[T.O] Luigi's Mansion: Dark Moon

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Re: [T.O] Luigi's Mansion: Dark Moon

Mensaje por Gray Fox el Vie Mar 15, 2013 7:35 pm

@Solid Snake escribió:La portada europea de Luigi’s Mansion 2 brillará en la oscuridad… ¡hasta fin de existencias!

“Nintendo of Europe ha desvelado que la caja de Luigi’s Mansion 2 que encontrarás en las tiendas tendrá una exclusiva portada que brilla en la oscuridad (hasta fin de existencias). ¡Los jugadores que reserven el juego podrían recibir también una edición limitada de la pelota antiestrés con forma de Boo que les ayudará a calmar los nervios cuando las cosas se pongan demasiado espeluznantes!”

Un saludo Solid Snake


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Re: [T.O] Luigi's Mansion: Dark Moon

Mensaje por Solid Snake el Miér Mar 20, 2013 11:42 am

Revelados dos nuevos videos del juego:





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Re: [T.O] Luigi's Mansion: Dark Moon

Mensaje por Gray Fox el Dom Mar 24, 2013 11:30 am

Llevo ya 2 horas y pico de juego. Como ya comente, si habeis jugado a la demo de Gamefest esta mil veces mejorada TODO: Framerate estabilizado(en GF en los videos puff...), dientes de sierra(la demo hacia daño a la vista) y graficamente....una burrada, creo que es ahora mismo el que mayor saca partido a la consola (superando a Revelations y Mario 3D Land) y 3D increible.

Ahora, comparandolo con el 1....el primero se le podria incluir en el genero del SH. La musica, que en este juego es tambien sublime, en la del 1 era mas tetrica, escenarios mas oscuros y tetricos. Este no consigue el mismo efecto, esta un pelin "casualizado" por decirlo de alguna manera. Aun asi, juegazo del 15. Razz

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Re: [T.O] Luigi's Mansion: Dark Moon

Mensaje por Solid Snake el Dom Mar 24, 2013 12:23 pm

Yo seguramente lo juegue cuando venga mi hermana de Granada tras las vacaciones de semana santa. La verdad es que de vez en cuando viene bien tener una hermana, ya que los juegos que tu no te puedes pillar por falta de dinero lo hace ella jaja. Y si no fuese por ella yo no lo hubiese podido pillar hasta verano al menos.

Pero por lo que dices tú y me ha dicho mi hermana pinta ser un juegazo. Razz

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Re: [T.O] Luigi's Mansion: Dark Moon

Mensaje por Solid Snake el Lun Mar 25, 2013 11:00 am

'Los Cazafantasmas' no inspiraron 'Luigi's Mansion 2'
Palabras de Miyamoto


Si ya estás disfrutando de Luigi's Mansion 2, o si ya has jugado a la primera parte, probablemente se te haya pasado por la cabeza que la inspiración del juego viene de la película 'Los Cazafantasmas', y en el juego de 3DS además, tenemos un modo multijugador en el que varios personajes capturan fantasmas, muchos parecidos ¿verdad?.

Sin embargo, en una entrevista a ABC, Miyamoto ha desmentido este hecho:

ABC: El multijugador de 'Dark Moon' nos muestra cuatro Luigis capturando fantasmas con aspiradoras. Tiene un aire a 'Los Cazafantasmas'. ¿Es usted fan de la película?

Miyamoto: Soy un fan de 'Los Cazafantasmas'. Eso no fue la inspiración para el 'Luigi's Mansion' original. De hecho, cuando estuvimos desarrollando el título original, tuvimos cuidado como equipo, incluso pensamos que no era nuestra inspiración original, para asegurarnos de que la gente no asumía simplemente que era lo que intentábamos hacer.

Por lo tanto, Miyamoto dice que este gran clásico del cine de los ochenta no fue la inspiración original del juego, y se declara fan de esta película, un largometraje fudamental para todos los que vivimos los años ochenta.

Fuente: DsWii

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Re: [T.O] Luigi's Mansion: Dark Moon

Mensaje por Solid Snake el Vie Abr 05, 2013 10:32 am

La influencia de Miyamoto en 'Luigi's Mansion 2'
Desechó los primeros diseños de enemigos finales


Bryce Holliday, director de 'Luigi's Mansion 2', comentó en una entrevista al medio americano IGN que Shigeru Miyamoto estuvo como de costumbre muy activo en el desarrollo del juego, en su labor de supervisión.

Holliday reveló que Miyamoto...

tiró todos los diseños de los jefes del juego

Y entonces le pidió al equipo que empezase de nuevo, con la siguiente orientación:

A menudo nos retaba a no quedarnos con nuestra primera idea, o a ir más lejos experimentando en cosas distintas para entonces elegir nuestras mejores ideas.

Está claro que Miyamoto es un auténtico perfeccionista, y tras comprobar el resultado, un magnífico videojuego (para muestra el nueve que obtuvo en nuestro análisis), a buen seguro que el equipo agradece el duro trabajo que tuvieron que repetir siguiendo sus consejos.

Fuente: DsWii

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Re: [T.O] Luigi's Mansion: Dark Moon

Mensaje por Solid Snake el Jue Mayo 09, 2013 5:00 pm

Luigi's Mansion 2 ha sido el juego más vendido de España durante el mes de Abril. Después de todo parece ser que España no es solo CoD y Pro/Fifa, es bueno saberlo.

Un saludo. Solid Snake

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Re: [T.O] Luigi's Mansion: Dark Moon

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