Kojima Productions muestra la creación del personaje de Quiet en MGSV: The Phantom Pain

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Kojima Productions muestra la creación del personaje de Quiet en MGSV: The Phantom Pain

Mensaje por Solid Snake el Vie Sep 06, 2013 10:21 am

Kojima Productions muestra la creación del personaje de Quiet en MGSV: The Phantom Pain
La actriz y modelo Stefanie Joosten da vida al personaje de Quiet.



Tal y como prometió Hideo Kojima hace un par de días por medio de su Twitter, hoy ha mostrado un video donde se muestra como a través del proceso de captura 3D la actriz y modelo Stefanie Joosten da vida a Quiet, uno de los nuevos personajes que saldrán en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

A su vez, Kojima también ha distribuido varios renders de Quiet para que se la vea al personaje desde distintos ángulos.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saldrá para las consolas PS3, PS4, X-Box 360 y X-Box One, y probablemente durante el TGS tendremos muchas nuevas noticias del juego.













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Re: Kojima Productions muestra la creación del personaje de Quiet en MGSV: The Phantom Pain

Mensaje por Big Boss el Vie Sep 06, 2013 1:26 pm

Yo no es por nada pero la modelo no tiene ese tetamen.

A mí, como hombre, me parece perfecto que introduzcan un personaje así pero el diseño es ciertamente ridículo.

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Re: Kojima Productions muestra la creación del personaje de Quiet en MGSV: The Phantom Pain

Mensaje por Solid Snake el Vie Sep 06, 2013 1:31 pm

@Big Boss escribió:Yo no es por nada pero la modelo no tiene ese tetamen.

A mí, como hombre, me parece perfecto que introduzcan un personaje así pero el diseño es ciertamente ridículo.
Parece una pilingui en plena guerra, eso es una verdad como una casa. Pero se lo perdono a Kojima por alegrarnos la vista. mr.blue 

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Re: Kojima Productions muestra la creación del personaje de Quiet en MGSV: The Phantom Pain

Mensaje por xXSolidSnakeXx el Vie Sep 06, 2013 1:53 pm

Yo viendo cosas como esta, me siento mas orgulloso de considerarme un "Gamer". Es increible ver donde a llegado la industria de los videojuegos, el gran trabajo que hay detras de un nuevo titulo, la tecnologia que se usa, los actores de renombre que se implican, como el caso de Kiefer, los guiones....

Respecto a Quiet la veo fuera de lugar, pero tambien estaban fuera de lugar, Fortune, el escote de Wolf en MGS1, el de Eva en MGS3 y MGS4. Pero son cosas de Kojima y como dice Solid un toque picante tamoco esta mal.

Salu2

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Re: Kojima Productions muestra la creación del personaje de Quiet en MGSV: The Phantom Pain

Mensaje por Bandit piranha el Vie Sep 06, 2013 1:55 pm

Eso mismo venia a decir yo , parece el típico personaje femenino que haciamos "En plan guarro" en el editor de personajes de cualquier juego. Y todo el mundo ha hecho un personaje femenino tetuda y en paños menores en el editor de personajes.

No es que me importe esto mucho pero si creo que con esta se han pasado y mas en el contexto de que estamos en un conflicto y las tias van medio en bolas.Sinceramente si por lo menos el pantalón no fuese transparente no me pareceria tan mal pero esque he visto a putillas con mas ropa.

Perosalmente creo que este es un caso único , creo que no son comprables con los escotes

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Re: Kojima Productions muestra la creación del personaje de Quiet en MGSV: The Phantom Pain

Mensaje por Solid Snake el Vie Sep 06, 2013 3:47 pm

Por cierto, Kojima ha defendido el diseño de Quiet diciendo que quería personajes más "sexys" para este juego.

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Re: Kojima Productions muestra la creación del personaje de Quiet en MGSV: The Phantom Pain

Mensaje por Gray Fox el Vie Sep 06, 2013 3:59 pm

La chica es preciosa, vamos, para mi es un bellezon, pero me mantengo en mis trece, ridiculo la ropa de Quiet en el juego.

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Re: Kojima Productions muestra la creación del personaje de Quiet en MGSV: The Phantom Pain

Mensaje por Big Boss el Vie Sep 06, 2013 4:49 pm

@Solid Snake escribió:Por cierto, Kojima ha defendido el diseño de Quiet diciendo que quería personajes más "sexys" para este juego.

Un saludo Solid Snake
No has dicho la razón por la que quiere personajes más sexys. De cara al cosplay y la venta de figuras. Os juro que no me lo invento.

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Re: Kojima Productions muestra la creación del personaje de Quiet en MGSV: The Phantom Pain

Mensaje por Solid Snake el Vie Sep 06, 2013 4:54 pm

@Big Boss escribió:
@Solid Snake escribió:Por cierto, Kojima ha defendido el diseño de Quiet diciendo que quería personajes más "sexys" para este juego.

Un saludo Solid Snake
No has dicho la razón por la que quiere personajes más sexys. De cara al cosplay y la venta de figuras. Os juro que no me lo invento.
Es cierto. Ese es el motivo por el que quiere personajes "sexys", no es listo ni nada el jodido.

Un saludo Solid Snake

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Re: Kojima Productions muestra la creación del personaje de Quiet en MGSV: The Phantom Pain

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