Se muestra en vídeo cómo se hizo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

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Se muestra en vídeo cómo se hizo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Mensaje por Solid Snake el Vie Abr 11, 2014 3:01 pm

Se muestra en vídeo cómo se hizo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Podemos ver la captura de movimientos y efectos gráficos.



Konami ha mostrado un vídeo "detrás de las escenas" de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en el que podemos ver cómo se hizo el juego, en concreto, la captura de movimientos para las cinemáticas o las diferentes capas de efectos para recrear la ambientación.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ya está a la venta en PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360. Según ha comentado el propio Kojima, The Phantom Pain, que será la auténtica quinta entrega de Metal Gear Solid, será 200 veces más grande que este prólogo.

Fuente: Vandal

Agradecimientos especiales a Guy Savage por avisar de la noticia.

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Re: Se muestra en vídeo cómo se hizo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Mensaje por Big Boss el Vie Abr 11, 2014 4:58 pm

Mucho más artesanal de lo que esperaba. Normal que tenga menos cinemáticas si tienen que grabar cada una de ellas como si de una película se tratase. Eso lo llegan a hacer con MGS4 y aun estamos esperando a que salga.

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Re: Se muestra en vídeo cómo se hizo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Mensaje por Saladino el Vie Abr 11, 2014 5:05 pm

@Big Boss escribió:Mucho más artesanal de lo que esperaba. Normal que tenga menos cinemáticas si tienen que grabar cada una de ellas como si de una película se tratase. Eso lo llegan a hacer con MGS4 y aun estamos esperando a que salga.
Yo diría que esto es más rápido que animar todo a mano...

Sobre el vídeo, lo vi en uno de los Kojima Station de hace días. Pensaba que aquello era un trailer...  Neutral 

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Re: Se muestra en vídeo cómo se hizo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Mensaje por Big Boss el Vie Abr 11, 2014 5:32 pm

Es más rápido crear la animación pero es que el tiempo de grabar todas y cada una de las escenas es muuucho y además no puedes trabajar en paralelo. Hasta que no acaban de grabar una escena en mocap, no pueden pasar a otra. Y supondré que el ritmo de grabación es alto porque en el cine si en una jornada sacan 15 minutos útiles se dan con un canto en los dientes.

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Re: Se muestra en vídeo cómo se hizo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Mensaje por Saladino el Vie Abr 11, 2014 8:01 pm

@Big Boss escribió:Es más rápido crear la animación pero es que el tiempo de grabar todas y cada una de las escenas es muuucho y además no puedes trabajar en paralelo. Hasta que no acaban de grabar una escena en mocap, no pueden pasar a otra. Y supondré que el ritmo de grabación es alto porque en el cine si en una jornada sacan 15 minutos útiles se dan con un canto en los dientes.
El propio mocap ahorrará mucho tiempo (recoges los movimientos de varios personajes a la vez, así que en cierta medida están trabajando en paralelo). No creo que todos los estudios punteros del mundo estén pasando a usar esta tecnología si no supusiera una ventaja en carga de trabajo.

Y aunque no sé exactamente cómo funciona, siempre pensé que basta con "rodar" una escena para tener una referencia, y luego la podrán retocar a la antigua usanza en "post-producción". No es necesario que la escena salga perfecta para darla por buena. Y además, si Kojima dirige cada escena, tendrá que ir una por una de todas formas.


Última edición por Saladino el Vie Abr 11, 2014 8:41 pm, editado 1 vez

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Re: Se muestra en vídeo cómo se hizo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Mensaje por Oskar el Vie Abr 11, 2014 8:35 pm

Me a recordado a los extras de star wars episodio 3 el como hicieron los es escenarios y como los rodaron mucho trabajo veo

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Re: Se muestra en vídeo cómo se hizo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Mensaje por Tayu Masai el Sáb Abr 12, 2014 6:02 am

Como dicen: difícil construir, fácil destruir. Ojalá fuese lo contrario.

Pero se nota el trabajo que hacen, la verdad que no le queda nada mal.

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Re: Se muestra en vídeo cómo se hizo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

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