Anacronismos e invenciones de la saga

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Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Scareye el Jue Ene 03, 2013 8:02 pm

Un post para reunir todos los anacronismos y cosas imposibles que han aparecido a lo largo de todo los juegos de Metal Gear. Este post no pretende criticar la saga.

METAL GEAR
- Metal Gear TX-55: no existía tecnología suficiente para crearlo.
- Raciones: comer no hace que te cures de tus heridas.

METAL GEAR 2: SOLID SNAKE
-Metal Gear D: *Ver MG
- Raciones: *Ver MG

METAL GEAR SOLID
- Metal Gear Rex: *Ver MG y MG2
- Balas que rebotan de Ocelot:
Spoiler:
- Los poderes de Pshyco Mantis: nadie puede controlar los cuerpos de los demás ni leer la mente(lo más cercano que hay es aprender a interpretar las reacciones corporales para deducir la respuesta a una pregunta)
- Destruir un tanque con una granda: MGS4-Acto 4
- Camuflaje óptico: es imposible volverse invisible, de momento.
- Raciones: *Ver MG y MG2
@Kentik escribió:- El código genético humano no ha sido totalmente desvelado como si se afirma en el juego.
- Solid y Liquid: Dos clones supuestamente creados uno a base de genes recesivos y otro de dominantes de una misma persona no se parecerían mucho al donante del ADN y mucho menos serían gemelos entre ellos.
Ten en cuenta que el que dona el ADN tiene tanto dominantes y recesivos pero los dominantes se expresan eclipsando a los recesivos por lo que el clon que se llevase los receivos más que un clon sería un anticlon porque expresaría todo lo que no expresa su progenitor.
Por poner un ejemplo si el que dona ADN tiene gen de moreno y de rubio se le va a expresar el moreno que es el dominante y el rubio jamás aparece sin embargo si creas uno con recesivos va a ser rubio. Ponte a hacer lo mismo con forma de la cara, complexión corporal etc.. y te sale como digo lo opuesto a un clon.
-Las nanomáquinas que existen son muy rudimentarias, ni mucho menos pueden haber aquellas que te permitan mantener una videoconferencia a modo de "holograma en tu cerebro" (CODEC) por encontrarse dentro de tu organismo. Así mismo tampoco pueden modificar las concentraciones sanguíneas de diferentes sustancias como te hace naomí en el juego o regenerar tejidos.
- Gray Fox/Ciborg Ninja: es imposible, primero es imposible reanimar a nadie tras muerte cerebral, y segundo no se ha logrado crear aún organismos cibernéticos.
METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty
- Metal Gear Ray: *Ver MG, MG2 y MGS
- Camuflaje óptico: *Ver MGS
- Raciones: *Ver MG, MG2 y MGS
- Vamp: es imposible que los hombres caminen sobre el agua(hay una especie de lagarto que si lo hace, pero sería imposible de imitar), hagan saltos de metros de altura y que sean inmortales.
- Ocelot: es imposible transplantar un miembro de una persona a otra(lo más cercano que hay es volver a unir un trozo de un dedo) y que además se implante la personalidad del donante al paciente.

METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater
- Shagohod: *Ver Metal Gear en MG, MG2, MGS y MGS2.
- Salto HALO: es un fallo de Kojima, ya que el primer salto HALO fue realizado en 1960 no en 1964(Misión Virtuosa)
- Coronel Volgin: el cuerpo humano o puede actuar como una batería.
- Unidad Cobra:
    - The Pain: nadie puede sobrevivir a tal cantidad de picadas de abeja y después que estas le obedezcan.
    - The Fear: ningún hombre ha conseguido escalar las paredes como una araña. ni volverse invisible.
    - The End: ninguna persona con 104 años sería capaz de moverse por si sola(solo hay que ver a Zero en MGS4). Los humanos no pueden hacer la fotosíntesis, ni el Sol proporciona nada suficiente para nuestra subsistencia.
    - The Fury: no existen los jetpacks. Si alguien tiene un accidente y sufre quemaduras grabes por todo el cuerpo no sería capaz de hacer prácticamente nada.

- Pistola Mk.II: se empezó a fabricar el 1982.
- Camuflaje óptico: *Ver MGS y MGS2

METAL GEAR SOLID: Portable Ops
-------

METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots
- Octocamo y facecamo: no existe ningún tejido que sea capaz de imitar las texturas de su alrededor, de momento.
- Gekko: es imposible que en un futuro tan cercano existan máquinas tan avanzadas y con partes vivas(¿A quien le interesa un tanque que le sale sangre?)
- Mini Gekko: No es una mala idea y podrían ser viables. pero no en tan poco tiempo ni con tres brazos.


METAL GEAR SOLID: Peace Walker
- Gálvez(Zadornov): es imposible que existieran las prótesis cibernéticas que o existen ni tan solo en la actualidad.
@Solid Snake escribió:- En 1974 de NINGUNA manera existía la tecnología para crear esas IAs.
- En 1974 era completamente imposible hacer unas máquinas como las IAs.
- Es imposible que una máquina de 1974 parezca más moderna y avanzada que una del 2005 y 2007.
- Es imposible que una máquina actué como una persona que murió.
- Es imposible que de una IA aparezcan mariposas mágicamente como si eso fuese un anuncio de compresas.
- Ningún ser humano es capaz de soportar la pisada de una IA que pesa varias toneladas.
Tengo que acabar el post, pero aportad información, sobretodo de MG, MG2, MGS2 y PO.


Última edición por Scareye el Vie Ene 04, 2013 12:24 pm, editado 2 veces

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Gargantaprofunda el Vie Ene 04, 2013 12:11 am

Bueno, eso es un videojuego y es normal que pongan algunas flipadas, pero te faltó que Vamp corra por el agua y que pegue esos saltos imposibles y que sea inmortal, al igual que el dispositivo para esquivar balas de Fortune que si existiese te lo pones y ganas cualquier guerra, los tentáculos de Solidus, etc, y hay más pero es muy tarde y estoy cansado para recordar Very Happy
Todo esto sobre el MGS2 (Evidente Very Happy )

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Bandit piranha el Vie Ene 04, 2013 12:40 am

Curarte heridas de bala con un cacho de pan duro (Si , me refiero a las raciones)

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Kentik el Vie Ene 04, 2013 5:04 am

Hay miles de cosas, pero esto es algo presente no solo en los videojuegos (que es cierto qque es más común) sino también en el cine o la literatura. Alguna de las cosas:

- MGS1 (PSX):

1. El código genético humano no ha sido totalmente desvelado como si se afirma en el juego.
2. Dos clones supuestamente creados uno a base de genes recesivos y otro de dominantes de una misma persona no se parecerían mucho al donante del ADN y mucho menos serían gemelos entre ellos.

Ten en cuenta que el que dona el ADN tiene tanto dominantes y recesivos pero los dominantes se expresan eclipsando a los recesivos por lo que el clon que se llevase los receivos más que un clon sería un anticlon porque expresaría todo lo que no expresa su progenitor.

Por poner un ejemplo si el que dona ADN tiene gen de moreno y de rubio se le va a expresar el moreno que es el dominante y el rubio jamás aparece sin embargo si creas uno con recesivos va a ser rubio. Ponte a hacer lo mismo con forma de la cara, complexión corporal etc.. y te sale como digo lo opuesto a un clon xdxd.

3. Las nanomáquinas que existen son muy rudimentarias, ni mucho menos pueden haber aquellas que te permitan mantener una videoconferencia a modo de "holograma en tu cerebro" (CODEC) por encontrarse dentro de tu organismo. Así mismo tampoco pueden modificar las concentraciones sanguíneas de diferentes sustancias como te hace naomí en el juego o regenerar tejidos.

4. Gray Fox como Ninja es imposible, primero es imposible reanimar a nadie tras muerte cerebral, y segundo no se ha logrado crear aún organismos cibernéticos.

Y así podríamos seguir hasta miles de detalles jejeje.

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Jurgenzable el Vie Ene 04, 2013 5:26 am

El vejete que corre más rápido que cualquiera de nosotros con poderes de fotosíntesis. (The End)
El brazo Zombie de Liquid.
Cargar un cañon Vulcan como si nada. (Vulcan Raven)

@Scareye escribió:
- The Fear: ningún hombre ha conseguido escalar las paredes como una araña.
Spoiler:

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Solid Snake el Vie Ene 04, 2013 7:51 am

Si tenemos que poner flipadas y cosas inverosímiles me quedo solo si comienzo a poner una lista del PW y MGS2, ya que son los dos juegos más flipados y surrealistas de toda la saga.

Como ya se han dicho varias cosas del MGS2 me voy a cebar con el PW:

- En 1974 de NINGUNA manera existía la tecnología para crear esas IAs.
- En 1974 era completamente imposible hacer unas máquinas como las IAs.
- Es imposible que una máquina de 1974 parezca más moderna y avanzada que una del 2005 y 2007.
- Es imposible que una máquina actué como una persona que murió.
- Es imposible que de una IA aparezcan mariposas mágicamente como si eso fuese un anuncio de compresas.
- Ningún ser humano es capaz de soportar la pisada de una IA que pesa varias toneladas.

Y por ahora lo dejo aquí, pero aún tengo varias guardadas.


PD: Jurgenzable me has matado con la imagen de Spiderman. Laughing

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Scareye el Vie Ene 04, 2013 10:40 am

Spoiler:
@Solid Snake escribió:Si tenemos que poner flipadas y cosas inverosímiles me quedo solo si comienzo a poner una lista del PW y MGS2, ya que son los dos juegos más flipados y surrealistas de toda la saga.

Como ya se han dicho varias cosas del MGS2 me voy a cebar con el PW:

- En 1974 de NINGUNA manera existía la tecnología para crear esas IAs.
- En 1974 era completamente imposible hacer unas máquinas como las IAs.
- Es imposible que una máquina de 1974 parezca más moderna y avanzada que una del 2005 y 2007.
- Es imposible que una máquina actué como una persona que murió.
- Es imposible que de una IA aparezcan mariposas mágicamente como si eso fuese un anuncio de compresas.
- Ningún ser humano es capaz de soportar la pisada de una IA que pesa varias toneladas.

Y por ahora lo dejo aquí, pero aún tengo varias guardadas.


PD: Jurgenzable me has matado con la imagen de Spiderman. Laughing

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No solo flipadas, también cosas fuera de tiempo. Ej: la Mk.II es un arma que se produjo desde el 82 hasta el 2005, antes había un modelo parecido pero que se llamaba Ruger Standard o Mk.I
@Bandit piranha escribió:Curarte heridas de bala con un cacho de pan duro (Si , me refiero a las raciones)
¿Sabes si también se usaban en el MG y MG2?

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Solid Snake el Vie Ene 04, 2013 11:00 am

@Scareye escribió:
Spoiler:
@Solid Snake escribió:Si tenemos que poner flipadas y cosas inverosímiles me quedo solo si comienzo a poner una lista del PW y MGS2, ya que son los dos juegos más flipados y surrealistas de toda la saga.

Como ya se han dicho varias cosas del MGS2 me voy a cebar con el PW:

- En 1974 de NINGUNA manera existía la tecnología para crear esas IAs.
- En 1974 era completamente imposible hacer unas máquinas como las IAs.
- Es imposible que una máquina de 1974 parezca más moderna y avanzada que una del 2005 y 2007.
- Es imposible que una máquina actué como una persona que murió.
- Es imposible que de una IA aparezcan mariposas mágicamente como si eso fuese un anuncio de compresas.
- Ningún ser humano es capaz de soportar la pisada de una IA que pesa varias toneladas.

Y por ahora lo dejo aquí, pero aún tengo varias guardadas.


PD: Jurgenzable me has matado con la imagen de Spiderman. Laughing

Un saludo Solid Snake
No solo flipadas, también cosas fuera de tiempo. Ej: la Mk.II es un arma que se produjo desde el 82 hasta el 2005, antes había un modelo parecido pero que se llamaba Ruger Standard o Mk.I
@Bandit piranha escribió:Curarte heridas de bala con un cacho de pan duro (Si , me refiero a las raciones)
¿Sabes si también se usaban en el MG y MG2?


El PW es que está muy pero que muy fuera de lugar, prácticamente todo lo que aparece ahí (armas, máquinas, tecnología...) no corresponden ni mucho menos con su época. Que no es normal que en 1974 haya máquinas que casi parecen más avanzadas que las del MGS4 que se desarrolla en el 2014...

Y en el MG y MG2SS también se usaban las raciones para restablecer la vida.

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Scareye el Vie Ene 04, 2013 12:24 pm

Añadida la mayoría de la información.

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Son of Liberty el Sáb Ene 05, 2013 12:36 pm

mgs flipadas de kojima por doquier vas a tener, pero molan jaja todo es ponerle un poco de imaginacion xd

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por TheAnonimo411 el Sáb Abr 13, 2013 6:29 am

haber

MGS

-nadie se muere tan rápido por fumar.
-es imposible que existan personas con la resistencia suficiente para sobrevivir a varios impactos de misiles y otros explosivos como C4 (vulcan raven).
-lo mismo de arriba, la resistencia de liquid también es inhumana.
-las granadas chaff... no existen ninguna arma que producen un campo magnético inutiliza y estropea todos los sistemas eléctricos y menos una granada. (pero podrían existir: "no me dejan adjuntar el link").
-no se puede cambiar la sangre de ti a la de otra persona en el cuerpo de uno, al menos no con la sangre de un "cualquiera". (decoy octopus).

diría que son un poco flojas, pero es lo que se me ocurrió.

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Gargantaprofunda el Sáb Abr 13, 2013 11:25 am

TheAnonimo si con lo de fumar te refieres a Solid, este murio en verdad por el tema del fox die que le inyectó Naomi, solo que se lo aceleró el fumar, pero no murió por fumar, esto solo adelantó el proceso.

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Solid Snake el Sáb Abr 13, 2013 11:35 am

@Gargantaprofunda escribió:TheAnonimo si con lo de fumar te refieres a Solid, este murio en verdad por el tema del fox die que le inyectó Naomi, solo que se lo aceleró el fumar, pero no murió por fumar, esto solo adelantó el proceso.

Te equivocas, Snake en ningún momento muere a causa del Fox-Die. El muere tranquilamente de viejo por culpa de su vejez acelerada como clon (que tampoco tiene la culpa el fumar), pero el Fox-Die no tiene nada que ver ya que el Fox-Die que le inyectó Drebin en el MGS4 se deshace por completo del Fox-Die que tenía Snake en su cuerpo desde Shadow Moses.

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Yirazk el Sáb Abr 13, 2013 12:33 pm

Un segundo, ¿tenemos fecha confirmada de la muerte de Solid Snake? (datos extra en la database o MGR)

¿O estamos hablando del fin de MGS4, donde se presupone que Solid se retira tras terminar con el sistema de los Patriots?

Porque son cosas muy distintas y resurrecciones mas grandes he visto en la saga (y si, hablo de MGS4).

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Solid Snake el Sáb Abr 13, 2013 12:36 pm

@Yirazk escribió:Un segundo, ¿tenemos fecha confirmada de la muerte de Solid Snake? (datos extra en la database o MGR)

¿O estamos hablando del fin de MGS4, donde se presupone que Solid se retira tras terminar con el sistema de los Patriots?

Porque son cosas muy distintas y resurrecciones mas grandes he visto en la saga (y si, hablo de MGS4).

No se sabe la fecha de la muerte de Solid Snake, yo al menos he hablado del final del MGS4. Pero por lo visto en el MG Rising se deja caer (que no es seguro) que todavía podría seguir vivo... y el Rising se desarrolla en 2018.

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por TheAnonimo411 el Sáb Abr 13, 2013 10:12 pm

@Gargantaprofunda escribió:TheAnonimo si con lo de fumar te refieres a Solid, este murio en verdad por el tema del fox die que le inyectó Naomi, solo que se lo aceleró el fumar, pero no murió por fumar, esto solo adelantó el proceso.

no me refería a eso, me refería a que la barra de vida se le reducía muy rápido en MGS1 por fumar xD.

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Gargantaprofunda el Sáb Abr 13, 2013 10:37 pm

@TheAnonimo411 escribió:
@Gargantaprofunda escribió:TheAnonimo si con lo de fumar te refieres a Solid, este murio en verdad por el tema del fox die que le inyectó Naomi, solo que se lo aceleró el fumar, pero no murió por fumar, esto solo adelantó el proceso.

no me refería a eso, me refería a que la barra de vida se le reducía muy rápido en MGS1 por fumar xD.
Ah, sorry Very Happy Pensé que te referías a lo otro. Pues no se, los cigarros del futuro tendrán menos cosas cancerígenas, aparte de que los pulmones de Snake estarán acostumbrados Very Happy

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Solidus Snake el Dom Abr 14, 2013 3:21 am

En el caso de esta saga, me resulta imposible saber si algunas cosas son ficción o no (Hay unas muy obvias, pero otras ni siquiera lo sabía). Dicho esto, lo haré a modo de preguntas, y si alguna de estas es ficción, podrían añadirse, supongo:

-¿Existe un Virus que ataque a las personas basadas en su código genético, provocando una especie de ataque al corazón? (Fox-Die)

-¿Los lobos de verdad se vuelven amigables al oler la orina de su manada o de ellos mismos? (El truco de la caja en MGS 1 para que los lobos no ataquen en la cueva)

-¿Existe algo parecido a la máquina de tortura de Ocelot? ¿O lo había en 1998?

-Lo del traje de Raiden, eso de que le extrajeron la sangre y usa sangre artificial en MGS 2, ¿es posible?

-¿Existe un medicamento que te cure la gripe tan rápido como la medicina que toma Snake en MGS 1? (Si la hay, debo conseguirla Laughing )

-¿Las chaffs? ¿Existen? ¿Funcionan así?

-Lo del cuervo que sale de la cabeza de Vulcan Raven y picotea a Snake, ¿qué es?

-¿Existen las cámaras-pistola como las de MGS 1? ¿Existían en su momento?

-¿De verdad es posible que un tío con suficiente grasa corporal (como Raven) pueda sobrevivir a los terribles fríos de Alaska sin usar camisa?

Y por ahora esas son mis inquietudes Razz


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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por TheAnonimo411 el Dom Abr 14, 2013 3:32 am

@Solidus Snake escribió:En el caso de esta saga, me resulta imposible saber si algunas cosas son ficción o no (Hay unas muy obvias, pero otras ni siquiera lo sabía). Dicho esto, lo haré a modo de preguntas, y si alguna de estas es ficción, podrían añadirse, supongo:

-¿Existe un Virus que ataque a las personas basadas en su código genético, provocando una especie de ataque al corazón? (Fox-Die)

-¿Los lobos de verdad se vuelven amigables al oler la orina de su manada o de ellos mismos? (El truco de la caja en MGS 1 para que los lobos no ataquen en la cueva)

-¿Existe algo parecido a la máquina de tortura de Ocelot? ¿O lo había en 1998?

-Lo del traje de Raiden, eso de que le extrajeron la sangre y usa sangre artificial en MGS 2, ¿es posible?

-¿Existe un medicamento que te cure la gripe tan rápido como la medicina que toma Snake en MGS 1? (Si la hay, debo conseguirla Laughing )

-¿Las chaffs? ¿Existen? ¿Funcionan así?

-Lo del cuervo que sale de la cabeza de Vulcan Raven y picotea a Snake, ¿qué es?

-¿Existen las cámaras-pistola como las de MGS 1? ¿Existían en su momento?

-¿De verdad es posible que un tío con suficiente grasa corporal (como Raven) pueda sobrevivir a los terribles fríos de Alaska sin usar camisa?

Y por ahora esas son mis inquietudes Razz





en la serie "superhumanos" de stan lee en history chanel e visto cosas mas flipante que la cualidad de raven para resistir el frió, igual y existen este tipo de personas y capas que mas que ser grasa es musculatura gorda, la cosa es que el tío resiste el impacto de misiles y C4 como un tanque de verdad, cosa que es física y genéricamente imposible (al menos hasta la fecha).

CHAFF tiene su definición.
Los señuelos radar, reflectores antirradar, o dipolos antirradar (también reciben otros nombres en español), muchas veces conocidos por el término inglés chaff,1 son una contramedida de radar con la que las aeronaves y otros dispositivos propagan una nube de pequeñas y delgadas piezas de aluminio, fibra de vidrio metalizada o plástico metalizado y les hace aparecer como un conglomerado de objetivos secundarios en las pantallas de radar o abruma la pantalla con múltiples retornos. Esta contramedida fue originalmente llamada Window por los Británicos, y Düppel por la Luftwaffe alemana, en la época de la Segunda Guerra Mundial
Las fuerzas armadas modernas usan el chaff (en aplicaciones navales, por ejemplo, usando cohetes de corto alcance SRBOC) para perturbar y apartar los misiles guiados por radar de sus objetivos. La mayoría de las aeronaves militares y de los buques de guerra tienen dispensadores chaff como sistema de autodefensa. Un misil balistico intercontinental suelta en su trayectoria varias bombas independientes, una gran cantidad de señuelos y dispositivos chaff.
El chaff también es usado como señal de auxilio por una aeronave cuando las comunicacioness no funcionan. Esto tiene el mismo efecto que un S.O.S. y puede ser detectado por un radar, siendo soltado un paquete cada 2 minutos.


pero no existe forma de hacer algo similar en forma de granadas, es posible de echo, pero no se me deja adjuntar un link que poseo, lo haré cuando pase el tiempo y la Web me deje.

os dejo a mantis, se que os gusta verle. Psycho Mantis

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Gargantaprofunda el Dom Abr 14, 2013 10:48 am

Lo de la gripe que ha dicho Solidus más arriba es imposible, ya que la gripe no tiene cura. Solo existen cura contra las bacterias, que son antibióticos, y contra algunos virus, muy pocos, hay antivirales, y la gripe no tiene de estos.

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

Mensaje por Gray Fox el Dom Abr 14, 2013 11:19 am

Creo que os interesaria mucho pasaros por este tema: Verdades y mentiras MG!. Algunos articulos se perdieron cuando se cerro al anterior foro (por ejemplo uno de Fox Die que escribi yo mismo), pero creo que ese tema tiene el mismo fin que este, asi que como querais, si quiereis utilizar este adelante Wink .

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Re: Anacronismos e invenciones de la saga

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