Los autores de Bayonetta, tras Metal Gear Rising

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Re: Los autores de Bayonetta, tras Metal Gear Rising

Mensaje por Gray Fox el Sáb Dic 17, 2011 12:31 am



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Re: Los autores de Bayonetta, tras Metal Gear Rising

Mensaje por WhiteSnake el Sáb Dic 17, 2011 9:53 am

@Guy Savage escribió:Lo que sí lo parte todo es la música: MOLA!

SI SEÑORRR!!!

La musica la verdad que esta brutal!

Me encanta esa cancion heavy que arranca desde que aparece Raiden, es buenisima!!!... encima, tiene un aire futurista bien japones. Es EX-CE-LEN-TE!

Me va a importar mas conseguir la BSO que el juego en si! XD

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Re: Los autores de Bayonetta, tras Metal Gear Rising

Mensaje por Solid Snake el Sáb Dic 17, 2011 10:06 am

Donde esté la autentica OST de la saga MGS...

Un saludo Solid Snake

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Re: Los autores de Bayonetta, tras Metal Gear Rising

Mensaje por Gray Fox el Sáb Dic 17, 2011 10:45 am

@Solid Snake escribió:Donde esté la autentica OST de la saga MGS...

Un saludo Solid Snake

No tiene nada que ver Solid, a mi me preocuparia seriamente que este juego tuviera temas parecidos a otros MG, pricipalmente porque la mecanica del juego no tiene nada que ver, y que como bien dicen Guy y White la musica tiene pinta de que va a ser brutalisima e imaginate que en vez de ponerte este tema tan frenetico te pusiera el excelente tema de Cynthia Harrell , "Snake Eater".....esque no pega con el estilo del juego....

Y a ver que sacan de la doble personalidad de Raiden y junto a ver si dejan minimamente interaccionar con el escenario.....compra asegurada.

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Re: Los autores de Bayonetta, tras Metal Gear Rising

Mensaje por Solid Snake el Sáb Dic 17, 2011 10:51 am

@Gray Fox escribió:
@Solid Snake escribió:Donde esté la autentica OST de la saga MGS...

Un saludo Solid Snake

No tiene nada que ver Solid, a mi me preocuparia seriamente que este juego tuviera temas parecidos a otros MG, pricipalmente porque la mecanica del juego no tiene nada que ver, y que como bien dicen Guy y White la musica tiene pinta de que va a ser brutalisima e imaginate que en vez de ponerte este tema tan frenetico te pusiera el excelente tema de Cynthia Harrell , "Snake Eater".....esque no pega con el estilo del juego....

Y a ver que sacan de la doble personalidad de Raiden y junto a ver si dejan minimamente interaccionar con el escenario.....compra asegurada.

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Faltaría más que le pusieran la OST de MGS a este juego que es de todo menos un Metal Gear Laughing con mi mensaje solo queria decir que la OST general de MGS le da mil vueltas a la de este juego.
Y Fox, despues de haber visto tantos comentarios negativos hacia el Rising, creo que tu eres el unico que ha salido contento con este juego, porque todos los demas lo ponen a parir (incluso Big, que fue el que más me sorprendio) o directamente ya no le llama la atención este juego Laughing

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Re: Los autores de Bayonetta, tras Metal Gear Rising

Mensaje por Gray Fox el Sáb Dic 17, 2011 11:00 am

@Solid Snake escribió:
@Gray Fox escribió:
@Solid Snake escribió:Donde esté la autentica OST de la saga MGS...

Un saludo Solid Snake

No tiene nada que ver Solid, a mi me preocuparia seriamente que este juego tuviera temas parecidos a otros MG, pricipalmente porque la mecanica del juego no tiene nada que ver, y que como bien dicen Guy y White la musica tiene pinta de que va a ser brutalisima e imaginate que en vez de ponerte este tema tan frenetico te pusiera el excelente tema de Cynthia Harrell , "Snake Eater".....esque no pega con el estilo del juego....

Y a ver que sacan de la doble personalidad de Raiden y junto a ver si dejan minimamente interaccionar con el escenario.....compra asegurada.

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Faltaría más que le pusieran la OST de MGS a este juego que es de todo menos un Metal Gear Laughing con mi mensaje solo queria decir que la OST general de MGS le da mil vueltas a la de este juego.
Y Fox, despues de haber visto tantos comentarios negativos hacia el Rising, creo que tu eres el unico que ha salido contento con este juego, porque todos los demas lo ponen a parir (incluso Big, que fue el que más me sorprendio) o directamente ya no le llama la atención este juego Laughing

Un saludo Solid Snake

Esque realmente como Hack and Slash me interesa, no como Metal Gear....(me interesaria como Metal Gear si fuera canonico), y sinceramente, viniendo de quienes vienen creo que va a salir algo muy bueno pero como vayais con mentalidad de un MG de toda la vida....creo que ya ha dicho Kojima que no se vaya asi, porque entonces si que va haber quejas.

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Re: Los autores de Bayonetta, tras Metal Gear Rising

Mensaje por Guy Savage el Sáb Dic 17, 2011 1:47 pm

Por supuesto que la OST de MGS original es inigualable, pero esta "metalera" para un juego así va de maravilla.....Lo que si que pienso es que el juego ha perdido mucha personalidad, porque por mucho que sea un spin-off, debería de tener algo de relación con la saga, y ahora es Raiden en una ciudad que podría ser del GTA (por decir algo)...cosa que en los primeros videos no pasaba porque era todo en plan MGS4. Yo la verdad es que no entiendo el problema de los spin-off porque está claro que son juegos para fans mayormente (aunque no tengan nada que ver con el original) con el único objetivo del entertenimiento al diversificar un poco (o mucho) la saga. Asumimos que no forma parte de la historia original y lo disfrutamos ¿qué hay de malo en eso?
Mi mayor ejemplo es el FFCrystal Chronicles, pedazo de spin-off de FF que no tiene apenas que ver y que me ha divertido como ningún otro casi....Que usa el nombre FF para vender? Pues sí, seguramente, pero mientras tenga ciertos elementos comunes y sea un buen juego, qué más da?

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Re: Los autores de Bayonetta, tras Metal Gear Rising

Mensaje por Gray Fox el Sáb Dic 17, 2011 1:58 pm






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Re: Los autores de Bayonetta, tras Metal Gear Rising

Mensaje por Solid Snake el Sáb Dic 17, 2011 3:07 pm

@Guy Savage escribió:Por supuesto que la OST de MGS original es inigualable, pero esta "metalera" para un juego así va de maravilla.....Lo que si que pienso es que el juego ha perdido mucha personalidad, porque por mucho que sea un spin-off, debería de tener algo de relación con la saga, y ahora es Raiden en una ciudad que podría ser del GTA (por decir algo)...cosa que en los primeros videos no pasaba porque era todo en plan MGS4. Yo la verdad es que no entiendo el problema de los spin-off porque está claro que son juegos para fans mayormente (aunque no tengan nada que ver con el original) con el único objetivo del entertenimiento al diversificar un poco (o mucho) la saga. Asumimos que no forma parte de la historia original y lo disfrutamos ¿qué hay de malo en eso?
Mi mayor ejemplo es el FFCrystal Chronicles, pedazo de spin-off de FF que no tiene apenas que ver y que me ha divertido como ningún otro casi....Que usa el nombre FF para vender? Pues sí, seguramente, pero mientras tenga ciertos elementos comunes y sea un buen juego, qué más da?

Pues hay de malo que un juego asi puede dar mala fama a la saga, ademas este """metal gear""" no esta hecho para los fans de la saga, se ve claramente que esta hecho para los amantes de Raiden y los que les gusta el genero de cortar y dar hostias como panes, el hack and slash.

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Re: Los autores de Bayonetta, tras Metal Gear Rising

Mensaje por WhiteSnake el Sáb Dic 17, 2011 4:46 pm

@Gray Fox escribió:Esque realmente como Hack and Slash me interesa, no como Metal Gear....(me interesaria como Metal Gear si fuera canonico), y sinceramente, viniendo de quienes vienen creo que va a salir algo muy bueno pero como vayais con mentalidad de un MG de toda la vida....creo que ya ha dicho Kojima que no se vaya asi, porque entonces si que va haber quejas.

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Es que es un juego H&S y NO un Tactical Espionage Action. Si bien comparten el mismo titulo (Metal Gear) este me da mas la sensacion de que de Metal Gear solo tiene el nombre y que esta ambientado en el mundo de Metal Gear (lo digo por los Gekkos, el Ray ese que se ve en el trailer, los soldados, los interceptores esos de 3 manos que salieron en uno de los primeros trailers del juego y cositas asi) pero me me da la sensacion de que va a ser un juego en un linea paralela a la historia de Metal Gear (o a lo sucedido despues de MGS4 si es que esta ambientado despues de la ultima aventura de Solid (Old) Snake), por lo tanto, lo mejor que le puede pasar en cuanto a musica se refiere, es QUE CAMBIE, que tenga una personalidad tambien por ese lado como lo va a tener en el juego. Si el juego es algo nuevo (con inspiraciones de MG) la musica tambien tiene que ser nueva y personalizada en base a este juego.

Por otro lado, estoy muy de acuerdo que aquellos que no vean al juego con buenos ojos por que no es un Tactical... se hagan a la idea de que no lo va a ser (quizas nos encontremos con algun que otro momento de infiltracion y sigilo, pero no creo que sea la linea principal del modo de juego) y va a ser un juego mas de encuentros "face to face" con los enemigos y que gane el que mas pegue.

Yo lo espero con ganas.

Hay que dejarse de matar al juego "por que sale Raiden", por que ES EL JUEGO DE RAIDEN.

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Re: Los autores de Bayonetta, tras Metal Gear Rising

Mensaje por Big Boss el Sáb Dic 17, 2011 5:02 pm

@Gray Fox escribió:
A mí me gusta lo que veo en este gif. Sabiendo que no es un MG al uso sino un H&S (citrus fresh), sigo teniendo interés en ver como avanza la cosa.

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Re: Los autores de Bayonetta, tras Metal Gear Rising

Mensaje por Solid Snake el Sáb Dic 17, 2011 5:24 pm

@WhiteSnake escribió:

Hay que dejarse de matar al juego "por que sale Raiden", por que ES EL JUEGO DE RAIDEN.

No se critica al juego solo porque sea de Raiden (que tambien Laughing ) sino porque eso ya no es un Metal Gear, ya ni va a tener toques de infiltracion como se prometio en su dia, ni sigue la trama del argumento principal de la saga, sino que es algo que nunca pasó. A este juego se le está criticando porque cojea de muchisimos lados y no se parece en nada a lo que iba a ser en un principio.

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Re: Los autores de Bayonetta, tras Metal Gear Rising

Mensaje por WhiteSnake el Sáb Dic 17, 2011 7:56 pm

Bueno, pero si no iba a ser nada de lo que parecia en un principio, pero despues, termina siendo mejor de lo que parecia en un principio?...

Hay que darle tiempo para que lo terminen, que lo saquen a la venta y JUGARLO!... y con la primera vez no alcanza, hay que jugarlo 3 o 4 y aprender y entender bien todo y despues, que cada uno de su veredicto con las excusas que quiera.

Por lo que estoy viendo, a mi el juego me gusta.

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Re: Los autores de Bayonetta, tras Metal Gear Rising

Mensaje por Solid Snake el Sáb Dic 17, 2011 10:59 pm

@WhiteSnake escribió:Bueno, pero si no iba a ser nada de lo que parecia en un principio, pero despues, termina siendo mejor de lo que parecia en un principio?...

Hay que darle tiempo para que lo terminen, que lo saquen a la venta y JUGARLO!... y con la primera vez no alcanza, hay que jugarlo 3 o 4 y aprender y entender bien todo y despues, que cada uno de su veredicto con las excusas que quiera.

Por lo que estoy viendo, a mi el juego me gusta.

A mi no me hace falta pasarme 3 o 4 veces un juego para entenderlo bien, con una o como mucho 2 me sobra... pero el juego este se lo va a pasar 3 o 4 veces peter, porque yo no Laughing

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Re: Los autores de Bayonetta, tras Metal Gear Rising

Mensaje por WhiteSnake el Dom Dic 18, 2011 5:11 pm

No me refiero al punto de vista de la historia, si no mas bien a lo que ofrece el juego en si. Que va a ser un H&S, eso lo sabemos, pero a ver que sale de la chistera de la gente de PG dentro de este mundo de Metal Gear con Raiden a la cabeza.

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Re: Los autores de Bayonetta, tras Metal Gear Rising

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