Project Ogre

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Project Ogre

Mensaje por Saladino el Miér Abr 04, 2012 6:17 pm

Ha salido una pequeña posible nueva información de Project Ogre, y a falta de un hilo único sobre el juego, iba a colgarlo en el tema de noticias. Pero me lo he pensado mejor, y he decidido hacer yo ese hilo para recopilar lo poco que sabemos y añadir lo que vaya saliendo.



Cuando no se sabía casi nada, allá por noviembre de 2011, la Revista Oficial de Playstation entrevistó a Kojima, que dijo lo siguiente:

"Es un poco diferente de todo lo que he hecho hasta ahora" (...) "En la superficie tendrá un aspecto similar, pero una vez que te adentres en él será una experiencia diferente, y espero que la gente lo espere con ansia".

"El Project Ogre va a llevar mucho tiempo, así que espero producir varias cosas al mismo tiempo como lo que estoy haciendo con Rising. Así que mientras trabajo en Ogre puede que tenga un par de proyectos más desarrollándose al mismo tiempo"

"Realmente no puedo decir mucho sobre este proyecto todavía, pero es una experiencia suave".


No sé qué demonios quiere decir con "suave" ("subdued" en inglés), pero lo demás queda claro. Teniendo a Shinkawa como director artístico, es lógico que estéticamente tenga ese feeling al que Kojima Productions nos tiene acostumbrados.

Lo siguiente que vimos, en diciembre, fue la ya familiar supuesta primera imagen del proyecto:



Que como comentamos por aquí, bien podría ser de MGS5, pero bueno.

Junto a aquella también estaban las enfermeras sexys de ropa translúcida:



"Una de las funcionalidades clave del Fox Engine es la técnica de las transparencias. Mira a través de la ropa".

Kojima es un cachondo mental, eso ya lo sabíamos.

Pocos días después soltó otro retazo de información para CNN:

"Es un juego con entrada muy amplia, una entrada muy abierta. En lugar de hacer algo muy cinematográfico, tengo la intención de hacer algo muy libre. El juego se desarrolla en un mundo abierto donde los jugadores pueden deambular y explorar sin limitaciones"

"Los jugadores deberían ser capaces de encontrar nuevos lugares y aventuras que valgan la pena incluso después de haber jugado durante 100 horas."


Difíciles promesas, pero la intención es buena. Kojima está pensando a lo grande.
Durante aquellos días, también se colgó la foto de un desarrollador de KP junto a su avatar virtual, creado a su imagen y semejanza (pero más mazado).



Esto podría dar a entender que en Project Ogre nuestro personaje será personalizable, al estilo de algunos títulos de rol occidentales como Mass Effect, The Elder Scrolls, etc.

En febrero, por Twitter (cómo no) Kojima aclara un poco la situación diciendo que Project Ogre/Devil/Oni se llama así porque en el juego hay demonios, literalmente. Más o menos. Eso es lo que se saca en claro -o no- de aquel mensaje:


"Ah por cierto, mi Project Ogre no significa que el juego sea como un ogro, ni crear un juego con alma de ogro, sino un juego que use ogros."

La traducción japonés-inglés deja que desear en este caso, y la de inglés-español hecha por mí, más todavía. Pero creo que se refiere a eso: juego con elementos sobrenaturales/monstruos (recordemos que en japonés, Oni = Ogre = Devil)

Lo penúltimo que se dijo en referencia a Project Ogre es mucho más reciente, marzo de 2012, en una charla del "Arte de los Videojuegos" del Museo Smithsonian:

"Lo que estoy haciendo ahora, en mi opinión, es lo mejor"

Esto no significa necesariamente que este proyecto sea lo mejor que haya hecho nunca; simplemente reitera que en cada juego lo da todo.
En ese mismo lugar confirmó que no Project Ogre no saldrá en WiiU:

"Wii U es un caso especial. La forma en la que el jugador interactúa con el dispositivo es muy diferente a la del resto de consolas que existen"(...) "Así que si fuéramos a hacer un juego para Wii U, tendría que ser algo único".

En mi opinión esto es un eufemismo para decir que no están interesados en la consola. Más o menos son las mismas palabras que Kojima dedicó a Wii en su día, y ya sabemos el caso que le ha hecho a la blanquita de Nintendo.
También dijo que...

"El juego en el que estoy trabajando ahora estamos lidiando con algunos temas que son bastante delicados e incluso tabú" (...) "No estoy seguro de si acabarán estando o no en el producto final, pero es algo por lo que quiero seguir luchando. Quiero llevar los problemas de la vida real a la vanguardia".

Esto del tabú ya lo había soltado mucho, MUCHO tiempo atrás, pero sigue sin soltar prenda. No hay pistas que indiquen de qué tipo de tabú estamos hablando.

Y para terminar, una novedad.

Se trata de la última foto colgada en Twitter por Kojima:




En ella vemos a Shinkawa sosteniendo un orbital frame de Zone of the Enders. Y con un sospechoso buen encuadre, al fondo vemos una ilustración de un personaje, una figura femenina portando una espada, con alas en espalda y tobillos, y con cola de diablo. Que me aspen si no es un personaje de Project Ogre, también conocido, recordemos, como Devil Project.

Me recuerda a aquella figura que un empleado anónimo de Kojima Productions fabricó:



Puede que esta cutrez no pertenezca al juego, pero tengo la impresión de que aquel empleado sacó su inspiración de algo muy real en lo que estaba trabajando.

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Re: Project Ogre

Mensaje por Big Boss el Miér Abr 04, 2012 7:56 pm

Pues fíjate que la foto de Shinkawa con el Orbital Frame la vi el otro día y ni me di cuenta de que había una ilustración detrás. A ver si habla ya de una vez y nos saca de dudas.

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Re: Project Ogre

Mensaje por Solid Snake el Jue Abr 05, 2012 7:48 am

Por cierto, muevo el tema al subforo de otras sagas de Kojima Wink

Un saludo Solid Snake

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Re: Project Ogre

Mensaje por Saladino el Mar Abr 10, 2012 5:10 pm

Gracias Solid, olvidé que existía este subforo. pale

EDITO: Para no hacer doble comentario, pongo aquí que Kojima ha mostrado la imagen del misterioso personaje con mayor detalle. Está claro que es importante.


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Re: Project Ogre

Mensaje por Solid Snake el Mar Abr 10, 2012 5:37 pm

@Saladino escribió:EDITO: Para no hacer doble comentario, pongo aquí que Kojima ha mostrado la imagen del misterioso personaje con mayor detalle. Está claro que es importante.


Puedes hacer doble post pasado un día desde el último mensaje, tranquilo. Wink En cuanto a la imagen, he visto su tweet antes e iba a postearlo al llegar a casa, pero veo que te me has adelantado ja, ja. La imagen si que parece importante, ya que Kojima en su tweet ha puesto algo así como: "Esto estaba en el despacho de Yoji... ¿Qué es esto?" Esta claro que lo ha hecho para que nos comamos la cabeza ja, ja.

Un saludo Solid Snake

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Re: Project Ogre

Mensaje por Gray Fox el Mar Abr 10, 2012 7:30 pm

@Saladino escribió:Gracias Solid, olvidé que existía este subforo. pale

EDITO: Para no hacer doble comentario, pongo aquí que Kojima ha mostrado la imagen del misterioso personaje con mayor detalle. Está claro que es importante.


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Re: Project Ogre

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