satoru Iwata como presidente de Nintendo Co. Ltd, renovando también a Genio Takeda y Shigeru Miyamoto como directores generales senior.

Tambien han renovado a otros seis directores y han nombrado a uno nuevo por lo que la lista de directivos sería la sguiente: Satoru Iwata, Genyo Takeda, Shigeru Miyamoto, Shigeyuki Takahashi, Tatsumi Kimishima, Satoshi Yamato, Susumu Tanaka, Shinya Takahashi, Hirokazu Shinshi y Naoki Mizutani.

Al final de la reunión, Takeda y Miyamoto han concedido una ronda de preguntas en las que se ha hablado entre otros asuntos sobre las cifras de ventas de Mario Kart 8 o sobre los malos números que ha estado teniendo Nintendo durante los pasados tres años.

Fuente: Nintenderos

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Lun Jun 30, 2014 6:25 pm

Miyamoto asegura que a Nintendo le gusta crear experiencias 'raras'
No tienen problema en reírse de ellos mismos.


En una reciente entrevista, Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario, ha revelado que a Nintendo le gusta crear experiencias "raras" que se salgan de la seriedad media que es hoy en día popular en la industria.

"No es que no nos gusten las historias serias o que no podamos hacer una, pero actualmente en los videojuegos ves a muchos diseñadores que están trabajando muy duro para que sus juegos parezcan 'guays'", aseguraba.

"Para nosotros, en Nintendo, es difícil decidir qué es 'guay'. De hecho, es mucho más fácil para nosotros reírnos de nosotros mismos. Es casi como si fuésemos artistas, y nuestra manera de hacer ese arte fuese creando cosas divertidas, raras y bobas", concluía Miyamoto.

Fuente: Vandal

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Big-Ocelot el Lun Jun 30, 2014 8:27 pm

Una pequeña consulta. A dia de hoy merece la pena el vender una Nintendo DS?, la anterior y mas básica en este caso, ya que la mia es de las primeras que salio. Aunque supongo que incluso en buen estado darán muy poco por ella.

Y otra consulta, se sabe si habrá una rebaja de 3DS a corto plazo?.




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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Lun Jun 30, 2014 8:32 pm

No te aconsejo vender la N3DS, y más si es el primer modelo que salió, ya que lo máximo que podrían darte por ella está entre 20-30€, más no. Y Por esa cantidad te merece más la pena conservarla.

Y no, N3DS no va a tener ninguna rebaja a corto plazo. Los modelos que tienes ahora mismo de la consola son: N2DS 130€, N3DS 170€ y N3DS XL 200€. Eso sí, mirando bien en páginas de videojuegos puedes ver ofertas de cualquiera de estas consolas con algún juego por lo mismo que vale solo la consola oficialmente, y esos packs salen más rentables ya que es como si te llevases un juego por la cara.

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Big-Ocelot el Lun Jun 30, 2014 8:42 pm

Gracias por la aclaración Solid Smile . No es la 3DS si no la anterior, la DS, creo que no lo exprese bien, y en este caso peor porque si por una 3DS dan esa cantidad por la que tengo darán diez euros.

En ese caso vere todos los packs disponibles, el de 2DS parece muy bueno en calidad precio, vere entonces cual pillo.




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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Lun Jun 30, 2014 8:53 pm

@Big-Ocelot escribió:Gracias por la aclaración Solid Smile . No es la 3DS si no la anterior, la DS, creo que no lo exprese bien, y en este caso peor porque si por una 3DS dan esa cantidad por la que tengo darán diez euros.

En ese caso vere todos los packs disponibles, el de 2DS parece muy bueno en calidad precio, vere entonces cual pillo.




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Disculpa, Big-Ocelot, el fallo ha sido mío. Quería decir NDS, no N3DS, jajaja. Por una N3DS no te dan 20-30€, sino bastante más. Ha sido un pequeño fallo técnico. Razz

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Jue Jul 03, 2014 8:25 pm

Sakurai rechazó la sugerencia de Miyamoto de incluir a Pac-Man en ‘Super Smash Bros. Brawl’

Pac-Man se ha unido a Super Smash Bros. por primera en los próximos juegos Wii U y 3DS. Sin embargo, resulta que el clásico personaje podría haber sido incluido en el título anterior, Super Smash Bros. Brawl.

Masahiro Sakurai afirmó en el último número de Famitsu que Pac-Man se barajó como personaje para Brawl gracias a una sugerencia de Shigeru Miyamoto:

Durante el desarrollo de Smash Bros. Brawl, el señor Shigeru Miyamoto de Nintendo se me acercó y me preguntó:

“¿No tenemos a Pac-Man como personaje invitado?”. En ese momento, me imaginé la imagen de Pac-Man y su forma de pizza incompleta, y me dije a mí mismo: “Hmmm … Eso es un poco descabellado”.

Sakurai también mencionó en su columna que la creación de ideas de personajes para un juego de Smash Bros. puede parecer fácil, pero que en realidad se necesita una gran cantidad de trabajo para poner las ideas en práctica. Estas fueron sus palabras:

Hay que dar al personaje su propia individualidad como luchador y decidir cómo va a moverse. Tiene que ser coherente. Ya hay otros luchadores en el juego así que, ¿cómo debemos planificar la estrategia del nuevo personaje? ¿La nueva idea encaja con el juego original? Y lo que es más importante, ¿es divertido?

Como sabemos, Pac-Man se unirá al universo Smash Bros. varios años después de su creación. Eso llevó a Sakurai a concluir sus declaraciones de esta forma:

Uno nunca sabe lo que va a pasar en este mundo. Voy a mantener mi boca cerrada. Esa es una buena idea.

Fuente: Nintenderos

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Sáb Jul 05, 2014 1:31 pm

Next Level Games interesada en trabajar con Mario o Zelda
Los creadores de 'Luigi's Mansion 2' estarían interesados en trabajar en las series principales de 'Super Mario' o 'The Legend of Zelda'




Next Level Games es una de las second-party más importantes de Nintendo en Norte América, compañía que suele desarrollar, salvo contadas ocasiones, sólo en plataformas de Nintendo. Para quienes no la conozcáis, es la responsable de juegos como 'Mario Strikers Charged' y 'Punch-Out!!' para Wii, o 'Luigi's Mansion 2' para Nintendo 3DS.

Por lo tanto ha trabajado en algunas de las franquicias más reconocidas de Nintendo en su historia, pero siempre en spin-off de series principales. Recientemente el productor del estudio, Ken Yeeloy, expresó su deseo de trabajar en una nueva entrega de las series principales de 'Super Mario' o 'The Legend of Zelda'. Un lujo que sólo está reservado para los mejores estudios first-party de la compañía, pero nunca se sabe...

Me encantaría trabajar en un título de Zelda o Mario. Esos son los pináculos de las IP de Nintendo y creo que sería muy divertido pasar por el proceso de desarrollo de uno de esos juegos. Tratar de llegar a nuevas mecánicas y puzles que encajen en esas franquicias sería un gran reto, y sería muy gratificante ver el producto final. - Ken Yeeloy, Next Level Games

Fuente: DsWii

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Dom Jul 06, 2014 11:34 am

Como molan estás Game Boy Advance al estilo Super Famicom. No son oficiales, las han creado Rose colored gaming y las venderán a 165$ cada una.





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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Mar Jul 08, 2014 8:49 am

Nintendo ha lanzado una nueva actualización para consola Nintendo 3DS, con lo que el firmware se actualiza hasta la versión 8.0.0-18.

La actualización trae nuevas mejoras en la estabilidad general del sistema (cargan antes los juegos y als aplicaciones), corrige pequeños errores, fortalece el sistema y aumenta la protección anti-pirateria.

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Jue Jul 10, 2014 9:57 am

Miiverse para N3DS se ha actualizado con novedades chulas, los que tengáis una N3DS echadle una ojeada.

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Vie Jul 11, 2014 7:24 am

Parece ser que hay anunciada una Nintendo Direct centrado en títulos 3rd Party para 3DS en japón hoy a las 13:00 de aquí (España). Yo me la perderé, si eso ya veré mañana que han mostrado.

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Sáb Jul 12, 2014 7:21 am

Resumen del Nintendo Direct de títulos 3rd Party para 3DS

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Vie Jul 18, 2014 9:57 am

Presentado Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden para Wii U
Mal rollo y mucho terror en el nuevo capítulo de la serie 'Fatal Frame', proyecto exclusivo para Wii U


Finalmente se ha presentado el nuevo capítulo de la serie de terror 'Fatal Frame' para Wii U. Titulado oficialmente en Japón 'Zero: Nuregarasu no Miko', ha sido traducido en occidente como 'Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden'.

Se trata de un juego producido por Kikuchi Keisuke, habitual en la franquicia, y que se estrenará en el mercado japonés el próximo 27 de septiembre.

Durante la presentación se han hablado de los tres conceptos principales de la franquicia, conceptos que parece que se respetan en este nuevo episodio: los fantasmas que pueden aparecer en cualquier parte, las antiguas casas japonesas, y la propia cámara.

Esta vez se ha optado por escenarios cercanos a ríos, lagos y agua en general. Parece que dicho elemento tendrá un papel importante, y además los escenarios serán más amplios y abiertos. El "volumen" del juego será el mayor de toda la franquicia.

'Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden' parece mucho más terrorífico que otras ediciones, quizás por su lanzamiento junto a una película de terror. El jugador utilizará el GamePad para controlar la cámara y tomar fotografías. La protagonista será Kozukata Yuuri, capaz de comunicarse con los fantasmas del mundo espiritual.



Fuente: DsWii

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Re: Nintendo Wii / Wii U/ DS / 3DS (Tema Oficial) V.4

Mensaje por Solid Snake el Mar Jul 22, 2014 10:47 pm

Nintendo registra “QOL” en Europa
La fecha de estreno de este nuevo plan de negocio es todavía una incógnita, pero en 2015 o en 2016 podría dar comienzo




Nintendo busca nuevas vías de negocio y de ingreso de capital para poder mantener su status dentro del mundo del videojuego. La centenaria compañía, que ha llegado a tocar el mundo de los taxis, es ahora una de las más aclamadas desarrolladoras de hardware y software. Nada que no se conozca. Pero mientras sus rivales más directos tienen otras divisiones que generan ingresos, Nintendo solo se mantiene con las consolas y juegos vendidos. una práctica cuya rentabilidad se está viendo reducida por los altos costes de desarrollo. Para ello, la compañía nipona apuesta por la salud con su plataforma Quality of Life, que acaba de ser registrada en Europa.

Los planes de Nintendo son aún desconocidos. No se sabe con exactitud que planea la compañía, presidida por Satoru Iwata, con la QoL y cómo será su implementación. Lógicamente, este modelo de negocio estará completamente separado de la sección de videojuegos y consolas de la compañía. Por si alguno se temía lo contrario, puede respirar a gusto. Solo una cosa es cierta, Quality of Life es un plan de expansión a nivel mundial no solo se quedará en Japón. La fecha de estreno de este nuevo plan de negocio es todavía una incógnita, pero en 2015 o en 2016 podría dar comienzo.

Fuente: DsWii

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