Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

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Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Solid Snake el Sáb Sep 22, 2012 8:05 am

Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto
Las distintas zonas estarán conectadas por viajes en helicóptero.



Kojima Productions ha desvelado nuevos detalles de Metal Gear Solid: Ground Zeroes hoy en el Tokyo Game Show.

El juego estará formado por varios "mundos abiertos" al estilo Grand Theft Auto que estarán conectados por viajes en helicóptero. En cada uno de estos mundos no habrá pantallas de carga, las cuales solo veremos cuando viajemos en helicóptero.

Respecto al vídeo que se mostró hace unas semanas, Kojima Productions ha dicho que es el nivel de prólogo y que es una zona mucho más pequeña que las demás.

Por otro lado, han vuelto a mencionar que los ciclos horarios estarán muy presente y veremos cómo amanece y anochece en tiempo real.

Metal Gear Solid Ground Zeroes se lanzará en PlayStation 3 y Xbox 360, aún sin fecha anunciada. Continúa la historia de Peace Walker, siendo anterior a los primeros Metal Gear de MSX.

Fuente: Vandal

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Big-Ocelot el Sáb Sep 22, 2012 12:30 pm

Estan añadiendo novedades interesantes, que sea en mundo abierto puede le añade muchas posibilidades. Sera mejor para la jugabilidad y junto con los ciclos seran detalles a tener en cuenta cuando estemos jugando, y que mejor noticia de que no habra tiempos de carga hasta que no pases a otro mundo.


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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Raiden_Jack el Sáb Sep 22, 2012 2:34 pm

Este juego tiene una pinta muy buena y doy fe de que no nos decepcionara a ninguno de los fans. Es curioso tener la posibilidad de poder disfrutar de un mundo abierto en un Metal Gear Solid por primera vez, mucha gente se imagino esto desde hace tiempo y yo soy uno de ellos en definitiva, este sueño se me ha hecho realidad sin comerlo ni beberlo. Parece que Kojima nos ha leído la mente xD
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por WhiteSnake el Sáb Sep 22, 2012 4:35 pm

Perdon pero, esto de viajar en helicoptero para moverse de "un mundo a otro" no es una version mejorada de lo del Peace Walker???

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Saladino el Sáb Sep 22, 2012 4:48 pm

@WhiteSnake escribió:Perdon pero, esto de viajar en helicoptero para moverse de "un mundo a otro" no es una version mejorada de lo del Peace Walker???
Básicamente. Pero se podría decir lo mismo de muchos videojuegos si lo vemos así. Lo importante es que cada nivel (que serán varios países) donde nos lleve el helicóptero sea abierto y con ciclos día-noche. Eso me lleva a pensar que deberíamos ser capaces de elegir a qué hora queremos que el helicóptero aterrice.

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Jurgenzable el Sáb Sep 22, 2012 5:08 pm

Muchas posibilidades deja esto, Kojima se lo está currando.

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Big Boss el Sáb Sep 22, 2012 5:14 pm

@WhiteSnake escribió:Perdon pero, esto de viajar en helicoptero para moverse de "un mundo a otro" no es una version mejorada de lo del Peace Walker???
Sí pero a lo bestia. En PW solo tienes Costa Rica y la Motherbase y con el helicóptero te mueves a las misiones. Ahora con el helicóptero irías a Costa Rica y dentro de ese mapeado tienes libertad para moverte. Haces tu misión y cuando la acabas no tienes que volver a la MB y andando o en coche vas al inicio de la siguiente. El helicóptero lo usas para moverte entre los distintos mapeados que serán distintos países.

Un ejemplo para los que hayan jugado al GTA San Andreas sería la misión en la que vas a Liberty City. En San Andreas coges un avión, pantalla de carga, haces tu misión en Liberty City, coges otro avión y vuelves a Los Santos. Pues imaginad que en vez de una sola misión en Liberty City hay otra mapeado grande con muchas misiones como el mapeado de San Andreas. Algo así.

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por WhiteSnake el Sáb Sep 22, 2012 5:16 pm

@Saladino escribió:
@WhiteSnake escribió:Perdon pero, esto de viajar en helicoptero para moverse de "un mundo a otro" no es una version mejorada de lo del Peace Walker???
Básicamente. Pero se podría decir lo mismo de muchos videojuegos si lo vemos así. Lo importante es que cada nivel (que serán varios países) donde nos lleve el helicóptero sea abierto y con ciclos día-noche. Eso me lleva a pensar que deberíamos ser capaces de elegir a qué hora queremos que el helicóptero aterrice.

Si, y un poco esta tematica de cambios de dia-noche, noche-dia dentro del mundo Metal Gear la vimos OPS que por cierto estaba buenisimo por que habia ciertas misiones que si las hacias de noche, habia menos guardias o visceversa. Interesante opcion esa.
Volviendo a lo que decia, podriamos decir que esto se viene viendo desde el OPS en Metal Gear.

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Solid Snake el Sáb Sep 22, 2012 6:24 pm

@Saladino escribió:Eso me lleva a pensar que deberíamos ser capaces de elegir a qué hora queremos que el helicóptero aterrice.

Yo también he pensado en eso, sería algo interesante ya que podrías decidir a que hora aterrizar según mejor te convenga.

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Gargantaprofunda el Sáb Sep 22, 2012 8:24 pm

Y también molaría que si viajas desde África y es de día hasta América siga siendo de día, por lo de los husos horarios. Sería ya demasiado realista, pero sería un puntazo. Detallazo lo del mundo abierto que es una de las pocas cosas que achacar a esta saga que era muy lineal (quizás demasiado). Este juego si pinta bien de verdad.

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Tayu Masai el Lun Sep 24, 2012 2:24 am

Éste sí que va a prometer. Ojalá salga para las consolas de esta generación y no se atrase.

Recién acabo de leer una noticia que probablemente David Hayter no doble a Snake en esta entrega (aunque al parecer es un rumor, no sé si es el mismo actor de doblaje japonés que dobla a Snake en todas sus aparaciones).

http://www.gamepodunk.com/_/analysis-opinions/metal-gear-solid-ground-zeroes-no-room-for-david-hayter-r1263

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Big Boss el Lun Sep 24, 2012 2:47 am

Pues lo que comentan en ese enlace tiene mucha lógica. Estos juegos van al inevitable momento de que un Big Boss mayor y un Solid joven se encuentren. Y Kojima tiene un problema porque haga lo que haga la gente va a quedar descontenta.

Yo soy partidario de que si hay que poner voz a un Solid de 20 años no sea Hayter el que lo haga (porque tiene ya casi 45 añazos y por muy bien que lo haga va a cantar la traviata) y que se quede el bueno de David como voz de Big Boss (o Snake si deciden seguir tras MGS4) mayorcete.

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Solid Snake el Lun Sep 24, 2012 7:17 am

@Big Boss escribió:Pues lo que comentan en ese enlace tiene mucha lógica. Estos juegos van al inevitable momento de que un Big Boss mayor y un Solid joven se encuentren. Y Kojima tiene un problema porque haga lo que haga la gente va a quedar descontenta.

Yo soy partidario de que si hay que poner voz a un Solid de 20 años no sea Hayter el que lo haga (porque tiene ya casi 45 añazos y por muy bien que lo haga va a cantar la traviata) y que se quede el bueno de David como voz de Big Boss (o Snake si deciden seguir tras MGS4) mayorcete.

Yo ahí no estoy de acuerdo, al que le tendrían que ir cambiando la voz es a Big Boss por la de Richard Doyle, ya que como todos vimos en el MGS4 al final el tiene una voz distinta (Cosa lógica por la edad). En cambio a Snake le dejaría la voz de Hayter porque él siempre ha tenido la misma voz y si Hayter ha conseguido forzar la voz para que parezca la de un viejo como en el MGS4, doblar a un joven de 23 y 27 años no sería ningún problema.

Eso si, os guste o no a la larga Big Boss tendrá la voz de Richard Doyle de nuevo y sino es en este juego sería ya en los posibles remakes. De echo a mi no me importaría que en este juego Big Boss ya tuviese la voz de Richard Doyle.

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Saladino el Lun Sep 24, 2012 3:04 pm

A la larga (los remakes, básicamente) lo doblará Doyle, pero en Ground Zeroes tiene que hacerlo Hayter sí o sí. Recordad que cronológicamente ha pasado muy poco tiempo desde Peace Walker, quizás meses.

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por WhiteSnake el Lun Sep 24, 2012 3:39 pm

@Saladino escribió:A la larga (los remakes, básicamente) lo doblará Doyle, pero en Ground Zeroes tiene que hacerlo Hayter sí o sí. Recordad que cronológicamente ha pasado muy poco tiempo desde Peace Walker, quizás meses.

Por lo que tengo entendido, quizas desde Peace Walker, hasta Ground Zeroes puede que hayan pasado 2 años como minimo. El detalle esta en que el Snake que se ve en el trailer, lleva un fusil de asalto FN FNC, de fabricacion belga que data del año 1976. Peace Walker transcurre en 1974 si no me equivoco.

Mientras no sea otra Kojimada, deberia ir por esa linea de tiempo mas o menos, pero es un detalle a tener en cuenta quizas.

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Saladino el Lun Sep 24, 2012 4:33 pm

@WhiteSnake escribió:
@Saladino escribió:A la larga (los remakes, básicamente) lo doblará Doyle, pero en Ground Zeroes tiene que hacerlo Hayter sí o sí. Recordad que cronológicamente ha pasado muy poco tiempo desde Peace Walker, quizás meses.

Por lo que tengo entendido, quizas desde Peace Walker, hasta Ground Zeroes puede que hayan pasado 2 años como minimo. El detalle esta en que el Snake que se ve en el trailer, lleva un fusil de asalto FN FNC, de fabricacion belga que data del año 1976. Peace Walker transcurre en 1974 si no me equivoco.

Mientras no sea otra Kojimada, deberia ir por esa linea de tiempo mas o menos, pero es un detalle a tener en cuenta quizas.
Sí, conocía el detalle del rifle (lo puse en el post de Teorías). Pero realmente no demuestra nada. No sería la primera vez que nos salen con objetos adelantados a su tiempo. Podría ser un prototipo, o lo que Kojima se quiera inventar.

Pero es igual; sean meses o dos años, la voz debería seguir siendo Hayter.

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por WhiteSnake el Lun Sep 24, 2012 5:41 pm

@Saladino escribió:
@WhiteSnake escribió:
@Saladino escribió:A la larga (los remakes, básicamente) lo doblará Doyle, pero en Ground Zeroes tiene que hacerlo Hayter sí o sí. Recordad que cronológicamente ha pasado muy poco tiempo desde Peace Walker, quizás meses.

Por lo que tengo entendido, quizas desde Peace Walker, hasta Ground Zeroes puede que hayan pasado 2 años como minimo. El detalle esta en que el Snake que se ve en el trailer, lleva un fusil de asalto FN FNC, de fabricacion belga que data del año 1976. Peace Walker transcurre en 1974 si no me equivoco.

Mientras no sea otra Kojimada, deberia ir por esa linea de tiempo mas o menos, pero es un detalle a tener en cuenta quizas.
Sí, conocía el detalle del rifle (lo puse en el post de Teorías). Pero realmente no demuestra nada. No sería la primera vez que nos salen con objetos adelantados a su tiempo. Podría ser un prototipo, o lo que Kojima se quiera inventar.

Pero es igual; sean meses o dos años, la voz debería seguir siendo Hayter.

Pueden ser 3 opciones, 1- La del prototipo como bien decis. 2- Que el juego este ambientado en 1976 o 3- Una tomada de pelo de Kojima, una Kojimada como le digo yo.

Y con lo de la voz, creo que todavia, deberia seguir siendo Hayter. Aunque quizas, podriamos tener en cuenta el dato de que Snake fuma demasiado y eso influye en la voz de cualquier persona, pero no creo que lo tengan en cuenta.

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Gargantaprofunda el Lun Sep 24, 2012 10:43 pm

La voz de Big Boss ha de ser la de Hayter por la sencilla razón de que en 1972 es cuando Big Boss entre en coma e inician el proyecto "Les enfants Terribles", y como Hayter no se meta helio para doblar la voz de un crío de como mucho 10 años Laughing

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por WhiteSnake el Lun Sep 24, 2012 11:59 pm

@Gargantaprofunda escribió:La voz de Big Boss ha de ser la de Hayter por la sencilla razón de que en 1972 es cuando Big Boss entre en coma e inician el proyecto "Les enfants Terribles", y como Hayter no se meta helio para doblar la voz de un crío de como mucho 10 años Laughing

Me hiciste pensar en una cosa Gargantaprofunda, y es que si Big Boss entra en coma en el '72, cuando empiezan con el proyecto "Les Enfants Terribles" como puede ser que el GZ transcurra despues de ese año?... quiero decir, hay varios indicios que dicen que seria cerca del '76, o al menos, por la informacion que tengo y los datos que leí, me indican que los hechos de Ground Zeroes transcurren por esos años. Año mas, año menos, pero diria que tiene que andar por ahi.

O es que Big Boss estuvo en coma, empezaron con el proyecto y despues salio del coma?... y ya que estamos, como es que entra en coma???

No se si son preguntas que se responden en los juegos, pero diria que no, es mas, es la primera vez que me entero que BB entra en coma.

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Solid Snake el Mar Sep 25, 2012 12:05 am

@WhiteSnake escribió:
@Gargantaprofunda escribió:La voz de Big Boss ha de ser la de Hayter por la sencilla razón de que en 1972 es cuando Big Boss entre en coma e inician el proyecto "Les enfants Terribles", y como Hayter no se meta helio para doblar la voz de un crío de como mucho 10 años Laughing

Me hiciste pensar en una cosa Gargantaprofunda, y es que si Big Boss entra en coma en el '72, cuando empiezan con el proyecto "Les Enfants Terribles" como puede ser que el GZ transcurra despues de ese año?... quiero decir, hay varios indicios que dicen que seria cerca del '76, o al menos, por la informacion que tengo y los datos que leí, me indican que los hechos de Ground Zeroes transcurren por esos años. Año mas, año menos, pero diria que tiene que andar por ahi.

O es que Big Boss estuvo en coma, empezaron con el proyecto y despues salio del coma?... y ya que estamos, como es que entra en coma???

No se si son preguntas que se responden en los juegos, pero diria que no, es mas, es la primera vez que me entero que BB entra en coma.

Sí, sí dice en los juegos, más exactamente en el MGS1 y MGS4. Big Boss estuvo en coma (O gravemente herido) durante un tiempo tras haber participado en alguna batalla en 1972. Zero aprovechó esa ocasión para hacer los clones y una vez que Big Boss se despertó del coma y se enteró de esto se fue de los Patriots y abandonó América.

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por WhiteSnake el Mar Sep 25, 2012 12:16 am

@Solid Snake escribió:
@WhiteSnake escribió:
@Gargantaprofunda escribió:La voz de Big Boss ha de ser la de Hayter por la sencilla razón de que en 1972 es cuando Big Boss entre en coma e inician el proyecto "Les enfants Terribles", y como Hayter no se meta helio para doblar la voz de un crío de como mucho 10 años Laughing

Me hiciste pensar en una cosa Gargantaprofunda, y es que si Big Boss entra en coma en el '72, cuando empiezan con el proyecto "Les Enfants Terribles" como puede ser que el GZ transcurra despues de ese año?... quiero decir, hay varios indicios que dicen que seria cerca del '76, o al menos, por la informacion que tengo y los datos que leí, me indican que los hechos de Ground Zeroes transcurren por esos años. Año mas, año menos, pero diria que tiene que andar por ahi.

O es que Big Boss estuvo en coma, empezaron con el proyecto y despues salio del coma?... y ya que estamos, como es que entra en coma???

No se si son preguntas que se responden en los juegos, pero diria que no, es mas, es la primera vez que me entero que BB entra en coma.

Sí, sí dice en los juegos, más exactamente en el MGS1 y MGS4. Big Boss estuvo en coma (O gravemente herido) durante un tiempo tras haber participado en alguna batalla en 1972. Zero aprovechó esa ocasión para hacer los clones y una vez que Big Boss se despertó del coma y se enteró de esto se fue de los Patriots y abandonó América.

Un saludo Solid Snake

Gracias! Wink

No me acordaba de esto y me suena de MGS4, quizas
Spoiler:
en la parte en la que el supuesto cuerpo de BB es quemado cuando esta en la furgoneta en el capitulo de Inglaterra, puede ser?

Aunque lo mas probable es que me este equivocando! XD

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Solid Snake el Mar Sep 25, 2012 7:34 am

@WhiteSnake escribió:
@Solid Snake escribió:
@WhiteSnake escribió:
@Gargantaprofunda escribió:La voz de Big Boss ha de ser la de Hayter por la sencilla razón de que en 1972 es cuando Big Boss entre en coma e inician el proyecto "Les enfants Terribles", y como Hayter no se meta helio para doblar la voz de un crío de como mucho 10 años Laughing

Me hiciste pensar en una cosa Gargantaprofunda, y es que si Big Boss entra en coma en el '72, cuando empiezan con el proyecto "Les Enfants Terribles" como puede ser que el GZ transcurra despues de ese año?... quiero decir, hay varios indicios que dicen que seria cerca del '76, o al menos, por la informacion que tengo y los datos que leí, me indican que los hechos de Ground Zeroes transcurren por esos años. Año mas, año menos, pero diria que tiene que andar por ahi.

O es que Big Boss estuvo en coma, empezaron con el proyecto y despues salio del coma?... y ya que estamos, como es que entra en coma???

No se si son preguntas que se responden en los juegos, pero diria que no, es mas, es la primera vez que me entero que BB entra en coma.

Sí, sí dice en los juegos, más exactamente en el MGS1 y MGS4. Big Boss estuvo en coma (O gravemente herido) durante un tiempo tras haber participado en alguna batalla en 1972. Zero aprovechó esa ocasión para hacer los clones y una vez que Big Boss se despertó del coma y se enteró de esto se fue de los Patriots y abandonó América.

Un saludo Solid Snake

Gracias! Wink

No me acordaba de esto y me suena de MGS4, quizas
Spoiler:
en la parte en la que el supuesto cuerpo de BB es quemado cuando esta en la furgoneta en el capitulo de Inglaterra, puede ser?

Aunque lo mas probable es que me este equivocando! XD

No es Inglaterra, es Europa del Este, exactamente yo diría que algún lugar de Rusia por la ubicación del río Volga que aparece en ese nivel. Y parte de lo que he dicho sí que se dice en ese acto, pero antes, cuando Snake habla con Big Mama en la iglesia.

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por WhiteSnake el Mar Sep 25, 2012 8:54 am

@Solid Snake escribió:
@WhiteSnake escribió:
@Solid Snake escribió:
@WhiteSnake escribió:
@Gargantaprofunda escribió:La voz de Big Boss ha de ser la de Hayter por la sencilla razón de que en 1972 es cuando Big Boss entre en coma e inician el proyecto "Les enfants Terribles", y como Hayter no se meta helio para doblar la voz de un crío de como mucho 10 años Laughing

Me hiciste pensar en una cosa Gargantaprofunda, y es que si Big Boss entra en coma en el '72, cuando empiezan con el proyecto "Les Enfants Terribles" como puede ser que el GZ transcurra despues de ese año?... quiero decir, hay varios indicios que dicen que seria cerca del '76, o al menos, por la informacion que tengo y los datos que leí, me indican que los hechos de Ground Zeroes transcurren por esos años. Año mas, año menos, pero diria que tiene que andar por ahi.

O es que Big Boss estuvo en coma, empezaron con el proyecto y despues salio del coma?... y ya que estamos, como es que entra en coma???

No se si son preguntas que se responden en los juegos, pero diria que no, es mas, es la primera vez que me entero que BB entra en coma.

Sí, sí dice en los juegos, más exactamente en el MGS1 y MGS4. Big Boss estuvo en coma (O gravemente herido) durante un tiempo tras haber participado en alguna batalla en 1972. Zero aprovechó esa ocasión para hacer los clones y una vez que Big Boss se despertó del coma y se enteró de esto se fue de los Patriots y abandonó América.

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Gracias! Wink

No me acordaba de esto y me suena de MGS4, quizas
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en la parte en la que el supuesto cuerpo de BB es quemado cuando esta en la furgoneta en el capitulo de Inglaterra, puede ser?

Aunque lo mas probable es que me este equivocando! XD

No es Inglaterra, es Europa del Este, exactamente yo diría que algún lugar de Rusia por la ubicación del río Volga que aparece en ese nivel. Y parte de lo que he dicho sí que se dice en ese acto, pero antes, cuando Snake habla con Big Mama en la iglesia.

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Es verdad, no se de donde me saque lo de Inglaterra y eso que no soy de tenerlos en cuenta.

Aunque si, me referia a ese acto, pense que era cuando se quemaba el cuerpo, pero no.

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Tayu Masai el Mar Sep 25, 2012 4:35 pm

Yo dudo que S.Snake tenga la voz de David Hayter a los 15 años. Yo digo que cuando Snake (cerca de los 20) está por ''tener'' la voz de Hayter, a Big Boss ya se le está cambiando por la de Richard. Vamos que dudo que a Big Boss de un día para otro le cambió la voz; quedaría como: ''WTF?''

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

Mensaje por Solid Snake el Mar Sep 25, 2012 4:54 pm

@Tayu Masai escribió:Yo dudo que S.Snake tenga la voz de David Hayter a los 15 años. Yo digo que cuando Snake (cerca de los 20) está por ''tener'' la voz de Hayter, a Big Boss ya se le está cambiando por la de Richard. Vamos que dudo que a Big Boss de un día para otro le cambió la voz; quedaría como: ''WTF?''

En el GZ Snake no tendría 15 años, sino mucho menos, rondaría los 4 u así dependiendo de la fecha donde lo ubique Kojima al final. En cambio en Outer Heaven tendría 23 años, y así si que podría tener la voz de Hayter perfectamente.

Un saludo Solid Snake

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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un juego de mundo abierto

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