Kojima: "MGS Touch es un juego simple, pero con una jugabilidad muy sólida"

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Kojima: "MGS Touch es un juego simple, pero con una jugabilidad muy sólida"

Mensaje por Solid Snake el Vie Mar 13, 2009 5:56 pm

Kojima: "MGS Touch es un juego simple, pero con una jugabilidad muy sólida"
El artista era entrevista por un medio japonés acerca del juego.



Hideo Kojima ha querido profundizar en el sistema de juego de Metal Gear Solid Touch, la versión exclusiva del juego para iPhone, aclarando algunos puntos de interés como la duración del título. La entrevista tuvo lugar en el especial que Famitsu dedicaba al teléfono móvil este mes de marzo.

El juego tendrá un total de 20 escenarios, de los cuales "12 estarán disponibles desde el principio". Llegado el momento "konami distribuirá una edición completa del juego", pero hasta entonces habrá que descargar los 8 restantes vía online, según aclaraba Kojima en la susodicha entrevista.

El desarrollador describbía el juego como una experiencia "simple, pero muy sólida en el aspecto de la jugabilidad", sin entrar a desvelar más datos sobre lo que será capaz de dar de sí el argumento. En cualquier caso escuestión de meses descubrir qué es exactamente loque aguarda en Metal Gear Solid Touch.

La imagen se corresponde con MGS4: Guns of the Patriots de PlayStation 3, elegido mejor juego del año por esta publicación.


Fuente: Meristation

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