Saga The Legend of Zelda

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Dom Abr 21, 2013 9:45 pm

@Guy Savage escribió:
@Solid Snake escribió:
@Guy Savage escribió:
@Solid Snake escribió:
@Guy Savage escribió:P.d.: a mi GBoy Color se le ha cascao el altavoz...ahora sólo con cascos (y oyendo el maldito zumbido del motor de la GBoy)...R.I.P. Evil or Very Mad

Solo por curiosidad, ¿Tu GBC es morada transparente?

Un saludo. Solid Snake

Sí, ¿por? Es que las moradas transp. eran propensas a eso o q? LOL

Efectivamente, TODAS las Game Boy Color moradas transparentes acababan antes o después quedándose sin sonido, no sé por que, pero a todas ellas les pasaba ese error. Me paso a mí, le pasó a mi primo y a tres amigos míos, esa GBC está maldita. Laughing

Un saludo Solid Snake

Cago en! Pues no sabía yo eso....o sea que era una GBoy condenada desde el nacimiento LOL. Bueno, unos 13 años me ha durado...Y al menos el resto sigue perfecto...hasta que me vengas tú con otra profecía sobre la moradas transparentes. Laughing

Nah, quitando eso no le pasaba nada más. Laughing Aún estoy buscando la respuesta a por qué precisamente a ese tipo de Game Boy le pasaba eso, ya que a las demás no le sucedía. Mi hermana tiene una GBC verde claro y la ha dado caña para aburrir durante muchos años pero nunca se le fastidió el sonido.

Un saludo Solid Snake

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Miér Abr 24, 2013 2:16 pm

Bill Trinen nos cuenta como funciona el equipo de desarrollo de la saga Zelda
El conocido personaje de Nintendo América despeja algunas dudas


Nintendo tiene en la actualidad una gran cantidad de proyectos basados en Zelda en marcha. Ya sean las llegadas de la franquicia 'The Legend of Zelda: Oracle of Ages/Seasons', el nuevo título para Nintendo 3DS o la vuelta de 'The Legend of Zelda: The Wind Waker' a Wii U.

Esto ha planteado a muchos jugadores una gran pregunta, ¿cómo pueden los trabajadores de Nintendo dar a basto a semejante carga de trabajo?. Para ello Bill Trinen de Nintendo América ha salido a escena para comentar algunos puntos destacables sobre cómo trabaja uno de los equipos más famosos en la historia de los videojuegos.

"Tenemos una gran cantidad de gente barajando distintas opciones, por lo que muy pronto solemos encontrar desarrolladores para formar un buen grupo, de hecho siempre tenemos gente nueva y eso hace que tengamos ideas frescas e innovadoras. Cada uno de los juegos es llevado por el director principal o incluso dos, eso depende del título en el que se esté trabajando. Generalmente, la forma en la que el equipo de desarrollo en Zelda es tal y como los directores quieren, pero tenemos a muchos de estos que van de un proyecto a otro, moviéndose entre la consola de sobremesa, la portátil, o viceversa."

Fuente: DsWii

Un saludo Solid Snake

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Jue Abr 25, 2013 11:33 am

The Legend of Zelda: A Link to the Past 2 lleva dos años de desarrollo en 3DS
El productor de la serie, Eiji Aonuma, habla sobre el videojuego que se lanzará estas navidades


The Legend of Zelda: A Link to the Past 2
En un reciente Wii U Direct emitido en Japón, Eiji Aonuma, productor de la serie The Legend of Zelda, ha dado algunas pinceladas sobre el desarrollo del recientemente anunciado A Link to the Past 2 para 3DS, una reimaginación del clásico título de Super Nintendo.

"El mundo de Hyrule ha renacido en una visión estereoscópica de gran realismo, que contará con una nueva historia y puzles a resolver. El desarrollo del juego va bien", aclara.

Aonuma ha explicado que el trabajo con esta nueva entrega lleva en marcha desde el pasado 2011, unos dos años de desarrollo que acabarán cuando se lance el juego estas navidades en Nintendo 3DS.

Fuente: 3D juegos

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Jue Mayo 02, 2013 8:40 am

Aonuma revela algunos detalles del nuevo ‘Zelda: A Link to the Past II’ para 3DS

El productor de Zelda, Eiji Aonuma, ha hablado recientemente para el medio CNET sobre el progreso del nuevo Zelda para 3DS.

Al comparar el progreso del juego con algunos de los Zeldas más recientes, Aonuma dijo que “sin duda se siente diferente desde el punto de vista de los desarrolladores.” Aonuma no explicó mucho más allá de que quiso decir con esto, pero señaló que la posibilidad de crear un nuevo Zelda para Nintendo 3DS fue como tener una hoja en blanco. Era la oportunidad para el regreso del estilo de vista cenital clásico de Zelda.

En cuanto a por qué Nintendo vuelve a A Link to the Past, Aonuma dijo que debido a la vuelta del juego en vista cenital de Zelda, era el momento perfecto para volver al clásico juego de SNES. El gameplay cambiará entre un mundo de luz y oscuridad al igual que en el original.

En cuanto a la capacidad de Link de convertirse en un dibujo, Aonuma reveló que la idea surgió de la lucha del jefe Phantom Ganon en Ocarina of Time.

Aonuma espera que los jugadores puedan experimentar el nuevo Zelda con el efecto 3D de la 3DS encendido. Aonuma dijo que no tendremos una experiencia completa de juego si jugamos sin ningún tipo de 3D.

Fuente: Nintenderos

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Vie Mayo 03, 2013 7:21 am

A Link to the Past 2 también tendrá el Mundo de las Tinieblas que salía en el A Link to the Past original.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Miér Mayo 15, 2013 2:38 pm

Nintendo: "¿qué te gustaría ver en el nuevo 'Wind Waker'?"
El remake del juego de GameCube llegará a Wii U dentro de algunos meses


'The Legend of Zelda: The Wind Waker' es, para muchos, uno de los mejores juegos de la serie jamás realizados, incluso tras las críticas iniciales que provocó este cambio de estilo en sobremesas. Pero es que 'Wind Waker' tiene un encanto especial, un estilo propio que ha sabido mantener el buen nivel durante años, y el que será potenciado con el remake anunciado para Wii U.

Esta versión no llegará hasta dentro de algunos meses a nuestras tiendas de confianza, o a Nintendo eShop, pero Nintendo ya comienza a calentar el horno. La rama británica de la compañía ha lanzado un comunicado preguntando "¿qué te gustaría ver en el nuevo 'Wind Waker'?". Sin duda, como dice el comunicado, el salto gráfico al HD y el cambio de control son cosas evidentes, pero... ¿qué más?:

Con un nuevo remake de 'The Legend of Zelda: The Wind Waker' en camino para la consola Wii U, las especulaciones han reinado sobre lo que podría ser la reinvención del juego.

El desarrollador de Nintendo, Shigeru Miyamoto, [...] ha ofrecido algunas pistas en cuanto a lo que podemos esperar del nuevo 'Wind Waker' cuando finalmente llegue. Le dijo a la cadena de noticias ABC que las capacidades de alta definición de Wii U podrán "dar nueva vida" al juego, también dio a entender que se han mejorado los gráficos, además de mejorar la iluminación, un mejor sombreado cel-shading, y otros aspectos dinámicos y vibrantes.

Como está siendo desarrollado específicamente para Wii U, la forma en la que el nuevo título de 'Zelda: The Wind Waker' se jugará, también será diferente del original en Nintendo GameCube. Al igual que el título 'New Super Mario Bros. U', los jugadores de 'Wind Waker' tendrán la opción de jugar por completo en el Wii U GamePad. También habrá integración con Miiverse en Wii U, de manera similar a otros juegos lanzados para la consola.

Esto es lo que sabemos, por el momento, sobre el nuevo 'The Legend of Zelda: The Wind Waker', pero en cuanto a especificaciones y funciones más detalladas, todavía estamos completamente en oscuridad. La pregunta es - ¿qué te gustaría ver en el nuevo Wind Waker? ¿Cuál sería tu lista de deseos si pudieras echar una mano en el diseño del juego?

Sin duda una buena pregunta la que plantea Nintendo a sus usuarios, y la misma pregunta os hacemos a vosotros. Algunos quieren elementos más divertidos a la hora de navegar por el gran océano, subir la dificultad o eliminar molestos tutoriales. ¿Qué te gustaría ver en el nuevo Wind Waker?

Fuente: DsWii

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Lun Mayo 27, 2013 7:28 pm

Los clásicos de Game Boy The Legend of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons, este jueves en la Nintendo eShop. Tengo que pillarlos.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Mar Mayo 28, 2013 4:57 pm

@Solid Snake escribió:Los clásicos de Game Boy The Legend of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons, este jueves en la Nintendo eShop. Tengo que pillarlos.

Un saludo Solid Snake

Y se revelan el precio de ambos juegos. Cada uno de ellos valdrá 4,99 € como oferta especial hasta el 20 de junio. Después costará 5,99 € cada uno.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Jue Mayo 30, 2013 9:22 am

Desvelado el primer arte oficial de 'The Legend Of Zelda: The Wind Waker' para Wii U.



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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Saladino el Jue Mayo 30, 2013 6:44 pm

Receloso me hallo ante ese Cel-Shading.

Semi-off-topic: unas viñetas que me acabo de encontrar:


Última edición por Saladino el Vie Mayo 31, 2013 4:59 pm, editado 1 vez

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Jue Mayo 30, 2013 9:40 pm

Ya están los Oracles en la eShop de Nintendo 3DS. A ver si mañana me hago con una tarjetita prepago del eShop y me pillo los dos.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Adam Spencer el Jue Mayo 30, 2013 10:06 pm

Si quieren cambiar algo del Wind Waker, que cambien el tema de "pescar" el triforce. Al menos eso para empezar xD

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Vie Mayo 31, 2013 1:59 pm

Bueno, pues ya tengo dos Zeldas más que se quedan en mi lista de juegos pendientes para este verano. Por fin veré si los Oracles son tan buenos y enganchan tanto como decía la gente.

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Miér Jun 05, 2013 9:07 pm

60 fps para 'The Legend of Zelda: A Link to the Past 2' en su modo 3D
Tasa constante con el 3D activado o desactivado


Fue anunciado de forma sorpresiva en el Nintendo Direct realizado en el mes de abril para la portátil. Miyamoto ya comentó una vez que le gustaría volver a realizar un título de la saga con vista en plano cenital. El gurú de Nintendo cumplió su palabra y contentó a muchos fans con ello. 'The Legend of Zelda: A Link to the Past 2', secuela directa del juego aparecido en Super Nes hace ya más de 20 años llegará este mismo año a Nintendo 3DS. Este nuevo título sufre un lavado de cara acorde con los tiempos que corren pero con un sabor añejo muy característico. Con un mundo construido en completo 3D, la principal novedad será el retorno de ls vista cenital.

Ya hemos podido ver un primer vídeo y las novedades incluidas en el juego, como la posibilidad de pegarse a la pared como si fuesemos una pintura. Esto es en el caso de las novedades jugable, que de seguro habrá más. En cuanto al plano técnico, el juego está en completo 3D con la posibilidad claro está de hacer uso de la principal bondad de Nintendo 3DS. Pero, ¿cómo afectará el 3D a la tasa de frames? Pues según Aonuma, de ninguna forma.

El juego funciona a 60FPS, mientras que todos los juegos en 3D hasta ahora se han quedado a 30 fps. Cuanto mayor sea la velocidad de fotogramas, más estable será el efecto 3D, por lo que alcanzar los 60FPS es un gran logro. Bueno, hay jugadores a los que no les gusta el 3D y siempre lo mantienen apagado, así que no hay nada en el juego que requiera obligatoriamente el 3D, como rompecabezas que no se pueden resolver sin él.

En una entrevista concedida al medio Edge, Eiji Aonuma ha confirmado que el juego correrá a tasa constante de 60 fps tanto con el 3D activado como desactivado. El productor comenta además que no será necesario usarlo para puzzles ni nada, no es obligatorio su uso.

Fuente: DsWii

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Jue Jun 06, 2013 3:23 pm

El nuevo ‘Zelda Wii U’ presentará nuevos elementos inesperados

El productor de Legend of Zelda, Eiji Aonuma ha afirmado que la próxima entrega en la aclamada serie de Zelda en Wii U contará con una serie de elementos inesperados, refiriendose al nuevo Zelda de Wii U no al Wind Waker, ojo con esto. Aonuma no reveló más información sobre el título altamente secreto. Esto es lo que el legendario productor tenía que decir sobre el juego de la revista EDGE.

“El nuevo juego (A Link to the Past 2) jugará de manera muy diferente a la original. Creo que las nuevas incorporaciones que los jugadores ven el juego de una manera diferente. Y, por supuesto, vamos a introducir elementos más inesperados en el juego de Zelda que estamos haciendo para Wii U. “

No son pocos los fans de la saga Zelda,sean graphic whores o no, que sueñan con ver en el futuro una entrega con gráficos HD. Con esta breve demo, la hype estaba servida.

Fuente: Vandal

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Dom Jun 09, 2013 4:02 pm

Mirad que regalito os trae Santa Snake...



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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Gray Fox el Mar Jun 11, 2013 7:30 pm


















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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Miér Jun 12, 2013 8:08 am

[E3] Nintendo descartó mostrar el nuevo 'Zelda' Wii U en este E3
Decidieron esperar un poco más para mostrar lo que han hecho hasta el momento


Actualmente Nintendo trabaja en tres nuevos episodios de la serie 'The Legend of Zelda', siendo conocidos y revelados dos de ellos. Estos son el remake para Wii U de 'The Legend of Zelda: The Wind Waker' y el juego para Nintendo 3DS 'The Legend of Zelda: A Link Between Worlds'. Sabemos que un tercer juego, el próximo episodio principal de la serie para Wii U, se encuentra actualmente en desarrollo, pero aun tardará en llegar.

Sin embargo, Nintendo ha asegurado que podrían haber mostrado algo del juego en este E3 2013, pero finalmente se tomó la decisión de no hacerlo y esperar un poco más. El propio Shigeru Miyamoto, creador de la serie, asegura que el desarrollo progresa adecuadamente y que se planteó presentarlo en este E3 y no en 2014 como se esperaba:

También estamos trabajando en un nuevo juego de Zelda para Wii U. Concretamente el trabajo en él está progresando. De hecho, estábamos pensando en mostrarlo aquí en el E3, pero decidimos esperar un poco más antes de enseñarlo a todo el mundo. - Shigeru Miyamoto

Así que la pregunta es clara... ¿Cuándo veremos el nuevo 'Zelda'? ¿Tendremos que esperar al E3 2014 o podríamos verlo en una próxima Nintendo Direct?

Fuente: DsWii

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Saladino el Miér Jun 12, 2013 4:48 pm

@Gray Fox escribió:





Sólo quería poner esa imagen en GRANDE, porque lo merece:


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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Jue Jun 13, 2013 7:13 am

E3’13: Miyamoto: Puede que este año veamos algo del nuevo Zelda Wii U, después de lanzar Wind Waker

Durante la pasada madrugada os lo contábamos: Miyamoto admitió que el nuevo Zelda para Wii U está progresando bastante bien, y que incluso podrían haber mostrado algo durante el E3.

Y tras estas palabras, uno se hace a la idea de que pasarán años para que llegue a nuestras consolas, sin dejar de anhelar verlo por un instante… aunque sea un mísero artwork, como ocurrió con Skyward Sword, con el que nos “torturaron” con una sola imagen durante incontables lunas.

Pues podría ser que Nintendo se apiade de los fans de la saga y tras el lanzamiento en octubre del esperado remake HD de The Legend of Zelda: The Wind Waker, veamos por fin el primer material del futuro de la saga. Esto es lo que ha comentado Miyamoto cuando le preguntaron si a finales de año podría ser que lo mostraran:

Miyamoto escribió:“Yo creo que sí, quizás. [Risas] Tal vez después de que veamos las suficientes personas disfrutando de The Wind Waker HD, entonces pensaremos sobre compartir algo con ellos acerca del nuevo Zelda para Wii U.”


Bien; ¡eso quiere decir que puede que en seis meses lo veamos!

Fuente: Nexnt

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Vie Jun 14, 2013 9:43 am



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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Sáb Jun 15, 2013 4:43 pm

¿Skyrim y Zelda? Aonuma confirma su inspiración en el título de Bethesda para la próxima aventura de Link

¡Fus-Ro-Dah! Aquellos que hayáis tenido el placer de jugar al archiconocido Skyrim habréis sido testigos en primera persona de como el Sangre de Dragón, AKA Dovaahkiin, realizaba el grito más famoso de Internet y seguro que más de una vez habréis pensado… ¿Te imaginas a Link haciéndolo?

Dado el amplio vocabulario que emplea el hyliano y la sonoridad del mismo, seguro que podría realizar sin problema alguno esta clase de gritos. El Productor de The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha emitido unas palabras al respecto, quizás no con ese enfoque exacto, pero dejando claro que el último título de la saga TES puede ser una influencia para el nuevo Zelda que se traen entre manos.

Al ser preguntado si buscaba inspiración en algún título para esta nueva entrega que se está cocinando, el japonés respondió sin dudar con una sola palabra: ¡Skyrim! Aquí os dejamos con su respuesta al completo:

Aonuma escribió:“¡Skyrim![Por alguna razón, mencionar el juego de fantasía épica de Bethesda le produce un cosquilleo y se ríe]. Obviamente juego a otros juegos y siento curiosidad por saber qué les gusta a los fans de Zelda de la experiencia Skyrim. Quizás haya algunos que busquen algo similar en un nuevo Zelda. Pero yo no me fijo en la tecnología que ha hecho posible estos juegos, si no en cómo me han hecho sentir, qué había en el juego que hacía que me moviera y cómo transmitir esas mismas sensaciones a los jugadores de mis juegos. Mi intención no es copiarlos, pero estas son las cosas que uno conserva como jugador. No es lo que ves, si no cómo el juego te hace sentir cercano a la experiencia que ofrece. Se trata más del sentimiento y de las expresiones y emociones del juego, y tengo esto en cuenta cuando trabajo en mis propios proyectos.
Es como la diferencia entre alguien que toma una foto y la mira cuanto está dibujando un cuadro, y alguien que ve algo, lo mantiene en su mente y entonces intenta recrearlo.”

Ya sabemos un poquito sobre este nuevo Zelda, aunque tras las palabras de Miyamoto ya hemos asumido que hasta que no llegue el remake de Wind Waker y pase un tiempecillo, no podremos saber nada más al respecto… ¡Ojalá cambien de opinión!

Fuente: Nextn

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Miér Jun 19, 2013 7:09 am



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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Jue Jun 20, 2013 5:16 pm

Miyamoto: 'Podríamos haber hecho más con Zelda II'
Reconoce que las limitaciones del hardware fueron insalvables.


Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario y, la saga que nos ocupa, The Legend of Zelda, ha afirmado en una reciente entrevista que nunca ha hecho "un juego malo como tal", pero cree que Nintendo podría "haber hecho más" con Zelda II: The Adventure of Link de no ser por las limitaciones de NES.

Comenta que los diseñadores sólo crearon lo que tenían planeado originalmente sobre el papel, y no permitieron que el proceso de diseño creciese y evolucionase. Explica también la importancia del hardware, que fue determinante.

"En concreto, pienso en el caso de Zelda II. Tuvimos un desafío en términos de lo que el hardware podía hacer. Una cosa es, por supuesto, desde la perspectiva del hardware. Si hubiésemos podido cambiar entre escenas más rápido, si eso hubiese sido mas rápido, podríamos haber hecho más con cómo usábamos el desarrollo lateral y la [vista] superior, y cómo las intercambiábamos", explica.

"Pero, por las limitaciones de cuán rápido podíamos cambiar esas escenas, nos fue imposible", se lamenta.

Miyamoto también recuerda cómo le habría gustado incluir en este título enemigos más grandes de los que NES habría podido mover.

Fuente: Vandal

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Re: Saga The Legend of Zelda

Mensaje por Solid Snake el Vie Jun 21, 2013 8:22 am

'Majora's Mask' para 3DS sigue siendo una posibilidad
Shigeru Miyamoto no se ha olvidado de esta petición de los fans


Desde el lanzamiento del remake para Nintendo 3DS del recordado por todos 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time', lanzado originalmente para Nintendo 64, los fans de la serie han pedido durante estos meses un nuevo remake 3D del segundo lanzamiento de la serie para la 64 bits de Nintendo.

Los usuarios quieren ver el remake de 'The Legend of Zelda: Majora's Mask'. Se trata de un episodio, a todas luces, algo más oscuro que su antecesor, y probablemente para muchos fans de la serie, uno de los mejor postulados para entrar en el Top 3 de los mejores 'The Legend of Zelda'.

Hace meses, Eiji Aonuma, responsable de la saga, comentaba que no sería imposible ver un remake del episodio en 3DS. El propio Shigeru Miyamoto dijo hace meses que "existe la posibilidad de hacer un remake de Majora's Mask". Eso sí, este año se conocía el desarrollo del nuevo 'The Legend of Zelda: A Link Between Worlds' para la portátil, por lo que las esperanzas de ver el ansiado remake se han desinflado un poco.

Recientemente a Miyamoto se le ha preguntado por este remake, y si los fans de 'Majora's Mask' tendrían esa suerte: "Bueno, todavía está en mi memoria", reconoce el creativo japonés.

Así que, sigue siendo una posibilidad para el futuro... Veremos qué decide Nintendo en su momento. Mientras tanto, este final de año disfrutaremos de 'The Legend of Zelda: A Link Between Worlds'.

Fuente: DsWii

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