Hideo Kojima muestra el nuevo sistema de camuflaje de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater

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Hideo Kojima muestra el nuevo sistema de camuflaje de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater

Mensaje por Solid Snake el Vie Ago 12, 2011 11:41 am

Hideo Kojima muestra el nuevo sistema de camuflaje de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater
Hace uso de la cámara de la consola.




Hideo Kojima ha publicado dos fotografías en su cuenta de Twitter mostrando el nuevo sistema de camuflaje de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater para Nintendo 3DS, que recientemente anunció su retraso a 2012.

El camuflaje era una opción de Snake Eater para evitar ser visto por los guardias enemigos. En PlayStation 2, había que recoger diferentes trajes de patrones para tener más posibilidades de cambio. En la versión para 3DS, se hará uso de la cámara de la consola para tomar las texturas que utilizará Big Boss.





Fuente:
Vandal

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