Kojima explica las razones para dividir Metal Gear Solid V en dos entregas

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Kojima explica las razones para dividir Metal Gear Solid V en dos entregas

Mensaje por Solid Snake el Mar Dic 03, 2013 6:13 pm

Kojima explica las razones para dividir Metal Gear Solid V en dos entregas
Quiere darle algo a los aficionados lo antes posible.



Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear, ha explicado las razones por las que Metal Gear Solid V llegará dividido en dos episodios: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Kojima explica que tras presentar el Fox Engine, y dejar ver las primeras secuencias de Metal Gear Solid V, mucha gente empezó a hacer notar sus ganas por jugarlo, ganas que el desarrollador japonés quería satisfacer.

"Pero The Phantom Pain tiene un volumen enorme, y requerirá mucho más tiempo. Así que junto al equipo de marketing consultamos las ventajas y los inconvenientes, y decidimos que al menos le dejaríamos a los aficionados jugar el prólogo antes de tiempo", comenta.

"Queremos ofrecerlo lo más barato posible, así que al principio pensamos en hacerlo únicamente gratuito, pero tras pensar en la gente de todo el mundo y cómo algunos lugares no tienen la mejor conexión, preparamos una versión física".

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes llegará a PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One el próximo año.

Fuente: Vandal

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Re: Kojima explica las razones para dividir Metal Gear Solid V en dos entregas

Mensaje por Saladino el Mar Dic 03, 2013 7:17 pm

Esta noticia ha salido en muchos sitios, pero creo que en Vandal han cometido una errata en la frase "así que al principio pensamos en hacerlo únicamente gratuito". Donde dice "gratuito" debería decir "digital". La frase tiene así mucho más sentido, y es lo que dicen otras fuentes.

En cualquier caso, me parece de risa que la excusa para lanzar el prólogo de pago sea "porque los fans lo pedían". Yo no vi a nadie pidiendo eso, porque para empezar al principio no sabíamos que existiese la posibilidad.

Lo que sí veo es a mucha gente pidiendo que se lanze todo junto, esperando el tiempo que sea necesario. Pero parece que a esos no es tan importante satisfacer.

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Re: Kojima explica las razones para dividir Metal Gear Solid V en dos entregas

Mensaje por Big-Ocelot el Mar Dic 03, 2013 8:12 pm

Como viene siendo habitual una excusa totalmente ridícula que ni ellos mismos se creen. Estan intentando justificar algo que en ningún momento creo que haya pedido nadie, el noventa por ciento de los que esperamos el juego no nos importaría esperar largo tiempo con tal de tener el juego completo.

Pero claro es mucho mas sencillo ir a lo fácil y a la moda de sacar bien el dinero, y todo por lo que será una demo extendida por mucho que nos vendan lo contrario.



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Re: Kojima explica las razones para dividir Metal Gear Solid V en dos entregas

Mensaje por Solid Snake el Mar Dic 03, 2013 9:05 pm

@Saladino escribió:Esta noticia ha salido en muchos sitios, pero creo que en Vandal han cometido una errata en la frase "así que al principio pensamos en hacerlo únicamente gratuito". Donde dice "gratuito" debería decir "digital". La frase tiene así mucho más sentido, y es lo que dicen otras fuentes.

En cualquier caso, me parece de risa que la excusa para lanzar el prólogo de pago sea "porque los fans lo pedían". Yo no vi a nadie pidiendo eso, porque para empezar al principio no sabíamos que existiese la posibilidad.

Lo que sí veo es a mucha gente pidiendo que se lanze todo junto, esperando el tiempo que sea necesario. Pero parece que a esos no es tan importante satisfacer.
Lo que has dicho tiene mucho más sentido, Saladino. Ya me extrañaba a mi lo de "gratis", quedaba raro. Y nada más que decir, estoy de acuerdo al 100% en tu mensaje.

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Re: Kojima explica las razones para dividir Metal Gear Solid V en dos entregas

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