El motor gráfico de Metal Gear Solid 4, potenciado en Rising

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El motor gráfico de Metal Gear Solid 4, potenciado en Rising

Mensaje por Solid Snake el Mar Abr 19, 2011 12:30 pm

El motor gráfico de Metal Gear Solid 4, potenciado en Rising
El hack and slash de Kojima apuesta por un sistema de cobertura mejorado.



Metal Gear Solid Rising es uno de esos proyectos que saltó a la palestra con mucha fuerza pero que poco a poco se fue diluyendo por la falta de novedades al respecto de este nuevo juego. Según se ha podido saber a través de alguno de los miembros de la revista Gamespot, el juego sigue su curso con normalidad y ya se han podido conocer algunos nuevos detalles al respecto.

Protagonizado por Raiden, el motor gráfico de Rising es el mismo que Metal Gear Solid 4, aunque se está potenciando para la ocasión. Esto significa, entre otras cosas, que el juego podrá ser mucho más rápido que los anteriores títulos de la serie, algo lógico teniendo en cuenta el género al que pertenece, la acción en tercera persona.

Entre otras de las novedades jugables de Rising, se confirma que tendrá un sistema de cobertura mejorado respecto a la última epopeya de Snake en Playstation 3. El sonido de alerta tan característico de Metal Gear también estará presente en este spin-off. Por lo visto, la versión PC ya tiene momentos jugables que habrían sido mostrados a Gamespot.

Fuente: Meristation

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Re: El motor gráfico de Metal Gear Solid 4, potenciado en Rising

Mensaje por Solid Snake el Mar Abr 19, 2011 3:03 pm

Gracias a Gray Fox (que me ha avisado de esto), añado esta parte con nuevos detalles del juego que no estaba en la noticia original:

Kolokovitchk, Miembro de Gamespot recientemente ha publicado acerca de haber jugado Metal Gear Solid Rising y al parecer había llegado a conocer a algunos de los desarrolladores a través de su "línea de trabajo" y fue invitado a jugar el juego - la versión de PC por lo menos.

Mientras que muchas personas se burlan de esta idea - en realidad podría ser posible que lo ha jugado? ¿Cómo es eso posible? Bueno, él describe casi todos los aspectos del juego bastante bien.

Mira todas las grandes áreas de cada juego (gráficos, jugabilidad / controles y sonido) y da una explicación muy detallada sobre todos ellos. Incluso detalla las diferencias entre Metal Gear Solid 4 y Metal Gear Solid Rising - aquí están algunas de las afirmaciones más importantes que hace:

-Utiliza un motor de MGS4 Ajustado
-Juego más rápido que los anteriores títulos
-Utiliza un sistema de cobertura mejorado de Metal Gear Solid 4
-El audio de alerta se vuelve a utilizar.

Información sobre el juego:

-Raiden durante la historia tendra a menudo tendencias depresivas y suicidas por el hecho de ser un cyborg.

-El juego tendrá una historia muy adulta.

-En términos de juego se puede comparar con Ninja Gaiden y Dynasty Warriors.

-No se sabe si la versión de PS3 contará con el apoyo Move.

-Habran ataques muy rápidos, pero también movimientos muy lentos.

-La cámara lenta es grande, pero después de un tiempo usandolo empieza a ser monótono.

-El traslado de Raiden no es tan grande, sino más bien como Fallout: New Vegas, El juego aún está en desarrollo por lo que todavía podría cambiar.

-El juego incluirá principalmente acción, sigilo probablemente 1/4 del mismo.

-Sin embargo, habrá un modo sombra, en el que Raiden sera muy sigiloso y casi invisible y puede ir rápidamente a otros lugares con el uso de energía, por lo que no puede ser ilimitada.

-El juego todavía se siente como un Metal Gear Solid.

-Las explosiones y efectos de humo son muy espectaculares, pero aun no superan a MGS4 todavía.

-La cámara durante todo el juego sera "detrás del hombro" y no una perspectiva de arriba hacia abajo, al igual que muchos otros juegos de Metal Gear.

-Los efectos de sonido del juego es excelente.

-El juego es muy sangriento, siendo así que después de la separación de ambos brazos y su cuerpo a un enemigo estas no desaparecen de repente.

Fuente: Foros de Meristation

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Re: El motor gráfico de Metal Gear Solid 4, potenciado en Rising

Mensaje por Calamauro Solid el Dom Jun 22, 2014 9:08 am

Raiden durante la historia tendra a menudo tendencias depresivas y suicidas por el hecho de ser un cyborg.

El juego tendrá una historia muy adulta.

El juego incluirá principalmente acción, sigilo probablemente 1/4 del mismo.

Sin embargo, habrá un modo sombra, en el que Raiden sera muy sigiloso y casi invisible y puede ir rápidamente a otros lugares con el uso de energía, por lo que no puede ser ilimitada.

El juego todavía se siente como un Metal Gear Solid.

El juego es muy sangriento, siendo así que después de la separación de ambos brazos y su cuerpo a un enemigo estas no desaparecen de repente.

Tremendo el dato de los restos cercenados que no desaparecen y mas el dato de la conducta "depresiva / suicida" al haber sido transformado en cyborg.
Creo que estos detalles, mas algunos otros que lei por ahi, son los que esperaba ver en el juego tras ese impresionante trailer.

Agradezco a la gente de Platinum por hacerse cargo del proyecto, pero la idea original se iba a la mierda comparado con el juego que finalmente salio a la luz.

Ojala algun dia podamos ver Metal Gear Solid Rising  Raiden

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Re: El motor gráfico de Metal Gear Solid 4, potenciado en Rising

Mensaje por Guy Savage el Dom Jun 22, 2014 1:15 pm

@Calamauro Solid escribió:
Raiden durante la historia tendra a menudo tendencias depresivas y suicidas por el hecho de ser un cyborg.

El juego tendrá una historia muy adulta.

El juego incluirá principalmente acción, sigilo probablemente 1/4 del mismo.

Sin embargo, habrá un modo sombra, en el que Raiden sera muy sigiloso y casi invisible y puede ir rápidamente a otros lugares con el uso de energía, por lo que no puede ser ilimitada.

El juego todavía se siente como un Metal Gear Solid.

El juego es muy sangriento, siendo así que después de la separación de ambos brazos y su cuerpo a un enemigo estas no desaparecen de repente.

Tremendo el dato de los restos cercenados que no desaparecen y mas el dato de la conducta "depresiva / suicida" al haber sido transformado en cyborg.
Creo que estos detalles, mas algunos otros que lei por ahi, son los que esperaba ver en el juego tras ese impresionante trailer.

Agradezco a la gente de Platinum por hacerse cargo del proyecto, pero la idea original se iba a la mierda comparado con el juego que finalmente salio a la luz.

Ojala algun dia podamos ver Metal Gear Solid Rising  Raiden

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Re: El motor gráfico de Metal Gear Solid 4, potenciado en Rising

Mensaje por Calamauro Solid el Dom Jun 22, 2014 9:09 pm

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Re: El motor gráfico de Metal Gear Solid 4, potenciado en Rising

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