Snake Eater 3D contará con características de MGS4 y PW

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Snake Eater 3D contará con características de MGS4 y PW

Mensaje por Solid Snake el Lun Jul 18, 2011 10:28 am

Snake Eater 3D contará con características de MGS4 y PW
Sobre todo Kojima Productions tratará de mejorar los controles.




Metal Gear Solid Snake Eater 3D contará con funciones llegadas directamente de versions más recientes de esta franquicia. Concretamente de la cuarta entrega, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, aparecida en Playstation 3, y de Peace Walker, uno de los mejores juegos que tiene actualmente PSP. Según Yoshikazu Matsuhana en una reciente entrevista a Nintendo Power, una de las ventajas que se quiere adaptar a este juego es el control de los personajes, mientras se “recibirán elementos de los otros juegos que hemos implementado en esta versión para Nintendo 3DS”.

Entre las novedades, se citó que la cámara de “Subsistence se adaptó bien”, pero que un sistema “libre de cámara como el de Metal Gear Solid 4 y Peace Walker también se implementaría mejor”. Estas mejoras podrían apuntar principalmente a los momentos de acción en los que disparamos, uno de los elementos mejorables de la tercera entrega numerada de la franquicia.

Fuente:
Meristation

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Re: Snake Eater 3D contará con características de MGS4 y PW

Mensaje por Big Boss el Lun Jul 25, 2011 2:52 am

Se me pasó comentar esto. Cuando algo ya roza la perfección, introducir cambios solo puede estropear lo ya conseguido. Meterle al MGS3 el aro alrededor del personaje (es lo que más odio tanto del 4 como del PW) o el tener que pulsar un botón para pegar la espalda a la pared o que tenga 700 elementos en pantalla, es sin duda estropearlo.

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Re: Snake Eater 3D contará con características de MGS4 y PW

Mensaje por Solid Snake el Lun Jul 25, 2011 8:44 am

@Big Boss escribió:Se me pasó comentar esto. Cuando algo ya roza la perfección, introducir cambios solo puede estropear lo ya conseguido. Meterle al MGS3 el aro alrededor del personaje (es lo que más odio tanto del 4 como del PW) o el tener que pulsar un botón para pegar la espalda a la pared o que tenga 700 elementos en pantalla, es sin duda estropearlo.

En parte estoy de acuerdo con lo que has dicho, ya que a partir del MGS4 hicieron 2 cosas que no me gustaron. El 1º es cambiar todos los controles del juego y el segundo lo de tener que pulsar el boton para pegarte contra una pared solo cuando sale el dibujito para realizar esta acción. Eso si, te equivocas en una cosa, este juego no va a tener 700 elementos en pantalla gracias a la doble pantalla de la 3DS, mira esta imagen:



Como puedes ver, la pantalla de arriba esta completamente limpia, solo se ve a los personajes, la jungla etc etc y en la pantalla de abajo, la tactil, se ve el mapa, el indice de camuflaje, los objetos que puedes equiparte, ahi tienes el menú de objetos para cambiarte la equipacion, el camuflaje etc etc, vamos, que gracias a la doble pantalla de la N3DS, la pantalla en la que se ve al personaje va a estar completamente limpia y todo lo demás en la táctil.

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