Kojima quiere libertad completa para el jugador en Metal Gear Solid Ground Zeroes

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Kojima quiere libertad completa para el jugador en Metal Gear Solid Ground Zeroes

Mensaje por Solid Snake el Lun Mar 18, 2013 10:28 am

Kojima quiere libertad completa para el jugador en Metal Gear Solid Ground Zeroes
Su objetivo es lograr ofrecer eso al usuario.



Hideo Kojima quiere que Metal Gear Solid Ground Zeroes sea un juego que ofrezca "una experiencia real de mundo abierto".

El creativo ha explicado que "en lo referente al sigilo, no empiezas normalmente en un edificio. Si miras películas de espías y acción, cómo llega un héroe hasta ese lugar es una parte muy importante de la historia y de la acción. ¿Llegan en avión o disfrazados? Hay muchas maneras de afrontar la infiltración".

Aunque Kojima admite que en el pasado las limitaciones técnicas del hardware han limitado ese enfoque, cree que con la tecnología actual puede alcanzar sus objetivos. "Mi meta final es dar a los jugadores más libertad", afirma.

Esta libertad la entiende "no solo para decidir cómo van a entrar sino para realmente planificar todo el proceso. Así que, ¿quieres llegar con helicóptero, o con avión, o montado en un coche, o vas a hacerlo en moto? Básicamente que el jugador tenga todas las opciones".

"Hasta ahora, Metal Gear era más o menos un juego con un camino. Vas en una vía que va del punto A al punto B, con cierta libertad entre eso. Lo que quiero es crear una experiencia real de mundo abierto donde el jugador tenga todas las opciones disponibles y jugabilidad ilimitada. Eso es lo que intento conseguir con mi nuevo proyecto, Ground Zeroes".

Metal Gear Solid Ground Zeroes no tiene plataformas confirmadas oficialmente y no está claro todavía si será para las consolas actuales o para la siguiente generación.

Fuente: Vandal

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Re: Kojima quiere libertad completa para el jugador en Metal Gear Solid Ground Zeroes

Mensaje por Big Boss el Lun Mar 18, 2013 3:00 pm

Yo ya me he emocionado. Luego no conseguirá ese nivel de libertad pero solo de imaginármelo ya me he puesto tontorrón.

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Re: Kojima quiere libertad completa para el jugador en Metal Gear Solid Ground Zeroes

Mensaje por Dunham el Lun Mar 18, 2013 3:03 pm

Me parece una muy buena forma de innovar la saga pero me da que hasta que podamos jugar a este juego nos quedan unos cuantos añitos T_T

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Re: Kojima quiere libertad completa para el jugador en Metal Gear Solid Ground Zeroes

Mensaje por Raiden_Jack el Lun Mar 18, 2013 3:18 pm

No creo que logre conseguir su objetivo, es muy complicado hacer eso y lleva muchísimo más tiempo y esfuerzo y no veo yo a Ground Zeroes siguiendo desarrollándose durante 4 o 5 años más o los que sea. Para verano o finales de 2014 le tenemos fijo, doy fé xD

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Re: Kojima quiere libertad completa para el jugador en Metal Gear Solid Ground Zeroes

Mensaje por Solid Snake el Lun Mar 18, 2013 3:51 pm

Lo consiga o no, espero que no se pase. Un Metal Gear no es un GTA, y a una saga como MGS no le sienta bien tener una libertad tan abrumadora como la que tienen los GTAs, es decir, me parece bien que este juego tenga libertad, pero siempre dentro de unos límites.

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Re: Kojima quiere libertad completa para el jugador en Metal Gear Solid Ground Zeroes

Mensaje por Big Boss el Lun Mar 18, 2013 4:41 pm

Pero la libertad de la que habla no es la misma que la de un GTA. En GTA tienes libertad para hacer lo que quieras mientras NO estés en una misión pero luego estas son ir de A a B y se superan siempre de la misma forma. Kojima habla de afrontar la misión de la forma que prefiramos, por ejemplo: hay que entrar en un edificio y llegar a un despacho y las opciones son llegar al tejado (ya sea escalando el edificio, en helicóptero o por dentro) y luego descender hasta el despacho (pudiendo entrar por una ventana, por la puerta, a través de la pared de la sala contigua,...) pero también puedes entrar al edificio por las alcantarillas, hasta el sótano y luego ascender por el hueco del ascensor. O buscar a un trabajador, neutralizarlo y usar su indentidad. O irte al edificio de enfrente y crear una tirolina. O lo que se te ocurra. Es una libertad muy diferente y es algo muy ambicioso.

Y que diga esto hoy no significa que lo vaya a empezar a hacer ahora y por tanto quede mucho tiempo de desarrollo, solo significa que quiere que lo sepamos hoy. Yo sigo apostando por salida en 2013.

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Re: Kojima quiere libertad completa para el jugador en Metal Gear Solid Ground Zeroes

Mensaje por Saladino el Lun Mar 18, 2013 4:56 pm

Esto sale en 2013-principios de 2014 fijo. Estas últimas declaraciones no son "de intenciones", como suele hacer Kojima. Está hablando de algo en lo que lleva trabajando mucho tiempo.

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Re: Kojima quiere libertad completa para el jugador en Metal Gear Solid Ground Zeroes

Mensaje por Gargantaprofunda el Lun Mar 18, 2013 9:27 pm

Yo pienso como Saladino, que esto está mucho más desarrollado de los que nos quieren hacer creer. Si no sería estúpido hablar de un mundo abierto con mucha libertad si no tiene casi nada desarrollado teniendo en cuenta que este juego sale para PS360 sí o sí

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Re: Kojima quiere libertad completa para el jugador en Metal Gear Solid Ground Zeroes

Mensaje por Tayu Masai el Mar Mar 19, 2013 12:46 am

¿Aviones? Eso sí es interesante; más si tiene un paracaídas.
Éste Metal Gear va a tener más jugabilidad que historia pero bueno... siempre que se pueda hacer algo luego de completar la historia, bien por mí.

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Re: Kojima quiere libertad completa para el jugador en Metal Gear Solid Ground Zeroes

Mensaje por Raiden_Jack el Mar Mar 19, 2013 4:31 pm

@Saladino escribió:Esto sale en 2013-principios de 2014 fijo. Estas últimas declaraciones no son "de intenciones", como suele hacer Kojima. Está hablando de algo en lo que lleva trabajando mucho tiempo.

Si en eso tienes razón, probablemente lleve ya unos cuantos años intentando conseguir su objetivo. Y la verdad es que pienso que Peace Walker salio como experimento. Es mas Kojima admitió que Peace Walker fue un experimento lo que me hace pensar y deducir que ahora en 2013 ha querido sacar estás declaraciones dando a entender que ya estaban con anterioridad estudiando y trabajando en todos estos aspectos realistas que San-Kojima quiere dar a la saga. Si os fijáis en la noticia en el final dice no estamos simplemente avanzando verticalmente en el desarrollo de las consolas de nueva generación, sino también en horizontal, intentando expandir la jugabilidad".
lo que es de deducir que ha experimentado con Peace Walker y que sigue expandiendo la jugabilidad de manera progresiva. Doy fé a que Ground Zeroes será nominado a GOTY.

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Re: Kojima quiere libertad completa para el jugador en Metal Gear Solid Ground Zeroes

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