En Kojima Productions no querían que Platinum Games se implicara en Metal Gear Rising

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En Kojima Productions no querían que Platinum Games se implicara en Metal Gear Rising

Mensaje por Solid Snake el Jue Nov 22, 2012 6:08 pm

En Kojima Productions no querían que Platinum Games se implicara en Metal Gear Rising
Aunque tras ver los resultados se alegraron de la decisión.



Yuji Korekado, uno de los veteranos de Kojima Productions, ha desvelado que en un principio no querían que Platinum Games se implicara el desarrollo de Metal Gear Rising: Revengeance, aunque tras ver los resultados actuales, cree que ha sido una buena decisión.

"Cuando Kojima Productions decidió enviar el juego a Platinum, fue definitivamente un periodo oscuro. La gente había puesto mucho esfuerzo en él y se sentían como si estuvieran en un agujero oscuro", dijo Korekado.

"Cuando Platinum visitó el estudio para llevarse una actualización del juego me pidieron que les presentara el estado actual del proyecto. Fue muy complicado: quería seguir desarrollando el juego internamente, pero Kojima quería continuar hacia adelante. Fue frustrante pero tuve que sobrellevarlo".

"Afortunadamente fui capaz de participar en el desarrollo incluso después de que se lo hubieran llevado a Platinum. Después me di cuenta de que estaba avanzando, dejé mis sentimientos a un lado y continué trabajando. Cuando vi el primer tráiler de Revengeance, me di cuenta de que era algo que Kojima Productions jamás podría haber hecho, y eso fue algo que me hizo sentir genial".

"Platinum tiene el control del desarrollo del juego, pero la dirección del mundo, la historia y los vídeos son obra de Kojima Productions. Hablamos diariamente para asegurarnos de que esa historia se refleje en la jugabilidad".


Metal Gear Rising: Revengeance se lanzará en PlayStation 3 y Xbox 360 en febrero del año que viene. Se tratará de un spin-off de Metal Gear Solid protagonizado por Raiden, el protagonista de Metal Gear Solid 2, y se centrará principalmente en la acción, a diferencia de lo que la saga nos tiene habituados.

Fuente: Vandal

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Re: En Kojima Productions no querían que Platinum Games se implicara en Metal Gear Rising

Mensaje por Gray Fox el Jue Nov 22, 2012 8:34 pm

Normal. Dar algo que has "parido" tu a un extraño, nunca es agradable, pero viendo los resultados, no me extraña que Konami le este dando tanto bombo al juego.

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Re: En Kojima Productions no querían que Platinum Games se implicara en Metal Gear Rising

Mensaje por Raiden_Jack el Vie Nov 23, 2012 3:16 pm

Púes para mi ''Metal Gear Solid: Rising'' daba mil vueltas a este. Y eso que solo se vio un trailer de dos minutos o tres.

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Re: En Kojima Productions no querían que Platinum Games se implicara en Metal Gear Rising

Mensaje por Saladino el Vie Nov 23, 2012 4:54 pm

@Raiden_Jack escribió:Púes para mi ''Metal Gear Solid: Rising'' daba mil vueltas a este. Y eso que solo se vio un trailer de dos minutos o tres.
20 segundos de gameplay con Raiden cortando gente y sandías en rodajas. Más o menos lo mismo que ofrece Revengeance, pero más lento, con más gráficos, y con un argumento encorsetado en una época donde ya sabemos qué pasa. Luego cada uno se montó su película, pero de "mil vueltas" nada.

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Re: En Kojima Productions no querían que Platinum Games se implicara en Metal Gear Rising

Mensaje por BIG_SNAKE el Dom Nov 25, 2012 7:42 pm

@Saladino escribió:
@Raiden_Jack escribió:Púes para mi ''Metal Gear Solid: Rising'' daba mil vueltas a este. Y eso que solo se vio un trailer de dos minutos o tres.
20 segundos de gameplay con Raiden cortando gente y sandías en rodajas. Más o menos lo mismo que ofrece Revengeance, pero más lento, con más gráficos, y con un argumento encorsetado en una época donde ya sabemos qué pasa. Luego cada uno se montó su película, pero de "mil vueltas" nada.

Discrepo

Mas graficos de ni coña. El primer trailer salio en 2010 y graficamente le mete una patada a la version de ahora de 2012/13
Historia? je. Podrian haber seguido con la principal idea de una precuela de MGS4 (y que incluso interactuase con MGS4 a partir de X punto del juego) con Raiden y sus problemas despues de MGS2, rescatando a Sunny, "obteniendo" el exoesqueleto ect Sin embargo fueron a por lo cutre, un spin-off en el que te enfrentas a robomalotes sacados de un carnaval, con algun que otro reciclado de MGS4 por ahi


Saludos
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Re: En Kojima Productions no querían que Platinum Games se implicara en Metal Gear Rising

Mensaje por Saladino el Dom Nov 25, 2012 10:25 pm

@BIG_SNAKE escribió:
@Saladino escribió:
@Raiden_Jack escribió:Púes para mi ''Metal Gear Solid: Rising'' daba mil vueltas a este. Y eso que solo se vio un trailer de dos minutos o tres.
20 segundos de gameplay con Raiden cortando gente y sandías en rodajas. Más o menos lo mismo que ofrece Revengeance, pero más lento, con más gráficos, y con un argumento encorsetado en una época donde ya sabemos qué pasa. Luego cada uno se montó su película, pero de "mil vueltas" nada.

Discrepo

Mas graficos de ni coña. El primer trailer salio en 2010 y graficamente le mete una patada a la version de ahora de 2012/13
Historia? je. Podrian haber seguido con la principal idea de una precuela de MGS4 (y que incluso interactuase con MGS4 a partir de X punto del juego) con Raiden y sus problemas despues de MGS2, rescatando a Sunny, "obteniendo" el exoesqueleto ect Sin embargo fueron a por lo cutre, un spin-off en el que te enfrentas a robomalotes sacados de un carnaval, con algun que otro reciclado de MGS4 por ahi

Básicamente me estás dando la razón.

He dicho que la versión actual tiene MENOS gráficos. Obviamente. Y también que va mucho más rápido de lo que podría haber soñado Solid Rising.

Respecto a la historia, no voy a plantear cuál es más cutre porque me parece una bobada. No sabemos prácticamente nada (ni de la Revengeance ni de lo que iba a ser Solid Rising) para decir tal cosa. De momento, que se sitúe en el futuro sólo significa libertad creativa, ni más ni menos. Tú mismo has demostrado saber qué pasa con Raiden entre MGS2 y MGS4. Conocer los detalles podría ser interesante... o quizás no.

El diseño de los villanos pega con el estilo de juego, y apenas son un poco más extravagantes que los malos de los MGS numerados. Esto es subjetivo; si a alguien no le molan qué se la va a hacer. Gracias a dios son "robomalotes", porque de otra forma a Raiden le durarían cero coma (como pasa en el trailer de Solid Rising. En un vídeo queda chulo que cada espadazo cercene miembros, pero jugablemente no se sostiene).

Sobre los reciclados, volvemos a lo de siempre. Si alguien es calvo, es un clon de Fatman. Si alguien se parece a Vamp, y cambian el diseño para diferenciarlo, seguirá siendo clavado a Vamp aunque ya no sea así. Si sale un cyborg-ninja, es el primo de Gray Fox. Si cogen elementos de la mitología de Metal Gear, como los Gekkos o el BladeWolf, serán unos vagos por estar reciclando de MGS4 (cosa que por otra parte es lógica). Pues vale. Wink

Yo veo malotes con características bastante originales, que pueden aportar algo nuevo al combate.

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Re: En Kojima Productions no querían que Platinum Games se implicara en Metal Gear Rising

Mensaje por NS RIPTOR el Lun Nov 26, 2012 1:55 am

Hombre un poco fuera de contexto pero si cercenar y mutilar a sablazos os gusta; Ninga Gaiden 2 es vuestro juego.. o el mio =P (Pro a nivel internacional xD) la verdad que no me convence mxo eta entrega pero pienso petarmela a ver que me parece una vez la juegue, si luego la veo con mas aliciente o me interesa algún tipo de modo online etc puede que me la pille pero por ahora se la carroñeare al colega xD

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Re: En Kojima Productions no querían que Platinum Games se implicara en Metal Gear Rising

Mensaje por Saladino el Lun Nov 26, 2012 12:13 pm

@NS RIPTOR escribió:Hombre un poco fuera de contexto pero si cercenar y mutilar a sablazos os gusta; Ninga Gaiden 2 es vuestro juego.. o el mio =P (Pro a nivel internacional xD) la verdad que no me convence mxo eta entrega pero pienso petarmela a ver que me parece una vez la juegue, si luego la veo con mas aliciente o me interesa algún tipo de modo online etc puede que me la pille pero por ahora se la carroñeare al colega xD
Es casi seguro que no tendrá multijugador.

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Re: En Kojima Productions no querían que Platinum Games se implicara en Metal Gear Rising

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