Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

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Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

Mensaje por Solid Snake el Mar Mayo 24, 2011 6:21 pm

Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”
Se desconoce a qué proyecto se refiere el creador de Metal Gear Solid.




El creador de la saga Metal Gear, Hideo Kojima, ha dejado entrever una posible cancelación de algunos de los proyectos de Kojima Productions con sus últimas declaraciones. El conocido diseñador publicó el mensaje inicialmente en su cuenta japonesa de Twitter aunque ha sido traducido posteriormente.

"En lo que he invertido un año de dedicación ahora se ha convertido en algo sin sentido".


En anteriores mensajes publicados en la misma red social, Hideo Kojima decía: "no lo soporto más, no puedo seguir siendo positivo."

Se desconoce a qué proyecto se refiere o siquiera si éste había sido anunciado de forma oficial. Actualmente Kojima Productions trabaja en Metal Gear Solid: Rising y Metal Gear Solid 3DS, aunque su cancelación es improbable. Se podrían barajar otros nombres como un posible Zone of the Enders 3 o algún título para NGP.

Fuente: Vandal

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Re: Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

Mensaje por Big Boss el Mar Mayo 24, 2011 6:54 pm

Yo apuesto por cancelación del Rising. Dos años desde que se confirmó y hemos visto unos segundos de vídeo y un artwork. Pinta a cancelado que apesta.

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Re: Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

Mensaje por Solid Snake el Mar Mayo 24, 2011 6:56 pm

@Big Boss escribió:Yo apuesto por cancelación del Rising. Dos años desde que se confirmó y hemos visto unos segundos de vídeo y un artwork. Pinta a cancelado que apesta.

Pero Kojima no lleva el Rising, el no trabaja en ese juego, sino el equipo más joven de Kojima Productions.
¿Y si se refiere al Devil Project/tabu...?

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Re: Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

Mensaje por BIG_SNAKE el Mar Mayo 24, 2011 10:56 pm



Espero que no sea el Rising, me estaba haciendo ilusiones con ese juego... (pero me se de uno que estara pegando botes)


Saludos
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Re: Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

Mensaje por Solid Snake el Mar Mayo 24, 2011 11:10 pm

Solo hay 3 juegos que han podido sufrir la cancelación:

- Metal Gear Solid 3D
- Metal Gear Solid: Rising
- Devil Project/Tabuu

Yo descartaria de la lista el MGS 3D, no creo que Kojima se haya puesto asi por ese juego, ya que despues de todo es un remake del MGS3 y hace poco dijeron que saldria en noviembre, asi que ese juego lo descarto.

Del Rising... a ver, por una parte no me extrañaria que se cancelase ese juego, ya lleva anunciado desde hace 2 años y solo se ha mostrado un trailer y un video de cortar sandias y eso en 2 años me parece demasiado poco, ademas, el doblador de Raiden dijo hace poco que aun no le habian llamado... , peeeeeeeeeeeeeeeero, Kojima no interviene en el Rising, es el equipo joven de Kojima Productions el que esta trabajando en ese juego, asi que Kojima no creo que se lamentara por eso, ya que el ahi no esta haciendo nada.

Conclusion... por la forma en la que se ha puesto y por lo de "el trabajo de un año no tiene sentido" solo podria tratarse del Devil Project o Tabuu. Empezó a hablar de el justo hace un año ya y lleva bastante tiempo trabajando en el, tirando indirectas o diciendo cosas como "si este proyecto falla, tendre que retirarme", ademas que mas de una vez en su twitter a puesto cosas como "Hoy el proyecto tabu se ha complicado, pero lo solucionaremos de alguna manera"

Yo estoy casi convencido al 100% de que esta asi por ese proyecto, algo ha pasado, quizas Konami se lo ha cancelado o no encuentra la forma de continuarlo, pero estoy casi convencido de que se trata del Devil Project, ya que lleva hypeandonos con el desde hace un año.

Y mirando por internet todo Dios desea que el juego cancelado sea el Rising, ya que nadie quiere que Kojima cancele el devil project y sinceramente, ojala sea el Rising... porque yo tampoco quiero quedarme sin saber que es el Devil Project...

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Re: Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

Mensaje por Guy Savage el Miér Mayo 25, 2011 12:18 am

Yo creo que han cancelado el Snatcher que estaba desarrollando en secreto...

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Re: Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

Mensaje por Solid Snake el Miér Mayo 25, 2011 8:43 am

Kojima lleva ya un día sin publicar nada en su Twitter y quizás para una persona normal no tendría importancia, pero siendo Kojima es preocupante, ya que Kojima esta enganchado al Twitter y al dia suele meter más de 20 entradas aunque sean chorras y desde que ayer dijo lo de “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido” ya no ha vuelto a decir nada más...

La verdad que me choca ver a Kojima así, nunca se le había visto tan decaido y ver a un genio de los videojuegos como él deprimido, impacta muchisimo...

A ver si pronto tenemos noticias de él y del juego que se ha cancelado, que rezo para que nos ea el devil project.

PD: ¡No quiero otro E3 sin Kojima!

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Re: Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

Mensaje por Bandit piranha el Miér Mayo 25, 2011 2:02 pm

¿Y el Devil Proyect que es/De que va?

Yo no quiero que cancelen el Rising ya me estaba haciendo la idea de cortar a la gente en cachitos

Yo creo que esta es la énesima del Señor Vende humos , al final no va a pasar nada

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Re: Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

Mensaje por Solid Snake el Miér Mayo 25, 2011 2:08 pm

@Bandit piranha escribió:¿Y el Devil Proyect que es/De que va?

Ahí esta la "gracia" del asunto, nadie sabe de que trataba. Kojima lleva un año hypeando a todo Dios con ese proyecto desde su Twitter, parece ser que se podía tratar de un Metal Gear (No se sabe si nuevo o un remake) segun los rumores que había y por algunas indirectas que había tirado el propio Kojima, aunque no es seguro al 100%... Pero Kojima llevaba más de un año hablando y hypeando con ese proyecto, diciendo que era algo muy arriesgado, que si salía mal tendría que dejar la industria de los videojuegos, que si a veces ese proyecto se le complicaba etc etc... salvo esas pocas palabras misteriosas de Kojima, poco más se sabe sobre el Devil Projetc/tabuu.

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Re: Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

Mensaje por Bandit piranha el Miér Mayo 25, 2011 2:11 pm

Pues ya sabemos que juego le trae de los nervios. Yo apuesto por el nuevo proyecto este.



Muchas gracias por la explicación

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Re: Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

Mensaje por Big Boss el Miér Mayo 25, 2011 2:16 pm

No se sabe, es el nombre clave del proyecto en el que trabajaba.

Rising aunque él no lo haya escrito ni lo esté dirigiendo es un producto de su compañía (por lo que el que pone la pasta es él) y seguro que alguna función dentro del juego tiene, aunque sea supervisor. A mí si me cancelan un proyecto en el que he apostado poniendo mi pasta y estoy mínimamente implicado, me jode. Yo sigo pensando que es Rising y no me hace mucha gracia porque es algo novedoso dentro de la saga y que me apetece ver.

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Re: Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

Mensaje por Solid Snake el Miér Mayo 25, 2011 2:33 pm

@Big Boss escribió:No se sabe, es el nombre clave del proyecto en el que trabajaba.

Rising aunque él no lo haya escrito ni lo esté dirigiendo es un producto de su compañía (por lo que el que pone la pasta es él) y seguro que alguna función dentro del juego tiene, aunque sea supervisor. A mí si me cancelan un proyecto en el que he apostado poniendo mi pasta y estoy mínimamente implicado, me jode. Yo sigo pensando que es Rising y no me hace mucha gracia porque es algo novedoso dentro de la saga y que me apetece ver.

Según el propio Kojima el no iba a intervenir en el Rising, es el equipo joven de Kojima Productions liderados por Shigenobu Matsuyam (el productor del juego) y Mineshi Kimura (Director del juego) quienes lo dirigen. Personalmente ojalá fuese el Rising, pero me da que no lo es. Me explico, Kojima nunca ha tenido una reacción semejante, no se, nunca se le habia visto tan negativo y abatido, ni siquiera cuando decia su mitica frase de "No place for Hideo" que tantas veces hemos escuchado. Ayer realmente Kojima estaba tocado y siendo como es el con su twitter, desde que dijo ayer esas palabras no ha vuelto a poner nada mas. Además, el estaba muy ilusionado con el Devil Project desde hacia un año, y lleva trabajando en él desde entonces, en secreto... No se... ojala me equivoqué, pero todo apunta a que se ha cancelado ese proyecto de Kojima y me jodería y mucho, poqrue posiblemente ese proyecto es lo que más ganas tenía de ver en este E3.

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Re: Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

Mensaje por Sniper Wolf el Miér Mayo 25, 2011 2:47 pm

Buf, no se qué decir sin quedar mal, pero... no me importa mucho que juego haya sido cancelado Laughing Me explico, no sigo mucho a Kojima a excepcion de MGS, asique sus otros proyectos me dan bastante igual , MGS Rising nunca me ha llamado demasiado la atencion, no se, Raiden me cae bien, pero no me apetece un juego de un ninja que corta soldados con la katana, no me va.... el MGS Snake Eater en 3D me da igual tambien, ya tengo el subsistence, que es mi joya, y en 3D si, molara un huevo, pero yo con mi subsistence estoy contenta y satisfecha; y por último el Devil Proyect no sé lo que es ni siento curiosidad, asique.... Rolling Eyes

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Re: Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

Mensaje por Solid Snake el Miér Mayo 25, 2011 4:50 pm

Kojima ha dado por fin señales de vida en su Twitter, pero solo para decir lo que ha cenado y de forma un poco seca para ser el, nada más.

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Re: Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

Mensaje por WhiteSnake el Jue Mayo 26, 2011 1:56 am

Menos mal que no se paga por twittear!

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Re: Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

Mensaje por Solid Snake el Jue Mayo 26, 2011 8:27 am

Kojima ha vuesto a su Twitter y lo más importante que ha dicho es: Hoy es la semana de la "reunión". Pero no dice si será una reunión sobre lo que mostrarán en el E3, si se cancela el juego u otra cosa.

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Re: Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

Mensaje por Solid Snake el Jue Mayo 26, 2011 12:38 pm

Noticia bastante importante que no puede pasar por desapercibida, ya que puede tener mucho que ver con lo que ha sucedido con Kojima

Inafune: "Los diseñadores no deciden lo que se publica"
El creativo, nuevamente crítico, prepara un juego social para Japón.


Keiji Inafune se retiró de Capcom meses atrás por voluntad propia. Tras trabajar en sagas como Dead Rising, Resident Evil o Lost Planet decidió abandonar la compañía japonesa para encarar su futuro hacia otros derroteros. Conversando con Bloomberg, el nipón ha admitido que los creativos no siempre seleccionan qué juegos se publican en las tiendas y cuáles acaban en la basura.

"En esta industria los creadores tienen la vista para detectar hits potenciales, pero rara vez son los que deciden qué se publica", explica. Esta sentencia es, en su opinión, el mayor motivo de enfrentamiento entre creativos y compañías de gran tamaño como Capcom, Electronic Arts, Square Enix o Konami. Por sus palabras parece que la creatividad no siempre se abre espacio.



El creador de la saga Metal Gear, Hideo Kojima, publicó esta semana un singular tweet donde mostró su claro malestar por alguna decisión que había repercutido negativamente sobre uno de sus proyectos. El comentario de su compatriota japonés viene a poner de manifiesto que se trata de una situación real y que las relaciones entre editoras y creativos no pasan por su mejor momento.

Inafune aprovechó la entrevista para adelantar que planea lanzar un juego social en Japón este mes y un juego de rol para Playstation 3 en agosto. Este último título puede referirse Hyperdimension Neptunia Mk-2, donde el japonés realiza un cameo, y no a una apuesta inédita. Actualmente trabaja en sus dos nuevos estudios, Intercept y Comcept.

Fuente: Meristation

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Re: Kojima: “en lo que llevo trabajando un año ya no tiene sentido”

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