Kojima explica las razones para dividir Metal Gear Solid V en dos entregas

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Kojima explica las razones para dividir Metal Gear Solid V en dos entregas

Mensaje por Solid Snake el Mar Dic 03, 2013 6:13 pm

Kojima explica las razones para dividir Metal Gear Solid V en dos entregas
Quiere darle algo a los aficionados lo antes posible.



Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear, ha explicado las razones por las que Metal Gear Solid V llegará dividido en dos episodios: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Kojima explica que tras presentar el Fox Engine, y dejar ver las primeras secuencias de Metal Gear Solid V, mucha gente empezó a hacer notar sus ganas por jugarlo, ganas que el desarrollador japonés quería satisfacer.

"Pero The Phantom Pain tiene un volumen enorme, y requerirá mucho más tiempo. Así que junto al equipo de marketing consultamos las ventajas y los inconvenientes, y decidimos que al menos le dejaríamos a los aficionados jugar el prólogo antes de tiempo", comenta.

"Queremos ofrecerlo lo más barato posible, así que al principio pensamos en hacerlo únicamente gratuito, pero tras pensar en la gente de todo el mundo y cómo algunos lugares no tienen la mejor conexión, preparamos una versión física".

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes llegará a PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One el próximo año.

Fuente: Vandal

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