Hideo Kojima muestra el nuevo sistema de camuflaje de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater

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Hideo Kojima muestra el nuevo sistema de camuflaje de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater

Mensaje por Solid Snake el Vie Ago 12, 2011 11:41 am

Hideo Kojima muestra el nuevo sistema de camuflaje de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater
Hace uso de la cámara de la consola.




Hideo Kojima ha publicado dos fotografías en su cuenta de Twitter mostrando el nuevo sistema de camuflaje de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater para Nintendo 3DS, que recientemente anunció su retraso a 2012.

El camuflaje era una opción de Snake Eater para evitar ser visto por los guardias enemigos. En PlayStation 2, había que recoger diferentes trajes de patrones para tener más posibilidades de cambio. En la versión para 3DS, se hará uso de la cámara de la consola para tomar las texturas que utilizará Big Boss.





Fuente:
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Re: Hideo Kojima muestra el nuevo sistema de camuflaje de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater

Mensaje por Solid Snake el Sáb Ago 13, 2011 12:07 am

Kojima ha subido en su Twitter más fotos con distintintos camuflajes que ha hecho con la opcion Photo Camo que tendrá el juego gracias a las cámaras de la Nintendo 3DS:





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Re: Hideo Kojima muestra el nuevo sistema de camuflaje de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater

Mensaje por Big Boss el Sáb Ago 13, 2011 3:06 am

Ni que decir tengo que me parece una tontería, ¿no? Esos camuflajes son muy útiles cuando quieras pasar desapercibido entre logos de KP o en entornos naranjas chillones. Como curiosidad, pues sí, está gracioso.

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Re: Hideo Kojima muestra el nuevo sistema de camuflaje de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater

Mensaje por Solid Snake el Sáb Ago 13, 2011 7:56 am

@Big Boss escribió:Ni que decir tengo que me parece una tontería, ¿no? Esos camuflajes son muy útiles cuando quieras pasar desapercibido entre logos de KP o en entornos naranjas chillones. Como curiosidad, pues sí, está gracioso.

Hombre el caso es que es solo eso, una curiosidad, pero de todas formas piensa la cantidad de camuflajes utiles que te puedes hacer viendo el entorno en el que te encuentras, no tienes porque hacer solo camuflajes chillones, sino que se puden hacer tambien unos más normalillos.

A mi si que me parece algo entretenido aunque no será algo que use mucho ya que yo usaba casi siempre los mismos trajes de camuflaje. (A decir verdad yo siempre jugaba con el traje de rayas de tigre y resplandor)

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Re: Hideo Kojima muestra el nuevo sistema de camuflaje de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater

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