El motor gráfico de Metal Gear Solid 4, potenciado en Rising

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El motor gráfico de Metal Gear Solid 4, potenciado en Rising

Mensaje por Solid Snake el Mar Abr 19, 2011 12:29 pm

El motor gráfico de Metal Gear Solid 4, potenciado en Rising
El hack and slash de Kojima apuesta por un sistema de cobertura mejorado.



Metal Gear Solid Rising es uno de esos proyectos que saltó a la palestra con mucha fuerza pero que poco a poco se fue diluyendo por la falta de novedades al respecto de este nuevo juego. Según se ha podido saber a través de alguno de los miembros de la revista Gamespot, el juego sigue su curso con normalidad y ya se han podido conocer algunos nuevos detalles al respecto.

Protagonizado por Raiden, el motor gráfico de Rising es el mismo que Metal Gear Solid 4, aunque se está potenciando para la ocasión. Esto significa, entre otras cosas, que el juego podrá ser mucho más rápido que los anteriores títulos de la serie, algo lógico teniendo en cuenta el género al que pertenece, la acción en tercera persona.

Entre otras de las novedades jugables de Rising, se confirma que tendrá un sistema de cobertura mejorado respecto a la última epopeya de Snake en Playstation 3. El sonido de alerta tan característico de Metal Gear también estará presente en este spin-off. Por lo visto, la versión PC ya tiene momentos jugables que habrían sido mostrados a Gamespot.

Fuente: Meristation

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