Solid Snake y la infiltración, obstáculos para disfrutar de MGS Rising

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Solid Snake y la infiltración, obstáculos para disfrutar de MGS Rising

Mensaje por Solid Snake el Jue Nov 24, 2011 9:42 am

Solid Snake y la infiltración, obstáculos para disfrutar de MGS Rising
Kojima cree que los jugadores clásicos de Metal Gear Solid no van a llevarse bien con MGS: Rising



El creativo japonés y padre de Metal Gear, Hideo Kojima, ha hablado recientemente con la revista oficial de PlayStation del Reino Unido sobre su próxima obra: Metal Gear Solid: Rising.

Kojima ha admitido que si el jugador recibe a Metal Gear Solid: Rising pensando en Snake, y apoyándose en la jugabilidad tradicional de sigilo “no van a llevarse bien con Rising”, aunque “para la gente más abierta y dispuesta a probar cosas nuevas, no sería ningún problema”.

Además el creativo opina que “Raiden en Metal Gear Solid 4 fue recibido muy bien, y quería seguir en esta dirección en Rising. A quienes les gustó Raiden en la cuarta entrega, les gustará también aquí, pero es solo una preferencia personal”.

Metal Gear Solid: Rising se mostrará el 10 de diciembre en los Spike Video Game Awards.

Fuente: 3D juegos

¿Que opinas tú sobre estas palabras de Kojima?

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