Presentación Metal Gear Solid Snake Eater 3D en la Nintendo World 2011

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Presentación Metal Gear Solid Snake Eater 3D en la Nintendo World 2011

Mensaje por Solid Snake el Sáb Ene 08, 2011 9:30 am

Presentación Metal Gear Solid Snake Eater 3D en la Nintendo World 2011
Se revelan algunos pequeños detalles sobre el juego.



Ha concluido la segunda cita importante de la Nintendo World 2011 en este primer día, la presentación de Metal Gear Solid Snake Eater 3D para Nintendo 3DS, a cargo de uno de sus productores y miembro de los estudios Kojima, Yoshikazu Matsuhana, que ya trabajo en las entregas anteriores de la famosa franquicia. Kojima, al parecer, estaba entre el público, pero no participó en esta ocasión.

Matsuhana explicó que no le está permitido comentar cuándo vio la Nintendo 3DS por primera vez, pero reconoce que el equipo detrás del juego final, no es el mismo que el encargado de realizar la demo del E3, que también está presente en la NW 2011, aunque su trabajo ha sido fantástico, según el creativo.

3DS tiene casi todo lo que un desarrollador puede desear, comenta sin ninguna duda Matsuhana, quien desvela algunos detalles del vídeo presentación. Lógicamente el equipo encargado de la demo quería observar y jugar con la profundidad del 3D, por eso vemos como el logotipo sobresale de la pantalla al principio del tráiler, o como otros elementos, por ejemplo el insectos en el puente, están colocados únicamente por las ventajas del 3D.

En lo referente a las funciones Street Pass y Spot Pass, Matsuhana aseguro que estaban evaluando cómo podrían ser útiles para esta aventura de Snake, aunque Kojima desveló en el pasado que el juego haría uso de las funciones Street Pass.

Parece que podremos tomar fotografías en el juego. Según su productor, el título hará uso de la cámara de Nintendo 3DS, del sensor de movimiento, y de la pantalla táctil.

Realmente muy pocos detalles, aunque algunos sí han sido nuevos.






Fuente: DsWii

Como siempre podéis comentar con nosotros la noticia.

Un saludo Solid Snake

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