[T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

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[T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solid Snake el Mar Jun 11, 2013 5:47 pm

[T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U


Plataformas: 3DS/WiiU.
Género: Lucha.
Desarrollador: Nintendo.
Lanzamiento: 2014.

Sitio oficial: http://www.smashbros.com/es/

Super Smash Bros. es un título que unirá los mundos de multitud de sagas de Nintendo tanto en Wii U como en Nintendo 3DS para enfrentar a sus personajes más destacados.

El título apostará en esta ocasión por adaptarse a las dos plataformas, portátil y doméstica, con estilos visuales algo diferenciados en una y otra.

Entre los nuevos personajes estará el habitante de Animal Crossing y Mega Man.

Llegará en 2014 a las dos consolas.








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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Gray Fox el Mar Jun 11, 2013 6:08 pm














































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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solid Snake el Mar Jun 11, 2013 6:11 pm

¡Que guapa de juego! Ha sido lo que más me ha hypeado de todo el E3 y la razón principal por el que me voy a comprar la Wii U, además también me voy a comprar la versión de N3DS.

Un saludo Solid Snake

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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Saladino el Mar Jun 11, 2013 6:33 pm

Echo en falta a Snake y a Sonic... Crying or Very sad

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¿Qué haces aquí? ¡FUERA!


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¡¡RATATATATATATA!!


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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solid Snake el Mar Jun 11, 2013 6:35 pm

@Saladino escribió:Echo en falta a Snake y a Sonic... Crying or Very sad

Poco a poco van a ir confirmando a todos los personajes, quizás aún aparezcan. Sonic yo diría que sí va a salir, puesto que ahora Nintendo y Sega se llevan muy bien. Eso sí, lo de Snake ya no sé... A mi me gustaría que apareciese, pero me da que solo estuvo como invitado especial en el Brawl y ya. Neutral

Un saludo Solid Snake

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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solid Snake el Miér Jun 12, 2013 9:04 am

Y yo que creía que Kojima era un trollaco, pues Sakurai le acaba de superar. Se confirma un nuevo personaje para el juego.... ¡¡La entrenadora del Wii Fit!! Laughing



No, no es coña. La entrenadora del Wii Fit es uno de los personajes jugables.

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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solid Snake el Vie Jun 14, 2013 10:02 am

[E3] Sakurai no considera los DLC para 'Super Smash Bros.'
Confirmados los nombres oficiales para los episo


Cuando seguimos medianamente el trabajo de Masahiro Sakurai a lo largo de su carrera, en la que se incluyen juegos como 'Super Smash Bros. Brawl' o 'Kid Icarus: Uprising', uno se da cuenta de que al creativo japonés le encanta llenar sus juegos de contenido, hasta límites insospechados.

Muchos de estos elementos son, claramente, totalmente compatibles con el modelo de contenido descargable (muchos de pago) que se ha instaurado los últimos años en el sector. Sin embargo, Sakurai parece no considerar el modelo DLC para los dos episodios que actualmente desarrolla de la serie 'Super Smash Bros', al menos por el momento.

Sakurai escribió:Actualmente sigue enfocado en desbordar sus juegos con un contenido inmenso y, en el futuro, con los juegos en el mercado, decidirá si finalmente opta por algún tipo de contenido adicional descargable.

En este momento no tenemos planes. Considero que mi trabajo en este momento, y mi principal responsabilidad, para hacer de las versiones de 3DS y Wii U las mejores y más completas experiencias posibles. Dicho esto, una vez terminado, es el tipo de cosa que podría tener en cuenta, pero por ahora, podemos considerar que los DLC no están en los planes. - Masahiro Sakurai

Por otra parte, Sakurai también ha querido hacer oficial los nombres de ambas versiones. Serán, simplemente, 'Super Smash Bros. 3D' y 'Super Smash Bros. Wii U'.

Fuente: DsWii

Un saludo Solid Snake

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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Gray Fox el Vie Jun 14, 2013 2:33 pm


Super Smash Bros. no planea introducir más personajes de otras compañías

Sakurai explica los problemas legales que supone.


El director de Super Smash Bros. para 3DS y Wii U recientemente revelado, Masahiro Sakurai, ha asegurado que ambos juegos, probablemente, no contarán con más personajes de otras compañías, más allá del reciente anuncio de Mega Man.


Explica que estos personajes deberían ser considerados casos muy especiales, y que para añadir a Sonic y a Snake en el último episodio hubo que hacer un enorme trabajo para conseguir la aprobación y asegurarse de que todas las partes estaban satisfechas con la aparición de los personajes.


Sakurai señala que tanto es así que incluso añadir personajes de Pokémon puede ser problemático por el tema de licencias.


"Smash Bros. puede ser aún considerado como un juego de personajes de Nintendo. Casos como el de Mega Man, o el de otra compañía, tendría que ser una situación muy especial", explica el director.


Además, destaca que el hecho de estar desarrollado en colaboración con Namco Bandai no facilita que personajes de sus sagas aparezcan en el juego.



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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solid Snake el Vie Jun 14, 2013 2:37 pm

Fox, para que las noticias no te queden de esta forma al copiarlas de otra página, deja pulsado el botón de esta imagen:



Y me temo que esto significa que en este nuevo Smash a Snake no le vemos... Sad

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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solid Snake el Sáb Jun 15, 2013 9:00 am

[E3] Los 'Super Smash Bros.' no tendrán control táctil
Para no desequilibrar los diferentes modos de control


Desde el lanzamiento videoconsolas con pantalla táctiles, como Nintendo DS o Nintendo 3DS, se ha estado viendo una constante en el desarrollo de juegos de lucha. Sean nuevos juegos o franquicias más clásicas, como 'Street Fighter' o 'Dead or Alive', lo cierto es que la tendencia ha sido la de hacer más accesibles estos juegos mediante controles táctiles.

Ya sean acciones más simples, como movimientos defensivos o ataques rápidos, como movimientos más complicados, como ataques finales o combos, muchos juegos permitían realizar estas acciones mediante la pantalla táctil, desequilibrando un poco los enfrentamientos, aunque ciertamente todo el mundo podría elegir el control.

Sakurai escribió:Puedes pensar situaciones en las que, si implementamos controles táctiles en Wii U, el jugador con el GamePad tendría ventajas sobre otros jugadores. Queremos equilibrar uniformemente las versiones de 3DS y Wii U, por lo que ahí habría un desequilibrio, lo que significa que habría que evitar el uso de controles mediante pantalla táctil. - Masahiro Sakurai

Fuente: DsWii

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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solid Snake el Lun Jun 17, 2013 2:19 pm

Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing



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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solidus Snake el Mar Jun 18, 2013 2:58 am

No había comentado antes, pero Nintendo, lo has vuelto a hacer. La Wii la conseguí solo por el Brawl, y si algún día llego a tener una Wii U va a ser por este nuevo Smash xD. (Aunque como estoy en planes de pillarme una 3DS, a lo mejor con esa versión me doy por bien servido :p).

Lástima que Snake ya no va a salir (es casi un hecho, ¿no?), pero espero que Lucas repita.

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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solid Snake el Mar Jun 18, 2013 6:54 am

@Solidus Snake escribió:No había comentado antes, pero Nintendo, lo has vuelto a hacer. La Wii la conseguí solo por el Brawl, y si algún día llego a tener una Wii U va a ser por este nuevo Smash xD. (Aunque como estoy en planes de pillarme una 3DS, a lo mejor con esa versión me doy por bien servido :p).

Lástima que Snake ya no va a salir (es casi un hecho, ¿no?), pero espero que Lucas repita.

Aún está dudoso. Sakurai dijo que esta vez no iba a meter a muchos personajes de terceras compañías porque le supone muchos problemas legales. Pero aún no se sabe quienes estarán y quienes no, así que hay esperezas, MUY pocas, pero aún las hay.

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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solidus Snake el Mar Jun 18, 2013 6:24 pm

Bueno, igual no sería tan malo que no saliera, lo digo desde el punto de vista que eso lo volvería más invaluable en Brawl. Pero no puedo negar que si quiero que salga otra vez xD.

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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solid Snake el Mar Jun 18, 2013 6:31 pm

Si sale Solid Snake en este juego yo solo pido una cosa... ¡¡Quiero que sea Solid Snake!! El del Brawl es la fusión de Solid Snake con Big Boss y quedaba raro. Laughing

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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solid Snake el Miér Jun 19, 2013 7:28 am

Sakurai habla sobre la elección de personajes en ‘Super Smash Bros’ Wii U / 3DS



El medio polygon ha hecho una interesante entrevista al Sr. Sakurai sobre el nuevo Super Smash Bros para Wii U y Nintendo 3DS

La elección de la lista de personajes disponibles en Super Smash Bros. no es fácil. El director del juego Masahiro Sakurai, describe el esfuerzo puesto en ello como algo que lo acerca “al borde de la muerte.”

La cantidad de estrés que siento, me pone al borde de la muerte. Porque no es sólo una cuestión de mi pensamiento personal este personaje va estar o el personaje se va a ir del juego, es que también tenemos el equilibrio del juego, animación, gráficos y sonido para pensar en el fin de hacer que el carácter plenamente encaje en ese universo. Tengo que pensar en todo eso cuando voy a través de este proceso de toma de decisiones “.

En opinión de Sakurai, la lista de personajes es fundamental. No tener personajes como Mario, Kirby, Samus, o Link jugables haría que algunos piensen que no sea Smash Bros.”

“Si se trata de un personaje secundario o de un personaje que es uno de los más altamente calificados, si ese personaje se retira del juego, la gente que vive para ese personaje en Smash Bros. van a tener sus sentimientos de dolor. Yo creo que tenemos que considerar realmente eso, así que tome una mirada dura muy seria a eso cuando estamos haciendo estas decisiones “.

Entonces, ¿cómo funciona exactamente Sakurai decidir sobre la lista.?

En primer lugar, Sakurai viene con algunas ideas propias. A continuación, echa un vistazo a las encuestas. A continuación viene con  una lista refinada de los candidatos sobre la base de una serie de preguntas, tales como: “¿Cuál es la singularidad de este personaje? ¿Qué hace este personaje traer al universo Smash Bros.? ¿Qué tienen que otros personajes no lo hacen? ¿Cómo se complementan o contrastan otros personajes? “

Mega Man es una de las nuevas incorporaciones en Smash Bros. para Wii U y 3DS. De hecho, era el segundo personaje más solicitado después de Sonic the Hedgehog.

Y, sorprendentemente, conseguir a Megaman ha sido muy fácil.

Nos acercamos a Capcom con la idea y estaban muy abiertos a ella. El proceso de aprobación, en términos de lo que estamos representando a Mega Man, en realidad era muy suave y se hizo muy rápido “.

Por lo que sabemos sobre el proceso de pensamiento de Sakurai de nuevos personajes. Los personajes que regresan no son muy diferentes. Inicialmente, el equipo de desarrollo se inicia a partir de cero con todos los personajes. Entonces piensa en cómo traer de vuelta a estos personajes a un nuevo hardware. La características incluyendo el color, la precisión, y la resolución se consideran antes de cualquier diseño se lleva a cabo.





Fuente: Nintenderos

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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Gray Fox el Miér Jun 19, 2013 1:30 pm


























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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solid Snake el Miér Jun 19, 2013 6:17 pm

¡Sí, por favor! ¡Qué quiten a Lucario y pongan a Mewtwo otra vez!

No se descarta a Mewtwo para los próximos 'Smash Bros.'
Masahiro Sakurai así lo insinuó en el pasado E3




Uno de los personajes más queridos por los fans de la serie 'Smash Bros.' es el Pokémon Mewtwo, incluido por primera y única vez en la serie en el episodio para Nintendo GameCube 'Super Smash Bros. Melee', para muchos el mejor juego de la serie. Dentro del cartel de luchadores de dicho juego, Mewtwo era algo especial, uno de los preferidos.

Por ello, la no inclusión del personaje en 'Super Smash Bros. Brawl' para Wii fue algo bastante criticado, pese al buen número de luchadores del título. Sin duda si hay una petición que se ha repetido hasta la saciedad durante estos días del E3, es que Masahiro Sakurai haga todo lo posible por volver a introducir a Mewtwo dentro de los personajes jugables, y parece que no descarta esta posibilidad.

Durante la sesión de preguntas y respuestas de la mesa redonda sobre 'Pokémon X e Y' del pasado E3, un periodista le pregunto a Tsunekazu Ishihara (CEO de Pokémon Company) y Junichi Masuda (director de Game Freak) más detalles sobre la nueva forma de Mewtwo y si le gustaría que esta nueva forma apareciera en el nuevo 'Smash Bros.'.

Por supuesto, esta pregunta despertó las carcajadas del público y una cara de póquer de Tsunekazu Ishihara y Junichi Masuda, quienes parecían no saber qué contestar para no meter la pata, teniendo en cuenta que Sakurai estaba entre el público. Tras salir del paso con un "no tenemos nada que anunciar al respecto", un grito salió de entre el público: "Estamos pensando en ello". Sí, en efecto, el que gritaba era Masahiro Sakurai, así que existen posibilidades de ver a Mewtwo en 'Super Smash Bros. Wii U' y Super Smash Bros. 3DS'.

Fuente: DsWii

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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solid Snake el Jue Jun 20, 2013 7:36 pm

Sakurai comenta las diferencias entre versiones de 'Super Smash Bros.'
Los personajes serán los mismos en ambos



El próximo año 2014, la saga de lucha por excelencia de Nintendo aterrizará en sus nuevos sistemas. 'Super Smash Bros. 3DS' y 'Super Smash Bros. Wii U', ambos presentados en el Nintendo Direct del E3 de este año, engrosarán las filas de las consolas de la gran N. Por primera vez en la historia de la saga, llega a una consola portátil y también da el salto a la era HD. Gracias a las características únicas de ambas plataforma, todo aficionado a esta obra podrá disfrutarlo como mejor le plazca. Ya sea en portátil o en sobremesa, las diferencias entre los juegos serán poco notorias.


Para ello, el equipo de Sora Ltd. y Masahiro Sakurai están trabajando duro en hacer que haya las mínimas diferencias. Una de las preocupaciones que el equipo ha tenido en consideración es la plantilla de personajes disponibles. No quieren que los jugadores de portátil se sientan discriminados de ninguna forma y para ello el estudio comenta que el plantel será el mismo en ambas consolas. Un plantel que contará con Megaman y la entrenadora de 'Wii Fit', a falta de confirmar algunos más.

Sakurai escribió:Fundamentalmente vamos a tener los mismos personajes en ambos sistemas. Si hay un personaje que no puedas jugar en Wii U, pero sí en 3DS, o viceversa, eso es duro para los consumidores. Por eso queremos que los jugadores puedan tener las mismas experiencias de personajes en ambos dispositivos.

No tengo preferencia ya sean propietarios de la versión Wii U o la versión de 3DS o ambas versiones. Es algo parecido a lo que hablo sobre la propia filosofía de creación de juego. Tengo muchas ganas de que el usuario final, los propios jugadores del juego, encuentren lo que les gusta y simplemente vayan a ello.

La principal diferencia del juego vendrá dada por el aspecto gráfico. Nintendo 3DS no es comparable a Wii U en términos de potencia. Como hemos visto, los juegos tienen diferentes estilo gráficos. Wii U apuesta por personajes mucho más detallados y escenarios más ricos en detalles. Por otro lado, Nintendo 3DS apuesta por personajes en estilo cel-shading, muy vistosos eso sí, y escenarios menos elaborados. Por motivos de restricción de hardware, las diferencias son obvias.

Sakurai escribió:Desde un punto de vista artístico, cuando estamos ante estos entornos de alto detalle que estamos creando, tenemos que trabajar en todos aquellos pequeños detalles, ya que como puedes ver, si no pones atención al detalle parece plano y sin vida.

Si hiciéramos esto, las cosas que había en Wii tendrían que ser modificadas para ser puestas en 3DS. Habría que hacer algunos ajustes. Que se hiciera o no y que le hiciera justicia aún está por ver. Vamos a tener que echarle un vistazo.

Fuente: DsWii

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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solid Snake el Sáb Jun 22, 2013 8:46 am

Eshiro no ve posibilidades de ver a Phoenix Wright en 'Smash Bros'
Sorprendido con la inclusión de Mega Man en el título


Motohide Eshiro, productor de diversos episodios de la serie 'Phoenix Wright: Ace Attorney', ha comentado recientemente lo sorprendido que se ha quedado al ver otro famoso personaje de la compañía japonesa Capcom, para la que trabaja, dentro del plantel de personajes de los próximos 'Super Smash Bros'. Hablamos, por supuesto, del personaje Mega Man.

Ante la pregunta de si podríamos ver también a otro de los personajes de Capcom, como Phoenix Wright, acompañando a Mega Man en el juego de lucha de Nintendo, Eshiro parece reconocer que no hay posibilidades de que esto se produzca:

Eshiro escribió:(Risas) Todavía no he escuchado nada sobre el nuevo Smash Bros., pero realmente creo que no hay posibilidades de que Phoenix pueda entrar en Smash Bros. En realidad no lo sabía (que Mega Man ​​está en Smash Bros.). Estoy muy, muy sorprendido por ello. - Motohide Eshiro

'Super Smash Bros. Wii U' y 'Super Smash Bros. 3DS' llegarán el próximo año a Europa.

Fuente: DsWii


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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Gray Fox el Sáb Jun 22, 2013 5:44 pm

Comparación WiiU/3DS





























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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Saladino el Sáb Jun 22, 2013 6:13 pm

Comparación WiiU/Wii, querrás decir.

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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Gray Fox el Sáb Jun 22, 2013 6:26 pm

@Saladino escribió:Comparación WiiU/Wii, querrás decir.
...en principio del post original que lo saque pone que las de la derecha son de la version de 3DS :/

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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solid Snake el Sáb Jun 22, 2013 6:45 pm

@Gray Fox escribió:
@Saladino escribió:Comparación WiiU/Wii, querrás decir.
...en principio del post original que lo saque pone que las de la derecha son de la version de 3DS :/

Pues menuda metedura de pata ha tenido esa persona ya que la versión de N3DS es así:









Esa comparativa que se ha hecho es del SSB de Wii U con el Brawl de Wii.

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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

Mensaje por Solid Snake el Jue Jun 27, 2013 8:39 am

Sakurai explica los motivos de la adición del aldeano y la entrenadora de 'Wii Fit'
Ambos saldrán en la nueva entrega de 'Super Smash Bros.'


El próximo año las peleas más alocadas y diuvertidas de la factoria Nintendo estarán de vuelta. Wii U y Nintendo 3DS serán testigos del retorno de 'Super Smash Bros.' Una entrega para cada una de las consolas con mínimas diferencias. Mientras en Wii U disfrutaremos de un apartado visual de lujo, 3DS nos ofrecerá una experiencia portátil sin igual. Super Smash Bros. 3DS y Super Smash Bros. Wii U, ambos presentados en el pasado E3 gracias al Direct de Nintendo, contarán con algunas novedades en su plantilla.

La más llamativa sin duda es la inclusión de Mega Man, la icónica mascota de Capcom. Pero no fue el único en aparece por los lares de 'Smash Bros.', no, Sakurai preparaba dos sorpresas más. El aldeano de Animal Crossing, avatar nuestro y la entrenadora de Wii Fit, algo totalmente inesperado, se suman al reparto, por ahora limitado. Muchas han sido las voces preguntado por estas inclusiones en el plantel y claro, tienen respuesta. Sakurai contesta a los fans el motivo de la suma al rooster de estos curiosos personajes.

Sakurai escribió:Mucha gente entiende la inclusión de Mega Man, pero no paraban de preguntarme -¿Por qué elegiste al aldeano y a la entrenadora de Wii Fit?- Ninguno de los dos personajes son luchadores, ciertamente. De hecho, habíamos eliminado previamente el aldeano de Super Smash Bros. Brawl en las etapas de planificación, ya que no era adecuado para la batalla.

El genial desarrollador nipón ha querido dejar una cosa clara, lo que se añade no es por la novedad barata. Todo personaje sumado al juego lleva un estudio previo de sus habilidades. La imaginación juega un papel muy importante de cara al desarrollo y Sakurai parece que tiene a raudales. Pero al igual que un personaje parece que no tiene cabida hasta que lo estudias, tampoco la tiene uno que puede estar y no aporta nada. Quizás el creativo nipón está pensado en hacer limpieza en el rooster que dejó Brawl.

Sakurai escribió:Algo que creo que la gente nota en los vídeos y capturas de pantalla publicados, es que el aldeano y la entrenadora no eran elecciones que hicimos por el bien de la novedad barata. Cada uno tiene sus propios ataques únicos y estrategias de batalla, y hacen el juego más interesante. Si tengo una imagen de un personaje en mente que baila alrededor y concuerda con lo que quiero, entonces eso es lo más importante. Por otra parte, incluso si se tiene un personaje adecuado para un juego de lucha, si no puedes hacerlo sobresalir del resto y extraer algo único de él, entonces, ¿qué puedes hacer?

Fuente: DsWii

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Re: [T.O] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U

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